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Message  Ryo Sakazaki Mer 26 Nov 2014 - 22:11

Après pas mal de lecture sur le signal vidéo de la Nintendo 64 il en ressort que certaines ont un meilleur rendu que d'autres.

Est ce que ce modèle est réellement intéressant N64 NUS-001(FRA) ?

Le mod RGB vaut-il la peine, je veux dire par la voit on vraiment une différence ?

Merci de vos réponses. Very Happy

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Message  Sigmax Mer 26 Nov 2014 - 22:22

Le modèle que tu cites est intéressant, car les emplacements dédiés aux composants du circuit RGB sont déjà présents, tu n'as plus qu'à installer les pièces nécessaires. Nintendo n'a pas terminé cette modif' pour des raisons de coût et de planning, apparemment.

Pour la différence de qualité, pour te donner une idée, elle est encore plus flagrante que si tu passes du composite au RGB sur Neo.

Enfin, si t'as cette console, fais installer un mod switchless pour pouvoir lire les jeux Japs et US; les jeux Pal sont en 50 hertz, tu ne peux rien y faire. Les jeux NTSC sont en 60 hertz direct. T'as quelques titres optimisés en 50 hertz, mais évite Mario 64, Mario Kart, Goldeneye, Wave Race, F-Zero X en pal, c'est calamiteux.

A noter que chez Otaku, ils modifient en RGB tous les types de consoles, même les simples EUR.
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Message  Ninjastorm Mer 26 Nov 2014 - 22:35

Ayant justement une N64 RGBmod depuis quelques temps et alors que j'étais plutôt très enthousiaste à la vue des screen comparatifs, je n'ai finalement pas trouvé ça si flagrant que ça à l'usage (oui, j'utilise un câble RGB avec ^^)
En fait, l'ensemble de l'image est un peu moins "flou", mais du même coup ça rend les défaut également un peu plus visibles notamment les contours.
Bon, après pour le coût (ça m'a coûté 10€ de le faire faire en moins d'une heure, papotage compris), faut pas se priver. Et encore moins si tu le fais toi-même.
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Message  Sigmax Mer 26 Nov 2014 - 22:37

Il y a différentes méthodes, et toutes ne se valent pas; après, ça dépend également du téléviseur sur lequel tu joues...
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Message  Ninjastorm Jeu 27 Nov 2014 - 7:17

Je dis juste ce que j'en pense Wink
Tu as le droit d'être convaincu pas de souci. Moi perso, quand je lisais les quelques rares retours de gars l'ayant fait ou ventant leur topic de modification à grand renfort d'images comparatives, je me disais "ah ouai quand même !".
Et vu le coût faible et l'occasion qui s'est présentée j'ai franchi le pas (tant qu'à faire c'est mieux pour la gameroom Wink )
Mais après test, puisque j'ai eu le temps de finir Paper Mario en entier entre autre, je dis simplement que faut vraiment pas s'attendre à un miracle non plus. Déjà parce que ça restera de la N64, et c'est clairement pas la console la plus funky du monde niveau rendu.
Mais en plus et comme dit, OUI il y a bien une différence notable (hormis le fait que ton téléviseur affichera "RGB" dans un coin au lancement ^^) mais tu vas clairement pas transformer l'image de ta N64 en un rendu HD 4K antialiasé de folie.
(Et à moins d'utiliser une télé clairement merdique, ça va pas changer grand chose non plus avec un"PVM blahblahblah")

Pour toi c'est peut-être : 100% mieux, rendu excellent, etc...
Pour moi c'est : A faire éventuellement si l'occasion se présente parce pas cher et léger gain (mais attention aussi parce que du même coup, ça révèlera aussi très légèrement les "défauts" graphique des jeux)
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Message  Invité Jeu 27 Nov 2014 - 8:45

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Message  Sigmax Jeu 27 Nov 2014 - 10:44

Après, chacun a ses propres exigences en matière de qualité d'image, mais le rendu que j'ai pu observer chez un pote est du niveau de celui-ci:

Meilleur version de la Nintendo 64 Simu_n11

Perso, je suis plus que convaincu. Cool
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Message  Kategohi Ven 26 Déc 2014 - 8:30

c'est sûr,moi pas de chance c'est une eur.peut être que en brocante j'en dégoterai une de fra pour faire ce bricolage.
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Message  vio Ven 26 Déc 2014 - 23:09

La FRA avec la modif CMS donne une image superbe.
Tu as le kit RGB d'EvilTim : http://etim.net.au/n64rgb/
Sinon il y a un américain, Marshall, qui bossait sur kit sortir du VGA/DVI/HDMI : http://retroactive.be/tech_n64_hdmi.php mais je ne sais pas où ça en est actuellement.
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Message  KAMID88 Sam 27 Déc 2014 - 13:01

J'ai une N64 mais n'y joue presque pas.... Laughing
Faudrait que je regarde de plus prêt ma console.
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Message  Invité Sam 27 Déc 2014 - 16:26

vio a écrit:La FRA avec la modif CMS donne une image superbe.
Tu as le kit RGB d'EvilTim : http://etim.net.au/n64rgb/
Sinon il y a un américain, Marshall, qui bossait sur kit sortir du VGA/DVI/HDMI : http://retroactive.be/tech_n64_hdmi.php mais je ne sais pas où ça en est actuellement.

dommage ils sont out of stock chez EvilTim
c'est ce qu'il me faudrait pour amplifier le RGB de ma n64 NTSC

par copntre Sig parlait de l'overclocking, j'ai pu voir que ça accelerait les jeux, mais limite Goldeneye est injouable avec ce mode :/

au final, pour jouer en 60htz avec une bonne qualité, faut une NTSC avec ampli RGB ou alors Cable S-video

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Message  vio Sam 27 Déc 2014 - 19:53

Le choix du 60 Hz est fait par le jeu et non par la région. Une console française peut très bien afficher du 60 Hz si le programmeur l'a indiqué à la console.

Sinon pour le RGB sur une console NTSC, j'ai triché, j'ai pris une console PAL FRA, j'ai retiré le CIC PAL et à la place j'ai mis un CIC NTSC (d'une console jap si je me souviens bien). J'ai ensuite rajouté les composant CMS manquants afin d'avoir une console lisant les jeux NTSC (jap et US) et pouvant les afficher en RGB.

J'avais fait des photos du résultat : http://www.obsolete-tears.com/forum/viewtopic.php?p=100697#p100697
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Message  Invité Sam 27 Déc 2014 - 20:42

je vais lire ça de suite study
j'espère que c'est pas compliqué de changer de CIC, un fer, de l'étain et 3 écureuils c'est ça ?

nan parce qu'en fait ça m'intéresserais d'indiquer à ma FRA moddée RGB de faire passer les jeux US et JAP en 60 hz natif, j'ai déja essayé de lui ramener des fleurs, un collier, du parfum, de la lingerie comestible…quenéni Mad

j'arrive à souder du cms sans trop de problème, par contre de la pucette CIC… oulà
en plus j'ai plus de FRA sous le coude à charcuter, j'espère en retrouver sur les broc l'année prochaine

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Message  vio Sam 27 Déc 2014 - 22:47

Il faut de préférence une station à air chaud pour dessouder le CIC... et pour souder le nouveau aussi c'est pratique.

Sinon, il faudrait connaître la méthode d'Otaku Store, mais j'imagine qu'ils doivent utiliser deux CIC, un PAL et un NTSC, et avec un PIC, ils détectent la région du jeu et activent le CIC correspondant.
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Message  Kategohi Dim 25 Jan 2015 - 18:49

j'ai trouvé une fra et ça change la vie.par contre j'avais soudé les 13 composants mersdique a souder et image verte donc pas compris.
j'ai tous viré poubelle et je suis passé par une méthode que je trouve plus simple.(ampli otaku store +rgb officiel game cube)

la péritel snes rend l'image plus sombre comparé a celle de la cube.(il y en a pour 20 minutes et la différence et là.

que du plaisir avec l'ampli+la péritel cube+expansion pack+resident évil 2 on est presque sur dreamcast même avec rayman 2

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Message  Invité Dim 25 Jan 2015 - 19:04

Kategohi a écrit:
j'ai tous viré poubelle
à la limite tu faisais un don à quelqu'un de qualifié en soudure ça lui aurait servi une carte mère HS
et à savoir si elle était vraiment HS, ça pouvait être juste un composant cms qui a trop chauffé et ne faisait plus son taf...

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Message  Kategohi Dim 25 Jan 2015 - 19:19

Sanjuro a écrit:
Kategohi a écrit:
j'ai tous viré poubelle
à la limite tu faisais un don à quelqu'un de qualifié en soudure ça lui aurait servi une carte mère HS
et à savoir si elle était vraiment HS, ça pouvait être juste un composant cms qui a trop chauffé et ne faisait plus son taf...

j'ai pas dit que la carte mère était hs,c'est les composants cms que j'ai viré,la console elle fonctionne,je te signale que je sais souder.
Si un composant était hs il fallais tous racheter et me refaire chier a resouder.
donc je conseil l'ampli,voilà pourquoi j'ai poster-------------------->les photos c'est travail terminer avec l'ampli.
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Message  Kategohi Dim 25 Jan 2015 - 19:29

sanjuro t'es gentil mais relis bien avant de dire que ma console est passée a la poubelle.voilà les photo de ma console fra avec modif ampli et non les 13 composants
Razz
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merci sanjuro de me prendre pour un piètre soudeur Laughing si tu veux faire la modif l'ami essaye plutot l'ampli Razz

donc je conseil de monter l'ampli avec le cable rgb GG c'est la solution la plus simple car oui on peut souder les composants
manquants mais dans ce cas je vous souhaite bon courage.


Dernière édition par Kategohi le Dim 25 Jan 2015 - 19:33, édité 1 fois
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Message  Invité Dim 25 Jan 2015 - 19:32

ah ok désolé, je saisw pas pourquoi j'ai cru que t'avais pensé avoir crâmé la carte mère quand j'ai lu "tous viré" Laughing
quand je disais qualifié en soudure, je ne remets pas en cause tes compétences, je parlais des autres composants bcp plus chiant que les cms (comme les bios ou autres fantaisies à 60 pattes) à souder dessouder
je ne suis pas expert en soudure, je soude un truc tous les 6 mois en gros, j'ai moddé 6 N64 avec CMS sans soucis alors que j'ai ruiné une fois une snes en dessoudant une patte.

enfin bon la methode otaku reste un investissement supérieur au kit rgb cms

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Message  Kategohi Dim 25 Jan 2015 - 19:35

Sanjuro a écrit:ah ok désolé, je saisw pas pourquoi j'ai cru que t'avais pensé avoir crâmé la carte mère quand j'ai lu "tous viré" Laughing
quand je disais qualifié en soudure, je ne remets pas en cause tes compétences, je parlais des autres composants bcp plus chiant que les cms (comme les bios ou autres fantaisies à 60 pattes) à souder dessouder
je ne suis pas expert en soudure, je soude un truc tous les 6 mois en gros, j'ai moddé 6 N64 avec CMS sans soucis alors que j'ai ruiné une fois une snes en dessoudant une patte.

enfin bon la methode otaku reste un investissement supérieur au kit rgb cms

oui tu as raison mais j'ai pas voulu remettre les composants il sont super trop petit et en plus il faut pas chauffer sinon c'est mort.l'ampli c'est 25euros contre 6e en gros mais plus façile a faire
Mais si tu as réussi je réessayerai sur une autre FRA---->ça veut dire que t'es meilleur que moi Razz

ryo là au moins tu vois une qualité d'image carrément supérieur.
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Message  Invité Dim 25 Jan 2015 - 19:45

Laughing non je ne suis pas meilleur que toi
disons que la première c'était un peu difficile, faut chopper la technique, mais une fois que c'est bon c'est vachement plus facile
au début je prenais du scotch electricien, je maintenais le composant avec tout ça…
puis après en fait c'était plus facile avec une pince et un fer à panne très fine, tu mets de la soudure sur tous les emplacement, ensuite tu positionnes le composant, faire pression dessus et poser le fer d'un coté et de l'autre

le problème avec l'ampli otaku, c'est qu'il faut obligatoirement un cable gamecube ou rgb boost
alors que la methode cms permet d'utiliser le cable snes et avoir une très nbonne image

un cable rgb boost c'est minimum 30 euros, un gamecube pareil c'est pas donné, ça plus l'ampli otaku ça monte la note
alors qu'un kit rgb c'est 2euros

par contre, là ou l'ampli m'intéresse, c'est pour ma console ntsc
mais vio a parlé de changement de bios sur une FRA moddée rgb par un bios d'une NTSC, ce qui offrirait le 60hrtz avec la qualité RGB prévu à l'origine

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Message  Kategohi Dim 25 Jan 2015 - 19:52

En gros il faut que la n64 jap a la puce rgb pour recup. Le signal des 3 couleurs. Smile
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Message  Invité Dim 25 Jan 2015 - 19:54

non, il faut dessouder la puce de la CM FRA moddée RGB et y souder la puce de la NTSC, ça fera une N64 NTSC RGB officielle

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Message  morcro Mer 11 Fév 2015 - 22:50

C'est quand même bien la misère que la n64 étant donner son année de construction ne fournit pas de signal rgb.
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Message  Kategohi Jeu 12 Fév 2015 - 7:04

Oui c'etait pas la peine de faire une 64 bit pour laisser une image deguelasse.
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