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Message  Ryo Saeba Mar 29 Nov 2022 - 1:31

Nikeleos a écrit:Donc on est bien d’accord qu’il faut les jeux patchés pour le SD Loader ?

Hello tout le monde,

Suite à la remarque d'Amos un peu plus haut

Amos a écrit:Par contre si c'est pour de l'ému, NeoSD, etc., je ne suis pas sur qu'il faille des ISO patchés... C'est vraiment propre à la CDZ, pas au reste.

je me pose la même question que toi Nikeleos Very Happy
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Message  Amos Mar 29 Nov 2022 - 10:01

Nikeleos a écrit:Donc on est bien d’accord qu’il faut les jeux patchés pour le SD Loader ?

Il faudrait tester mais logiquement sur CDZ oui (si ému ISO parfait) et sur les autres non. En théorie du moins...
Quelqu'un peut faire un test ?
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Message  Ryo Saeba Mar 29 Nov 2022 - 10:16

Amos a écrit:Quelqu'un peut faire un test ?

Je n'ai malheureusement pas suffisamment de temps pour tester tous les jeux, mais si vous le donnez quelques titres avec les roms patchés et non patchés, je peux essayer de tester ça dans la semaine avec ma Neo CD et son SD Loader.
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Message  Amos Mar 29 Nov 2022 - 10:32

Ryo Saeba a écrit:
Amos a écrit:Quelqu'un peut faire un test ?

Je n'ai malheureusement pas suffisamment de temps pour tester tous les jeux, mais si vous le donnez quelques titres avec les roms patchés et non patchés, je peux essayer de tester ça dans la semaine avec ma Neo CD et son SD Loader.


Il n'y a que la CDZ qui est protégée, pas les autres modèles. Du coup pour que les tests soient probants, il faut absolument une CDZ. Il est inutile de prendre des jeux patchés pour les autres consoles.

Typiquement Metal Slug 1 est protégé et sur CDZ il lit le jeu comme un CD Audio tandis qu'en le patchant tout va bien.
Les testeurs peuvent prendre ce jeu pour faire différents tests avec les images patchées et non patchées.

EDIT : je parle bien du patch CDZ, le patch in-game lui concerne TOUTES les consoles


Pour être bien clair, il y a deux niveaux de patch :
- le premier qui ne concerne QUE les CDZ et est appelé patch "CDZ"
- le second qui concerne TOUTES les NGCD et est appelé patch "in-game"

Vous avez une CDZ, vous avez donc besoin des deux patchs.
Vous avez une TOP ou FRONT, vous avez besoin du second patch uniquement (après avec les deux patchs ça marche aussi mais mieux vaut patcher le minimum pour éviter les bugs).

Il faudrait donc faire des tests croisés sur NGCD TOP/FRONT et CDZ de quelques jeux (patchés et non patchés, de premier et/ou de second niveau) pour savoir comment le SD Loader se comporte.

PS : j'ai édité et rayé mon message pour qu'il n'y ait pas de confusion vu que je parlais depuis le début du patch CDZ et qu'il pouvait y avoir confusion avec le patch in-game qui lui concerne toutes les consoles


Dernière édition par Amos le Mar 29 Nov 2022 - 10:48, édité 5 fois
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Message  Ryo Saeba Mar 29 Nov 2022 - 10:43

Ok, merci !

Donc, pas besoin de prendre les roms patchés pour nous (les processeurs de Top Loader) et si un jeu ne passe pas, ce n'est pas dû au fait qu'il n'est pas patché.

Encore merci pour l'info Amos Wink
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Message  Amos Mar 29 Nov 2022 - 10:45

Ryo Saeba a écrit:Ok, merci !

Donc, pas besoin de prendre les roms patchés pour nous (les processeurs de Top Loader) et si un jeu ne passe pas, ce n'est pas dû au fait qu'il n'est pas patché.

Encore merci pour l'info Amos Wink

Si, tu dois prendre les ISO patchés avec le patch "In-game", il concerne toutes les consoles.
Seul la protection CDZ est propre aux CDZ.
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Message  Ryo Saeba Mar 29 Nov 2022 - 11:07

Amos a écrit:Si, tu dois prendre les ISO patchés avec le patch "In-game", il concerne toutes les consoles.
Seul la protection CDZ est propre aux CDZ.

Ok, j'avais rien compris alors scratch

Suis un gros boulet 😅

Merci pour la correction, je regarderai ça plus tard
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Message  Nikeleos Sam 3 Déc 2022 - 16:55

Du coup, est-ce que quelqu'un sait comment on patch les jeux de chez Redump qui sont en .bin +.cue ?
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Message  Amos Lun 5 Déc 2022 - 9:59

Nikeleos a écrit:Du coup, est-ce que quelqu'un sait comment on patch les jeux de chez Redump qui sont en .bin +.cue ?

De la même manière que n'importe quelle image, Redump ou non ça ne change rien. Tu as des tonnes de tuto sur le net. Et encore une fois, ça dépend de quel patch tu parles. Chacun a une manière différente d'être patché.
Par exemple https://dragoncity17.wordpress.com/2014/04/23/neo-geo-cdz-graves-des-jeux-avec-protections/


Dernière édition par Amos le Lun 5 Déc 2022 - 15:49, édité 1 fois
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Message  Nikeleos Lun 5 Déc 2022 - 10:43

Ce genre de tutos, c'est quand tu disposes d'un iso.
Avec les Redump, on n'a que des track.bin et un fichier .cue. Neutral
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Message  Amos Lun 5 Déc 2022 - 11:58

Nikeleos a écrit:Ce genre de tutos, c'est quand tu disposes d'un iso.
Avec les Redump, on n'a que des track.bin et un fichier .cue. Neutral

Bah non, ça marche pour tout. Tu ouvres ton .cue tout simplement, et là tu as accès à toute la structure de l'image.
Je ne comprends pas où ça bloque ?
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Message  Nikeleos Lun 5 Déc 2022 - 14:05

Je vais essayer avec le .cue
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Message  Ryo Sakazaki Lun 5 Déc 2022 - 14:25

Amos a écrit:
Nikeleos a écrit:Ce genre de tutos, c'est quand tu disposes d'un iso.
Avec les Redump, on n'a que des track.bin et un fichier .cue. Neutral

Bah non, ça marche pour tout. Tu ouvres ton .cue tout simplement, et là tu as accès à toute la structure de l'image.
Je ne comprends pas où ça bloque ?

Alors sauf si je me trompe, le CUE ne contient que du texte qui indique le nom du bin à charger.

Exemple:

FILE "EXEMPLE.BIN" BINARY
TRACK 01 MODE1/2352
INDEX 01 00:00:00

Contrairement à l'ISO ou quand tu cliques dessus tu peux apercevoir les fichiers qui sont dedans.

Nikeleos, tu peux essayer ces logiciels. Wink

https://uniconverter.wondershare.fr/cue-converter/convert-bin-cue-to-iso.html

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Message  Nikeleos Lun 5 Déc 2022 - 14:56

Ryo Sakazaki a écrit:
Amos a écrit:
Nikeleos a écrit:Ce genre de tutos, c'est quand tu disposes d'un iso.
Avec les Redump, on n'a que des track.bin et un fichier .cue. Neutral

Bah non, ça marche pour tout. Tu ouvres ton .cue tout simplement, et là tu as accès à toute la structure de l'image.
Je ne comprends pas où ça bloque ?

Alors sauf si je me trompe, le CUE ne contient que du texte qui indique le nom du bin à charger.

Exemple:

FILE "EXEMPLE.BIN" BINARY
TRACK 01 MODE1/2352
INDEX 01 00:00:00

Contrairement à l'ISO ou quand tu cliques dessus tu peux apercevoir les fichiers qui sont dedans.

Nikeleos, tu peux essayer ces logiciels. Wink

https://uniconverter.wondershare.fr/cue-converter/convert-bin-cue-to-iso.html
Je vais essayer. study
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Message  Amos Lun 5 Déc 2022 - 15:35

Ryo Sakazaki a écrit:
Amos a écrit:
Nikeleos a écrit:Ce genre de tutos, c'est quand tu disposes d'un iso.
Avec les Redump, on n'a que des track.bin et un fichier .cue. Neutral

Bah non, ça marche pour tout. Tu ouvres ton .cue tout simplement, et là tu as accès à toute la structure de l'image.
Je ne comprends pas où ça bloque ?

Alors sauf si je me trompe, le CUE ne contient que du texte qui indique le nom du bin à charger.

Exemple:

FILE "EXEMPLE.BIN" BINARY
TRACK 01 MODE1/2352
INDEX 01 00:00:00

Contrairement à l'ISO ou quand tu cliques dessus tu peux apercevoir les fichiers qui sont dedans.

Nikeleos, tu peux essayer ces logiciels. Wink

https://uniconverter.wondershare.fr/cue-converter/convert-bin-cue-to-iso.html

lol il y a quiproquo, quand je dis "tu ouvres ton .cue" c'est évidemment avec Ultraiso puisque c'est le logiciel dont on parlait Wink (cf le tuto)
En revanche ça marche avec d'autres outils hein : PowerISO, WinISO, ISObuster, etc.

Ah et si les multiples .bin vous em... passez par CDmage pour ne faire qu'un seul fichier .bin associé au .cue.

Sinon, convertir un format vers un autre est une fausse bonne idée, on perd l'intégrité de la structure, certains lecteurs peuvent ne plus reconnaitre les CD/images. Et surtout pour patcher les fichiers il n'y a aucune conversion à faire, c'est ultra simple : on ouvre son .cue avec n'importe quel logiciel d'édition d'image, on suit la procédure et on enregistre. Point. Il ne faut surtout rien faire d'autre ! (et surtout pas de conversion)
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Message  Amos Lun 5 Déc 2022 - 15:46

Nikeleos a écrit:
Ryo Sakazaki a écrit:
Amos a écrit:
Nikeleos a écrit:Ce genre de tutos, c'est quand tu disposes d'un iso.
Avec les Redump, on n'a que des track.bin et un fichier .cue. Neutral

Bah non, ça marche pour tout. Tu ouvres ton .cue tout simplement, et là tu as accès à toute la structure de l'image.
Je ne comprends pas où ça bloque ?

Alors sauf si je me trompe, le CUE ne contient que du texte qui indique le nom du bin à charger.

Exemple:

FILE "EXEMPLE.BIN" BINARY
TRACK 01 MODE1/2352
INDEX 01 00:00:00

Contrairement à l'ISO ou quand tu cliques dessus tu peux apercevoir les fichiers qui sont dedans.

Nikeleos, tu peux essayer ces logiciels. Wink

https://uniconverter.wondershare.fr/cue-converter/convert-bin-cue-to-iso.html
Je vais essayer. study

Non... Il ne faut pas... Je t'ai donné le tuto, pas à pas, hyper simple. Pourquoi tu ne le suis pas ? Je ne comprends pas.
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Message  Nikeleos Lun 5 Déc 2022 - 17:16

Ah mais j'ai bien essayé le tuto de DragonCity. mrgreen
Simplement, je n'arrive pas à ouvrir le .cue avec UltraIso. Peut-être que je m'y prends mal... Je vais réessayer.
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Message  Amos Mar 6 Déc 2022 - 9:11

Nikeleos a écrit:Ah mais j'ai bien essayé le tuto de DragonCity. mrgreen
Simplement, je n'arrive pas à ouvrir le .cue avec UltraIso. Peut-être que je m'y prends mal... Je vais réessayer.

Ca peut être du à un mauvais .cue, ouvre le fichier avec un éditeur de texte et vérifie bien que les noms de .bin reportés sont exactement les mêmes que ceux de l'image.

Sinon dis-moi exactement quel fichier Redump tu essaies d'ouvrir et je testerai de mon coté pour te dire ce qui ne va pas Wink
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Message  Ryo Saeba Mar 7 Fév 2023 - 18:37

Hello,

Si ça peut aider quelqu'un, j'ai récupéré quasiment toutes les ROM Neo Geo CD sur ce site.

Je les ai tester (sans les finir) sur ma Neo Geo CD Top Loader équipée d'un Neo SD Loader de Furrtek et ils passent tous bien avec le son.

@+
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