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Message  chachabiloute Dim 10 Nov 2024 - 1:30

Bindaire a écrit:
chachabiloute a écrit:Une petite vidéo pour vous réconcilier avec le boss 2  Very Happy  :

Rien à voir avec le jeu, mais je reconnais une vitre de Jeutel là

Bien vu 👍
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Message  chachabiloute Lun 11 Nov 2024 - 22:10

Une vidéo plus explicite sur les bubulles du boss 2 :

Spoiler:
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Message  Lecorse30 Lun 11 Nov 2024 - 22:34

Cool  nice. Effectivement des qu'ils les laches il faut prendre le temps de les éviter.
Hier, j'ai réussi a le battre  un plus facilement.
Je remarque que plus je suis détendu, mieux je joue. Et Un petit café aide pour la concentration Laughing
Parfois j'ai une super bonne visualisation/sycronisation des mouvements,  meilleur esquive des boulettes. Et defois c'est vraiment la cata...
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Message  maldoror68 Jeu 14 Nov 2024 - 19:02

Quand vous faites nimporte quoi, le jeu fait aussi nimp What a Face

Ce jour:
Je découvre au stage 3 qu'il y'a un trou en haut a gauche des murailles en nid d'abeille.

Bien sur j'ai été tenté de m'y faufiler... study

Hé bien il ne faut pas vous aurez une surprise clown
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Message  chachabiloute Jeu 14 Nov 2024 - 19:14

maldoror68 a écrit:Quand vous faites nimporte quoi, le jeu fait aussi nimp What a Face

Ce jour:
Je découvre au stage 3 qu'il y'a un trou en haut a gauche des murailles en nid d'abeille.

Bien sur j'ai été tenté de m'y faufiler... study

Hé bien il ne faut pas vous aurez une surprise clown

???
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Message  maldoror68 Jeu 14 Nov 2024 - 19:38

chachabiloute a écrit:
maldoror68 a écrit:Quand vous faites nimporte quoi, le jeu fait aussi nimp What a Face

Ce jour:
Je découvre au stage 3 qu'il y'a un trou en haut a gauche des murailles en nid d'abeille.

Bien sur j'ai été tenté de m'y faufiler... study

Hé bien il ne faut pas vous aurez une surprise clown

???

Ben oui les abeilles qui sont derrière les murs en nid d'abeille vous tirent dans le dos (rien que ça! pig ) pour vous punir de "monter" en haut de l'écran.

le sol mouvant avec les piliers de pierre dans le stage 2 punit aussi le joueur si on monte trop haut par rapport au scrolling remarque ninja Viewpoint ! - Page 12 3294470921

A croire que les dev on vraiment tout prévu nibar hypno


Dernière édition par maldoror68 le Ven 15 Nov 2024 - 18:41, édité 1 fois
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Message  chachabiloute Jeu 14 Nov 2024 - 22:39

maldoror68 a écrit:
chachabiloute a écrit:
maldoror68 a écrit:Quand vous faites nimporte quoi, le jeu fait aussi nimp What a Face

Ce jour:
Je découvre au stage 3 qu'il y'a un trou en haut a gauche des murailles en nid d'abeille.

Bien sur j'ai été tenté de m'y faufiler... study

Hé bien il ne faut pas vous aurez une surprise clown

???

Ben oui les abeilles qui sont derrière les murs en nid d'abeille vous tirent dans le dos (rien que ça! pig )

Jamais vu ça 😳 . Jamais essayé aussi ^^
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Message  chachabiloute Ven 15 Nov 2024 - 11:21

C'est exceptionnel ce que tu dis, là.
Je n'ai jamais entendu parler de ça, ni vu bien sûr.

Tu as certainement trouvé une nouveauté dans V. .

Bravo cheers


Je vais essayer en ému d'approfondir la question.
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Message  maldoror68 Ven 15 Nov 2024 - 18:16

chachabiloute a écrit:C'est exceptionnel ce que tu dis, là.
Je n'ai jamais entendu parler de ça, ni vu bien sûr.

Tu as certainement trouvé une nouveauté dans V. .

Bravo cheers


Je vais essayer en ému d'approfondir la question.

Je n'ai essayé que sur le premier mur. Il faudra que tu essaies sur le premier mais sur le deuxième aussi pour voir, car de mémoire le 2ème mur n'a pas d'ennemis en attente derrière:scratch:

C'est fou mais je n'avais jamais vu cet interstice a gauche Rolling Eyes
Ce jeu m'épate toujours I love you

ci dessous capture des 2 "passages" ,dans le mur numéro 1 et mur numéro 2  study

mur 1
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mur 2
Viewpoint ! - Page 12 Trou_210
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Message  maldoror68 Ven 15 Nov 2024 - 18:35

Lecorse30 a écrit:Oui pour les bulles tu m'avais donner l'info sur NGF.
Ca va mieux, mais j'arrive toujours a me faire coincer en bas a gauche de l'écran, ou la visibilité est confuse avec les textes.

Fait nous la meme avec le boss 4 Smile

pour les bulles pour moi la règle c'est de ne pas essayer de s’échapper le long du mur, moins d'espace donc plus de risque de se faire coincer. pig
j'ai un peu la même stratégie que notre expert sauf qu'après qu'elles ont commencé à me cibler, je fais une sorte de slalom en Z ou en S (je repasse entre les grosses bulles) et je place un tir moyen sur la pince 1 , je me faufile, puis j'en profite pour placer un tir moyen sur la pince 2. study

mais chacun sa technique tongue

---

mon point faible du moment reste le stage 5 (boss rush) :
- je n'arrive pas à me refaire en stock de bombes scratch scratch scratch , je termine le level 5 avec 1 bombe ou 2 max (une verte + une bleue, voir juste une bleue) , quelle plaie de terminer en slip le stage 5 (alors qu'il m'en faudrait pour les 6 étoiles du level 6)
-le boss me saoule avec ses 4 tourniquets, les tirs croisés sont mon point faible pouah

tu nous diras pour cette histoire de trou dans le mur en nid d'abeille au stage 3 ... hum
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Message  maldoror68 Dim 17 Nov 2024 - 18:17

maldoror68 a écrit:
chachabiloute a écrit:C'est exceptionnel ce que tu dis, là.
Je n'ai jamais entendu parler de ça, ni vu bien sûr.

Tu as certainement trouvé une nouveauté dans V. .

Bravo cheers


Je vais essayer en ému d'approfondir la question.

Je n'ai essayé que sur le premier mur. Il faudra que tu essaies sur le premier mais sur le deuxième aussi pour voir, car de mémoire le 2ème mur n'a pas d'ennemis en attente derrière:scratch:

C'est fou mais je n'avais jamais vu cet interstice a gauche Rolling Eyes
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ci dessous capture des 2 "passages" ,dans le mur numéro 1 et mur numéro 2  study

mur 1
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mur 2
Viewpoint ! - Page 12 Trou_210

Bon j'ai fait qq tests:

-Passer le 1er mur par le trou énerve les abeilles qui attendent dèrrière, elle te tirent dans le dos, mort inévitable sauf si tu as la bombe bleue.

-Passer  le 2ème mur par le trou fait qu'il n'y a qu'une boule noire qui spawne/apparait (celle dde droite) Surprised (mova pour le nom de l'ennemi study ) . Après le stage continue normalement 😎.
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