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Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 le Mer 1 Avr 2020 - 14:48

Oui c'est peut-être mieux sa dénature la console après sont mon avis.
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Message  CrystalBlue le Mer 1 Avr 2020 - 17:06

nonosto a écrit:En fait le Daytona USA de DC est justement, sur le gameplay/maniabilité, est identique à celui de la borne, càd un gameplay pour volant. C'est pour cela que le Daytona USA DC est plus difficile à manier. Pour les versions console OR2 Xbox et Daytona USA HD sur Xbox 360 ils ont adapté la maniabilité.

Perso j'adore la version DC j'ai acheté le mien a la sortie en 2000. J'ai appris à maitriser l'analogique avec. Après je n'arrive pas a faire les meme perf que sur XBOX 360.
J'ai jamais testé au volant. Alors oui la maniabilité on s'y fait en bidouillant la sensibilité dans les options mais le feeling reste dégueu
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Message  Sigmax le Mer 1 Avr 2020 - 17:36

Ah, la Dreamcast!

Attention, roman.

La reine, rien qu'à la contempler, nous en avions le chibre turgescent, quand nous étions adolescents...

J'ai toujours été un "segamaniaque", étant petit; ça ne m'a pas empêché de jouer sur la concurrence, et heureusement, car il y avait de sacrés bons titres, chez Nintendo, Sony, SNK, etc...

Mais la console qui a été la révélation, ce fut la Megadrive (et le Mega CD, oui et alors?), clairement. Alors quand les 128 bits ont été annoncées, j'étais comme un dingue, et bien sûr, j'avais de grandes attentes, en rêvant à la Saturn... La PS, je m'en battais un peu les couilles, soyons officiels.

Mais la suite de l'histoire a été différente; la Saturn ne tenant pas toutes ses promesses (même pas de Sonic dessus, une aberration), et ayant toujours des titres en inferior, s'agissant de la 3D, j'ai acheté la Playstation (un achat que je n'ai jamais regretté, d'ailleurs!)

Mais quand même. J'avais un peu l'impression d'avoir trahi Sega, alors j'espérais en secret une descendante digne de ce nom; en 1998, un nom est tombé, la Katana! Nom de code de l'époque, rapidement remplacé par le nom définitif, Dreamcast.

Je rêvais de la console ultime, aussi bonne en 2D, qu'en 3D. Hé bien, ils l'ont faite! Une bombe, apte à contenter absolument tout le monde. Je scrutais la moindre info la concernant, avec la concentration d'un Rocco aux prises avec Pamela. L'année 1998 a été un sacré millésime, au niveau des sorties JV, avec RE2, Zelda OOT, KOF 98, Gran Turismo, et j'en passe, on est pas ici pour écouter péter les boucs.

Et fin 98, la console sort au Japon, je revois encore les pubs Console + avec la mise en rayon, dans les magasins japs. Un line-up qui n'était pas dingue, mais avec du gros quand même, comme Sonic Adventure.

Nous, comme nous étions des péons d'européens, nous devions attendre la sortie un an plus tard, quasiment... J'avais réservé mon modèle day one, et à l'automne 99, j'ai eu mon exemplaire, 1690 francs. Une fois à la maison, ce fut la baffe. Monumentale. Déjà, on s'affranchissait d'une arnaque, le 50 hertz, en pouvant passer au 60, bref, la vie, la vraie, la fin de ces saloperies de bandes noires et de ce gameplay asthmatique qui fleuraient bon le vieux dessous de couille, on dit la vérité.

D'entrée de jeu, la console a distribué les PLS ( I love you ), avec Sonic Adventure, Soul Calibur... Le jeu qui n'était pas arcade perfect, non non, MIEUX que la version arcade, on avait jamais vu ça. Une image cristalline, avec du RGB nickel, voire même du VGA pour ceux qui étaient équipés (l'image atteignait alors des sommets, en matière de qualité), 4 ports manettes, un look racé, enfin bref, que du bon!

Si vous vous voulez faire partie des 100% pur porc, des vrais, il vous faudra ceci:

Vos avis Dreamcast - Page 2 Img_1911

Dommage que la suite de l'aventure n'ait pas été aussi glorieuse qu'on aurait pu l'espérer, et que les casuals aient cédé aux sirènes de la PS2 (la blague, en comparaison, quand mon pote l'a achetée day one: image composite dégueulasse, X-Squad, Driving Emotion Type S, Fantavision... Que de la vedette! Laughing Cool )

Il fallait vraiment être un demeuré, pour ne pas reconnaître l'écrasante supériorité du bébé de Sega. Alors, oui, des défauts: des ports manettes qui lâchent, une lentille capricieuse, du reboot, du jaunissement, des jeux qui deviennent inutilisables, comme ça (disc root, sur un de mes VF3)...

Une vraie diva, mais qui m'aura laissé un souvenir impérissable! J'ai deux consoles pal, une jap, une soixantaine de jeux, plein d'accessoires, sa soeur Naomi, l'équivalent arcade...

Le système de ceux qui savent! Cool


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Message  retrofab le Mer 1 Avr 2020 - 18:12

Très bon post super

Faire du rétro-gaming sans Dreamcast çà équivaut à ceci :

spoiler:
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Message  Sigmax le Mer 1 Avr 2020 - 18:26

Merci, l'ami! Smile

Oui, elle est vraiment incontournable.
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Message  citroevo le Mer 1 Avr 2020 - 18:43

La dreamcast je l'ai eu a sa sortie et ma jamais quitté.
Si tu es fan de jeux type arcade c'est une console qu'il te faut.
En RPG il y aussi de très bon titre comme Skies of Arcadia, Grandia 2,Phantasy Star Online , Shenmue...
Les hit ne manquent pas!
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Message  spnzOOO le Mer 1 Avr 2020 - 20:15

Sigmax a écrit:Ah, la Dreamcast!
...
Le système de ceux qui savent! Cool
Content de voir que je ne suis pas le seul ! mrgreen
C'est la seule console Sega que j'ai achetée d'ailleurs pour ma part (enfin avant le retro tout ça tout ça), et bien m'en avait pris à l'époque.
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Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 le Mer 1 Avr 2020 - 21:07

En gros il y a que 3 console qui sont base sur des architectures arcade.

La neogeo aes (cd)
La sega saturn
La sega dreamcast

Tout le reste est basé sur des architectures pc ou autre pour les plus vieille
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Message  CDZ le Mer 1 Avr 2020 - 23:06

SHIN NIHON KIKAKU 1973 a écrit:En gros il y a que 3 console qui sont base sur des architectures arcade.

La neogeo aes (cd)
La sega saturn
La sega dreamcast

Tout le reste est basé sur des architectures pc ou autre pour les plus vieille

Je ne pense que ce soit les seules, la megadrive est basée sur un système sega déjà ; le system 16, je te laisse te documenter plus avant je ne suis pas assez connaisseur en arcade pour préciser à quel point c'est proche.

Et sinon ça compte les systèmes arcade qui sont basés sur des hardwares console, comme la ps1 dont s'est servi namco comme base pour ses systèmes arcade pendant un temps ?

Comme quoi on est plus souvent avec de l'arcade à la maison qu'on oserait le penser...

Edit tiens j'en trouve encore un système arcade basée sur une console, je te le donne en mille from wikipedia :
"Le System 246 est un système de jeux vidéo destiné aux salles d'arcade, basé sur la PlayStation 2"
Punaise mais vas y le wagon de jeux arcade perfect sur PS2, et voilà PS2 c'est l'arcade à la maison ou bien l'inverse, ta console dans la salle d'arcade...


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Message  Sigmax le Mer 1 Avr 2020 - 23:14

A cette époque, il y avait surtout un processeur qu'on trouvait beaucoup sur les machines 2d, le Motorola 68000.

Il en a fait, des heureux, celui-là. Twisted Evil
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Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 le Mer 1 Avr 2020 - 23:17

Pareil je suis pas assez calé sur le sujet

La trifoce c'est un système arcade
Basé sur la GameCube

Et la ps2 pour un système Namco
256 de mémoire il fessait tourne super Dragon Ball z

Et il y avait aussi un système arcade
Qui se servait de la xbox 1ère génération.

Par contre la mega drive oui j'avais entendu quelques état calqué sur système 16 de sega.


( mais quand ont prend la saturn et dreamcast sa reste très proche de l'arcade je trouve)
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Message  CDZ le Mer 1 Avr 2020 - 23:22

Ce qui est dingue c'est que finalement l'arcade à la maison c'est loin d'être que la neo geo en fait c'était beaucoup plus courant qu'on ne le pensait.

Très intéressant ce développement du sujet principal.
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Message  salgueiro le Mer 1 Avr 2020 - 23:37

La dreamcast est une console d arcade que j'ai acheté en jap 8-9 mois après quelle soit sortie officiellement au Japon .
Autrement dit , j'étais un des premiers ici dans ma région , à Genève .C'était octobre 1999.

Une console japonaise pour ses premiers jeux ;

Soul Calibur , Power stone 1 ( c est lui qui m'a fait acheté une dreamcast )

C est une console basée sur l architecture NAOMI, il y a juste une légère différence de Ram 16 pour la dreamcast contre 32 pour le système d arcade .

C était comme la neo geo ; tous ce qui sortaient en arcade était quelques mois plus tard porté sur la dreamcast .

Depuis j'ai acquis 100-120 titres environs . J y joue de temps en temps , notamment pour ces versus et shoot em up cheers
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Message  erskine le Jeu 2 Avr 2020 - 1:39

68000 : amiga

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Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 le Jeu 2 Avr 2020 - 8:44

Les cartes mémoire de la neogeo était
Compatible avec les bornes neogeo mvs et la console.

Et pareil pour la dreamcast avec les vmu carte mémoire dreamcast vers les bornes naomi

Exemple pour Marvel vs capcom 2 jap il est impossible de débloquer tout les personnages dans la version japonaise du jeu il faut récupérer des points.

Sur la borne d'arcade via la carte mémoire ( vmu) dreamcast.

La version pal à pas se problème se procéder.


( après si ont regarde la saturn sont port
Pour ajouté les carte mémoire et les ram est comme le système sega stv)

Voir même le système cps3 de capcom
Sa fait pensé


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Message  GeeKiK le Ven 3 Avr 2020 - 16:13

VCO-OP a écrit:
SHIN NIHON KIKAKU 1973 a écrit:C'est une console avec une architecture basé sur un système arcade comme la sega saturn et
Les autres gc ps2 xbox c'est une architecture basé sur des pc de mémoire.
Tu vends du rêve Shin 😍
La DC est clairement la prochaine console que je me prendrai. Mais pas tout de suite. Je dois déjà profité de ma NaC et de mes jeux NG MVS (pourquoi ne pas fusionner les deux avec le NAOMI...)

Dommage que GeeKiK m'ait snobé le mois dernier...

Dommage que tu restes là dessus … ce n'était pas du snobisme … simplement on s'est mal compris … scratch


Pour revenir au sujet, la Dreamcast fait également partie de mes consoles préférées … comme la GameCube … elle n'a pas gagné la guerre commerciale de sa génération, mais elle supporte bien mieux le poids des années que sa rivale la PS2 Smile
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Message  VCO-OP le Ven 3 Avr 2020 - 17:31

J'ai carrément pas aimé la GC pour le peu que j'y ai jouer. Mon ex du moment l'adorait...
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Message  NoisilySilent le Ven 3 Avr 2020 - 17:49

Juste une petite question.
Je lis souvent, concernant la Dreamcast, la Saturn, la PS1 que ce sont des machines basées sur des systèmes d'arcade.
Mais est-ce bien le cas où ce sont plutôt ces systèmes d'arcade qui sont basés sur des architectures de consoles ?

Question très sérieuse.
Pour moi, les constructeurs pensaient à leurs futurs machines de salon et ce sont dit qu'elles feraient une bonne base pour des machines d'arcade "standard" (et surtout aux coûts rationalisés) et qu'ils continueraient à faire des mobos spécifiques pour des jeux plus gourmands / plus je-t'en-mets-plein-la-gueule.
Je prends le problème à l'envers ?

Genre ils se sont inspirés de SNK justement. Pas forcément les bornes les plus extravagantes mais par contre une rationalisation des coûts arcade et salon, prévu depuis le début.
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Message  hokutonomorihei le Ven 3 Avr 2020 - 18:13

Dreamcast super

J'ai une version JAP avec USB GDROM et en suis très satisfait... cette console, quand on y joue, il y a quelque chose qui se produit et qui fait que l'on tombe sous le charme...
Ses SHMUP sont parmis les meilleurs, sans parler de ses jeux de baston qui font partie des meilleurs portages console..seul hic : sa manette qui n'est la plus appropriée pour des SF ou MArvel vs capcom...le pavé directionnel fait mal si tu es sensible et particulièrement attaché aux combinaisons. A plus forte raison, le stick a été commercialisé, résolvant à 1000 % ce défaut de maniabilité..
Sans oublier ses jeux de Shoot avec le Gun!!! Même sans, vous dirais-je : avec cette console, même les jeux de shoot peuvent s'apprécier à la manette...
Cette console est adaptée à tous les styles de Gamers...les adeptes du PAd se convertissent sans mal à l'analogique ( c'est mon cas )

@retrofab Tu détiens une pièce qui vaut son pesant d'or : la Dreamcast 2!!  

Sega Dreamcast : adaptation des jeux arcade sur console de salon.


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Message  retrofab le Ven 3 Avr 2020 - 19:12

Exact ! lol!
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Message  VCO-OP le Ven 3 Avr 2020 - 20:49

@NoisilySilent : La Dreamcast et la Saturn sont basées sur des systèmes d'arcade. Au contraire de la PS1 dont un système arcade a été fait d'après la console.
Je crois.
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Message  hokutonomorihei le Ven 3 Avr 2020 - 21:02

Je partage ton avis VCO-OP Wink
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Message  NoisilySilent le Ven 3 Avr 2020 - 21:29

VCO-OP a écrit:@NoisilySilent : La Dreamcast et la Saturn sont basées sur des systèmes d'arcade. Au contraire de la PS1 dont un système arcade a été fait d'après la console.
Je crois.

C'est ce que j'ai cru pendant longtemps, mais j'en suis de moins en moins sûr.
Le problème étant que sur le web je lis tout et son contraire.
Certains sites disant que la Noami est issue de la Dreamcast (comprendre que Sega devait sortir une console et en ont profité pour faire un système Arcade "lowcost" dans une période où le pognon commençait à manquer) et d'autres que la Dreamcast est issue de la Naomi.
Je ne parle pas de dates de sortie, hein. Je parle de stratégie globale. Genre l'idée globale des ingénieurs en chef et décideurs qui ont menés ces deux projets simultanément.
Plus ça va, plus je considère la Naomi comme une Dreamcast boostée que le contraire.
Il existe une Anthologie Dreamcast chez Geek Line ?
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Message  VCO-OP le Ven 3 Avr 2020 - 21:38

Naomi = Dreamcast un chouia plus puissante. Au final c'est la même chose (comme la Neo Geo).
Pour la saturn je ne sais pas. Pour la PS1 je suis quasi sur de moi.
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Message  erskine le Mer 8 Avr 2020 - 12:45

une question me taraude ..je passe tous mes jeux jap sur ma dreamcast pal avec le cd boot , est ce que mes jeux sont en 50 hz ?
a priori c'est très fluide donc ..;

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