[WIP] Hokuto à pain et bricolage de sticks (was: mon projet "Etrange")

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Re: [WIP] Hokuto à pain et bricolage de sticks (was: mon projet "Etrange")

Message  NoisilySilent le Ven 21 Juil 2017 - 14:37

Il est cool ton top 5, sa beauté réside dans sa variété. ^^
En 5 jeux tu fais le tour des «familles de gameplay majeures», la classe.

Étant plus un joueur à la petite semaine qu'un doseur passionné, j'ai largement moins touché de jeux que toi.
Pour autant, puisque tu me poses la question.

Sans ordre de préférence également :

Garou MOTW (les puristes Garou vont me conspuer)
SF 3.3 ou Zero 3 (mais je ne possède pas 3.3, ça fait donc un bail que j'y ai pas touché et si ça se trouve aujourd'hui il me plairait moins)
SamSho 2
MvC 2
KOF 98 (je suis loin de tous les connaître)

J'accroche un peu moins la production de chez Arcsys, que ce soit GG, BB ou autre, la raideur de l'animation me rebute un peu, malgré la très grande qualité de la réalisation et leur gameplay original. Je changerai peut-être avec le temps.
Bien sûr on parlait de vs 2d uniquement ^^
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Re: [WIP] Hokuto à pain et bricolage de sticks (was: mon projet "Etrange")

Message  Johnny16Bit le Ven 21 Juil 2017 - 15:10

NoisilySilent a écrit:J'accroche un peu moins la production de chez Arcsys, que ce soit GG, BB ou autre, la raideur de l'animation me rebute un peu, malgré la très grande qualité de la réalisation et leur gameplay original. Je changerai peut-être avec le temps.
Bien sûr on parlait de vs 2d uniquement ^^

C'est particulier oui; moi c'est pas tant l'animation qui m'embête (en fait elle m'embête pas du tout, j'avais jamais pensé qu'elle pouvait être un défaut avant que je n'en lise / entende dire du mal) c'est la complexité de leur gameplay et le poids qu'y ont les combos.
Mais il y a tellement de cool dans leurs jeux par ailleurs que je veux bien m'asseoir dessus et me faire traiter de sac. Very Happy

Faudrait lancer un topic à côté, tiens. Cool
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