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Jeu de plateforme sur NeoCD par Blastar

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Message  elrayzeur le Mar 16 Juin 2020 - 10:59

Blastar ne s'aarête pas et nous sort un nouveau projet neocd.

Un jeu de plateforme en demo sur son patreon.

https://www.patreon.com/blastar


Un lien corrigé
merci Ryo

C'est plûtot sympa, j'aime bien la patte graphique et ça change des shmups indie de ces dernières années.


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Message  hamster78 le Mar 16 Juin 2020 - 11:01

Il maîtrise bien son affaire. On connaît ses précédents jeux (autre plate-formes etc...) ?
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Message  zouzzz le Mar 16 Juin 2020 - 11:02

Très très sympa le concept, j'adhère !
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Message  Format_c le Mar 16 Juin 2020 - 11:04

J'adore le style, j'espère que le jeu fera plus de 2 niveaux au final

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Message  amobile le Mar 16 Juin 2020 - 13:08

Intéressant ! Smile
Par contre j’ai une erreur 404 sur patreon en suivant tes liens Sad
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Dernière édition par amobile le Mar 16 Juin 2020 - 13:22, édité 1 fois
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Message  Susanoorbatos le Mar 16 Juin 2020 - 13:19

amobile a écrit:Intéressant ! Smile
Par contre j’ai une erreur 404 sur patte on en suivant tes liens Sad
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Idem par ici... Crying or Very sad
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Message  Ryo Sakazaki le Mar 16 Juin 2020 - 13:39

Faut juste enlever le point à la fin du lien. Wink

En tout cas merci pour l'info elrayzeur, j'adore aussi le style "mignon" du jeu, il a une belle patte graphique, par contre pourquoi le sortir que sur NeoGeo CD ?

A cause de cout de production ou des pistes audio ???

Ce serait bien d'y jouer sur AES. Very Happy

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Message  zouzzz le Mar 16 Juin 2020 - 13:47

Il me semble que c'est d'abord sur CD ensuite éventuellement sur MVS et AES.
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Message  Susanoorbatos le Mar 16 Juin 2020 - 13:53

Ryo Sakazaki a écrit:Faut juste enlever le point à la fin du lien. Wink
Je suis officiellement nul!...Ou pas assez observateur, je ne sais pas. Merci en tout cas! Wink
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Message  elrayzeur le Mar 16 Juin 2020 - 14:05

Ryo Sakazaki a écrit:Faut juste enlever le point à la fin du lien. Wink

En tout cas merci pour l'info elrayzeur, j'adore aussi le style "mignon" du jeu, il a une belle patte graphique, par contre pourquoi le sortir que sur NeoGeo CD ?

A cause de cout de production ou des pistes audio ???

Ce serait bien d'y jouer sur AES. Very Happy


Blastar ne développe que pour Neocd Wink ils portent parfois ces projets en rom mvs pour mame.

C'est lui l'auteur de NGFXSoundBuilder, logiciel qui permet aux hombrewer d'ajouter musiques et bruitages sur cd/aes/mvs.

Je pense que c'est une histoire de coût, faire presser des galettes reviens moins chère mrgreen
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Message  Chipsonsteroids le Mar 16 Juin 2020 - 14:57

Intéressant, comme quoi faire un puzzle-game n'est pas un choix de facilité:

Blastar a écrit:NeoNoPanepon2 is not dead but it gives me a big headache - more complex than expected, especially in 2 player mode.
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Message  elrayzeur le Mar 16 Juin 2020 - 15:08

Les puzzles games c'est la base mrgreen , gestion de collsions, rebonds, beaucoup de petite anims, gestion de 2 écrans scindé etc etc.

Chaque fois qu'on a essayé de me motiver à coder on m'a dit, le puzzle game c'est la base pour apprendre a coder et t'en apprends beaucoup plus sur un hardware, qu'en faisant un beat ou shmup.

Mais, j'ai jamais eu la motive d'allé au bout des cours c/c++ (fainéant va)
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Message  Chipsonsteroids le Mar 16 Juin 2020 - 15:41

Le C n'est pas compliqué vu ce que tu arrives à faire en hack. La partie un peu chiante c'est les pointeurs, mais tu peux les mettre de côté pendant un certains temps, perso moins j'en utilise, mieux je me porte.
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Message  Neo Vy le Mar 16 Juin 2020 - 16:16

Super projet !
Le style graphique est vraiment sympa.
Les musiques me rappelle Sonic.
Effectivement, en AES / MVS ce serait sympa Smile
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Message  chuckdun le Mar 16 Juin 2020 - 16:35

elrayzeur,
Le C sur la Neo c'est ok pour pas mal de choses
On arrive cependant assez vite au limite du langage sur cette plateforme quand on commence à gérer des mécaniques de jeu complexes avec des algos plus gourmands en terme d'opérations.
Le passage en asm 68000 devient alors la règle si tu veux tout gérer en restant fluide à l'écran (fps)

La neogeo est puissante oui, pour l'aspect graphique
Afficher tous les sprites sans la moindre intelligence tout va bien, notre rolls s'en sort à merveille
Mais ensuite la gestion de tout le reste, que ce soit les collisions, les calculs flottants, les boucles imbriquées de tests multiples, et la quand tu sais ce que coute la moindre boucle en C comme en assembleur, tu y réfléchis à deux fois.

Le 68000 fait des move comme un prince, par contre le dbra, les jsr, les lsl ou lsr etc... ca coute un bras, et je ne parle même pas des muls ou des calculs de cos/sin (précalcul obligé)
Enfin les 64ko pour la partie code est vite handicapante si tu y fais pas gaffe ...

Alors oui, tu as vite des choses qui bougent à l'écran, mais pour passer à l'échelle, c'est plus la même ...


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Message  spnzOOO le Mar 16 Juin 2020 - 16:39

Cela m'a l'air très sympa !
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Message  Ryo Sakazaki le Mar 16 Juin 2020 - 17:31

elrayzeur a écrit:Je pense que c'est une histoire de coût, faire presser des galettes reviens moins chère mrgreen

C'est que je pensais, mais avec atomik maintenant il y a peut être possibilité d'avoir une version AES. Very Happy

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Message  Susanoorbatos le Mar 16 Juin 2020 - 17:39

Trés sympa en tout cas. J'adore la DA.
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Message  amobile le Mar 16 Juin 2020 - 17:42

Ah bien vu le point Ryo Razz Embarassed

Oh mais ca m'a l'air juste super ce plateformer !! I love you
L'animation du perso et des enemis c'est du super taf !
Je vais vite tester ça ce soir sur mon NeoCd SD Loader cheers

Vive la neoCD au passage ! Razz mrgreen
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Message  Guimmy48 le Mer 22 Juil 2020 - 8:44

Ouaw super projet.
+1 pour pouvoir jouer sur MVS
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Message  keneda le Mer 22 Juil 2020 - 9:25

Merci pour l'info !
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Message  amobile le Ven 31 Juil 2020 - 8:05

Quelques news du plateformer de Blastar

https://www.patreon.com/posts/39912115

Compatibilité AES/Mvs à venir
Mode 2 joueurs
Amélioration de l’IA et des animations des enemies...

Je le trouve toujours aussi bô ce titre!
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Message  hamster78 le Ven 31 Juil 2020 - 10:30

Un titre original, il ressemble au meilleur de l'époque 16 bits.
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Message  amobile le Ven 14 Aoû 2020 - 16:55

Des nouvelles neuves du plateformer en dev de Blastar sur neo cd 🥰
Le mode 2 joueurs est implémenté, de nouveaux mouvements des ennemies ont été ajoutés, et la physique des pièces a été améliorée 🙂

Il reste encore pas mal de taf, mais le titre que Blastar nous mijote sur NeoCD hume bon 🥰

https://www.patreon.com/posts/40451127

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Message  onels4 le Ven 14 Aoû 2020 - 17:01

J'aime !  Very Happy  C'est soigné, et ça fait du bien parce que niveau jeux de plateforme, la console est assez pauvre (et pourtant capable, mais c'est moins arcade, ceci explique cela), j'espère que le projet aboutira.
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