Samurai Shodown V perfect - le jeu en lui même (hors préco, hors arts)
+5
SHIN NIHON KIKAKU 1973
spnzOOO
davlar
enidz
maldoror68
9 participants
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Samurai Shodown V perfect - le jeu en lui même (hors préco, hors arts)
Je sais Ryo va encore râler (encore un sujet sur SSV perfect ! )
-ici on ne parle pas de comment dumper le jeu ,programmation, émulateur ,roms, hexadécimales et tout ça.
-ici on ne parle pas des précos / des futures cartouches AES et MVS, de quelque fournisseur que ce soit.
-ici on ne parle pas des covers ,arts ,jaquettes des futurs releases AES et MVS
-ici on parle uniquement du jeu ! (gameplay, difficulté ,ressenti ,fun, etc...)
DONC :
qq'un peut me dire ce que ce fameux SS V PERFECT apporte de plus que :
-SS 4 (qui est quand même un des meilleurs épisodes, sinon le meilleur)
-SS 5 et SS 5 Spécial (bien que j'ai jamais compris la / les différence(s) entre les deux
ne me parlez pas de fixed / unfixed je ne vais rien y comprendre sachant que d'après ce que j'ai compris cette histoire de fixed / unfixed ne s'applique qu'au monde de l'AES, je joue sur MVS je vous le rappelle )
?
(que ce soit en terme de jouabilité, facilité à sortir les moves, le roster. bref.... pourquoi kilémieux ? )
merci pour vos explication détaillées.
-ici on ne parle pas de comment dumper le jeu ,programmation, émulateur ,roms, hexadécimales et tout ça.
-ici on ne parle pas des précos / des futures cartouches AES et MVS, de quelque fournisseur que ce soit.
-ici on ne parle pas des covers ,arts ,jaquettes des futurs releases AES et MVS
-ici on parle uniquement du jeu ! (gameplay, difficulté ,ressenti ,fun, etc...)
DONC :
qq'un peut me dire ce que ce fameux SS V PERFECT apporte de plus que :
-SS 4 (qui est quand même un des meilleurs épisodes, sinon le meilleur)
-SS 5 et SS 5 Spécial (bien que j'ai jamais compris la / les différence(s) entre les deux
ne me parlez pas de fixed / unfixed je ne vais rien y comprendre sachant que d'après ce que j'ai compris cette histoire de fixed / unfixed ne s'applique qu'au monde de l'AES, je joue sur MVS je vous le rappelle )
?
(que ce soit en terme de jouabilité, facilité à sortir les moves, le roster. bref.... pourquoi kilémieux ? )
merci pour vos explication détaillées.
maldoror68- 1000 Mega Shock
- Système(s) : MVS,arcade,,F3,MD,32x,MCD,SAT
Messages : 3414
Date d'inscription : 09/07/2012
Age : 42
Localisation : Mulhouse
Re: Samurai Shodown V perfect - le jeu en lui même (hors préco, hors arts)
Moi ça me va, ça trie.
Invité- Invité
Re: Samurai Shodown V perfect - le jeu en lui même (hors préco, hors arts)
maldoror68 a écrit:
-ici on ne parle pas de comment dumper le jeu ,programmation, émulateur ,roms, hexadécimales et tout ça.
-ici on ne parle pas des précos / des futures cartouches AES et MVS, de quelque fournisseur que ce soit.
-ici on ne parle pas des covers ,arts ,jaquettes des futurs releases AES et MVS
X'D
enidz- Adepte du stick
- Messages : 124
Date d'inscription : 23/12/2015
Re: Samurai Shodown V perfect - le jeu en lui même (hors préco, hors arts)
Excellent topic, on vois que personne n'y a joué haha. C'est sur l'étagère qu'on l'attend !
davlar- 1000 Mega Shock
- Système(s) : MV1A; AES 3.6; atomiswave
Messages : 4211
Date d'inscription : 29/11/2014
Age : 43
Localisation : Rennes
Re: Samurai Shodown V perfect - le jeu en lui même (hors préco, hors arts)
Pas mieux que Davlar.
spnzOOO- 1000 Mega Shock
- Système(s) : AES
Messages : 3602
Date d'inscription : 13/06/2017
Age : 37
Localisation : Metz
Re: Samurai Shodown V perfect - le jeu en lui même (hors préco, hors arts)
J'ai pas joué au perfect
Mais d'après se que j'ai vue et lu c'est juste une maj malheureusement.
Avec un rééquilibrage et des bug en moins, un cpu moins fort que le ss5sp
Et mode histoire pour chaque personnages et gros très basique.
( pour le ssz5 et le ss5zsp ta beaucoup plus de différences.
Ss5 mode histoire. Des décors différents pour certains et ost sélection des personnages 2 personnages qui sont pas dans le ss5sp et le boss de fin qui a une phase de samurai démoniaque pas présent dans le ss5sp)
Le ss5sp les 4 boss jouable les fatalité
En mode mortal kombat plus évoluer que le ss4 ost des décors qui change et ost aussi
Pour le perfect j'ai pas encore trouvé des vidéos compétitive entre les 2 ss spécial vs perfect en français fait part des connaisseur
Mais d'après se que j'ai vue et lu c'est juste une maj malheureusement.
Avec un rééquilibrage et des bug en moins, un cpu moins fort que le ss5sp
Et mode histoire pour chaque personnages et gros très basique.
( pour le ssz5 et le ss5zsp ta beaucoup plus de différences.
Ss5 mode histoire. Des décors différents pour certains et ost sélection des personnages 2 personnages qui sont pas dans le ss5sp et le boss de fin qui a une phase de samurai démoniaque pas présent dans le ss5sp)
Le ss5sp les 4 boss jouable les fatalité
En mode mortal kombat plus évoluer que le ss4 ost des décors qui change et ost aussi
Pour le perfect j'ai pas encore trouvé des vidéos compétitive entre les 2 ss spécial vs perfect en français fait part des connaisseur
SHIN NIHON KIKAKU 1973- 1000 Mega Shock
- Système(s) : neogeo aes , sega saturn , dre
Messages : 10662
Date d'inscription : 09/10/2015
Localisation : ici et ailleurs
Re: Samurai Shodown V perfect - le jeu en lui même (hors préco, hors arts)
davlar a écrit:Excellent topic, on vois que personne n'y a joué haha. C'est sur l'étagère qu'on l'attend !
T’es un tueur davlar
Invité- Invité
Re: Samurai Shodown V perfect - le jeu en lui même (hors préco, hors arts)
C est un jeu pour la pile
Nicoals- 1000 Mega Shock
- Système(s) : AES, MVS, PSP, N64 RGB
Messages : 2686
Date d'inscription : 23/11/2019
Localisation : Calvados
Re: Samurai Shodown V perfect - le jeu en lui même (hors préco, hors arts)
Je l'attends en physique pour pouvoir y jouer .
chachabiloute- 1000 Mega Shock
- Système(s) : devine !
Messages : 1480
Date d'inscription : 04/05/2018
Age : 53
Localisation : 62
Re: Samurai Shodown V perfect - le jeu en lui même (hors préco, hors arts)
Ou la ranger sur l’étagère
T’as pas essayé d’y jouer sur ta darksoft, chacha ?
T’as pas essayé d’y jouer sur ta darksoft, chacha ?
kazki- 1000 Mega Shock
- Système(s) : AES MVS PGM CPS2 NAOMI
Messages : 8580
Date d'inscription : 22/10/2018
Re: Samurai Shodown V perfect - le jeu en lui même (hors préco, hors arts)
Comparé au 5 special a moins de connaitre le jeu original dans tous ses moindres détails, je penses les changements seront imperceptibles pour la plupart d'entre nous.
De ce que j'ai remarqué c'est purement des changements visuelles.
La barre de vie et de "d'épée" est de couleur différente et il y a aussi une couleur de costume différente selon certain perso sur le perfect.
En terme de gameplay d'aprés certains il a plus de pushback sur certain coup spéciaux pour éviter les abus dans le coin.
Sinon ca doit plus etre des corrections de bug comme celui ci
Testé sur le perfect et verdict bah ca bug toujours
De ce que j'ai remarqué c'est purement des changements visuelles.
La barre de vie et de "d'épée" est de couleur différente et il y a aussi une couleur de costume différente selon certain perso sur le perfect.
En terme de gameplay d'aprés certains il a plus de pushback sur certain coup spéciaux pour éviter les abus dans le coin.
Sinon ca doit plus etre des corrections de bug comme celui ci
Testé sur le perfect et verdict bah ca bug toujours
ShinTok30- 1000 Mega Shock
- Système(s) : MVS,NGPC
Messages : 1104
Date d'inscription : 16/11/2018
Re: Samurai Shodown V perfect - le jeu en lui même (hors préco, hors arts)
Dans la version Perfect pc ps4 switch xboxone. Y'a les fatalité s Débloqué les vrais fatalité
Ét dans spécial aussi ?
Ét dans spécial aussi ?
SHIN NIHON KIKAKU 1973- 1000 Mega Shock
- Système(s) : neogeo aes , sega saturn , dre
Messages : 10662
Date d'inscription : 09/10/2015
Localisation : ici et ailleurs
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