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L'arc "The 100 Mega Shock!" de la Neo Geo

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Message  Johnny16Bit Jeu 15 Oct 2020 - 12:40

Emerson a écrit:J'ai jamais dit que ces jeux avaient fait un flop.

C'est quand même l'entame de ton déterrage de topic:

Emerson a écrit:Je veux pas vous contredire mais les jeux de combats Neo avaient très peu de succès avant Samurai 1. C'est lui et lui seul qui fut un véritable tournant dans l'histoire et qui enclenchat la guerre contre Capcom.  

Puis

Emerson a écrit:SNK était tellement désespéré par le manque de succès de ces jeux de combats qu'ils avaient misé énormément sur 3 count bout.

Evidemment que ni FF2 ni AoF1 n'ont eu autant de succès que SF2. Samurai I et II non plus n'ont pas eu autant de succès que SF2. Quel jeu de baston a eu autant de succès que SF2?

Accessoirement, le sujet initial n'était pas du tout celui des ventes/résultats d'exploitation (même si ce sera toujours intéressant d'avoir les chiffres oui, et de les comparer à ceux des autres jeux Neo contemporains) - c'était l'esthétique des jeux de la période 100 megashock. Babigui disait qu'il était d'accord avec moi pour dire qu'il y avait un style propre à cette période et que Savage Reign était dans la même veine. Tu as dû mal comprendre de quoi on parlait. "Je te conseille" de relire les premiers posts, du coup  Razz
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Message  Emerson Jeu 15 Oct 2020 - 19:54

Ok j'ai mal compris. Je pensais qu'en plus de parler de l'esthétique des jeux de cette période il voulait dresser la liste de tous les jeux qui appartiennent à cette série un peu comme vous faites avec les Guillemot. Et ensuite tu expliques que par exemple Samurai 1 fait partie de cette série mais n'a pas le message boot à l'écran et tu as tout à fait raison.

Par contre je reviens sur mes propos car j'ai sous-estimé le succès des premiers Fatal Fury. Apparemment ils ont quand même bien marché.
Je vous mets les résultats japonais pour les années 92, 93 et 94. J'ai aussi les charts pour l'Amérique et j'ai l'impression que les 2 premiers Samurai ont encore plus marché aux États Unis et en Europe car ce sont quand même les plus gros succès SNK avec KOF 94 et 95. Il faudrait que je creuse tout ça. J'ai énormément de chiffres sur des diaphragmes circulaires et d'autres graphiques mais ça prend trop de temps pour le peu d'intérêt que ça suscite.
Notez au passage la performance d'SNK qui dévoile ses chiffres pour 1993. À cette époque ils deviennent beaucoup plus puissant que Capcom et Konami.

https://nsa40.casimages.com/img/2020/10/15/201015075543872035.png

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https://nsa40.casimages.com/img/2020/10/15/201015075545536641.png


Sinon il va bien Babigui ? Je le vois pas poster. Et je lui avais envoyé un mail y 2 ou 3 semaines mais il m'a pas répondu...
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Message  Frizen Jeu 15 Oct 2020 - 20:22

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Message  Johnny16Bit Jeu 15 Oct 2020 - 22:47

Merci pour les articles, c'est rare de voir passer ce genre d'infos super

Babigui il passe ici, mais poste pas forcément ; essaye de la contacter via sa chaîne peut-être?
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Message  pandoff Jeu 15 Oct 2020 - 22:53

Merci pour ces stats, et bravo pour avoir reconnu devoir revenir un peu sur tes affirmations suite aux stats que tu as toi-même fourni super
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Message  Emerson Jeu 15 Oct 2020 - 23:45

De rien. Content que ça vous plaise. Ça n'est plus trop d'actualité mais ça reste intéressant.

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Message  YaYaLanD Ven 16 Oct 2020 - 6:37

Emerson a écrit:De rien. Content que ça vous plaise. Ça n'est plus trop d'actualité mais ça reste intéressant.


Plus d’actualité ? Quoi on n’est pas dans les années 90 ? Mais si, tout bon quarantenaire est resté bloqué entre 92 et 97 dans sa petite tête d’ado hihi
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Message  Babigui Ven 16 Oct 2020 - 9:38

Emerson a écrit:Ok j'ai mal compris. Je pensais qu'en plus de parler de l'esthétique des jeux de cette période il voulait dresser la liste de tous les jeux qui appartiennent à cette série un peu comme vous faites avec les Guillemot. Et ensuite tu expliques que par exemple Samurai 1 fait partie de cette série mais n'a pas le message boot à l'écran et tu as tout à fait raison.

Par contre je reviens sur mes propos car j'ai sous-estimé le succès des premiers Fatal Fury. Apparemment ils ont quand même bien marché.
Je vous mets les résultats japonais pour les années 92, 93 et 94. J'ai aussi les charts pour l'Amérique et j'ai l'impression que les 2 premiers Samurai ont encore plus marché aux États Unis et en Europe car ce sont quand même les plus gros succès SNK avec KOF 94 et 95. Il faudrait que je creuse tout ça. J'ai énormément de chiffres sur des diaphragmes circulaires et d'autres graphiques mais ça prend trop de temps pour le peu d'intérêt que ça suscite.
Notez au passage la performance d'SNK qui dévoile ses chiffres pour 1993. À cette époque ils deviennent beaucoup plus puissant que Capcom et Konami.

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Sinon il va bien Babigui ? Je le vois pas poster. Et je lui avais envoyé un mail y 2 ou 3 semaines mais il m'a pas répondu...

Salut, oui je vais bien je passe régulièrement sur le forum Smile En revanche je ne vois pas ton MP, de quand date t-il ?? Si je l'ai raté mille excuses !
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Message  Emerson Ven 16 Oct 2020 - 12:43

Salut. Pas grave je t'avais envoyé un mail et non un mp. C'était juste pour prendre un verre pour parler neo comme j'étais de passage à Paris. Malheureusement je connais plus grand monde de cet univers et comme on s'était vu pour 2 annonces, ça m'aurait fait plaisir de discuter un peu pour partager une passion.
Bonne continuation
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Message  Babigui Ven 16 Oct 2020 - 12:53

Je vais y repondre, je ne l'ai tout simplement pas vu Laughing Je regarde pas souvent ma BM Smile
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Message  Emerson Dim 17 Jan 2021 - 15:21

Une petite pub SNK sortie en avril 1992 pour annoncer l'arrivée de la gamme des jeux 100 mega shock!

https://nsa40.casimages.com/img/2021/01/17/210117032635737508.png

Et ici un petit article qui décrit la stratégie de SNK. On y apprend notamment que AOF1 fut le premier jeu de l'industrie à dépasser les 100 mega !

https://nsa40.casimages.com/img/2021/01/17/210117053924474537.png
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