[Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
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Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
La version alpha et la demo tate ne m'avais pas hyppé, mais la vidéo en écran yoko rends plutôt bien, si ils ont utilisés le dézoom de la neo pour la version tate, le jeu doit être bien plus beau dans cette configuration.
J'espère qu'ils feront une realese, hors préco. Un ptit manic sur neo, même si il n'est pas au niveau des grandes prods peu être sympa à jouer.
Ciao++
J'espère qu'ils feront une realese, hors préco. Un ptit manic sur neo, même si il n'est pas au niveau des grandes prods peu être sympa à jouer.
Ciao++
elrayzeur- Combo maker
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Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
Bonne nouvelle , le jeu n est pas annulé
Une nouvelle vidéo a été mise en ligne dernièrement
Voici les précisions des développeurs concernant cette vidéo
« Quick re-recording of stage 1 with some minor gfx updates and the updated player shots. Not all power upgrade stages are shown in the recording (there are 5 for main/wide each tho), but you should be able to tell that things feel way less peashooter-ish and much more satisfying than before. We'll still do more balancing across all stages (strength/speed/frequency of enemies + bullets) as soon as we finish the end boss(es)
of the last stage now.
Oh, and the hit pallet of the L1 end-boss core unit will also be addressed again. It currently doesn't cover the number of palettes of the actual sprite »
Une nouvelle vidéo a été mise en ligne dernièrement
Voici les précisions des développeurs concernant cette vidéo
« Quick re-recording of stage 1 with some minor gfx updates and the updated player shots. Not all power upgrade stages are shown in the recording (there are 5 for main/wide each tho), but you should be able to tell that things feel way less peashooter-ish and much more satisfying than before. We'll still do more balancing across all stages (strength/speed/frequency of enemies + bullets) as soon as we finish the end boss(es)

Oh, and the hit pallet of the L1 end-boss core unit will also be addressed again. It currently doesn't cover the number of palettes of the actual sprite »
santashiva- Combo maker
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Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
Cool, c'est encourageant.
Merci pour le partage.
Merci pour le partage.
coy- Adepte du stick
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Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
Merci pour l’info
Je vois pas de News sur leur site

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Guimmy48- 330 Mega Shock
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Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
Guimmy48 a écrit:Merci pour l’info![]()
Je vois pas de News sur leur site
La dernière update sur leur site date de mai 2023
Project Neon - Status Update, May 2023
>>>> Please checkout our previous update here if you haven't yet <<<<
Hello everyone!

Before anything else, we'd like to apologize for the lack of communication since our last update in October. This has definitely not been up to our standards, and it's something we'll make sure to address with more frequent updates in the future.
We'd also like to acknowledge the rather long development time again. As mentioned in previous updates, we unfortunately encountered significant delays with some of our larger ambitions, particularly with implementing an actual FM capable sound driver. This alone took a considerable amount of time and involved multiple people and attempts to get it right. However, we wouldn't have wanted to miss out on this, and the same goes for many other areas where we prioritized adding more depth rather than rushing or leaving out specific elements.
That being said, we certainly don't want this game to become the next Duke Nukem Forever. So, to expedite things from this point onward, we're happy to announce that after an extensive search, we recently found and onboarded a new developer to the team. They have hit the ground running and are fully dedicated to helping us finish the remaining parts of the game (as detailed in our last update).
To further improve ongoing communications from here, please expect more details on progress, as well as new footage popping up over the next days and weeks via @FULLSET_collect on Twitter.
Thank you again for everyone's support and patience, and please don't hesitate to contact us directly if you have any other questions or concerns.
Team FULLSET
santashiva- Combo maker
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Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
Oui y a pas d’autres update tu l’as vu passer ou la vidéo ?
Guimmy48- 330 Mega Shock
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Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
Guimmy48 a écrit:Oui y a pas d’autres update tu l’as vu passer ou la vidéo ?
Je suis abonné au youtube de fullset
Dernière édition par santashiva le Mar 25 Juil 2023 - 20:49, édité 1 fois
santashiva- Combo maker
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Guimmy48- 330 Mega Shock
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Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
C'est quand même un bel exemple pour décourager, à raison, le financement de développement de jeux. Les types sont perchés. Ils ont pris du temps à cause, notamment, du son FM qu'ils voulaient absolument implanter: le challenge technique de développeurs aux antipodes de ce que les joueurs attendent. Dans le cadre d'un développement au financement traditionnel, il est certain qu'ils auraient rapidement mis de côté cette idée. Mais là, ils prennent leur temps sur une feature dont tout le monde se fout et que la qualité des mélodies empêchera de souligner.
Ils font le jeu pour eux. Je vois un shoot qui a l'air d'être un bon petit jeu sans plus. Il n'y a aucune réelle ambition. J'aime bien le rendu graphique, le choix des couleurs, les dégradés, mais l'animation est aux abonnés absents. Les tirs font pioupiout. Et ils ont déjà dépassé 4 les ans de développement.
Ils font le jeu pour eux. Je vois un shoot qui a l'air d'être un bon petit jeu sans plus. Il n'y a aucune réelle ambition. J'aime bien le rendu graphique, le choix des couleurs, les dégradés, mais l'animation est aux abonnés absents. Les tirs font pioupiout. Et ils ont déjà dépassé 4 les ans de développement.
Dernière édition par COTW le Mar 25 Juil 2023 - 21:54, édité 1 fois
Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
C'est surtout dommage qu'après 4ans de développement on ne puisse toujours pas ou plus précommander le jeu ???

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Ryo Sakazaki- Admin
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Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
Ryo Sakazaki a écrit:C'est surtout dommage qu'après 4ans de développement on ne puisse toujours pas ou plus précommander le jeu ???![]()
Je lui ai d’ailleurs envoyer un mail dans ce sens.
Je ferais suivre sa réponse si jamais il me répond…..
santashiva- Combo maker
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Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
J’avais posé la question y a un an voilà leur réponse :
Hey Jimmy, thanks for reaching out! We’ll be opening pre-orders again as soon as we’re getting close to finishing the game
in the coming months. You should be able to register for a notification on our shop to get notified as soon as we do that
Hey Jimmy, thanks for reaching out! We’ll be opening pre-orders again as soon as we’re getting close to finishing the game
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Guimmy48- 330 Mega Shock
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Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
Ah ben c'est cool, cela donne une chance de pouvoir le pré-commandé quand même.
Merci Guimmy48.
Merci Guimmy48.

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Ryo Sakazaki- Admin
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Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
Oui je n’avais pas précommandé le jeu à l’époque, mais là je suis plus emballé

Guimmy48- 330 Mega Shock
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Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
Pourquoi il est en tate

Omega Kyo- 1000 Mega Shock
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Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
Ils doivent imaginer leur jeu dans les salles d'arcade japonaises entre deux shoots Exa-Arcadia.
Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
Pour quelqu'un qui découvre ce projet en 2023 (et c'est mon cas), il est possible de se dire que le bout du tunnel n'est peut-être plus très loin. Mais pour quelqu'un qui s'intéresse au bazar depuis le début (4 ans, sérieusement!), j'ose pas imaginer le sentiment de découragement/agacement que ça doit procurer.
Vous me direz, "on a déjà vu pire" dans le même genre mais bon, ça excuse pas.
Vous me direz, "on a déjà vu pire" dans le même genre mais bon, ça excuse pas.
coy- Adepte du stick
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Date d'inscription : 03/12/2021
Localisation : Southtown
Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
Ils ont tout de même prévu de la mettre en YOKO.Omega Kyo a écrit:Pourquoi il est en tate![]()
Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
Je ne sais pas si ce sera un bon jeu, mais c'est un beau projet.
Les mecs se font plaisir, et semblent avoir les pieds sur terre.
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Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
T'es sur de toi parce que techniquement c'etait pas possible sur Neo XYX ( j'avais demandé directement à NG Dev team) . pb de résolution ( pas comme sur DC )zouzzz a écrit:Ils ont tout de même prévu de la mettre en YOKO.Omega Kyo a écrit:Pourquoi il est en tate![]()
Omega Kyo- 1000 Mega Shock
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Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
Le projet me plait bien également, j espere qu’il y en remettra en réservation une fois le jeu terminé 

santashiva- Combo maker
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Date d'inscription : 11/08/2021
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Localisation : Lille
Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
In me semble bien, de mémoire même la démo jouable est possible en YOKO.Omega Kyo a écrit:T'es sur de toi parce que techniquement c'etait pas possible sur Neo XYX ( j'avais demandé directement à NG Dev team) . pb de résolution ( pas comme sur DC )zouzzz a écrit:Ils ont tout de même prévu de la mettre en YOKO.Omega Kyo a écrit:Pourquoi il est en tate![]()
Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
zouzzz a écrit:In me semble bien, de mémoire même la démo jouable est possible en YOKO.Omega Kyo a écrit:T'es sur de toi parce que techniquement c'etait pas possible sur Neo XYX ( j'avais demandé directement à NG Dev team) . pb de résolution ( pas comme sur DC )zouzzz a écrit:Ils ont tout de même prévu de la mettre en YOKO.Omega Kyo a écrit:Pourquoi il est en tate![]()
Si, je confirme aussi, le jeu sera jouable en vertical, c'est effectivement le cas de la démo.
Il devrait avoir aussi un mode horizontal, car ça avait été demandé assez rapidement par les acheteurs.
Et pour finir Neo XYX est bien jouable en Tate ou Yoko. Préférer quand même en vertical et j'en suis sur car je possède le jeu en MVS.
La mise à jour permettais même, en autres, de basculer les textes dans le bon sens.
Tonton seb- Adepte du stick
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Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
Je reste très méfiant quant à leur capacité à sortir le jeu et surtout leur transparence. Ca fait un an et demi qu'ils travaillent sur le dernier niveau. Si jamais ils lancent une nouvelle série de précos en annonçant la fin du développement, je mise sur de nouvelles couches de retards et des livraisons qui s'étaleront sur un an ou deux.
Re: [Project Neon] Nouveau shoot sur Neo Geo MVS / AES ! Kickstarter ouvert
quand je parlais en Yoko, je parlais d'avoir les proportions du jeu tate avec kes bades noirs. Pas jouer en full screen avec une adaptation des commandes. C'est mieux que rien mais c'est pas foufou.Tonton seb a écrit:zouzzz a écrit:In me semble bien, de mémoire même la démo jouable est possible en YOKO.Omega Kyo a écrit:T'es sur de toi parce que techniquement c'etait pas possible sur Neo XYX ( j'avais demandé directement à NG Dev team) . pb de résolution ( pas comme sur DC )zouzzz a écrit:Ils ont tout de même prévu de la mettre en YOKO.Omega Kyo a écrit:Pourquoi il est en tate![]()
Si, je confirme aussi, le jeu sera jouable en vertical, c'est effectivement le cas de la démo.
Il devrait avoir aussi un mode horizontal, car ça avait été demandé assez rapidement par les acheteurs.
Et pour finir Neo XYX est bien jouable en Tate ou Yoko. Préférer quand même en vertical et j'en suis sur car je possède le jeu en MVS.
La mise à jour permettais même, en autres, de basculer les textes dans le bon sens.
Omega Kyo- 1000 Mega Shock
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