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Message  chachabiloute Mar 13 Sep 2022 - 18:11

P'tain le travail !!!!

Merci et bon courage pour la suite.
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Message  zouzzz Mar 13 Sep 2022 - 18:14

J'ai pu enfin tester sur MD2 !
Le joueur 2 ne peut pas lancer le disque sans donner de direction.
Quelques glitchs sur l'image du 1er perso lors de la page de VS.
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Message  Format_c Mar 13 Sep 2022 - 19:15

Il faut donner une direction dans la version neo aussi
Tu t en aperçois pas sur le joueur 1 parceque je lui fais lancer le disque automatiquement au bout de 2sec Wink
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Message  Format_c Mar 13 Sep 2022 - 19:44

Et voilà la dernière Rom
https://drive.google.com/file/d/1p0SZlOGCMD8q0AeJaW2ZM1AaFLmn6Bsa/view?usp=sharing

Le recul sur la réception donne un bien meilleur feeling

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Message  Babigui Mar 13 Sep 2022 - 20:29

C'est impressionnant, j'en parlerai avec plaisir à l'occasion sur ma chaine !
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Message  Format_c Mar 13 Sep 2022 - 20:32

N'hésite pas, et si tu peux lancer un appel aux musiciens qui touchent sur Deflemask ou autre, ça me permettrait de gagner énormément de temps. Idéalement j'aimerai le sortir pour les 30 ans de la license Very Happy
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Message  KaLaMiTe Mar 13 Sep 2022 - 20:34

Tu vas sortir la rom seule ou une édition boîte ? C'est risqué de sortir la version boîte sur ce genre de jeu non ?
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Message  Le Geek du Manchdi Mar 13 Sep 2022 - 20:57

Format_c a écrit:Et voilà la dernière Rom

Au top super.
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Message  Format_c Mar 13 Sep 2022 - 20:59

KaLaMiTe a écrit:Tu vas sortir la rom seule ou une édition boîte ? C'est risqué de sortir la version boîte sur ce genre de jeu non ?
Une fois le jeu fini je discuterai avec les propriétaires de la license ou dotemu
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Message  Ptchnk Mar 13 Sep 2022 - 21:15

C'est hallucinant le taf que tu réalisé en si peu te temps. Après le Parasol Island, tu commences à envoyer sérieusement du bois.

Au vu des vidéos, il y aurait peut-être un truc perfectible au niveau des sprites lors des lancer des frisbees car il y a des frames où le frisbee est déjà lancé et est toujours dans les mains du joueurs mais je ne sais plus si c'est comme ça dans l'original?


Dernière édition par Ptchnk le Mar 13 Sep 2022 - 22:55, édité 1 fois
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Message  zouzzz Mar 13 Sep 2022 - 21:20

Format_c a écrit:Il faut donner une direction dans la version neo aussi
?! Ça alors j'ai du faire des milliers de parties (pour pas dire plus) sur ce jeu, je m'en suis jamais aperçu. :-)
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Message  Format_c Mer 14 Sep 2022 - 18:34

Je viens de finaliser un nouvel élément de gameplay pour le Joueur 2.
Je vais le répliquer sur le joueur 1 et je vous fais péter la rom !
Ca va prendre un peu de temps, je vous en dirai plus après
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Message  Pkerga Mer 14 Sep 2022 - 19:02

salut
j'ai (enfin) eu qq moments pour essayer la bête. Je dois être ou très mauvais ou très benêt ou les deux Very Happy  mais je reste bloqué au choix des perso (sur Everdrive X3). on ne voit pas trop sur mon CRT mais le "2P" clignote bien.
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Message  Format_c Mer 14 Sep 2022 - 19:06

Si le p2 clignotte c est que tu n as pas appuyé sur le bouton a de la deuxiéme manette en principe
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Message  Pkerga Mer 14 Sep 2022 - 19:10

J'ai bien sûr essayé, j'ai ressorti toutes mes vieilles manettes... louche
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Message  Format_c Mer 14 Sep 2022 - 19:18

C est chelou, j ai zero souci de mon coté...
Ca le fait sur toutes les roms ou seulement la derniere ?
T as bien fais un reset après avoir branché la 2eme manette ?
Est ce que tu peux selectionner un autre joueur que le coréen ?
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Message  Pkerga Mer 14 Sep 2022 - 19:25

Bon, oublie tous mes messages précédents... Ma 4eme manette MD marche. Les autres, je leur réserve un petit nettoyage...
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Message  Format_c Mer 14 Sep 2022 - 20:22

Pas de souci, tu m as fait flipper!
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Message  Format_c Mer 14 Sep 2022 - 23:53

Et voilà l'update du jour!
https://drive.google.com/file/d/165vwm5GXerLHWQPGn69O7SDyJ6bNL7vb/view?usp=sharing

2 nouveautés au programme:
  • Ajout d'un Power shoot, qui se déclenche pour le moment avec le bouton C. A terme, on pourra déclencher ce shoot, soit par un compteur de fury soit en ramassant des bonus (j'hésite encore).
  • Ajout du décompte de l'énergie. Comment ça marche ? C'est simple Smile Chaque joueur part avec un capital de XXX. A chaque réception de disque, ce capital diminue en fonction de l'intensité des tirs bloqués. Quand on a épuisé son énergie, si jamais le recul de réception vous amène hors limite, le point est perdu. L'intérêt est d'obliger le joueur à s'avancer sur le terrain et ne pas jouer uniquement fond de cours. Et là, le lob reprend tout son intérêt au bout de quelques échanges  mrgreen  Cette logique va aussi permettre d'implémenter des joueurs avec plus où moins d'énergie et de force de tir Smile


bugs:
Les points s'affichent là où le disque passe hors limite, je vais résoudre ça en forçant les coordonnées
Les anims des lancés ne s'exécutent pas sur tous les coups correctement
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Message  Pkerga Jeu 15 Sep 2022 - 20:08

Je teste ça ce soir !!!
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Message  Caiseb Sam 17 Sep 2022 - 2:05

Format_c a écrit:Et voilà l'update du jour!
https://drive.google.com/file/d/165vwm5GXerLHWQPGn69O7SDyJ6bNL7vb/view?usp=sharing

2 nouveautés au programme:
  • Ajout d'un Power shoot, qui se déclenche pour le moment avec le bouton C. A terme, on pourra déclencher ce shoot, soit par un compteur de fury soit en ramassant des bonus (j'hésite encore).
  • Ajout du décompte de l'énergie. Comment ça marche ? C'est simple Smile Chaque joueur part avec un capital de XXX. A chaque réception de disque, ce capital diminue en fonction de l'intensité des tirs bloqués. Quand on a épuisé son énergie, si jamais le recul de réception vous amène hors limite, le point est perdu. L'intérêt est d'obliger le joueur à s'avancer sur le terrain et ne pas jouer uniquement fond de cours. Et là, le lob reprend tout son intérêt au bout de quelques échanges  mrgreen  Cette logique va aussi permettre d'implémenter des joueurs avec plus où moins d'énergie et de force de tir Smile


bugs:
Les points s'affichent là où le disque passe hors limite, je vais résoudre ça en forçant les coordonnées
Les anims des lancés ne s'exécutent pas sur tous les coups correctement

Cool ces améliorations ça vient justifier aussi la création de cette version MD bravo!
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Message  zouzzz Sam 17 Sep 2022 - 12:26

Rapide capture in-game depuis le hardware original :

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Message  Pkerga Sam 17 Sep 2022 - 12:49

Fatal Windjammers ou Art of windfammers ?
😎
Sûrement intéressant de proposer un mode traditionnel et un mode avec ces idées
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Message  Format_c Sam 17 Sep 2022 - 20:49

Un petit boot screen pour rendre homage au support original Smile

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Message  KaLaMiTe Sam 17 Sep 2022 - 20:58

Format_c a écrit:Un petit boot screen pour rendre homage au support original Smile


cheers
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