Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
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Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
Hypernoid en vente sur NeoCD !
Possibilité également d’acheter un adaptateur pour fabriquer un spinner maison!
https://nhb-shop.com/products/hypernoid-game-disc-for-neo-geo-cd-and-cdz?fbclid=IwAR2gdsrtf7NGmdMNulzGNubsWAQVNYt0oLPTrBV3q3RR4An6YVT451ExrOA
Un bon vieux casse brique
Moi j’aime!
Possibilité également d’acheter un adaptateur pour fabriquer un spinner maison!
https://nhb-shop.com/products/hypernoid-game-disc-for-neo-geo-cd-and-cdz?fbclid=IwAR2gdsrtf7NGmdMNulzGNubsWAQVNYt0oLPTrBV3q3RR4An6YVT451ExrOA
Un bon vieux casse brique
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Dernière édition par amobile le Dim 1 Mai 2022 - 10:08, édité 1 fois
amobile- 1000 Mega Shock
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Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
Graphiquement ca casse pas briques
Mais c’est prometteur
Mais c’est prometteur
YaYaLanD- 1000 Mega Shock
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Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
Lol
Après arcanoid ça va être space invader?
Après arcanoid ça va être space invader?
Elcoyotte92- Combo maker
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Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
Rôh !YaYaLanD a écrit:Graphiquement ca casse pas briques
Mais c’est prometteur
Invité- Invité
Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
Ca me rappelle quand je jouais à Arkanoïd sur CPC
Ca donnerait envie qu'ils en fasse un jeu en versus, ça serait sûrement énorme ça
Ca donnerait envie qu'ils en fasse un jeu en versus, ça serait sûrement énorme ça
pandoff- 1000 Mega Shock
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Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
Pffff vous êtes vraiment des rabat-joies ... ;(
Réjouissons-nous plutôt que des gens prennent le temps de programmer sur notre console fétiche.
Alors oui c’est pas un MOTW 2, mais il faut bien commencer par quelques chose.
Et sauf erreur de ma part, il n’y a qu’un seul arkanoid-like sur neo et moi j’aime ce genre de jeu.
On est pas obligé d’avoir une tuerie graphique pour s’amuser et avoir du fun (Tetris? Windjammers?)
Alors wait and see
Je lui ai demandé si une version NeoCD était prévue
Réjouissons-nous plutôt que des gens prennent le temps de programmer sur notre console fétiche.
Alors oui c’est pas un MOTW 2, mais il faut bien commencer par quelques chose.
Et sauf erreur de ma part, il n’y a qu’un seul arkanoid-like sur neo et moi j’aime ce genre de jeu.
On est pas obligé d’avoir une tuerie graphique pour s’amuser et avoir du fun (Tetris? Windjammers?)
Alors wait and see
Je lui ai demandé si une version NeoCD était prévue
amobile- 1000 Mega Shock
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Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
Alors, autant j'adore Arkanoid autant ce que je vois me fais penser à un jeu pc engine! (Ce qui n'est absolument pas pejoratif! J'adore la Nec!)
J'apprécie le travail fait et j'espère que ce n'est pas une version fini mais in progress. La neo geo peut faire tellement mieux que çà!
Et puis sérieusement, si le meussieu le commercialise, qui l'acheterai à 200 boules à monter?
J'apprécie le travail fait et j'espère que ce n'est pas une version fini mais in progress. La neo geo peut faire tellement mieux que çà!
Et puis sérieusement, si le meussieu le commercialise, qui l'acheterai à 200 boules à monter?
Susanoorbatos- Combo maker
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Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
Le jeu à l'air fun... surtout avec le principe des boss.
C'est le même gars (NeoHomeBrew) qui avait commencé un "In the hunt "-like
C'est le même gars (NeoHomeBrew) qui avait commencé un "In the hunt "-like
Ptchnk- Adepte du stick
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Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
On en a déjà il y a très longtemps, le jeu était bien avancé mais on n'a jamais eut de date de prévu c'était dommage.
Le jeu était simple mais sympa.
Le jeu était simple mais sympa.
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Je réalise des converts AES/MVS, programmation d'eproms, bios, etc...
Ryo Sakazaki- Admin
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Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
J'ai laissé un commentaire.
Moi a écrit:
Some suggestions:
- a cooperative 2P mode
- attract mode and how-to
- fullscreen artworks at intro, every 5 stages and at ending (tell us a short story)
Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
Excellentes idees Cédric
amobile- 1000 Mega Shock
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Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
Je blaguais, c’est évidemment une super nouvelle que des nouveaux jeux sortent.amobile a écrit:Pffff vous êtes vraiment des rabat-joies ... ;(
Réjouissons-nous plutôt que des gens prennent le temps de programmer sur notre console fétiche.
Alors oui c’est pas un MOTW 2, mais il faut bien commencer par quelques chose.
Et sauf erreur de ma part, il n’y a qu’un seul arkanoid-like sur neo et moi j’aime ce genre de jeu.
On est pas obligé d’avoir une tuerie graphique pour s’amuser et avoir du fun (Tetris? Windjammers?)
Alors wait and see
Je lui ai demandé si une version NeoCD était prévue
Elcoyotte92- Combo maker
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Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
Ca m'a l'aire d'être un projet mort né. Dommage aussi pour l'adaptation de In the hunt. Si vous chercher un arncanoid sur mvs il y a l'oubliable Pop And Bounce.
NeoCrash- Adepte du stick
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Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
Je suis tombé aussi sur cette vidéo. Ca a l'air sympathique comme tout !
+1 pour Pop N Bounce j'aime bien ce jeu aussi un hidden game en puissance sur notre Néo Géo
+1 pour Pop N Bounce j'aime bien ce jeu aussi un hidden game en puissance sur notre Néo Géo
Nicoals- 1000 Mega Shock
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Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
le projet n'est pas du tout mort.
sur le forum de NeogeCDworld, le developpeur NeoHomeBrew (akka Michael) vient de donner des news :
A la question de savoir si une version Physique est prévue, il répond
Source: https://www.yaronet.com/topics/171575-hypernoid-for-neo-geo-mvs-work-in-progress/5
sur le forum de NeogeCDworld, le developpeur NeoHomeBrew (akka Michael) vient de donner des news :
Hi, to all - I'am sorry for ghosting ghost a while. Just want to post a video of the current version of Hypernoid.
I have changed a lot of things, most important is the new lives-based game logic and the completion of all 45 regular stage designs.
The game is almost finished, I hope you'll enjoy watching
Salut à tous et désolé d'avoir fait le mort pendant tout ce temps. Je voulais juste poster une video de la version a jour d'Hypernoid.
J'ai changé pas mal de choses, le plus important étant la nouvelle logique de jeu sur la gestion de la vie (NDLR: pas sur de ma traduction là ) ... et la finalisation du design des 45 niveaux.
Le jeu est presque terminé, j'espère que vous aimerez regarder
A la question de savoir si une version Physique est prévue, il répond
Thanks a lot Not yet, I will see how to release it when the game is finished to 100% (there are still some details to add, more music tracks for example).
Merci beaucoup Pas pour le moment. Je regarderai comment sortir le jeu lorsque je l'aurai terminé à 100% (il y a encore quelques détails à ajouter, plus de piste musicales par exemple)
Source: https://www.yaronet.com/topics/171575-hypernoid-for-neo-geo-mvs-work-in-progress/5
amobile- 1000 Mega Shock
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Localisation : Chambéry
Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
Un aperçu du how-to vient d'être publié, il met plutôt bien dans l'ambiance je trouve.
Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
Lut
NeoHomeBrew, viens de realese la version digital neosd/Mame de son homebrew.
Bon game, ciao++
NeoHomeBrew, viens de realese la version digital neosd/Mame de son homebrew.
Bon game, ciao++
elrayzeur- Combo maker
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Age : 42
Localisation : Royan
Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
J'ai l'impression que le jeu a été affiné, et surtout il semble plus rapide et dynamique ... à suivre
GeeKiK- 1000 Mega Shock
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Age : 43
Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
Je n'ai pas une bonne connexion pour lire la vidéo, le jeu est terminé ?
Pas d'édition physique du jeu prévue ?
Pas d'édition physique du jeu prévue ?
Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
Un casse brique, des boss, une vitesse qui m'a l'air appréciable, ça m'a l'air fort sympathique tout ça ! Et en plus disponible gratuitement, hâte de le tester la semaine prochaine !
Ganesh le Marsu- 1000 Mega Shock
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Messages : 1220
Date d'inscription : 04/03/2021
Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
Faut booster Format_c pour une édition physique.
Dernière édition par zouzzz le Sam 10 Juil 2021 - 9:46, édité 1 fois
Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
J'ai patreon le dev
Pas de release physique en vue de son coté, par contre il va lancer la production des spinners apparemment.
Je vais tester ce week-end
Pas de release physique en vue de son coté, par contre il va lancer la production des spinners apparemment.
Je vais tester ce week-end
Format_c- 1000 Mega Shock
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Re: Homebrew - Hypernoid - MAJ 01/05/2022
Chouette nouvelle encore une fois pour la scène NeoGeo.
Donc en gros tu payes 5,50€ pour être un contributeur et tu peux télécharger la rom, c'est bien ça ?
Donc en gros tu payes 5,50€ pour être un contributeur et tu peux télécharger la rom, c'est bien ça ?
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Ryo Sakazaki- Admin
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