Analogue Mega SG
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Re: Analogue Mega SG
J'ai lu des choses sur le mist, parallèlement j'ai vu qu'une version plus puissante était arrivée, je me documente dessus, cela progresse, ils appellent ce nouveau projet "MiSTer", mais je suis pas encore renseigné pour m'y lancer :
http://obligement.free.fr/articles/mister.php
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CDZ- 1000 Mega Shock
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Re: Analogue Mega SG
pas si nouveau que ca d'un point de vu de la carte mere mais j'ai preferer le mist pour le coté moins bricolage visuel,apres le mister n'est pas donné non plus faut plus de 200e,faut y mettre des extention qui sont trouvable sur le site anglais atari-forum la plus part,ailleur durdur,j'avais contacter des personnes la bas m'ai personne ne me repondais a mes mp...... c'etais mi 2017,du coup je m'etais pris le classic mist de lotharek pour le noel 2017,et je regrette pas du tout cette achat,que du bonheur,j'en ai repris un autre dedier excusivement a l'amiga 1200.
en se moment pas mal de mouvement niveau noyau MD qui etais jusqu'a lors jouable mais avec pas mal de bug video et son,sur pas mal de jeux,mais ces 4 dernier mois y a eu pas mal de maj a ce niveau,c'est excellent a 90%,c'est toujour en wip.
je te parle pour le mist mais le mister doit etre guere mieu qui ai basé sur ce qui avais ete fais sur le mist.
l'amiga tourne autant voir mieu que l'original avec en plus les meme bug reel que je connais,telement que c'est parfait.
la nes ca tourne nickel a quelque exception pres.faut utiliser les roms us(celle qui marche le mieux) en general.
le c64 c'est parfait en tout point.
la sms quelques jeux bug mais sa tourne tres bien en general.
l'atari ca marche nickel.
la megadrive ca marche bien pour la plupart des jeux,mais c'est en maj constante ces temp ci
la pc engine tourne nickel mais qlq bug subsiste sur certain jeux
apres y a plein d'autre system que j'ai pas vraiment essayer qui marche nickel.
le mister est sur une base plus puissante mais n'apporte pas vraiment beaucoup par rapport au mist.
les deux ont des noyau programmer par les meme gars.mais ne sont pas compatible,car mist c'est cpu cyclone III et le mister cpu cyclone V.
tu pourrai t'y essayé ,t'en serai surpris du resultat.que cela soit le mist ou mister.super travail d'amateur amoureux de retro.
j'espere te donné l'envie
en se moment pas mal de mouvement niveau noyau MD qui etais jusqu'a lors jouable mais avec pas mal de bug video et son,sur pas mal de jeux,mais ces 4 dernier mois y a eu pas mal de maj a ce niveau,c'est excellent a 90%,c'est toujour en wip.
je te parle pour le mist mais le mister doit etre guere mieu qui ai basé sur ce qui avais ete fais sur le mist.
l'amiga tourne autant voir mieu que l'original avec en plus les meme bug reel que je connais,telement que c'est parfait.
la nes ca tourne nickel a quelque exception pres.faut utiliser les roms us(celle qui marche le mieux) en general.
le c64 c'est parfait en tout point.
la sms quelques jeux bug mais sa tourne tres bien en general.
l'atari ca marche nickel.
la megadrive ca marche bien pour la plupart des jeux,mais c'est en maj constante ces temp ci
la pc engine tourne nickel mais qlq bug subsiste sur certain jeux
apres y a plein d'autre system que j'ai pas vraiment essayer qui marche nickel.
le mister est sur une base plus puissante mais n'apporte pas vraiment beaucoup par rapport au mist.
les deux ont des noyau programmer par les meme gars.mais ne sont pas compatible,car mist c'est cpu cyclone III et le mister cpu cyclone V.
tu pourrai t'y essayé ,t'en serai surpris du resultat.que cela soit le mist ou mister.super travail d'amateur amoureux de retro.
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neopolo- 1000 Mega Shock
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Re: Analogue Mega SG
Ça me ferait surtout envie si on pouvait y jouer avec les manettes originales de chaque console, et avoir une connaissance précise de la liste de jeux qui buggent sur chaque core.
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Re: Analogue Mega SG
CDZ a écrit:Ça me ferait surtout envie si on pouvait y jouer avec les manettes originales de chaque console, et avoir une connaissance précise de la liste de jeux qui buggent sur chaque core.
pour les manettes tu peu mettre du gamepad db9,donc tout la becane qui qui l'utilise en reel.
tu peu te prendre les manette usb pour la md par exemple aussi.
en principe sa s'utilise avec du usb filiere,j'ai pris les buffalo snes.et par exemple pour l'amiga j'ai config un bouton pour la direction haut,ca change la vie du joueur.
tu pense que ca serai bien d'avoir 20ene de ports de manette differente sur la facade?

"et avoir une connaissance précise de la liste de jeux qui buggent sur chaque core."
un peu compliqué a ce niveau de mettre ca en place au vu du nombres de jeux qui a et au nombres des core dispo sur ces machines.mais y a un suivi de la communoté,c'est de l'open source.analogue n'ont pas de list de jeux qui marche ou pas.(a vrais dire j'ai pas trouver de jeu qui ce lance pas ou bug vraiment voyant ou audible sur le super nt)
sur le forum officiel des fpga open source (atari-forum),pas mal de gens comme toi ou moi testent les cores et disent les bug qu'ils trouvent.mais tu sais defois quand tu arrange un souci tu en cree un autre

les programmateur font sa a temp perdu.ils gagnes pas d'argent dessus.
y a vraiment que le core amiga et c64 qui parfait de chez parfait pour moi genre egale de qualité au core de la super nt,ils pourrai ce commercialiser sur un genre de mini fpga amiga/c64 sans le coté bidouille du mist/mister

deja dans l'etat c'est vraiment royale ces petits fpga.que les gros comme nintendo ou autre prennent de la graine.
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Re: Analogue Mega SG
j'ai passé commande ce matin pour la mega sg........me rappelais plus si je l'avais fais
qlq a preco aussi ici?

qlq a preco aussi ici?
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Re: Analogue Mega SG
neopolo a écrit:j'ai passé commande ce matin pour la mega sg........me rappelais plus si je l'avais fais![]()
Tu vas donc en recevoir deux

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Re: Analogue Mega SG
neopolo a écrit:j'ai passé commande ce matin pour la mega sg........me rappelais plus si je l'avais fais![]()
qlq a preco aussi ici?
Moi la jap mais tu le savais, t as pris quoi comme modèle euro blanche ou jap ?
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Re: Analogue Mega SG
Je me tatais a la prendre blanche lol.......car j avais pris la noir pour la snes...histoire d etre a contre courrant total....
J ai pris la jap aussi sans rien d autre....car les pad seront dispo sur amazon ou autre....faut pas gonfler mieu la note douane....je m en prendrai 2....8bitdo c est toujour de la bonne came...et appresiable le sans fil.
Non non j en ai pas pris deux...qmm vu le taro...en plus pas sur que je vais m en servir plus que ca....car sur le fpga mist y a deja la md ou je m eclate bien pour le moment avec.
Ca sera pour ma collection console retro hd nextgen lol
J ai pris la jap aussi sans rien d autre....car les pad seront dispo sur amazon ou autre....faut pas gonfler mieu la note douane....je m en prendrai 2....8bitdo c est toujour de la bonne came...et appresiable le sans fil.
Non non j en ai pas pris deux...qmm vu le taro...en plus pas sur que je vais m en servir plus que ca....car sur le fpga mist y a deja la md ou je m eclate bien pour le moment avec.
Ca sera pour ma collection console retro hd nextgen lol
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Re: Analogue Mega SG
Tu te souviens on avait discuté du pad Buffalo pour PC ( pour SNES ) , sur le mien la croix de direction est TROP
sensible , alors que toi tu le trouves bien ...
Je regardais l'autre jour le site Analogue et ces fameux pads 8bitdo ... j'ai copié la référence et j'ai été voir les
commentaires sur Amazon , plusieurs se plaignaient de la croix de direction trop sensible ...
J'en déduis que :
- je suis un bourrin
- Polo à des doigts de fée

sensible , alors que toi tu le trouves bien ...
Je regardais l'autre jour le site Analogue et ces fameux pads 8bitdo ... j'ai copié la référence et j'ai été voir les
commentaires sur Amazon , plusieurs se plaignaient de la croix de direction trop sensible ...
J'en déduis que :
- je suis un bourrin
- Polo à des doigts de fée

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Re: Analogue Mega SG
Ou je suis pas un fin gourmet
Que cela soit 8bitdo ou buffalo.....j en suis pleinement satisfait.......on y peu rien sur les gout de chacun.....je trouve rien de choquant surtout niveau qualité......les bufalo sont a 10e....c est imbatable a comparer des autres chinoiseri..

Que cela soit 8bitdo ou buffalo.....j en suis pleinement satisfait.......on y peu rien sur les gout de chacun.....je trouve rien de choquant surtout niveau qualité......les bufalo sont a 10e....c est imbatable a comparer des autres chinoiseri..
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Re: Analogue Mega SG
Je suppose que je suis pointilleux oui ^^
Bah moi elles ne motivent pas ces manettes , surtout que la 8bitdo à un poil de lag à cause de la transmission sans-fil
( j'avais vu un test en bonne et due forme sur Youtube ).
Bah moi elles ne motivent pas ces manettes , surtout que la 8bitdo à un poil de lag à cause de la transmission sans-fil
( j'avais vu un test en bonne et due forme sur Youtube ).
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Re: Analogue Mega SG
Tant qu'à soigner la fidélité au support j'ai également tendance à préférer les manettes d'origine, sur la super NT je me sers jamais de la 8bitdo juste celles d'époque rénovées dans le pire des cas.
En revanche j'aime assez me servir de la manette buffalo sur ému pc, je les trouve bien par rapport à leur prix.
En revanche j'aime assez me servir de la manette buffalo sur ému pc, je les trouve bien par rapport à leur prix.
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Re: Analogue Mega SG
CDZ a écrit:Tant qu'à soigner la fidélité au support j'ai également tendance à préférer les manettes d'origine, sur la super NT je me sers jamais de la 8bitdo juste celles d'époque rénovées dans le pire des cas.
En revanche j'aime assez me servir de la manette buffalo sur ému pc, je les trouve bien par rapport à leur prix.
en plus elles sont telement fidele qu'elles ont une teinte sunfade verdatre

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Re: Analogue Mega SG
j'ai pas vraiment eu de gene de lag sur aucune de mes manettes sans fil 8bitdo...........surement du a la lenteur de mon cerveau............du moment qui a pas 5sec quand t'appuis et quand ca se passe
a vrai dire j'ai jamais connu de gene lié au obscures lag dont les gens parlent ca et la.........chapeau pour calculer les ms de lag.
je dois pas etre exigent...quand ca saute ca saute

a vrai dire j'ai jamais connu de gene lié au obscures lag dont les gens parlent ca et la.........chapeau pour calculer les ms de lag.
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Re: Analogue Mega SG
Fais un petit essai avec un émulateur nes et différentes manettes vs ton fpga avec le core nes, rien que les 5 premières minutes du niveau de bubble man dans mega man 2 les plateformes qui disparaissent, là même si t'es pas très sensible au lag et qu'il y en a, tu le sentiras bien.
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Re: Analogue Mega SG
CDZ a écrit:Fais un petit essai avec un émulateur nes et différentes manettes vs ton fpga avec le core nes, rien que les 5 premières minutes du niveau de bubble man dans mega man 2 les plateformes qui disparaissent, là même si t'es pas très sensible au lag et qu'il y en a, tu le sentiras bien.
le souci c'est que souvent megaman revien pour le teste du lag...........mais a l'origine je connais pas le jeu....surtout que c'est pas ma tasse de thé.
je testerai ce soir sur le fpga+bufalo usb. et apres genre le rpi3 avec une sans fil.
normalement on peu choisir le niveau sur les megaman?
j'essayerai surtout dans la foulé le castlevania nes sur le rpi3........car j'y suis en plein dedan sur le fpga.
apres ces sur que le lag j'y fais pas trop attention car ca me saute pas au yeux..........je jou beaucoup de tout et de rien sur tout support,j'ai plus la patience comme a la belle epoque.
le sans fil a l'avantage que personne se prend les fil dedant si vous voyer ce que je veu dire

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Re: Analogue Mega SG
Il revient souvent car certains trucs ont un timing serré dans megaman, j'aurais pu te dire punch out mais je n'ai absolument pas joué à punch out mais d'autres mettent bien le lag en relief aussi, j'ai le souvenir d'un passage de castlevania dracula x sur super nes en émulateur avec une manette en particulier qui m'avait un peu fait rager.
Oui c'est le principe de megaman, on choisit l'ordre pour les boss c'est un des points qui me déplaît avec ce jeu bizarrement.
Oui c'est le principe de megaman, on choisit l'ordre pour les boss c'est un des points qui me déplaît avec ce jeu bizarrement.
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Re: Analogue Mega SG
ok ok ca marche.
je vien de tester l'adaptateur officiel GB to snes sur le super nt,bas ca marche impec
je vien de tester l'adaptateur officiel GB to snes sur le super nt,bas ca marche impec

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Re: Analogue Mega SG
neopolo a écrit:ok ok ca marche.
je vien de tester l'adaptateur officiel GB to snes sur le super nt,bas ca marche impec
De toute façon avec cette super NT j ai jamais été déçu, j espère qu ils garderont bien à coeur de soigner autant la mega SG et les produits suivants.
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Re: Analogue Mega SG
Je viens de voir le jeu qui sera inclus dans la mega SG un peu comme ce qu'ils ont fait pour la version + de super turrican,
ce serait hardcore, un petit extrait :
ce serait hardcore, un petit extrait :
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Re: Analogue Mega SG
Ça tourne plutôt bien ça fait honneur à la megadrive, c'est un joli bonus
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Re: Analogue Mega SG
Ce qui est intéressant je trouve, c'est qu'à l'origine ce jeu devait sortir sur PS4 et vita, développé par le très bon studio DICE (Mirror's edge
). Projet avorté et maintenant porté sur MD, c'est pas courant comme histoire. Une version boîte qu'on puisse tous y jouer se serait pas mal parce qu'il a l'air vraiment chouette. Ce jeu plus Xenon Crisis, la MD est à l'honneur en ce moment 


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Re: Analogue Mega SG
Il me semble qu'il est toujours prévu sur PS4.
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Re: Analogue Mega SG
Ca fait penser a un brave jeu amiga..........hihi je vien de voir que c etais prevu sur amiga/md en 94
Oui ca sera un beau bonus.
avec le mister........maintenant la md snes tournent impec voir avec des petit plus(les jeux snes coproc speciaux marche pratiquement tout dessus en rom directe)

Oui ca sera un beau bonus.
avec le mister........maintenant la md snes tournent impec voir avec des petit plus(les jeux snes coproc speciaux marche pratiquement tout dessus en rom directe)
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