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[Last Resort] la touche Irem?!

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Message  amobile le Dim 27 Déc 2020 - 11:07

Salutations!

Last resort c’est pour moi le shmup emblématique de la neo, ce pixel art léché et ce challenge de tous les instants si on veut scorer.
L’aspect graphique du titre d’SNK m’a toujours enchanté et a toujours fait frétiller mes petites rétines Smile
Cette touche graphique, justement, me rappelait quand même pas mal la touche graphique d’un autre éditeur: Irem!
Jusqu’à présent, je n’ai jamais trouvé lors de recherches sur le net, de liens entre Last Resort et Irem... jusqu’à ce matin, dans la bouquin Neogeo Anthologie.

[Last Resort] la touche Irem?! 8e9dbf10

J’aimerai beaucoup connaître leurs sources et surtout les noms de ces « anciens salariés »...

Si vous avez des éléments de votre côté ça m’intéresse également...
A moins que ce ne soit qu’une rumeur, qui a été colportée sans plus de recherche journalistique...

Merci Smile
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Message  ShinTok30 le Dim 27 Déc 2020 - 11:52

Tu retrouves un peu "l'Irem style" sur KOF94 aussi.

Ici un article assez intéressant sur le sujet

https://vgdensetsu.tumblr.com/post/178863779628/mitsuo-kodama-from-air-duel-and-last-resort-to
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Message  amobile le Dim 27 Déc 2020 - 12:08

Génial merci Shin!!
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Message  Babigui le Dim 27 Déc 2020 - 12:21

Je trouve ça génial cette remise en perspective des niveaux 4 et 5 de Air Duel qui deviendront les stages 1 et 2 de Last Resort :

[Last Resort] la touche Irem?! Tumblr_inline_pgaoewhwmw1w169t0_500
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Message  Joe l'indien le Dim 27 Déc 2020 - 12:23

Le coup des flammes de last resort réutilisée s pour les flammes de chin m a scotché !
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Message  YaYaLanD le Dim 27 Déc 2020 - 12:28

Je suis d’accord que Last Resort est la quintessence même du shoot et le meilleur représentant du genre sur NeoGeo.
A sa sortie, ok la NoeGeo faisait rêver déjà, mais là, on franchissait un cap de non retour pour moi parce qu’avant tout, je jouait aux shootemup en arcade et que là, je voyais l’essence même de l’arcade...
Mon seul regret sur ce jeu c’est les nombreux ralentissements dont il souffre et qui gâchent un peu le plaisir du jeu pour ma part, mais qu’importe, il est dans le top des shooters toutes plateformes confondues I love you
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Message  Joe l'indien le Dim 27 Déc 2020 - 12:36

S il n y avait pas ces ralentissements, je ne passerai pas le deuxième niveau.
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Message  YaYaLanD le Dim 27 Déc 2020 - 12:37

Joe l'indien a écrit:S il n y avait pas ces ralentissements, je ne passerai pas le deuxième niveau.

lol!
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Message  YaYaLanD le Dim 27 Déc 2020 - 12:42

Il y a un truc qui me surprend toujours autant et que je ne ressens dans aucun autre genre de jeu... c’est cette putain de satisfaction jubilatoire quand tu arrives à passer à travers les boulettes et les situations improbables et que tu arrives à tirer encore quelques salves bien placées...
C’est monstrueux...

Il y a une exacerbation exagérée dans les jeux caves et ranzing parce que les patterns sont imprévisibles et prévisibles à la fois mrgreen

Je sais je suis tordu lol
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Message  Johnny16Bit le Dim 27 Déc 2020 - 13:07

merci pour la réf, Shintok  super
J'avais aussi entendu parler de ce lien mais jamais de façon sourcée, j'avais pensé à un fantasme de plus sur Irem - le staff de Air duel n'est pas crédité sur Arcade History.
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Message  amobile le Dim 27 Déc 2020 - 14:57

Punaise ce lien est d’utilité publique!
Tout est sourcé à la fin en plus ! (Bon il faut un compte Twittos Wink )
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Message  Elcoyotte92 le Dim 27 Déc 2020 - 17:53

Joe l'indien a écrit:S il n y avait pas ces ralentissements,  je ne passerai pas le deuxième niveau.
C’est Capcom qui les a inventé lol!
Génial cet article !
La référence à porco rosso est énorme
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Message  pandoff le Dim 27 Déc 2020 - 22:03

Enorme cet article !
C'est énorme le lien avec Daraku Tenshi: The Fallen Angels, qui a une superbe direction artistique (je conseille de l'essayer, malgré que la jouabilité soit assez zarb car à la tekken : un bouton par membre), donc maintenant on sait d'où ça vient !
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Message  pandoff le Mar 29 Déc 2020 - 19:17

Tiens concernant Daraku Tenshi: The Fallen Angels, j'ai vu qu'en 2019 il y avait eu une annonce à la salle Mikado pour dire qu'une version complète sortirait (un jour...) ! Notamment la version de 98 n'a pas de séquence de fin et il y a 4 personnages dans la ROM qui ne sont pas utilisés, et apparemment le jeu est très déséquilibré... Et n'est sortie qu'au Japon.
Bon, aucune news jusqu'alors, sauf mi-décembre (2020) où une mise à jour du site exA-Arcadia indique qu'il sortira en 2021 ! (visible uniquement dans la liste "Games" mais pas sur la fiche du jeu)


Il y a aussi un lien entre ce jeu et KOF 99 car des développeurs de Fallen Angels sont ensuite partis chez SNK et on retrouve dans KOF 99 trois nouveaux personnages (K', Maxima, Krizalid) qui ressemblent beaucoup à 3 persos de Fallen Angels (Haiji Mibu, Harry Ness, Cool).
Article à ce sujet avec photo à l'appui
Ivankaiser de Gangeekstyle confirme pour K' et Maxima et ajoute au passage d'autres inspirations pour d'autres persos.
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Message  Joe l'indien le Mar 5 Jan 2021 - 21:44

J imagine que tout le monde connais ' cosmic cop ' d iremmais moi je viens de ke decouvrir à l instant...

C est carrément un last resort avant l heure ! Meme sprites meme ambiance...
J imagine que j ai 2 guerres de retard, comme d hab...
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Message  pandoff le Mar 5 Jan 2021 - 22:04

Je connaissais sous le nom Jap (Armored Police Unit Gallop) et pas Cosmic cop donc j'aurai appris quelque chose, ainsi que le fait que c'était par Irem super
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Message  gerard7209 le Mar 5 Jan 2021 - 23:40

Pour moi Last Resort est comme un petit frère de R-type. Mon shmup favori et pas seulement sur Neo Wink
Un shmup qui sent l'huile Cool
J'adore Pulstar aussi mais il manque de nervosité
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