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Message  ROMgamb le Mar 28 Aoû 2018 - 12:44

Salut, est ce quelqu'un a une liste exhaustive des jeux Neo Geo MVS et AES qui utilise la sauvegarde sur carte mémoire ?
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Message  Le Geek du Manchdi le Mer 29 Aoû 2018 - 0:03

Concernant l'AES, j'ai retrouvé un topic qui en parle sur NGF (en espérant que ça aide une peu) :

compatibilité et les bugs rencontrés avec les sauvegardes

les 6 jeux suivants n'auraient pas la fonction de sauvegarde implanté :
Bust-a-Move Again
Neo Bomberman
Pop 'n Bounce
Shock Troopers
Shock Troopers 2
The Irritating Maze
Pochi & Nya

Certains jeux ne permettent pas de sauver sa positions dans les différents modes de jeux :
(réécriture sur le même slot suivant le mode de jeux avec écrasement des données)
Trash Rally

Certains jeux permettent de sauvegarder plus d'une position :
Puzzled – 4 positions différentes sur la même sauvegarde
Savage Reign – 3 positions
Crossed Swords – 2 positions

Certains jeux permettent en plus de sauvegarder sa position une sauvegarde des options :
Metal Slug X, 3 , 4, 5

League Bowling sauvegarde le poids de la boule pour chaque joueurs (il ne fait que ça d'ailleurs).

2 jeux seulement sauve les high score sur memory card :
Over Top (sauvegarde du “fastest lap times“ et “game completion times“)
Zintrick (sauvegarde le “top high score“).

Riding Hero ne serrait pas compatible avec les cartes mémoires non officielles,
il effacerait les autres sauvegardes présentent sur la carte au moment de la sauvegarde.

King of Fighters 2000 et 2001 sauvegarderaient leurs données sur le même emplacement avec écrasement des données.

Puzzle de Pon ne chargerait pas le sauvegarde si la difficulté est différente de celle réglée au moment de la sauvegarde.

Certains jeux sauvegarde leurs données suivant la version de la console (karnov's Revenge en Fighter's History Dynamite...).

Certains jeux sauvegarderaient leurs données seulement en langue japonaise :
Fatal Fury 2, 3 et Special
Last Blade 1 et 2
Super Sidekicks 4
Samurai Spirit Zero Special

La sauvegarde de Karnov's Revenge comporterait un bug graphique dans la dénomination de la sauvegarde.

Metal Slug 3, 4 et 5 enregistrent leurs données sur le même bloc qui ce nome Metal Slug V3
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Message  Neo Vy le Mer 29 Aoû 2018 - 7:51

Intéressant ces infos, c’est assez aléatoire en fait. Merci:)
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Message  TRK le Mer 29 Aoû 2018 - 10:17

"Shock Troopers
Shock Troopers 2"

ca me fait chier ca perso Sad

car sur AES pas de continu infini...

pour les fatal fury jamais constaté de pb perso et je suis pas en jap...
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Message  abdelatif777 le Dim 11 Nov 2018 - 19:15

merci, infos tres utiles
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Message  AlexTérryeur le Mar 21 Mai 2019 - 21:20

Le Geek du Manchdi a écrit:Concernant l'AES, j'ai retrouvé un topic qui en parle sur NGF (en espérant que ça aide une peu) :

compatibilité et les bugs rencontrés avec les sauvegardes

les 6 jeux suivants n'auraient pas la fonction de sauvegarde implanté :
Bust-a-Move Again
Neo Bomberman
Pop 'n Bounce
Shock Troopers
Shock Troopers 2
The Irritating Maze
Pochi & Nya

Certains jeux ne permettent pas de sauver sa positions dans les différents modes de jeux :
(réécriture sur le même slot suivant le mode de jeux avec écrasement des données)
Trash Rally

Certains jeux permettent de sauvegarder plus d'une position :
Puzzled – 4 positions différentes sur la même sauvegarde
Savage Reign – 3 positions
Crossed Swords – 2 positions

Certains jeux permettent en plus de sauvegarder sa position une sauvegarde des options :
Metal Slug X, 3 , 4, 5

League Bowling sauvegarde le poids de la boule pour chaque joueurs (il ne fait que ça d'ailleurs).

2 jeux seulement sauve les high score sur memory card :
Over Top (sauvegarde du “fastest lap times“ et “game completion times“)
Zintrick (sauvegarde le “top high score“).

Riding Hero ne serrait pas compatible avec les cartes mémoires non officielles,
il effacerait les autres sauvegardes présentent sur la carte au moment de la sauvegarde.

King of Fighters 2000 et 2001 sauvegarderaient leurs données sur le même emplacement avec écrasement des données.

Puzzle de Pon ne chargerait pas le sauvegarde si la difficulté est différente de celle réglée au moment de la sauvegarde.

Certains jeux sauvegarde leurs données suivant la version de la console (karnov's Revenge en Fighter's History Dynamite...).

Certains jeux sauvegarderaient leurs données seulement en langue japonaise :
Fatal Fury 2, 3 et Special
Last Blade 1 et 2
Super Sidekicks 4
Samurai Spirit Zero Special

La sauvegarde de Karnov's Revenge comporterait un bug graphique dans la dénomination de la sauvegarde.

Metal Slug 3, 4 et 5 enregistrent leurs données sur le même bloc qui ce nome Metal Slug V3

C'est vraiment embêtant que tout les jeux ne sauvegardent pas les scores.
J'en ai marre de prendre des photos à la fin de mes parties de MS3.
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