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Petit glitch Metal Slug

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Message  Poukilou le Mar 17 Nov 2020 - 17:09

Bonjour,

J'ai en ma possession un Metal Slug (convert, evidemment ! ) Qui me fait un petit glitch pas du tout méchant en plus d'etre très localisé. Vu que ce bug n'apparait pas sur une autre console, j'en venait a me poser la question suivante :

Problème au niveau de la console ?
Problème au niveau du jeu ?
Faux problème, le jeu étant une conversion , il ne fonctionne pas forcement de la même façon sur différentes consoles, puis t'as qu'a craquer ton PEL sur un jeu original au lieu de pleurer (oui mais non, ça je ne fait pas ! ) ?

Ce bug d'affichage ne se produit que quand le metal slug shoot son missile avant l'ecran titre (donc c'est un bug qui n'existe meme pas 3 secondes )

Le bug en question :

Petit glitch Metal Slug 201117051126151529


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Merci !
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Message  CrystalBlue le Jeu 19 Nov 2020 - 16:56

J'ai déjà vu ça sur des jeux NCI, la console n'y est pour rien je pense elle préfère le Made in Japan Cool
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Message  Poukilou le Jeu 19 Nov 2020 - 17:15

CrystalBlue a écrit:J'ai déjà vu ça sur des jeux NCI, la console n'y est pour rien je pense elle préfère le Made in Japan Cool

Ah ! Merci pour ton retour ! C'est donc du déja vu, ma console n'a rien Smile
J'ai ouvert le jeu hier, ce n'est pas un nci, c'est même pas un convert , c'est du vieux bootleg sur un pcb de samsho 2 !
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Message  kazki le Jeu 19 Nov 2020 - 19:27

je ne suis pas expert mais ça ressemble assez à ce glitch sauf que c'est plus prononcé chez toi et je pense que c'est les consoles plutôt que les jeux

https://www.neogeo-system.com/t11103-probleme-glitch-verticaux-neo-geo-aes?highlight=glitch+aes
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Message  Ryo Sakazaki le Jeu 19 Nov 2020 - 20:01

Est ce que tu peux faire de belles photos des deux PCBs pour voir la config des jumpers ou si on aperçoit quelques chose de pas normal.

C'est réalisé avec des eproms programmables ? ou des maskroms d'une cartouche MVS ? Cool

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Message  Kategohi le Jeu 19 Nov 2020 - 21:17

Moi je sais j'ai déja eu ce problème sur mon métal slug.

Cherche pas ça vient de ta console j'ai même eu le problème sur un samuraï 4 d'ailleurs je vais même poster sur un topic avec des photos.
C'est même pas que c'est un problème avec ta console c'est que ton jeu va le faire avec une console et pas une autre.

C'est un problème qui n'intervient que pendant les zooms sur certains jeux
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Message  Kategohi le Jeu 19 Nov 2020 - 21:23

On voit pas les photos mais les glitchs sont les mm que toi.
Et ceux de métal slug aussi.

https://www.neogeo-system.com/t2860-neo-geo-aes-3-6-avec-alim-megadrive-bugs-samurai-4
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Message  CrystalBlue le Jeu 19 Nov 2020 - 21:37

Meme s'il y a des consoles plus capricieuses que d'autres, tant que les jeux originaux marchent parfaitement c'est difficile de dire c'est à cause de la console.
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Message  Kategohi le Jeu 19 Nov 2020 - 21:44

La compatibilité sur certaines console sont bizarre surtout sur les zooms.
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Message  Poukilou le Jeu 19 Nov 2020 - 22:08

Kategohi a écrit:La compatibilité sur certaines console sont bizarre surtout sur les zooms.

J'ai aucun problème sur les samurai spirits du 1 au 3, ni sur windjammers (bon, pas de zoom dans celui la ) qui est aussi un convert.

Si c'est la console, c'est réparable ?

Ryo Sakazaki a écrit:Est ce que tu peux faire de belles photos des deux PCBs pour voir la config des jumpers ou si on aperçoit quelques chose de pas normal.

C'est réalisé avec des eproms programmables ? ou des maskroms d'une cartouche MVS ? Cool

Full eprom programmables, que du bootleg. Coté soudures, il n'y a aucun fils donc rien de particulier a signaler.

Petit glitch Metal Slug 201119100851900989

Petit glitch Metal Slug 201119100852499370
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Message  Ryo Sakazaki le Jeu 19 Nov 2020 - 22:23

Merci pour les photos.

Alors niveau config des jumpers il n'y pas de problèmes, par contre les soudures sur ceux-ci ne sont vraiment pas belles. silent

Après cela peut être une eprom C1, C2, etc... qui peut avoir une patte de HS et du coup peut être provoqué ce bug.

Mais pour le savoir il faut dessouder chaque eprom et la comparer sur un programmateur par rapport à la rom originale.

Par contre c'est de la convert un peu bâclée Neutral , car la personne qui l'a réalisé à coupé les pattes des eproms qu'il n'avait pas besoin plutôt que de les dessouder.

Si tu veux tu peux me l'envoyer si tu veux que j'y jette un oeil.


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Message  Kategohi le Jeu 19 Nov 2020 - 22:25

Il a été fait avec un samurai 2  et c'est un cartmod donc il peut y avoir des défauts.

Moi le miens c'est fait avec des roms mvs sur pcb de ff3 donc aucun glitch.

Il faut que ryo regarde (spécialiste lui)
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Message  Poukilou le Jeu 19 Nov 2020 - 22:42

Ryo Sakazaki a écrit:Merci pour les photos.

Alors niveau config des jumpers il n'y pas de problèmes, par contre les soudures sur ceux-ci ne sont vraiment pas belles. silent

Après cela peut être une eprom C1, C2, etc... qui peut avoir une patte de HS et du coup peut être provoqué ce bug.

Mais pour le savoir il faut dessouder chaque eprom et la comparer sur un programmateur par rapport à la rom originale.

Par contre c'est de la convert un peu bâclée Neutral , car la personne qui l'a réalisé à coupé les pattes des eproms qu'il n'avait pas besoin plutôt que de les dessouder.

Si tu veux tu peux me l'envoyer si tu veux que j'y jette un oeil.


Ouais, ça ne respire pas le super taf, après le glitch n'apparait vraiment que sur la présentation donc c'est pas plus dérangeant que ça, c'est plus pour la console que la cartouche que je m'inquiétais, mais vu que je n'ai ce problème sur aucun autre jeu, j'imagine qu'il n'y a pas lieu de flipper plus que ça .
Je vais tester avec un autre convert de metal slug qui, pour le coup, a été fait a partir d'eprom MVS.
Si le problème est toujours là, je suppose qu'il faudra chercher du coté de la console... C'est une 3.6 avec RGB fix (cutter).

Je viens de lire le commentaire de Kategohi ici :

https://www.neogeo-system.com/t2860-neo-geo-aes-3-6-avec-alim-megadrive-bugs-samurai-4

Le com ou tu dis avoir appuyé sur des pistes et constaté la disparition du probleme (exactement le meme que le mien d'apres la description ) , c'est propablement ma console qui n'est pas en forme, cela dit, quand je l'ai ouverte pour faire le rgb fix , j'ai vu qu'elle n'etait pas super propre a l'intérieur. J'ai nettoyé la poussière mais il y a encore un peu de saleté, vous avez un truc pour nettoyer les pcb/cm ? Avec un peu de chance, un bon nettoyage fera l'affaire !

Edit : Ouverture et nettoyage a l'alcool isopropylique n'ont pas fait de miracle ! J'ai aussi regardé les pistes a la loupe, aucune n'a l'air endommagée... Il va falloir que je trouve un moyen avant de mettre la main sur un samurai spirits 4 (c'est un des jeux que je cible sur cette console ). Apparemment le décapage des puces LSPC2-A2 et NEO-B1 pourraient avoir un effet bénéfique mais je n'ai jamais fait de décapage et ne possède pas le matériel pour une telle opération. J'ai aussi appuyé en divers endroits sur les pistes, voir si ça avait un effet mais non, je n'ai rien trouvé (ou je n'ai pas pressé le bon endroit)

J'ai aussi remarqué des glitch d'affichage sur l’écran des options, avec le metal slug en fil de fer vert qui tourne en arrière plan: il y a des points blancs qui apparaissent et disparaissent.
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Message  CrystalBlue le Dim 29 Nov 2020 - 17:54

Oui d'apres ce que j'ai observé ce n'est pas le meme probleme que celui des jeux à zoom. Par exemple un jeu avec des zoom glitchés qui se produit sur certaines consoles avec adaptateur Phantom.
Là c'est des lignes de pixels qui clignotent que sur certains éléments/background.

Poukilou, est ce que ça arrive à tous les coups ? Car pour moi ça arrivait que le jeu marche bien des fois, en faisant des reset jusqu'à ce que ça disparaisse. Mais bon c'est tres chiant, ce qui est bien avec la neogeo c'est que t'allume ça marche, pas le temps de faire 15 reset avant de jouer
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Message  Poukilou le Dim 29 Nov 2020 - 19:54

CrystalBlue a écrit:Oui d'apres ce que j'ai observé ce n'est pas le meme probleme que celui des jeux à zoom. Par exemple un jeu avec des zoom glitchés qui se produit sur certaines consoles avec adaptateur Phantom.
Là c'est des lignes de pixels qui clignotent que sur certains éléments/background.

Poukilou, est ce que ça arrive à tous les coups ? Car pour moi ça arrivait que le jeu marche bien des fois, en faisant des reset jusqu'à ce que ça disparaisse. Mais bon c'est tres chiant, ce qui est bien avec la neogeo c'est que t'allume ça marche, pas le temps de faire 15 reset avant de jouer

Oui, a tout les coups, qu'importe les reset et nettoyages...
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Message  CrystalBlue le Dim 29 Nov 2020 - 20:20

Ok, je pense que le plus safe c'est de prendre un original MVS avec un adaptateur
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Message  Poukilou le Dim 29 Nov 2020 - 20:36

CrystalBlue a écrit:Ok, je pense que le plus safe c'est de prendre un original MVS avec un adaptateur

J'ai testé la cartouche sur une autre console, aucun problème, c'est donc la console qui a besoin d'une petite révision.
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Message  Kategohi le Dim 29 Nov 2020 - 20:45

CrystalBlue a écrit:Ok, je pense que le plus safe c'est de prendre un original MVS avec un adaptateur

Et le ressouder sur ta cartouche aes.

D'ailleurs c'est pour cette raison que je n'aime pas les cartmod c'est de la merde.
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Message  Ryo Sakazaki le Dim 29 Nov 2020 - 23:02

Kategohi a écrit:D'ailleurs c'est pour cette raison que je n'aime pas les cartmod c'est de la merde.

Faut pas dire ça David, tu sais cela dépend de la personne qui réalise le cartmod, si c'est quelqu'un d'amateur il le réalise avec les défauts que l'on constate dans ce cas la.

Fer à souder non isolé (donc risque de fusiller l'eprom en la soudant), eprom de mauvaise qualité, etc...


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Message  CrystalBlue le Lun 30 Nov 2020 - 11:03

Poukilou a écrit:J'ai testé la cartouche sur une autre console, aucun problème, c'est donc la console qui a besoin d'une petite révision.
Ok dis nous si tu trouves la cause.
Moi ça le faisait sur mes 2 aes donc j'ai dégagé le jeu
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Message  Pindew le Lun 30 Nov 2020 - 12:49

Dans le même style, j'ai un convert Slug 1 Jap qui a des bugs sonores sur l'intro. Une sorte de grondement un peu glitché. Sinon, tout tourne nickel quand on y joue. Je saurais pas donner la nature du convert, je l'ai jamais ouverte et je l'ai pas sous la main, mais elle a plus d'une dizaine d'années. Ca vous dit quelque chose ?
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Message  Kategohi le Lun 30 Nov 2020 - 15:05

Oui c'est surement ça
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Message  fgto79 le Lun 30 Nov 2020 - 19:33

Hello,

Je viens de faire l'acquisition d'une version convert MVS justement. Je me suis dit que j'allais peut être avoir le même glitch mais cela passe bien (j'ai peut être eu de la chance...).

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Message  Poukilou le Lun 30 Nov 2020 - 20:33

Pindew a écrit:Dans le même style, j'ai un convert Slug 1 Jap qui a des bugs sonores sur l'intro. Une sorte de grondement un peu glitché. Sinon, tout tourne nickel quand on y joue. Je saurais pas donner la nature du convert, je l'ai jamais ouverte et je l'ai pas sous la main, mais elle a plus d'une dizaine d'années. Ca vous dit quelque chose ?

J'ai vu une video qui evoque le meme problème que le tiens sur un convert (plutot bootleg mais ça ne change pas grand chose techniquement ) , le soucis venait d'un jumper dans la cartouche, réglé rapidement. C'est surement la meme chose pour toi.
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Message  Kategohi le Mar 1 Déc 2020 - 5:09

fgto79 a écrit:Hello,

Je viens de faire l'acquisition d'une version convert MVS justement. Je me suis dit que j'allais peut être avoir le même glitch mais cela passe bien (j'ai peut être eu de la chance...).

Fgto

Le miens avait un jumper pas bon je l'avais réglé.
Je ferai une photo de mes pcb pour aider ceux qui veulent leur jeu avec les réglages parfait.
Sur aes scan il y a pas les pcb en photo.
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