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Les jeux megadrive qui méritent un cartmod

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Message  mickayesou Jeu 8 Déc 2022 - 13:41

pour changer, un jeu master system très prometteur

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Message  Paul une Tourtel Jeu 8 Déc 2022 - 16:50

hamster78 a écrit:In the hunt sur megadrive ? chaud patate comme conversion non ? Les versions ps1/saturn sont si mauvaises ?

Salut je ne connais que la version PS1 qui est très bien selon moi, avec même un mode "ps1" de mémoire qui offre de rares boucliers
Et idem de mémoire préférer la version PAL qui permet de remapper les boutons
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Message  Babigui Jeu 8 Déc 2022 - 16:51

Parmi tous ces projets (alléchants) combien arriveront à leur terme ? pig
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Message  Format_c Jeu 8 Déc 2022 - 17:44

Babigui a écrit:Parmi tous ces projets (alléchants) combien arriveront à leur terme ? pig

Windjammers arrivera à terme, c'est garanti sur facture mrgreen
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Message  Joe l'indien Jeu 8 Déc 2022 - 18:00

Format_c a écrit:
Babigui a écrit:Parmi tous ces projets (alléchants) combien arriveront à leur terme ? pig

Windjammers arrivera à terme, c'est garanti sur facture mrgreen

cheers
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Message  Babigui Jeu 8 Déc 2022 - 18:59

Format_c a écrit:
Babigui a écrit:Parmi tous ces projets (alléchants) combien arriveront à leur terme ? pig

Windjammers arrivera à terme, c'est garanti sur facture mrgreen

Tu peux déjà me compter comme client Cool
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Message  Elcoyotte92 Jeu 8 Déc 2022 - 19:16

client +1
ya une nouvelle rom qui tourne sur WJ ?
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Message  KaLaMiTe Jeu 8 Déc 2022 - 23:16

Final fight arrivera à terme également
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Message  lalo Ven 9 Déc 2022 - 8:28

KaLaMiTe a écrit:Final fight arrivera à terme également

Un petit quelque chose en approche de ton côté ?
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Message  mickayesou Sam 10 Déc 2022 - 14:40

personnellement, je me dis que la plupart des projets iront au bout mais la question c'est quand ?

pour 2023, je pense à

mega final fight
windjammers

le reste c'est trop tôt pour en parler, gamedevboss travail beaucoup sur fatal fury one surtout niveau équilibrage, il lui reste encore les décors et la musiques à refaire, le soucis du moment c'est qu'il travail sur the king of fighters 94

pyron, lui c'est un touche à tout, j'ai de grands espoirs sur les titres sur lequels il travail mais on est sans nouvelle depuis 1 an sur sunset riders alors que je l'attend comme pas possible

il reste aussi strider falcon edition et il donne des coups de mains à tout le monde, ça n'aide pas.

sinon un petit récapitulatif de ce qu'il y a d'autres en cours

castlevania symphony of the night
real bout special fatal fury (il reste beaucoup de personnage à faire)
street fighter zero
captain commando
darkstalkers
r-type
ghouls'n ghost arcade edition (le niveau 2 est quasiment terminé suivant les infos de aMaru du mois de novembre)
splattherhouse
cobra
cadillacs & dinosaurs (à peaufiner, la base est là)
metal slug
hyper dragon ball z
resident evil


on attend aussi :

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irena genesis metal fury
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Message  Joe l'indien Sam 10 Déc 2022 - 15:22

Mon top 3 des attentes

Final fight
Windjammers
Gouls and ghosts

Ces 3 jeux ont l air enormes et sont de véritables prouesses techniques
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Message  lalo Sam 10 Déc 2022 - 15:39

Tout pareil plus Castlevania SOTN
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Message  Elcoyotte92 Sam 10 Déc 2022 - 16:29

Difficile de choisir !

Question : comment on fait ses cartes mod? Tout doit être recodé? Les décors et sprites sont aspirés de l’original ?
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Message  Ganesh le Marsu Sam 10 Déc 2022 - 16:41

Le Castlevania me fait envie ne l'ayant jamais fair sur play 1. Mais a part ça y'a que le futur Golden Axe III d'Atuteh PAL qui me fait de l'oeil. Le reste j'accroche pas des masses (même si la qualité du travail réalisé mérite d'être souligné bien evidemment)
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Message  Format_c Sam 10 Déc 2022 - 16:43

Ca dépend.
Tu as des jeux qui sont fait de A à Z (Irena, Castlevania, fatal fury one, Windjammers,...). Et il y en a d autres qui sont des modifications de la rom originale (Ghoulsn ghost, strider, sunset rider). L essentiel du boulot sur ces derniers est de trouver les adresses des sprites originaux pour les modfier et les réinjecter. Il y a biensûr d autres choses très techniques sur ces hacks, mais je n ai pas assez de connaissances pour affirmer quoi que ce soit (Elrayzeur saurait nous dire).
Concerant le  Pyron, il est actuellement très focalisé sur windjammers et Castlevania. Je pense que strider et sunset riders avancent du coup beaucoup moins vite prévu.
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Message  Elcoyotte92 Sam 10 Déc 2022 - 16:48

Zetes des magiciens !
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Message  mickayesou Dim 11 Déc 2022 - 20:14

justement, voilà castlevania sotn qui se montre



on remarque que niveau décor, il y a eu du boulot entre la première version présenté et la version actuelle

on continue avec real bout special fatal fury



à 2h48 min 50, il montre la version que l'on connais avec les problèmes d'affichage sur le temps quand les personnages sautent, les petits glitch graphique et autres

à 3h20 min 30, la version à jour avec tout de corrigé et même l'effet graphique en plus pour les fury, c'est franchement bluffant pour de la megadrive
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Message  Joe l'indien Dim 11 Déc 2022 - 20:29

mickayesou a écrit:justement, voilà  castlevania sotn qui se montre



on remarque que niveau décor, il y a eu du boulot entre la première version présenté et la version actuelle

on continue avec real bout special fatal fury



à 2h48 min 50, il montre la version que l'on connais avec les problèmes d'affichage sur le temps quand les personnages sautent, les petits glitch graphique et autres

à 3h20 min 30, la version à jour avec tout de corrigé et même l'effet graphique en plus pour les fury, c'est franchement bluffant pour de la megadrive

Si j avais eu ces jeux sur md a l epoque, je serais jamais passé aux consoles 32 bits....
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Message  Johnny16Bit Dim 11 Déc 2022 - 20:44

Joe l'indien a écrit:Si j avais eu ces jeux sur md a l epoque,  je serais jamais passé aux consoles 32 bits....

Tes mots dépassent ta pensée Razz

N'empêche, c'est affreux comme 30 ans après, on porte encore les stigmates de cette arnaque Crying or Very sad
Je m'empêche parfois d'y repenser tellement ça me fait encore mal au cul.Embarassed
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Message  Joe l'indien Dim 11 Déc 2022 - 21:54

Johnny16Bit a écrit:
Joe l'indien a écrit:Si j avais eu ces jeux sur md a l epoque,  je serais jamais passé aux consoles 32 bits....

Tes mots dépassent ta pensée Razz

N'empêche, c'est affreux comme 30 ans après, on porte encore les stigmates de cette arnaque Crying or Very sad
Je m'empêche parfois d'y repenser tellement ça me fait encore mal au cul.Embarassed  

Parler de manière énigmatique est l attribut de mon peuple....

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Message  KaLaMiTe Lun 12 Déc 2022 - 0:17

lalo a écrit:
KaLaMiTe a écrit:Final fight arrivera à terme également

Un petit quelque chose en approche de ton côté ?

Y a moyen si aucune édition physique "officielle" ne sort, ce qui me semble assez probable car je vois mal Capcom accorder les droits aux programmeur du jeu.
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Message  Joe l'indien Lun 12 Déc 2022 - 8:20

KaLaMiTe a écrit:
lalo a écrit:
KaLaMiTe a écrit:Final fight arrivera à terme également

Un petit quelque chose en approche de ton côté ?

Y a moyen si aucune édition physique "officielle" ne sort, ce qui me semble assez probable car je vois mal Capcom accorder les droits aux programmeur du jeu.

Tu crois que le programmeur du jeu va donner gratuitement le fruit de son travail?

Parce qu il a fait boulot monstre avec ce jeu et a du y passer un nombre d heures incalculable.

S il le fait ce serait tout à son honneur.

Maintenant je le vois mal vendre des copies odficielles sans l accord de tonton capcom.



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Message  hamster78 Lun 12 Déc 2022 - 9:08

Si capcom ne force pas le gars à cesser le boulot ce sera déjà énorme. Par contre SOTN le travail graphique est énorme, si le jeu sort la rom fera une taille monstrueuse.
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Message  Izobretenik Lun 12 Déc 2022 - 10:03

Mon top 3 :

castlevania symphony of the night
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Je suis pas difficile.

SOTN, c'est une de mes plus belles expériences de jeu vidéo (sur Saturn ici, ouais !).
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Message  mickayesou Ven 16 Déc 2022 - 16:18

aMaru nous fait le cadeau de nous montrer la suite du niveau 2 de ghouls'n ghost, c'est vachement beau avec les explications en bonus, le travail est monstrueux, la version supergrafx prend cher

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