Final Vendetta de Bitmap Bureau
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Re: Final Vendetta de Bitmap Bureau
Je vous conseille a tous fortement sur PlayStation 3
Ou Xbox360 Anarchy Reigns ou Max anarchy en Jap
La y'a de l Impact il doit coûter 10 balles il vaut le détour même l'achat d'une PS3 ou x360
C est Big em UP mixé a la mutation nation mad max hokuto no ken sim city multi langue avec des dialogues a la ken le survivant.
Il devrait plaire à beaucoup de menbres du forum je pense .
Du coup je vais le prendre les tortues Janin
Moi c'est juste le Impact qui mon veraiment dessus
Sur fv et je me répète j'ai torché 2 fois une fois en solo et une fois en 2 players j'ai trouvé c'était plus une corvée a la faire j'ai pas trouvé de plaisir a le faire .
Si il font une suite un fv2 j'espère qui. Corrigeons se gros défaut a mes yeux
Ou Xbox360 Anarchy Reigns ou Max anarchy en Jap
La y'a de l Impact il doit coûter 10 balles il vaut le détour même l'achat d'une PS3 ou x360
C est Big em UP mixé a la mutation nation mad max hokuto no ken sim city multi langue avec des dialogues a la ken le survivant.
Il devrait plaire à beaucoup de menbres du forum je pense .
Du coup je vais le prendre les tortues Janin
Moi c'est juste le Impact qui mon veraiment dessus
Sur fv et je me répète j'ai torché 2 fois une fois en solo et une fois en 2 players j'ai trouvé c'était plus une corvée a la faire j'ai pas trouvé de plaisir a le faire .
Si il font une suite un fv2 j'espère qui. Corrigeons se gros défaut a mes yeux
SHIN NIHON KIKAKU 1973- 1000 Mega Shock
- Système(s) : neogeo aes , sega saturn , dre
Messages : 10441
Date d'inscription : 09/10/2015
Localisation : ici et ailleurs
Re: Final Vendetta de Bitmap Bureau
Le manque d'impact des loups n'a pas impacté mon appréciation de ce titre.
Je l'ai fait récemment sur Switch, et à part le design du perso heavy à mullet raté, je trouve le jeu graphiquement très réussi, en particulier les animations, fluides et pêchues à la fois. Les musiques sont aussi excellentes et se marient bien à l'action, et le fait qu'on en reconnaisse les inspirations n'est pas pour me déplaire. La jouabilité (avec toutes ses subtilités souvent absente des meilleurs BTU de l'époque) et la durée du jeu sont aux petits oignons, et les différents modes de jeux, difficultés, ainsi que le choix du niveau lui donne une très grande durée de vie.
Bref, sur Switch (ou autres consoles modernes), je le recommande sans hésiter, surtout qu'on le trouve à bon prix, que ce soit en physique ou en démat'.
Pour ce qui est de l'AES, je suis comme beaucoup d'entre vous dans l'attente. Déjà, Xenocrisis était un portage plutôt réussi, mais n'avait pas été conçu pour la Néo, et la jouabilité en souffrait beaucoup (surtout pour un jeu aussi dur). Les ajouts étaient clairement insuffisants pour en faire une version ultime, telle qu'ils l'avaient laissé penser au départ. Et le prix de la cartouche faisait réfléchir à 2 fois avant d'investir, surtout après l'augmentation du tarif et avec la possibilité d'une addition salée après le passage de frontière post brexit.
De plus, pour revenir à Final Vendetta, plusieurs d'entre vous l'ont déjà dit, on n'a pour l'instant aucune vidéo ni même de screenshot. Ça refroidit quand même pas mal, surtout quand il faut lâcher plusieurs centaines d'euros.
Mais certains aspects me donnent de l'espoir : premièrement, le jeu a clairement été conçu avec la Néo en tête dès le départ cette fois, comme l'atteste le "How to play" au début du jeu et la couleur de ses boutons. Et deuxièmement, je pense que les développeurs ont tout simplement voulu créer le meilleur beat them up sur NeoGeo (ce qui n'est pas impossible, vu la concurrence imparfaite sur ce support). Hors si le jeu qu'ils sortent au final sur AES/MVS est à la hauteur de ce à quoi on a eu droit sur supports modernes, je pense qu'ils remporteront ce pari haut la main !
Bref, vu que la pénurie n'existe pas chez Bitmap Bureau (contrairement à chez d'autres développeurs homebrew de la scène Néo), je ne précommande pas tant que je n'ai pas confirmation de la qualité du produit final. Mais s'il est la hauteur de ce qu'ils ont déjà sorti, je me jetterai dessus avec enthousiasme !
Je l'ai fait récemment sur Switch, et à part le design du perso heavy à mullet raté, je trouve le jeu graphiquement très réussi, en particulier les animations, fluides et pêchues à la fois. Les musiques sont aussi excellentes et se marient bien à l'action, et le fait qu'on en reconnaisse les inspirations n'est pas pour me déplaire. La jouabilité (avec toutes ses subtilités souvent absente des meilleurs BTU de l'époque) et la durée du jeu sont aux petits oignons, et les différents modes de jeux, difficultés, ainsi que le choix du niveau lui donne une très grande durée de vie.
Bref, sur Switch (ou autres consoles modernes), je le recommande sans hésiter, surtout qu'on le trouve à bon prix, que ce soit en physique ou en démat'.
Pour ce qui est de l'AES, je suis comme beaucoup d'entre vous dans l'attente. Déjà, Xenocrisis était un portage plutôt réussi, mais n'avait pas été conçu pour la Néo, et la jouabilité en souffrait beaucoup (surtout pour un jeu aussi dur). Les ajouts étaient clairement insuffisants pour en faire une version ultime, telle qu'ils l'avaient laissé penser au départ. Et le prix de la cartouche faisait réfléchir à 2 fois avant d'investir, surtout après l'augmentation du tarif et avec la possibilité d'une addition salée après le passage de frontière post brexit.
De plus, pour revenir à Final Vendetta, plusieurs d'entre vous l'ont déjà dit, on n'a pour l'instant aucune vidéo ni même de screenshot. Ça refroidit quand même pas mal, surtout quand il faut lâcher plusieurs centaines d'euros.
Mais certains aspects me donnent de l'espoir : premièrement, le jeu a clairement été conçu avec la Néo en tête dès le départ cette fois, comme l'atteste le "How to play" au début du jeu et la couleur de ses boutons. Et deuxièmement, je pense que les développeurs ont tout simplement voulu créer le meilleur beat them up sur NeoGeo (ce qui n'est pas impossible, vu la concurrence imparfaite sur ce support). Hors si le jeu qu'ils sortent au final sur AES/MVS est à la hauteur de ce à quoi on a eu droit sur supports modernes, je pense qu'ils remporteront ce pari haut la main !
Bref, vu que la pénurie n'existe pas chez Bitmap Bureau (contrairement à chez d'autres développeurs homebrew de la scène Néo), je ne précommande pas tant que je n'ai pas confirmation de la qualité du produit final. Mais s'il est la hauteur de ce qu'ils ont déjà sorti, je me jetterai dessus avec enthousiasme !
Futuramax- Adepte du stick
- Système(s) : Ah, euh, Est-ce...?
Messages : 272
Date d'inscription : 07/04/2021
Re: Final Vendetta de Bitmap Bureau
J y crois ou du moins je veux y croire
Joe l'indien- 1000 Mega Shock
- Système(s) : Aes
Messages : 3375
Date d'inscription : 05/05/2020
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Re: Final Vendetta de Bitmap Bureau
Babigui a écrit:Pas du tout d'accord, je trouve FV beaucoup plus profond qu'il n'en a l'air. Et bien plus intéressant que le soporifique TMNT Shredder's Revenge. Il est juste plus "oldschool" sur la forme, mais le gameplay est bon et ciselé. J'ai vraiment hate d'y jouer sur Neo.
TMNT est trop long et en même, trop court : trop long pour un jeu d’arcade et trop court pour aller dans la court des Streets Gang.
Mais ça reste un sacré défouloir en multi, dans l’esprit des 2 jeux d’arcade.
Tsumi- Nouvelle recrue
- Messages : 7
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