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Cyborg Force, c'est parti pour les expéditions!! - le topic officiel (màj 06/04)

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Message  zouzzz Dim 31 Mar 2024 - 9:18

Vous m'échauffez avec vos captures, j'ai hâte de recevoir un précieux MVS ! :-).


OzzyOuzo a écrit:Je fais suivre une présentation détaillée (en anglais) du Romstick qui malheureusement n'aura pas trouvé son public et est devenu 'collector' par la force des choses ^^


Vraiment sympa cette édition.


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Message  Johnny16Bit Dim 31 Mar 2024 - 11:57

zouzzz a écrit:Vous m'échauffez avec vos captures, j'ai hâte de recevoir un précieux MVS ! :-).

I love you

T'es plus très loin dans la liste, mais j'ai pas encore de vue précise sur les prochaines réceptions de MVS. Je vous tiens au courant quand j'en sais plus, mais ça ne devrait pas trop traîner.
La semaine prochaine on aura livré environ 70% des commandes cartouches, donc ça avance Smile
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Message  Caiseb Dim 31 Mar 2024 - 12:30

Commande passée Smile
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A bientôt sur le topic Scoring
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Message  davlar Dim 31 Mar 2024 - 14:43

J'ai fait jouer le jeu à des sceptiques ce weekend, après quelques parties, ils m'ont admis que le jeu méritait qu'on lui donne sa chance !

Le jeu a vraiment un truc, bravo les gars ! On s'amuse avec Cyborg Force
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Message  Johnny16Bit Dim 31 Mar 2024 - 15:42

Caiseb a écrit:Commande passée Smile
Team AES Jap
A bientôt sur le topic Scoring

cheers I love you

davlar a écrit:J'ai fait jouer le jeu à des sceptiques ce weekend, après quelques parties, ils m'ont admis que le jeu méritait qu'on lui donne sa chance !
Le jeu a vraiment un truc, bravo les gars ! On s'amuse avec  Cyborg Force

Merci Dav I love you

Ca fait vraiment plaisir que vous aimiez le jeu - et en faisiez la propagande auprès des potes Cool

On sait qu'il y avait du scepticisme (pour ne pas dire plus) autour du jeu, et on apprécie pleinement le fait que vous, vous nous ayiez fait confiance. C'est une grande satisfaction pour nous que vous ne le regrettiez pas. beer

Les bises à tous I love you
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Message  maldoror68 Lun 1 Avr 2024 - 18:12

+1 ce qui fait l'essence d'un jeu c'est le gameplay. Et CF est bon à ce niveau. cheers

Ceux qui s'arrêteront sur d'autres critères risqueront de passer à coté.
Pour ceux qui aiment le challenge et les contra-like, je recommande, surtout que ce n'est pas le genre le plus représenté sur neo geo study
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Message  fuegan Lun 1 Avr 2024 - 21:58

Johnny16Bit a écrit:
zouzzz a écrit:Vous m'échauffez avec vos captures, j'ai hâte de recevoir un précieux MVS ! :-).

I love you

T'es plus très loin dans la liste, mais j'ai pas encore de vue précise sur les prochaines réceptions de MVS. Je vous tiens au courant quand j'en sais plus, mais ça ne devrait pas trop traîner.
La semaine prochaine on aura livré environ 70% des commandes cartouches, donc ça avance Smile

super

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Message  Johnny16Bit Jeu 4 Avr 2024 - 17:41

Plup - est-ce qu'un possesseur d'AES unibiossée et jouant avec une cartouche (pas un NeoSD) peut nous confirmer si il peut ou non passer en bios MVS (si possible en nous précisant la rev d'unibios utilisée).

Merci d'avance! Very Happy
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Message  Zool Jeu 4 Avr 2024 - 17:57

davlar a écrit:J'ai fait jouer le jeu à des sceptiques ce weekend, après quelques parties, ils m'ont admis que le jeu méritait qu'on lui donne sa chance !

Le jeu a vraiment un truc, bravo les gars ! On s'amuse avec  Cyborg Force

Après 3 semaines de boulot et déplacements, j'ai enfin pu y jouer !
Et tu as raison Davlar, il y a un truc, on a envie d'y revenir.
Alors oui, c'est dur, surtout pour moi mrgreen. Mais super boulot sur l'ambiance, le jeu a du caractère et pose ses burnes sur la table  Twisted Evil .
J'ai testé aussi la version PSP, c'est propre sur l'écran de la portable.
Par contre, échec pour installer la rom sur ma borne qui tourne avec une HFSBox15k (RetroArch et GroovyMAME), ça pourrait marcher sur ces systèmes ?
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Message  Johnny16Bit Jeu 4 Avr 2024 - 20:43

Zool a écrit:Après 3 semaines de boulot et déplacements, j'ai enfin pu y jouer !
Et tu as raison Davlar, il y a un truc, on a envie d'y revenir.
Alors oui, c'est dur, surtout pour moi mrgreen. Mais super boulot sur l'ambiance, le jeu a du caractère et pose ses burnes sur la table  Twisted Evil .
J'ai testé aussi la version PSP, c'est propre sur l'écran de la portable.

beer super

Une review à paraître dans le magazine Pixel Addict lui donne la note de 90% Very Happy


Zool a écrit:Par contre, échec pour installer la rom sur ma borne qui tourne avec une HFSBox15k (RetroArch et GroovyMAME), ça pourrait marcher sur ces systèmes ?

Oui bien sûr - mais faut soit un peu se faire chier dans la config de ces émulateurs (je saurais pas t'aider là-dessus)... Soit attendre que ces derniers soient mis à jour avec les infos relatives à la rom. pirat
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Message  Zool Jeu 4 Avr 2024 - 22:05

Ok, merci pour ta réponse J16.
Je vais trifouiller dans la configuration ce weekend : le genre d'opération qui fait tout planter et où tu t'en veux d'avoir fait le con Razz
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Message  Johnny16Bit Sam 6 Avr 2024 - 15:48

Petite MàJ pour ceux qui attendent encore leur message de "commande expédiée".
Nous ne pourrons rien envoyer la semaine prochaine, car nous attendons notre prochaine livraison soit en fin de semaine, soit au début de la suivante... La bonne nouvelle, c'est qu'il devrait s'y trouver suffisamment de cartouches pour remplir toutes les commandes passées, ou pas loin.
On arrive donc au bout, merci encore pour votre patience super I love you
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Message  maldoror68 Dim 7 Avr 2024 - 16:37

Question a Ozzy, le diable se cache dans les détails, mais j'aimerais savoir:

comment as tu fais pour l'effet de transparence étoiles/nébuleuse sur le scrolling vertical du stage clear? scratch

En effet le "nébuleuse rose" est clairement au premier plan (paralaxe verticale) mais les étoiles en fond se voient "à travers" cette nébuleuse rose. Comment c'est fait? Sachant qu'il n'y a pas transparence sur notre 68000 des chaumières?What a Face

Tu as callé le défiement vertical des étoiles pour qu'il soit syncro et en fait les sprites des étoiles sont au premier plan? (mais notre cerveau les imagine en arrière plan par rapport à la "nébuleuse rose"?
Si c'est ça, nice trick I love you
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Message  Le Geek du Manchdi Dim 7 Avr 2024 - 18:59

@maldoror68, il me semble que cette notion est évoquée dans le wiki consacré au dév sur NEO•GEO study.

EDIT1https://wiki.neogeodev.org/index.php?title=Transparency_effects.

EDIT2http://neogeocdworld.info/html/homebrew/Demos/NGF_Transparency_Demo.htm.


Dernière édition par Le Geek du Manchdi le Lun 8 Avr 2024 - 3:04, édité 1 fois
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Message  maldoror68 Dim 7 Avr 2024 - 20:36

Le Geek du Manchdi a écrit:@maldoror68, ile me semble que cette notion est évoquée dans le wiki consacré au dév sur NEO•GEO study.

EDIT1https://wiki.neogeodev.org/index.php?title=Transparency_effects.

EDIT2http://neogeocdworld.info/html/homebrew/Demos/NGF_Transparency_Demo.htm.

Ok je vais creuser, merci study
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Message  chuckdun Dim 7 Avr 2024 - 20:41

maldoror68 a écrit:Question a Ozzy, le diable se cache dans les détails, mais j'aimerais savoir:

comment as tu fais pour l'effet de transparence étoiles/nébuleuse sur le scrolling vertical du stage clear? scratch

En effet le "nébuleuse rose" est clairement au premier plan (paralaxe verticale) mais les étoiles en fond se voient "à travers" cette nébuleuse rose. Comment c'est fait? Sachant qu'il n'y a pas transparence sur notre 68000 des chaumières?What a Face

Tu as callé le défiement vertical des étoiles  pour qu'il soit syncro et en fait les sprites des étoiles sont au premier plan? (mais notre cerveau les imagine en arrière plan par rapport à la "nébuleuse rose"?
Si c'est ça, nice trick I love you

Ah mais moi aussi la réponse d'Ozzy m'interesse !!!

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Message  OzzyOuzo Lun 8 Avr 2024 - 8:25

maldoror68 a écrit:Question a Ozzy, le diable se cache dans les détails, mais j'aimerais savoir:

comment as tu fais pour l'effet de transparence étoiles/nébuleuse sur le scrolling vertical du stage clear? :scratch:

En effet le "nébuleuse rose" est clairement au premier plan (paralaxe verticale) mais les étoiles en fond se voient "à travers" cette nébuleuse rose. Comment c'est fait? Sachant qu'il n'y a pas transparence sur notre 68000 des chaumières?:face:

Tu as callé le défiement vertical des étoiles  pour qu'il soit syncro et en fait les sprites des étoiles sont au premier plan? (mais notre cerveau les imagine en arrière plan par rapport à la "nébuleuse rose"?
Si c'est ça, nice trick :heart:

Il n'y a pas d'effet de semi-transparence avec une composante genre 'alpha' , il s'agit juste de 2 plans séparés :
- 1 plan BG avec la nébuleuse
- 1 plan avec la couleur transparente habituelle (index 0) pour ne faire figurer que des etoiles

C'est le défilement des plans qui donne l'illusion de la transparence :)

un 'trick' de graphiste ^^
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Message  Izobretenik Lun 8 Avr 2024 - 9:07

Jeu et colis arrivés en parfait état au Japon ! Il ne me reste plus qu'à mettre la cartouche et à y jouer !

Merci de m'avoir permis de participer (c'est un grand mot) à votre beau projet ! I love you
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Message  Frizen Lun 8 Avr 2024 - 9:41

Attention Johnny, ton post va bientôt être divisé en deux et tu perdras les 5 dernières pages de celui-ci, tu ferais mieux de créer un nouveau post Wink

Bravo pour ton succès!
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Message  shin Lun 8 Avr 2024 - 10:50

Édition reçue pour le week-end. J'ai ouvert mais pas encore dosé.

Ça donne envie de le mettre sous vitrine 😅

Merci pour votre taff ! Ça sent la passion à plein nez 😁
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