Le Deal du moment : -59%
TEFAL Marmite 28 cm inox – Tous feux dont ...
Voir le deal
21.99 €

[WIP] Windjammers Megadrive

+37
Carlit0
shin
elrayzeur
lalo
Marco Pagoto
juicelink77
LIEUTENANT BULLITT
Susanoorbatos
atuteth
Caiseb
Ptchnk
Babigui
chachabiloute
axboub
Pkerga
boubastik
mickayesou
hamster78
Futuramax
dc103chaos
riugohan
NeoCrash
pandoff
hubee
Viriathe
saoullabit
Docteur
Faragas
Scrollkidd
davlar
Le Geek du Manchdi
kazki
Joe l'indien
Johnny16Bit
KaLaMiTe
zouzzz
Format_c
41 participants

Page 8 sur 11 Précédent  1, 2, 3 ... 7, 8, 9, 10, 11  Suivant

Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  zouzzz Sam 24 Sep 2022 - 10:14

Bienvenu à Pyron dans ce projet foufou !
Beau travail sur la plage, chouette.
zouzzz
zouzzz
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Messages : 3695
Date d'inscription : 18/01/2013
Age : 18

http://dreamcast-news.blogspot.com

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  Format_c Sam 24 Sep 2022 - 10:58

Merci les gars, on est entrain de faire des tests de palettes.
Grâce à Pyron nous avons déjà sauvé une palette et pu assister au retour de l'arbitre sur sa chaise

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 2022-098
Format_c
Format_c
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Messages : 4388
Date d'inscription : 01/03/2019

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  KaLaMiTe Sam 24 Sep 2022 - 11:22

hamster78 a écrit:Pyron l'homme aux 300 projets. Je demande à entendre le rendu des digits vocales avec le driver sonore qui a permis de rendre justice à SF2'. Il va falloir que Yaya nous fasse un stick arcade megadrive avec tous ces projets de folie.

Achètes l'adaptateur brooks qui permet de brancher ton stick USB préféré sur la Megadrive 👌 ça coûte 30 balles
KaLaMiTe
KaLaMiTe
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Messages : 1401
Date d'inscription : 27/10/2021
Localisation : Montpellier City

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  Format_c Sam 24 Sep 2022 - 11:29

Je verrai bien un stick intégré à un frisbee pour l'occazion Smile
Format_c
Format_c
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Messages : 4388
Date d'inscription : 01/03/2019

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  Format_c Sam 24 Sep 2022 - 13:03

Format_c
Format_c
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Messages : 4388
Date d'inscription : 01/03/2019

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  KaLaMiTe Sam 24 Sep 2022 - 13:19

Super content pour toi François ! Franchement, ton travail méritait d'être mis en avant. Le résultat de votre collab est, pour le moment, incroyable. On se répète mais encore bravo à toi pour ce superbe travail.
KaLaMiTe
KaLaMiTe
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Messages : 1401
Date d'inscription : 27/10/2021
Localisation : Montpellier City

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  Le Geek du Manchdi Sam 24 Sep 2022 - 13:25

KaLaMiTe a écrit:Super content pour toi François ! Franchement, ton travail méritait d'être mis en avant. Le résultat de votre collab est, pour le moment, incroyable. On se répète mais encore bravo à toi pour ce superbe travail.

+1, projet qui gagne encore en potentiel super.
Le Geek du Manchdi
Le Geek du Manchdi
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Système(s) : MVS, CPS1/2/3, Atomiswave...
Messages : 4528
Date d'inscription : 02/02/2018
Age : 40
Localisation : Var

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  mickayesou Sam 24 Sep 2022 - 13:36

avec pyron qui collabore, le projet va prendre encore plus d'ampleur, sur qu'il y a encore plus de mondes enthousiastes à voir ce jeu sortir, je pense que maintenant, tu devrais avoir un coup de main pour la partie sonore, bref, super content pour toi
mickayesou
mickayesou
Adepte du stick
Adepte du stick

Système(s) : neo geo aes, cd, cdz, pocket c
Messages : 139
Date d'inscription : 15/04/2012
Age : 45
Localisation : loir et cher

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  KaLaMiTe Sam 24 Sep 2022 - 13:37

C'est la bébête qui monte qui monte ... Very Happy
KaLaMiTe
KaLaMiTe
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Messages : 1401
Date d'inscription : 27/10/2021
Localisation : Montpellier City

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  Format_c Sam 24 Sep 2022 - 22:33

Format_c
Format_c
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Messages : 4388
Date d'inscription : 01/03/2019

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  Pkerga Dim 25 Sep 2022 - 20:41

De plus en plus impressionnant... Je viens de me faire un partie entière. Que du plaisir. C'est magnifique !

NB sauf erreur, en lançant le frisbee, on aperçoit celui lanceé et un autre dans la main.
Pkerga
Pkerga
Nouvelle recrue
Nouvelle recrue

Messages : 41
Date d'inscription : 13/08/2020

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  Format_c Dim 25 Sep 2022 - 21:25

Merci Smile
Oui tu as raison, et je préfère ne pas y toucher pour le moment car on risque de virer le disque de la spritesheet des joueurs pour gagner 2 couleurs pour les sprites des persos.
Et là il faudra que je reprenne pas mal de code pour gérer la position du disque dans la main du joueur.
Format_c
Format_c
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Messages : 4388
Date d'inscription : 01/03/2019

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  Format_c Lun 26 Sep 2022 - 16:07

Format_c
Format_c
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Messages : 4388
Date d'inscription : 01/03/2019

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  KaLaMiTe Lun 26 Sep 2022 - 16:11

Ils mettent assez Pyron en avant ! C'est quand même toi qui fait le gros du boulot ! C'est cool en tous cas super
KaLaMiTe
KaLaMiTe
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Messages : 1401
Date d'inscription : 27/10/2021
Localisation : Montpellier City

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  Format_c Lun 26 Sep 2022 - 16:20

C'est normal, c'est lui qui est connu sur la scène, et c'est son tweet qu'ils ont lu Wink
Format_c
Format_c
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Messages : 4388
Date d'inscription : 01/03/2019

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  Le Geek du Manchdi Lun 26 Sep 2022 - 18:21

Format_c a écrit:J'avais des bases de php, ce qui m'a aidé pour le C.

Au fait, quel niveau de PHP avais-tu avant de commencer ? De là où nous sommes, ça parait fou de débuter ce genre de projet alors je me pose la question car je me suis (re)mis au PHP récemment Razz.
Le Geek du Manchdi
Le Geek du Manchdi
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Système(s) : MVS, CPS1/2/3, Atomiswave...
Messages : 4528
Date d'inscription : 02/02/2018
Age : 40
Localisation : Var

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  Format_c Lun 26 Sep 2022 - 19:11

J'avais pas un niveau de ouf, et j'ai pas touché au php depuis falice 15 ans
Format_c
Format_c
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Messages : 4388
Date d'inscription : 01/03/2019

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  Le Geek du Manchdi Lun 26 Sep 2022 - 19:34

Format_c a écrit:J'avais pas un niveau de ouf, et j'ai pas touché au php depuis falice 15 ans

Pareil j'avais pas touché depuis bien longtemps, bah ça a changé Laughing. Bref, merci pour ta réponse, c'est motivant de savoir que ce genre de projets n'est pas totalement hors de portée Smile.
Le Geek du Manchdi
Le Geek du Manchdi
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Système(s) : MVS, CPS1/2/3, Atomiswave...
Messages : 4528
Date d'inscription : 02/02/2018
Age : 40
Localisation : Var

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  Format_c Lun 26 Sep 2022 - 19:36

Format_c
Format_c
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Messages : 4388
Date d'inscription : 01/03/2019

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  Format_c Jeu 29 Sep 2022 - 17:21

Petit update pour partager ma peine What a Face
J'ai pas mal discuté avec Pyron sur la façon d'optimiser les palettes pour afficher un max de couleurs et de sprites.

Jusqu'à présent j'utilisais:
2 palettes dédiées au décors afin d'afficher 30 couleurs
1 palette pour les joueur
1 palette pour le disque et autres éléments

Après réflexion, on est arrivé à cette nouvelle structure:
1 palette dédiée au décors
1 palette partagée pour les décors, le disque, et les autres éléments (affichage des points, arbitre, etc...)
2 palette pour les joueurs (1 pour chaque)

Jusque là tout va bien, mais...
Les sprites des joueurs sont composés de 4 éléments:
- joueur: 12 couleurs
- son ombre: 1 couleur partagée avec les couleurs du joueur
- la trainée lorsqu'il plonge: 5 couleurs réduites à 3 (partagée avec les couleurs du joueur)
- le disque qu'il tient en main: 3 couleurs dédiées
De ce constat, nous avons tiré 2 décisions: Il faut rendre les 3 couleurs dédiées au disque à notre joueur, et il faut suprimer ou améliorer la trainée lors du plongeon.

Comment faire ?
D'un point de vue graphique c'est relativement simple, il "suffit" de séparer les différents éléments des feuilles d'anim et de ré-assigner des palettes différentes.

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 2022-100[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 2022-099


Par contre du coté code, là ça se complique pour faire vivre le disque hors des phases où il a été shooté.
Il faut savoir que la MD n'aime pas une chose en particulier: qu'on fasse appel ou disparaitre des sprites non existants.
Le gros du boulot n'est donc pas seulement de définir les nouvelles animations du disque (quand il est en main du joueur, quand le joueur est entrain de le lancer, etc...), mais aussi d'analyser dans le code à quel moment le disque est supprimé de la mémoire (et ce n'est qu'un exemple).
J'ai environ 60 conditions à reprendre une à une pour être certain que les anims du disque soient calées au bon moment.

Sur ce j'y retourne study
Format_c
Format_c
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Messages : 4388
Date d'inscription : 01/03/2019

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  Le Geek du Manchdi Jeu 29 Sep 2022 - 17:45

Super intéressant, encore merci de partager ces problématiques de développement avec nous super.
Le Geek du Manchdi
Le Geek du Manchdi
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Système(s) : MVS, CPS1/2/3, Atomiswave...
Messages : 4528
Date d'inscription : 02/02/2018
Age : 40
Localisation : Var

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  Format_c Jeu 29 Sep 2022 - 17:56

Avec plaisir, je ne sais pas si ça servira à quelq'un un jour, mais au moins si un dev se retrouve à galérer, il pourra se consoler en se disant qu'il n'est pas seul mrgreen
Format_c
Format_c
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Messages : 4388
Date d'inscription : 01/03/2019

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  Pkerga Jeu 29 Sep 2022 - 20:50

Hyper intéressant en effet, hâte de voir les améliorations que cela donne
Pkerga
Pkerga
Nouvelle recrue
Nouvelle recrue

Messages : 41
Date d'inscription : 13/08/2020

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  Format_c Mar 4 Oct 2022 - 0:03

Update
Beaucoup de travail de fond en ce moment afin de fignoler la structure des arènes.
On se raproche de plus en plus du visuel original, je vous laisse voir les changements Wink


Format_c
Format_c
1000 Mega Shock
1000 Mega Shock

Messages : 4388
Date d'inscription : 01/03/2019

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  juicelink77 Mar 4 Oct 2022 - 0:12

Super job !!!
Bravo !
juicelink77
juicelink77
Visiteur confirmé
Visiteur confirmé

Messages : 95
Date d'inscription : 04/07/2019

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Windjammers Megadrive - Page 8 Empty Re: [WIP] Windjammers Megadrive

Message  Contenu sponsorisé


Contenu sponsorisé


Revenir en haut Aller en bas

Page 8 sur 11 Précédent  1, 2, 3 ... 7, 8, 9, 10, 11  Suivant

Revenir en haut

- Sujets similaires

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum