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Message  ROMgamb le Mar 28 Aoû 2018 - 12:44

Salut, est ce quelqu'un a une liste exhaustive des jeux Neo Geo MVS et AES qui utilise la sauvegarde sur carte mémoire ?
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Message  Le Geek du Manchdi le Mer 29 Aoû 2018 - 0:03

Concernant l'AES, j'ai retrouvé un topic qui en parle sur NGF (en espérant que ça aide une peu) :

compatibilité et les bugs rencontrés avec les sauvegardes

les 6 jeux suivants n'auraient pas la fonction de sauvegarde implanté :
Bust-a-Move Again
Neo Bomberman
Pop 'n Bounce
Shock Troopers
Shock Troopers 2
The Irritating Maze
Pochi & Nya

Certains jeux ne permettent pas de sauver sa positions dans les différents modes de jeux :
(réécriture sur le même slot suivant le mode de jeux avec écrasement des données)
Trash Rally

Certains jeux permettent de sauvegarder plus d'une position :
Puzzled – 4 positions différentes sur la même sauvegarde
Savage Reign – 3 positions
Crossed Swords – 2 positions

Certains jeux permettent en plus de sauvegarder sa position une sauvegarde des options :
Metal Slug X, 3 , 4, 5

League Bowling sauvegarde le poids de la boule pour chaque joueurs (il ne fait que ça d'ailleurs).

2 jeux seulement sauve les high score sur memory card :
Over Top (sauvegarde du “fastest lap times“ et “game completion times“)
Zintrick (sauvegarde le “top high score“).

Riding Hero ne serrait pas compatible avec les cartes mémoires non officielles,
il effacerait les autres sauvegardes présentent sur la carte au moment de la sauvegarde.

King of Fighters 2000 et 2001 sauvegarderaient leurs données sur le même emplacement avec écrasement des données.

Puzzle de Pon ne chargerait pas le sauvegarde si la difficulté est différente de celle réglée au moment de la sauvegarde.

Certains jeux sauvegarde leurs données suivant la version de la console (karnov's Revenge en Fighter's History Dynamite...).

Certains jeux sauvegarderaient leurs données seulement en langue japonaise :
Fatal Fury 2, 3 et Special
Last Blade 1 et 2
Super Sidekicks 4
Samurai Spirit Zero Special

La sauvegarde de Karnov's Revenge comporterait un bug graphique dans la dénomination de la sauvegarde.

Metal Slug 3, 4 et 5 enregistrent leurs données sur le même bloc qui ce nome Metal Slug V3
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Message  Neo Vy le Mer 29 Aoû 2018 - 7:51

Intéressant ces infos, c’est assez aléatoire en fait. Merci:)
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Message  TRK le Mer 29 Aoû 2018 - 10:17

"Shock Troopers
Shock Troopers 2"

ca me fait chier ca perso Sad

car sur AES pas de continu infini...

pour les fatal fury jamais constaté de pb perso et je suis pas en jap...
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Message  abdelatif777 le Dim 11 Nov 2018 - 19:15

merci, infos tres utiles
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Message  AlexTérryeur le Mar 21 Mai 2019 - 21:20

Le Geek du Manchdi a écrit:Concernant l'AES, j'ai retrouvé un topic qui en parle sur NGF (en espérant que ça aide une peu) :

compatibilité et les bugs rencontrés avec les sauvegardes

les 6 jeux suivants n'auraient pas la fonction de sauvegarde implanté :
Bust-a-Move Again
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Certains jeux ne permettent pas de sauver sa positions dans les différents modes de jeux :
(réécriture sur le même slot suivant le mode de jeux avec écrasement des données)
Trash Rally

Certains jeux permettent de sauvegarder plus d'une position :
Puzzled – 4 positions différentes sur la même sauvegarde
Savage Reign – 3 positions
Crossed Swords – 2 positions

Certains jeux permettent en plus de sauvegarder sa position une sauvegarde des options :
Metal Slug X, 3 , 4, 5

League Bowling sauvegarde le poids de la boule pour chaque joueurs (il ne fait que ça d'ailleurs).

2 jeux seulement sauve les high score sur memory card :
Over Top (sauvegarde du “fastest lap times“ et “game completion times“)
Zintrick (sauvegarde le “top high score“).

Riding Hero ne serrait pas compatible avec les cartes mémoires non officielles,
il effacerait les autres sauvegardes présentent sur la carte au moment de la sauvegarde.

King of Fighters 2000 et 2001 sauvegarderaient leurs données sur le même emplacement avec écrasement des données.

Puzzle de Pon ne chargerait pas le sauvegarde si la difficulté est différente de celle réglée au moment de la sauvegarde.

Certains jeux sauvegarde leurs données suivant la version de la console (karnov's Revenge en Fighter's History Dynamite...).

Certains jeux sauvegarderaient leurs données seulement en langue japonaise :
Fatal Fury 2, 3 et Special
Last Blade 1 et 2
Super Sidekicks 4
Samurai Spirit Zero Special

La sauvegarde de Karnov's Revenge comporterait un bug graphique dans la dénomination de la sauvegarde.

Metal Slug 3, 4 et 5 enregistrent leurs données sur le même bloc qui ce nome Metal Slug V3

C'est vraiment embêtant que tout les jeux ne sauvegardent pas les scores.
J'en ai marre de prendre des photos à la fin de mes parties de MS3.
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Message  hokutonomorihei le Ven 26 Juil 2019 - 12:26

Yep, en ce qui me concerne c'est pareil...
Mes scores ne sont jamais sauvegardés.
Après relance de la machine...c'est clair.
Maintenant, faudrait que je vérifie si les scores sont enregistrées entre plusieurs parties.
Là, si ce n'est pas le cas, je devrai donc changer ma Memory Card...
Mais au vu des dernières info, est-ce vraiment nécessaire d'avoir une Memory Card si la plupart des jeux ne sont pas paramétrés pour?
Et d'ailleurs, une Memory Card a une espérance de vie? Je ne savais pas scratch
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Message  kazki le Ven 26 Juil 2019 - 13:55

Je n’ai pas pu encore verifier par moi meme mais il me semble que memory card + unibios te permet d’enregistrer les scores

Si tu cherches une carte memoire de type FRAM sans entretien sans batterie tu peux demander à furrtek en lui envoyant un petit mail

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Message  hokutonomorihei le Ven 26 Juil 2019 - 14:35

Merci kazki pour l'info

Encore est-il que je regrette mon choix d'avoir acheté à l'époque une carte mémoire de ce type
Carte mémoire Neo Geo ?u=https%3A%2F%2Fi59.servimg.com%2Fu%2Ff59%2F11%2F08%2F33%2F08%2Fneogeo10

Mais encore heureux alors que je n'ai pas changé la pile

Maintenant, je ne sais pas si tu es au courant, mais Ryo avait proposé cette aide
Ryo Sakazaki a écrit:Alors voici une petite aide pour ceux qui souhaite gérer leur memory card NeoGeo.

Pour accéder au menu de la carte mémoire on reste appuyer sur les 4 boutons du pad (A + B + C + D) lors du boot de la console, en ayant pris soin de mettre le pad sur le Port N°1.

Carte mémoire Neo Geo Ng01

A sert à entrer dans les menus
B à revenir en arrière


1. Card Format
-------------> "press A button after plugging the card in"
-------------> A = formate la carte mémoire (faut certainement reconfirmer encore avec A, mais j'ai pas envie de tester Laughing )
-------------> B = retour au menu précédent

2. Display Data Name
-------------> affiche la liste des sauvegardes (les sauvegardes de certains jeux apparaissent en jap... jamais compris pourquoi)
-------------> B = retour au menu précédent

3. Copy a data
-------------> "Select the data to copy. A = Copy ; C = All Copy" (B retour au menu précédent)
-------------> On sélectionne avec le curseur la sauvegarde à copier puis on appuye sur A.
-------------> A l'écran suivant on change de carte mémoire, et on presse à nouveau sur A
-------------> pour confirmer la copie. Après copie, le programme va dans le menu "Display
-------------> Data Name".
-------------> La manoeuvre "All copy" se déroule de la même manière, sauf que là c'est tout
-------------> le contenu de la carte mémoire qui est copié

4. Delete a data
-------------> "Select Data to be deleted"
-------------> A = effacer
-------------> B = retour au menu précédent
-------------> On sélectionne la sauvegarde avec le curseur et on appuye sur A pour l'effacer.

5. File User's Name
-------------> Permet apparemment de donner un nom à la carte mémoire
-------------> On sélectionne les lettres avec le curseur et A pour valider chaque lettre
-------------> note: a la dernière ligne, on a les options "Space" "<-" "->" et "END"
-------------> B sert toujours à retourner au menu précédent

6. End
-------------> Permet de quitter le menu carte mémoire


Merci Roger Manvu. Wink

Il y a alors anguille sous roche : la carte mémoire ne serait donc pas si dispensable que ça hypno
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Message  GeeKiK le Mar 27 Aoû 2019 - 21:35

Très intéressant … j'ai également fait l'acquisition de ce type de carte mémoire lorsque j'ai acheté ma NeoGeo Jap … ça me paraissait alors logique d'en acheter une, j'ignorai les grandes limites de son emploi …

Je vais la tester ce Week-end, notamment l'accès au menu via la manip indiquée (je ne connaissais pas du tout Embarassed ), je ferai mon retour sur le sujet Wink
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