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The Eye of Typhoon de retour sur Neo - rom pour mister dispo

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Message  BaDsArU Lun 1 Fév 2021 - 10:15

Ça avance!! Bon boulot les gars! super cheers

J'aimerai bien en voir une belle cartouche un jour avec un bel insert qui va bien !! bave

J'adore la typo des débuts et fin de round!!!
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Message  Johnny16Bit Lun 1 Fév 2021 - 11:39

BaDsArU a écrit:J'adore la typo des débuts et fin de round!!!


Ah voilà, le mec qui a bon goût Cool super

Pour les digits et les sons en général, y'aura quelques sottises et guest-stars. mrgreen
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Message  Format_c Lun 1 Fév 2021 - 11:46

Ah la fameuse typo de la discorde mrgreen
Je m'incline clac
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Message  BaDsArU Lun 1 Fév 2021 - 15:02

Johnny16Bit a écrit:
BaDsArU a écrit:J'adore la typo des débuts et fin de round!!!


Ah voilà, le mec qui a bon goût Cool super

Pour les digits et les sons en général, y'aura quelques sottises et guest-stars. mrgreen

Hâte de découvrir tout ça!!

Format_c a écrit:Ah la fameuse typo de la discorde mrgreen
Je m'incline clac

Ne changez rien à la typo!!! et surtout pas la typo de la version 3DO, elle est vraiment horrible!
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Message  Johnny16Bit Mar 2 Fév 2021 - 9:22

Sinon, juste pour revenir sur Viccom, cet article (rédigé à partir de sources citées et liées) :
http://www.hardcoregaming101.net/korea/part2/company-viccom.htm


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Message  Elcoyotte92 Mar 2 Fév 2021 - 9:33

je connaissais pas l'origine des prénoms.
ceux seront des niveaux 3do ou pc pour vous utiliserez ?
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Message  Format_c Mar 2 Fév 2021 - 9:35

On utilise un mix des 2. Le rip se base sur la version PC à laquelle on rajoute (quand c'est possible) les anims de la version 3DO. Les 2 versions on différents persos animés
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Message  kogami Mar 2 Fév 2021 - 9:57

C'est possible de faire un ptit crossover en ajoutant des perso bonus issu d'autres jeux ?
Un ptit Ryu ou Ken par exemple ^^
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Message  BaDsArU Mar 2 Fév 2021 - 10:05

kogami a écrit:C'est possible de faire un ptit crossover en ajoutant des perso bonus issu d'autres jeux ?
Un ptit Ryu ou Ken par exemple ^^

Des CDX bonux dans un Vs ultime pour les soirées bières/potos!!! The Eye of Typhoon de retour sur Neo - rom pour mister dispo - Page 4 3294470921
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Message  Johnny16Bit Mar 2 Fév 2021 - 10:09

kogami a écrit:C'est possible de faire un ptit crossover en ajoutant des perso bonus issu d'autres jeux ?
Un ptit Ryu ou Ken par exemple ^^

Tout est possible Razz
On avait déjà mis la vache de Karnov dans le proto.

J'y ai pensé, oué... Mais pas intégrer Ryu ou Ken... Plutôt un perso de Fight Fever (qui ait un look intemporel, vu que EoT se passe au début du XXe siècle) ou d'un autre jeu Coréen genre Best of Best, de la même façon que Ryo avait été intégré à Fatal Fury Special.
Mais la vérité c'est qu'entre la cohésion graphique à maintenir, et le boulot qu'il y a déjà avec les persos existants... ce serait vraiment bonus-bonus. Laughing
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Message  Joe l'indien Mar 2 Fév 2021 - 10:25

Super boulot!

Y aura t il des versions cartouches?
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Message  Ryo Sakazaki Mar 2 Fév 2021 - 10:36

Joe l'indien a écrit:Super boulot!

Y aura t il des versions cartouches?

Si il y en a pas (et en plus en version AES Jap), je lock le topic... violent pig

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Message  Joe l'indien Mar 2 Fév 2021 - 11:15

+1 ryo
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Message  Chipsonsteroids Mar 2 Fév 2021 - 11:55

Johnny16Bit a écrit:
Tout est possible Razz
On avait déjà mis la vache de Karnov dans le proto.

J'y ai pensé, oué... Mais pas intégrer Ryu ou Ken... Plutôt un perso de Fight Fever (qui ait un look intemporel, vu que EoT se passe au début du XXe siècle) ou d'un autre jeu Coréen genre Best of Best, de la même façon que Ryo avait été intégré à Fatal Fury Special.
Mais la vérité c'est qu'entre la cohésion graphique à maintenir, et le boulot qu'il y a déjà avec les persos existants... ce serait vraiment bonus-bonus. Laughing  

Je me suis souvent interrogé de la faisabilité de faire un jeu en reprenant des ressources graphiques de plein de jeux différents. "faisabilité" n'étant pas à prendre au sens technique du terme, car copier/coller/adapter des images est toujours faisable (pour peu qu'on fasse son marché sur des jeux de la même machine), mais en terme de cohérence graphique et d'immersion. Sur un style parodique et basé sur un gameplay assez riche pour cimenter le tout, ça devrait être faisable. Le but étant d'éviter la sensation de nausée qu'on a devant certains bootlegs chinois, provoquant le même dégoût qu'en mangeant un nem avarié crevete/nutella.

Pour le dire plus simplement, faire avec le jeu vidéo ce que les musiciens ont fait la musique à base de samples.


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Message  Format_c Mar 2 Fév 2021 - 11:57

C'est ce qui avait été fait avec SVC Chaos non ? Après il faut se repalucher tous les sprites pour garder une cohérence de style
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Message  Chipsonsteroids Mar 2 Fév 2021 - 11:59

SVC Chaos ils ont tout redessiné.

On parle ici de reprendre les sprites directement d'autres jeux, en les retravaillant le moins possible.
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Message  Susanoorbatos Mar 2 Fév 2021 - 12:06

Un peu comme mugen quoi...
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Message  Chipsonsteroids Mar 2 Fév 2021 - 13:05

Susanoorbatos a écrit:Un peu comme mugen quoi...

Mugen est d'abord un outil, je crois que de nombreux jeux basés sur Mugen ont vu le jour, avec des ambiances différentes, il faudrait les regarder au cas pas cas.

Pour prendre du recul pas rapport au VS fighting, par exemple est-ce que ça tiendrait la route de reprendre des sprites typés monstres/zombies de jeux différents de l'ère Neo Geo/CPS1/CPS2 pour en faire une parodie de Ghosts n Goblins ?
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Message  Johnny16Bit Mar 2 Fév 2021 - 13:29

Piquer/assembler des assets existants, pour des projets de garage sur cette génération-là de rétro, c'est évidemment la solution la plus réaliste. Mais oué, pour que ça passe il faut que les sources soient bien choisies, et le projet cohérent.
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Message  BaDsArU Mar 2 Fév 2021 - 14:44

Ryo Sakazaki a écrit:
Joe l'indien a écrit:Super boulot!

Y aura t il des versions cartouches?

Si il y en a pas (et en plus en version AES Jap), je lock le topic... violent pig

Tu lock pour fabriquer les cartouches xd xd


Sinon pour l'intégration de sprites d'autres jeux on l'a dans Brutal mario world, où c'est plutôt bien fait. Après je n'y connais rien techniquement mais sur un Vs ça doit être beaucoup plus difficile.
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Message  amobile Mar 2 Fév 2021 - 14:51

putain ! un beau versus fighting 2D Saint Seiya sur Neo ! I love you affraid (ouai je sais laissez moi rêver ...)
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Message  Caiseb Mar 2 Fév 2021 - 20:10

Bravo les gars! toute initiative de ce genre est à saluer. Vive la scène rétro! Et vive les seconds couteaux!

ce qui serait top c’est une belle version cartouche numérotée pour vraiment marquer le coup.
Entre Mathieu4D et Atomik y’a certainement moyen de faire un truc sympa.

Enfin, mais c’est que mon avis, je préférerais un jeu qui fasse « comme fait par des pros » plutôt qu’un truc Mugen/Gags/Chat-bite.

Bon courage, hâte de voir l’évolution.
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Message  Johnny16Bit Mar 2 Fév 2021 - 20:52

Merci Caiseb bière

Oui, ben il faut dire les trucs que vous aimez pas, tant que vous ménagez les susceptibles créatures que nous sommes Razz
Sur les conneries (parce qu'il y en aura quelques petites), notamment, la frontière "c'est rigolo" / "c'est juste relou" c'est pas forcément ce qu'on discerne le mieux. Smile
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Message  Scrollkidd Mar 2 Fév 2021 - 22:30

C'est super coooool ce projet  affraid
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Message  drludos Mar 2 Fév 2021 - 23:18

Pour le mélange d'assets, effectivement MUGEN est la référence ultime, avec de nombreux jeux "crossovers" qui existent.

@amobile: Il y a des jolis projets Saint Seiya dejà (au hasard: https://www.jeuxmangas.com/jeux-mugen/10146-saint-seiya-ultimate-cosmo-2-2-2018) - peut-être qu'ils seraient intéressé pour avoir une version Neo.Geo de leur jeu ?

Sinon, si ma mémoire est bonne, pour Marvel Vs. Capcom 2, le jeu mélange des persos avec des styles graphique très différents (ceux Street Alpha, ceux de la série des VS, ceux de Darkstalkers...), car Capcom ne s'est pas "embêté" à redessiner les sprites pour donner un look homogène au tout.

Quand on y regarde de prêt, ça fait un peu bizarre (surtout avec des décors en 3D temps réel qui accentuent le décalage), mais quand on joue, ça ne choque pas plus que ça.

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