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Music 4 Zintrick - Page 3 Empty Re: Music 4 Zintrick

Message  maldoror68 Mar 26 Aoû 2014 - 19:42

apparemment possibilité de "décompresser" les roms V en .wav:

cela implique :
décompression possible des V "sound effects" en .wav, afin de les associer aux musiques (.wav) que nous possédons...

(le logiciel miracle se nomme "vx2wav.exe" )
lien ici

ce qui nous permettrai d'avoir au final qu'un seul fichier V en sortie (BGM + SFX)  hum


ça avance... Music 4 Zintrick - Page 3 D010-ccacb


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Message  maldoror68 Sam 30 Aoû 2014 - 11:56

bon, les petites avancées : pas mals d'outils font leur apparation  Very Happy

HOOT Cool

on va en avoir besoin . c'est un logiciel jap qui emule les données musicales. dont la neo geo

version jap => http://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/index.html
google trad => https://translate.google.fr/translate?sl=ja&tl=en&js=y&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fdmpsoft.s17.xrea.com%2Fhoot%2Findex.html&edit-text=

lien de download:
http://hoot.joshw.info/

et le topic qui va avec:
http://vgmrips.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=396

Neo-jukebox

un petit utilitaire tout bête qui permet defaire de la lecture de roms M et V
http://www.zophar.net/utilities/ngplayers/neojukebox.html

PCM to WAV :

tout est dans le titre:
http://www.zophar.net/utilities/mameutil/-pcm-to-wav-converter-.html

le point sur MVS tracker:
bon, après coup, les drivers de mvs tracker posent problème ,ils ne fonctionnent pas sur le vrai hardware

citation jeff Kurtz / neobitz
" we had a very basic sound driver that Ivan (MVS Tracker) and myself worked on many years ago. Ivan did a very good job of implementing FM music
> but the driver didn’t work on real hardware
"


mais apparemment au final, ce n'est pas le driver qui ne fonctionne pas , c'est  les fichiers audio (les datas PCM de TYPE-A qui ne sont pas conformes)   scratch

-----------

mais surtout....

les offset des soundcode ont été trouvés (merci à fred/front)  cheers  :

Music 4 Zintrick - Page 3 Offset10

stay tuned...
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Message  maldoror68 Dim 7 Sep 2014 - 23:51

bon ,petite suite

certains sons sont manquants dans la rom razoola et ont du être retravaillés et réencodés.
j'avais en effet eu des soucis de sons "déchirés" par un mauvais encodage pcm>wav en partant de la base cd,
(bêlements de moutons, voix japs etc...ce que l'on trouve en fait dans les PCM de la piste 1 du cd...)
mais FF à fait un travail fantastique de réencodage et de programmation, ce qui fait avancer le schilblick  Wink

donc le WIP est sur une intégration propre et complète de tous les sons en mono en ce moment.

voilà pour les news Wink
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Message  Ryo Sakazaki Lun 8 Sep 2014 - 6:47

C'est cool effectivement si on repars sur une base saine. Cool

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Message  rock23 Sam 13 Sep 2014 - 3:54

Great works cheers

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Message  Invité Sam 13 Sep 2014 - 11:29

ta présentation doit etre ton 1er post l'ami Wink

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Message  maldoror68 Mer 22 Oct 2014 - 0:54

le projet zintrick n'avance plus trop, par contre surprise :

razoola a pris la rom de crossed swords 2, l'a converti en MVS et à comblé les musiques avec crossed swords 1:
résultat (plutôt probant) :

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Message  Ryo Sakazaki Mer 22 Oct 2014 - 9:42

C'est la rom ou la version neogeo CD qu'il a utilisé ?

Elle est dispo la rom ? Car cela t'aiderait peut être pour Zintrick.

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Message  maldoror68 Mer 22 Oct 2014 - 12:18

si la rom est dispo on va vers de belles converts de Crossed Swords 2 => apparemment y'a tout : musique + bruitages Very Happy

(vivement la release de la rom ! j'ai un super sidekicks 2 qui est prêt au sacrifice  Razz )
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Message  maldoror68 Dim 30 Nov 2014 - 0:48

mais comment fait-il ce razoola !

https://www.youtube.com/watch?v=vNT8zv9HGVU

encore plus fort ,ça pue le vrai hard....

https://www.youtube.com/watch?v=yNWDXYstPLY

------

sinon pour zintrick, stay tuned..... Wink mrgreen


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Message  neogeocdworld Dim 30 Nov 2014 - 1:02

ben il ne met pas les bonnes Evil or Very Mad
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Message  zouzzz Lun 1 Déc 2014 - 9:43

C'est à dire ?
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Message  neogeocdworld Lun 1 Déc 2014 - 13:36

il faudrait vérifié mais ce n'est pas les musiques présent dans de Crossed Sword II
peut être les versions de Crossed sword 1er du nom version cartouche ?
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Message  maldoror68 Lun 1 Déc 2014 - 18:56

neogeocdworld a écrit:il faudrait vérifié mais ce n'est pas les musiques présent dans de Crossed Sword II
peut être les versions de Crossed sword 1er du nom version cartouche ?

oui c'est probablement ça. c'est bien plus simple que de ripper les musiques du 2
le produit final est cohérent. (je suis preneur Wink )

le plus dur c'est de trouver la rom du 2 en version "hack mvs"
(je me demande ou il l'a toppé)
après l’ajout des siques du 1 c'est peanuts, faut juste compiler les bruitages + musiques...
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Message  neogeocdworld Lun 1 Déc 2014 - 23:01

il fait un peu plus que cela normalement il va corrigé un certains nombre de Bug présent dans la version CD
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Message  maldoror68 Jeu 4 Déc 2014 - 19:08

plop.

petit up d'outre tombe pour music4zintrick,Cool

avec un espoir pour les désespérés du Z80 comme moi sur neo, pour saluer l'arrivée de nouveaux tools potentiels de Freem

Cool
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Message  Invité Jeu 4 Déc 2014 - 19:12

Alors t'en es ou maldoror ?

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Message  maldoror68 Jeu 4 Déc 2014 - 19:40

point mort. j'attends le tool ultime qui va me faire avancer. j'avais esperé trouver du coté de la megadrive un developpement tool mais c'est pas ça...

bilan du moment:
-mes musiques sont prètes ,
-j'ai plusieurs roms différentes avec bruitages crachouillants ou propres


-la seule chose qui me manque ce sont des compétences en asm / z80 qui me permettraient :
* de comprendre quoi mettre dans la rom M ,l'ordonner correctement, la déboguer et mettre les pointeurs corrects
(même si fredfront et elrayseur ont fait une grosse partie du job)
*et donc en parallèle monter une rom V cohérente, de taille correcte , agencée proprement en rapport avec la rom M.

c'est de la pure prog, et j'avoue que mon bac L butte sur la chose  mrgreen

pour imager afin que tout le monde comprenne on pourrai dire que:

Music 4 Zintrick - Page 3 KD10_ex1


les roms M sont des panneaux "déviation" et les roms V des voitures. et mon chalenge c'est de compiler un panneau "déviation musiques" avec un panneau "déviation bruitages" en un seul panneau.

et idem j'ai 2 "voitures" en stock, une "voiture V bruitages" et une "voiture V musique" que je doit compiler en une unique voiture

en effet dans la cartouche neo geo je n'ai qu'un emplacement de panneau et une seule place de parking mrgreen
c'est très très imagé mais ça vous donne une idée du problème.

(sans parler du fait que les panneaux sont ecrits en qbert et que je capte que pouic Rolling Eyes )

Music 4 Zintrick - Page 3 17p90tchjukpgjpg

voilà pour le moment.
seules 3 choses pourraient me sauver:
-un tool magique qui sortirai de nulle part sur le net (la neo geo est archi-pauvre en outils de développement)
-le fait de me cogner la tête sur la chasse d'eau dans les toilettes et d'avoir une vision du convecteur temporel de la programmation et de tout comprendre à l'informatique instantanément  Rolling Eyes
-une team de fous / fans de Neo 100% dieux-de-la-prog qui viendraient à mon secours ninja

mais je ne lâche pas le truc. a vue de nez 40 à 50 % du boulot est déja fait pffff
et merci a tous ceux qui ont participé ( et qui continuent à le faire en coulisse )sur ce projet fou I love you
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Message  maldoror68 Dim 4 Jan 2015 - 0:11

pas grand chose, je profites juste de la nouvelle année pour sécuriser et partager tout le travail online Cool
pour les curieux, pour ceux qui veulent participer, et en cas de crash de disque dur Rolling Eyes

(929 mo)
https://www.dropbox.com/s/05ecy2hh38mjgt3/music%204%20zintrick.zip?dl=0
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Message  maldoror68 Lun 16 Fév 2015 - 19:54

pas grand chose de frais de mon coté mais Freem fait des étincelles ! bientôt de nouveaux tools...
http://www.ajworld.net/neogeodev/ideal_tools.html

et qui sait ? la fin du projet un jour ? mrgreen
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Message  Invité Lun 16 Fév 2015 - 20:57

maldoror68 a écrit:pas grand chose de frais de mon coté mais Freem fait des étincelles ! bientôt de nouveaux tools...
http://www.ajworld.net/neogeodev/ideal_tools.html

et qui sait ? la fin du projet un jour ? mrgreen

Ces serait beau si ce projet pouvait aboutir... Ceci dit j'y comprends quand même rien de rien à votre charabia !

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Message  Ryo Sakazaki Lun 16 Fév 2015 - 21:38

C'est clair que ce serait sympa si tu y arrives.

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Message  maldoror68 Sam 20 Juin 2015 - 23:15

toutes petite news avec une maj des registres pour le YM2610 sur la base de donnée de furrtek:

https://wiki.neogeodev.org/index.php?title=YM2610_registers&t=20150412081214

Wink
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Message  Mathieu4d Mar 4 Aoû 2015 - 22:42

Putain ce plan de ouf...

je suis tombé sur ce post par accident (disons simplement que j'ai traversé 2 fois l'attlantique...).
J'espère que ça va se faire, ça fait chaud au coeur ce genre de projet.
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Message  maldoror68 Dim 13 Sep 2015 - 18:41

ça bouge sur neo ! y'a des petits génies qui s'y collent Shocked
http://www.yaronet.com/board/topic/171707

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