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1er trailer KOF XV

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Message  amobile le Sam 9 Jan 2021 - 8:32

Je viens de me chopper le XIII sur 360 et c’est vraiment superbe tant sur le plan graphique que sur l’animation!
De la très très belle 2D comme on en fait plus (2D pas cette 2.5D de feignasse) ...
Pour moi la série KOF s’arrête à cet opus... Sad
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Message  atomikwave le Sam 9 Jan 2021 - 10:35

La dreamcast a encore de beaux jours devant elle , merci SNK...... clac

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Message  Omega Kyo le Sam 9 Jan 2021 - 11:50

Je trouve qu’SNK continue bien dans sa lancée avec des graphismes de plus en plus travaillé. Y a qu’a voir les cheveux de k’. C’est dans les détails que le jeu va se bonifier. D’ailleurs ce qui est génial dans l’ancien snk ce sont les petits détails partout et le travail de chaque pixel. On est en pas encore là mais c’est la première vidéo et rappeler vous le gap entre lan1 ère vidéo de KOF 14 et la version finale
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Message  pandoff le Sam 9 Jan 2021 - 12:03

Pindew a écrit:Ça me conforte dans l'idée que graphiquement, on n'aura jamais mieux que KOF XIII.
Et je trouve quand même que le character design des KOF est de plus en plus kikoolol d'épisodes en épisodes...
Je fais mon vieux con je sais mais bon...

+1 Sad
Et sinon, même si le travail fourni sur KOF XIII l'avait, j'imagine, rendu non rentable ou pas assez rentable, pourquoi pensez-vous qu'ils sont passés à la 3D pour le XIV au lieu de repartir de la base du XIII et continuer de l'améliorer ? Comme ils ne font pas x2 sur le nombre de persos à chaque fois, ça m'aurait semblé jouable de continuer là-dessus.
J'imagine que la raison est que tout simplement nous ne sommes pas du tout le public visé et que la grande majorité des joueurs kiffe le style 3D (qu'il soit immonde ou cell-shadé), donc pourquoi se faire chier...
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Message  Carlit0 le Sam 9 Jan 2021 - 12:19

Salut à tous,
Pas fan des graphismes perso, je préfère la 2D.
Mais ça doit coûter trop cher à faire par rapport aux ambitions de vente.
Ces graphismes, que l’on aime ou pas la 3D, ça fait quand même old gen.
Après c’est peut être fait pour être porté sur Nintendo Switch.
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Message  Zool le Lun 11 Jan 2021 - 16:23

Comme beaucoup, très déçu du trailer, je rêvais secrètement du retour à la 2D sachant pertinemment que ce ne serait pas exaucé Smile
Finalement, c'est l'annonce de KOF 2002 UM sur PS4 qui titille mon intérêt, il a presque 20 ans quand même...

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Message  Johnny16Bit le Lun 11 Jan 2021 - 20:59

Même la (jolie, hein) 2D du XIII, elle était faite à partir de modèles 3D rotoscopés... De la vrai 2D dessinée sur un jeu de baston destinée aux plateformes actuelles, si ça se produit un jour je pense pas que ça viendra de SNK.
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Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 le Lun 11 Jan 2021 - 23:26

https://m.youtube.com/watch?v=4YBudnksyJ4

Un nouveau 🆕 kof xd de la belle 2d.5
Full motion vidéos digital



Y'a pas trop la hype pour se kof 15 ;(
Moi j'ai hâte de le testé.

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Message  maturin le Mer 13 Jan 2021 - 10:34

Je dis peut-être des conneries mais à mon avis ils ont arrêté la 2D non pas à cause du cout, mais juste parceque ça se vend moins que quand c'est en 3D même si c'est moins joli. C'est sur que notre avis sur un forum de fans de neo geo est pas très représentatif. Pour moi le dernier vrai kof c'est 2000 après il n'y a plus la qualité SNK. Mais ça m'empèchera pas de tester kof 15, au moins on peut compter sur eux pour un gameplay top et ça s'améliore graphiquement ...
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Message  Pindew le Mer 13 Jan 2021 - 10:44

Je sais pas... D'un autre côté, tu as Arc System qui fait du simili 2D à partir de 3D, les gens ont l'air de kiffer...
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Message  M.c. le Mer 13 Jan 2021 - 16:16

Le art design à complètement changé au point de croire que c'est capcom qui est à l'origine du produit.

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Message  LeGil le Mer 13 Jan 2021 - 16:38

Zool a écrit:Comme beaucoup, très déçu du trailer, je rêvais secrètement du retour à la 2D sachant pertinemment que ce ne serait pas exaucé Smile
Finalement, c'est l'annonce de KOF 2002 UM sur PS4 qui titille mon intérêt, il a presque 20 ans quand même...

Le 02UM est de 2009 je crois. Il est vieux mais pas autant.
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Message  LIKMUS le Jeu 14 Jan 2021 - 8:49

Même si c'est plus beau que le 14 dans l'ensemble la modelisation des visages laisse un arriere goût de cinématiques PS1/PS2 d'époque. C'est dommage car le dernier Samurai Shodown etait arrivé a se débarasser de cet effet peau lisse playmobil.
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Message  TRK le Jeu 14 Jan 2021 - 9:08

a priori SNK bosse sur les models de KOF 14 pour ne par repartir de 0 et avoir directement une gros casting Smile

c'est un choix.....
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Message  Emerson le Ven 15 Jan 2021 - 22:51

Je sais pas si vous êtes au courant mais Masami Obari a créé un court métrage pour la sortie de ce nouveau KOF dégueulasse. J'avais grave kiffé les 2 battle fighter et motion picture. Mais bon j'avais 14 ans et j'étais fan de Fatal Fury ! Voltage fighter c'était son pti trésor et je pense que SNK a fait preuve de reconnaissance pour la sorte de ce titre assez moyen surtout après un décevant Double Dragon qui a très peu marché (et c'est pas faute d'avoir tiré un maximum d'examplaires CD pour le marché US et Euro). Ce n'est que mon avis mais je pense qu'ils l'ont fait pour deux raisons : pour remercier Obari d'avoir réussi les anime et l'OAV de leur série phare (kof n'existait pas encore), contrairement aux anime de Samurai et Art of sortis à peu près à la même époque mais bien moins réussis; et pour avoir voulu soutenir Technos qui était au bord de la faillite.
J'aurai aimé voir d'autres travaux de Obari pour SNK mais je pense que même si l'entente entre l'artiste et la société était bonne son style ne correspondait pas aux jeux proposés par SNK.

https://m.jeuxactu.com/kof-xv-un-court-metrage-d-animation-par-masami-obari-oav-fatal-fury-19-125150.htm

Pourvu que le nouveau Metal Slug soit réussie. Allez de la belle 2.5D avec un gameplay réussi et ça sera parfait.

Mais il doit sûrement y avoir une nouvelle génération de koffeur (voir Shun Ei  hypno  ) qui aime.
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