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grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !

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grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game ! - Page 28 Empty Re: grosse exclu NEOGEO : SS5 Perfect unreleased YUKI game !

Message  YaYaLanD Dim 21 Juin 2020 - 11:42

You need to edit the games dat files in order to see your newly added rom.
Winkawaks (as many emulators) doesn’t simply browse a folder to display the games, in fact it reads a file (data file, often xml structure) and loads the game list and then look for the relevant zip file inside the rom folder.

This is the lines to be added in FB-neo, maybe it should work with winkawaks or you need to adapt the below code to suit winkawaks neess

System: Neo
RomName: samsh5pf
Game: Samurai Shodown V Perfect
[Program]
273-p1.p1,0,800000,127EA408,0
[Text]
273-s1.s1,0,20000,ABB3BAF9,0
[Z80]
273-m1.m1,0,20000,654E9236,0
[Samples]
273-v1.v1,0,800000,3BF61586,0
273-v2.v2,800000,800000,95FE7646,0
[Graphics]
273-c1.c1,0,800000,EC9FDA8D,0
273-c2.c2,1,800000,D2FC888D,0
273-c3.c3,1000000,800000,B0EA781B,0
273-c4.c4,1000001,800000,D34AC591,0
273-c5.c5,2000000,800000,1B5C1EA2,0
273-c6.c6,2000001,800000,DEEAAD58,0
273-c7.c7,3000000,800000,AF90AFC8,0
273-c8.c8,3000001,800000,BA1F426A,0
[System]
CartridgeID: 273
GfxCrypt: 0
GfxKey: 0
ButLayout: 9
Fix: 0


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Message  elrayzeur Dim 21 Juin 2020 - 11:42

alex2005 did you use loader160.exe to run winkawaks?

The zip is ready to use, extracted and run loader, no need to edit dat file.

in AES you can change the language in the option menu Wink
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Message  pandoff Dim 21 Juin 2020 - 11:46

@elrayzeur:
Je n'arrive pas à faire tourner sous FBneo, j'ai un problème avec le fichier M1.
Je remarque que dans la rom "final edition originale" il pesait 524 288, alors que dans ta release il fait maintenant 131 072.
Comme il semble que ce fichier est le code pour le coproc Z80 qui est utilisé pour le son, c'est bizarre qu'il y ait un changement de taille non ?
Ou bien il était décrypté dans la rom originale et tu l'as crypté ?
Je peux essayer de mettre le fichier m1 de la rom originale mais j'aurais voulu faire marcher ta release sans modifier le contenu des fichiers.
Merci encore pour tout le boulot en tout cas !
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Message  elrayzeur Dim 21 Juin 2020 - 11:52

La m1 est splitté, j'ai pas noté de différence entre 128ko et 512ko, peut être que le problème de ryo en fin de match viens de là.

Refais ton driver en 128ko avec le bon crc, sinon lien vers l'ancien fichier.

https://easyupload.io/ugpthi

Je viens de vérifier, si je split en 4, les 3 derniers fichiers ont le même crc. Si je compare le contenu de l'un des fichiers avec la première partie, se sont les mêmes avec un bout de code en moins. La rom de 128ko est donc bonne car elle contient toutes les données, le reste est un copié collé de la première partie avec un bout en moins.
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Message  alex2005 Dim 21 Juin 2020 - 12:20

elrayzeur a écrit:alex2005 did you use loader160.exe to run winkawaks?

The zip is ready to use, extracted and run loader, no need to edit dat file.

in AES you can change the language in the option menu Wink

thank you, somehow on w10 i had to run the loader as administrator to pick it up Smile
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Message  pandoff Dim 21 Juin 2020 - 12:23

--- Fichier m1 ---
Nickel elrayzeur, en reprenant le fichier m1 de la rom originale, ça charge bien sous FBneo !
C'est possible effectivement que ça cause le problème sonore chez Ryo qui utilise un autre émulateur, qui lui, attend la version splitté du fichier m1.

--- FBNeo ---
Donc sous FBNeo, j'ai bien le nouvel écran titre "Perfect" en Jap et en US, et j'ai les textes dans la bonne langue (Jap ou US), trop bien Smile

Pour les utilisateurs de Retropie/fbneo, voici les fichiers nécessaires.
https://we.tl/t-P65Lf6iEaa

N'oubliez pas de backuper les fichiers originaux (.dat et .so) avant de les écraser :
- /opt/retropie/libretrocores/lr-fbneo => déposer le .so
- /opt/retropie/libretrocores/lr-fbneo/dats => déposer le .dat
- Déposer la rom dans /home/pi/RetroPie/roms/neogeo et vérifiez que vous la lancez bien lr-fbneo
ATTENTION: la rom a été renommée en samsh5fe pour les besoins de FBneo mais il s'agit bien de l'adaptation de la rom samsh5pf

--- A checker ---
Un dernier truc, qui m'a surpris : au 2e match, l'arbitre revient dire la même chose avant le combat que ce qu'il avait dit avant le premier combat.
Il ne me semblait pas que cela faisait ça dans la rom originale mais faut que je re-vérifie.
Je me souvenais surtout qu'il revenait dire autre chose au bout de 4 ou 5 combats, pour dire qu'il nous trouve prometteur.

--- Bravo à tous ! ---
Once again, big congrats to all people who worked to give us this release (arcade-projects, NGS...), that's so amazing seeing such a good collaboration ! Very Happy
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Message  pandoff Dim 21 Juin 2020 - 12:32

Je confirme, chez moi avec l'adaptation pour fbneo, l'arbitre revient parler avant le 2e combat (pour dire la même chose qu'avant le 1er combat), alors qu'il ne le fait pas dans la rom originale "final edition JAP 2004".
Dans la rom originale, il faut attendre 4 ou 5 combats pour qu'il revienne dire quelque chose, dans un autre décor. Après, je ne suis pas un grand connaisseur de SSV, j'y joue juste en ce moment pour tester.
Est-ce que ça vous fait ça avec la release d'elrayzeur (sous kawaks) ?
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Message  elrayzeur Dim 21 Juin 2020 - 12:55

pandoff ça me le fais aussi, j'avais pas remarqué.
Mais chez moi il apparaît à chaque match  même en jap pale

Cela viens de la trad ou du fichier que j'ai utilisé, je n'ai touché qu'aux palettes et ngh.

J'ai utilisé la rom que tu as up plus tôt comme base.

samsh5fe.zip
p1 crc 8AED7F70
p2 crc 1F5469BC

Edit: jap/console euro /console boucle premier texte à chaque match.
Us/console j'ai un bug dans le menu option et les match sont en 5 rounds clac

Quelqu'un aurais une p1 traduite et fonctionnel? Cela viens peu être d'un problème de patch sur la version que j'ai down.


Dernière édition par elrayzeur le Dim 21 Juin 2020 - 13:09, édité 1 fois
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Message  enidz Dim 21 Juin 2020 - 13:08

le top du top serait d'avoir le son "Perfect" à la place du "Spécial" mais bon j'abuse c'est déjà très très bien !!!

En tout cas si qq est chaud, il reste une place sur le podium avec ack et elrayseur mrgreen


Dernière édition par enidz le Dim 21 Juin 2020 - 13:19, édité 1 fois
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Message  nic034 Dim 21 Juin 2020 - 13:13

elrayzeur a écrit:pandoff ça me le fais aussi, j'avais pas remarqué.
Mais chez moi il apparaît à chaque match  même en jap pale

Cela viens de la trad ou du fichier que j'ai utilisé, je n'ai touché qu'aux palettes et ngh.

J'ai utilisé la rom que tu as up plus tôt comme base.

samsh5fe.zip
p1 crc 8AED7F70
p2 crc 1F5469BC

Edit: jap/console euro /console boucle premier texte à chaque match.
Us/console j'ai un bug dans le menu option et les match sont en 5 rounds clac

Quelqu'un aurais une p1 traduite et fonctionnel? Cela viens peu être d'un problème de patch sur la version que j'ai down.

Quelqu’un pourrait confirmer sur la version originale svp ?
Afin que l’on puisse remonter les choses au trad ?

Merci à tous !
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Message  elrayzeur Dim 21 Juin 2020 - 13:18

Il semble que winkakwaks n'aime pas le changement de région avec cette rom, je suis obligé de supprimer le fichier srm contenue dans le dossier eeprom. Si je lance en us 2 round, boucle du texte story, je passe en jap même bug, je reviens en us ou euro, 5 rounds le dernier recommence et bug affichage dans les options.
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Message  nic034 Dim 21 Juin 2020 - 13:23

elrayzeur a écrit:Il semble que winkakwaks n'aime pas le changement de région avec cette rom, je suis obligé de supprimer le fichier srm contenue dans le dossier eeprom. Si je lance en us 2 round, boucle du texte story, je passe en jap même bug, je reviens en us ou euro, 5 rounds le dernier recommence et bug affichage dans les options.

Il faudrait voir comment ça réagi sur du vrai hardware peut être.
Quelqu’un peut tester sur un darksoft ou neoSD ?
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Message  enidz Dim 21 Juin 2020 - 13:24

nic034 a écrit:
elrayzeur a écrit:Il semble que winkakwaks n'aime pas le changement de région avec cette rom, je suis obligé de supprimer le fichier srm contenue dans le dossier eeprom. Si je lance en us 2 round, boucle du texte story, je passe en jap même bug, je reviens en us ou euro, 5 rounds le dernier recommence et bug affichage dans les options.

Il faudrait voir comment ça réagi sur du vrai hardware peut être.
Quelqu’un peut tester sur un darksoft ou neoSD ?

test en cours sur neo SD... avec une version trad V2 sans les logos modifiés + vesrion elrayseur (logo modifié + tradV2)

AES Jap -> combats en 2 round et arbitre qui revient entre chaque combats

AES US -> combats en 2 round et arbitre qui revient entre chaque combats dire la même chose

Y a autre chose à tester ? le bug sonore ? (je ne connais pas bien ce jeu)

je viens de tester la trad V1, celle qui mets de l'US sur le mode story en jap, ça ne le fait pas.
j'ai bien l'arbitre qui me parle au début puis reviens qu bout 3-4 combats pour me dire autre chose

donc c'est bien le nouveau patch de la trad US qui induit ce bug...

Qui s'occupe de remonter le bug sur AP pour informer et demander à ack de voir s'il peut modifier son script ?

[Edit] ça a été fait par JacKc post 218.


Dernière édition par enidz le Dim 21 Juin 2020 - 17:01, édité 4 fois
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Message  tom5151 Dim 21 Juin 2020 - 13:52

Karimitchi a écrit:
Whaaaaaaaaa merci elrayzeur !!!! Bravooooooooooo pour ce tafff !!!
Question idiote, cette version fonctionne sur Mister aussi?
https://drive.google.com/file/d/1u2E07ayRdEPPypUmFp0h7Z8VSYjMKqcV/view?usp=sharing
<romset name="samsh5pf" pcm="1" altname="Samurai Shodown V Perfect" publisher="SNK" year="2004" ram="2"/>

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Message  zouzzz Dim 21 Juin 2020 - 14:53

Bon après on se met sur Crouching Pony Hidden Dragon ? Rolling Eyes
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Message  Invité Dim 21 Juin 2020 - 15:31

zouzzz a écrit:Bon après on se met sur Karate ninja Show? Rolling Eyes
Fixed.

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Message  Old_man_rukus Dim 21 Juin 2020 - 17:42

Travailler pour moi, l'ajouter également aux versions ASP / NGM. J'ai vu sur l'autre forum que quelqu'un le vendait sur AES pour 250 $ (ou 250 euros), faites-le moi savoir, car j'en veux un.


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Message  nic034 Dim 21 Juin 2020 - 17:46

Old_man_rukus a écrit:Travailler pour moi, l'ajouter également aux versions ASP / NGM. J'ai vu sur l'autre forum que quelqu'un le vendait sur AES pour 250 $ (ou 250 euros), faites-le moi savoir, car j'en veux un.


Hi Old_man_rukus,

At this time the v2 trad seems to cause some bug in the game between each round.
Bug have been provided to arcade project members, and at this is time no one here confirms that this game will be build or not by members who can do it.

Please be patient.
Thanks
Nicolas
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Message  fafangus Dim 21 Juin 2020 - 18:08

nic034 a écrit:
elrayzeur a écrit:Il semble que winkakwaks n'aime pas le changement de région avec cette rom, je suis obligé de supprimer le fichier srm contenue dans le dossier eeprom. Si je lance en us 2 round, boucle du texte story, je passe en jap même bug, je reviens en us ou euro, 5 rounds le dernier recommence et bug affichage dans les options.

Il faudrait voir comment ça réagi sur du vrai hardware peut être.
Quelqu’un peut tester sur un darksoft ou neoSD ?

J'ai envoyé la rom a Darksoft, et il faudrai que Shintok passe par là, moi je capte rien avec leur script python lol

lol Yaya tu fait le chargé de vente d'atomik sur Ap, les mecs sont chaud patate bravo
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Message  Fafeu Dim 21 Juin 2020 - 18:09

elrayzeur a écrit:alex2005 did you use loader160.exe to run winkawaks?

The zip is ready to use, extracted and run loader, no need to edit dat file.

in AES you can change the language in the option menu Wink

j'ai dl ton zip avec kawaks dedans et la rom etc ...ok
Moi quand je clique sur loader160 ça ne fait rien. et evidement avec winkawaks rien dans la liste de rom...
je n'y compriends absulement rien a ces histoire de DAT. j'ai perdu deux heures de ma vie pale
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Message  nic034 Dim 21 Juin 2020 - 18:13

fafangus a écrit:
nic034 a écrit:
elrayzeur a écrit:Il semble que winkakwaks n'aime pas le changement de région avec cette rom, je suis obligé de supprimer le fichier srm contenue dans le dossier eeprom. Si je lance en us 2 round, boucle du texte story, je passe en jap même bug, je reviens en us ou euro, 5 rounds le dernier recommence et bug affichage dans les options.

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J'ai envoyé la rom a Darksoft, et il faudrai que Shintok passe par là, moi je capte rien avec leur script python lol

lol Yaya tu fait le chargé de vente d'atomik sur Ap, les mecs sont chaud patate bravo

lol oué c'est pas évident fanfangus Smile
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Message  nic034 Dim 21 Juin 2020 - 18:14

Fafeu a écrit:
elrayzeur a écrit:alex2005 did you use loader160.exe to run winkawaks?

The zip is ready to use, extracted and run loader, no need to edit dat file.

in AES you can change the language in the option menu Wink

j'ai dl ton zip avec kawaks dedans et la rom etc ...ok
Moi quand je clique sur loader160 ça ne fait rien. et evidement avec winkawaks rien dans la liste de rom...
je n'y compriends absulement rien a ces histoire de DAT. j'ai perdu deux heures de ma vie pale

Salut Fafeu

En gros la rom seule avec le logiciel ne permet rien.
Un fichier permet dans le logiciel de déclarer des nouveaux jeux, à toi de le remplir correctement (ou de trouver le pack prêt à jouer)

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Message  elrayzeur Dim 21 Juin 2020 - 18:19

Fafeu

Click droit sur le loader160.exe/propriété/compatibilité/lancer la résolution des problèmes. ne pas oublier de finir la manip, sinon ça sauvegarde pas les paramètres dans win10.
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Message  YaYaLanD Dim 21 Juin 2020 - 18:19

Oui Nic034 j’ai fait un gros coup de communication pour notre Atomikwave locale mais plus que ca, c’est pour le forum que j’ai fait ca... j’ai fait peter 3 ou 4 messages bien placés et hop, on vois des anglophones débarquer, c’est bon pour l’aura et la reconnaissance de notre forum et cela nous replace (ou place tout court car je n’ai pas l’impression que l’on soit connus), sur le devant de la scène NeoGeo et sur le devant de la scène internationale... à mon avis, on n’a pas fini de voir débouler de nouvelles têtes pas françaises Wink
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Message  enidz Dim 21 Juin 2020 - 18:21

Fafeu a écrit:
elrayzeur a écrit:alex2005 did you use loader160.exe to run winkawaks?

The zip is ready to use, extracted and run loader, no need to edit dat file.

in AES you can change the language in the option menu Wink

j'ai dl ton zip avec kawaks dedans et la rom etc ...ok
Moi quand je clique sur loader160 ça ne fait rien. et evidement avec winkawaks rien dans la liste de rom...
je n'y compriends absulement rien a ces histoire de DAT. j'ai perdu deux heures de ma vie pale

sur W10 il faut faire un click droit sur le fichier loader160.exe -> propriétés -> onglet compatibilité -> lancer la résolution des problèmes de compatibilité

suivre ce quíl t'affiche et ça devrait fonctionner...

elrayzeur a écrit:Fafeu

Click droit sur le loader160.exe/propriété/compatibilité/lancer la résolution des problèmes. ne pas oublier de finir la manip, sinon ça sauvegarde pas les paramètres dans win10.

trop rapide !
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