Real Bout Special VS Real Bout 2
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Re: Real Bout Special VS Real Bout 2
Karaq a écrit:Salut. 100 fois d’accord sur la DA de FF3 qui est superbe. Et pas fan de celle de MOTW mais on ne doit pas être nombreux.
Nombreux je sais pas, mais on est plusieurs
MOTW a beau être ce qu'il est, il rompt trop avec les épisodes précédents pour que tout le monde adhère.
Et pareil, des épisodes de la génération FF3/Real Bout... Les seuls que j'ai conservé dans ma collection c'est FF3 et RBS; RB et RB2 j'ai pas accroché plus que ça, et trouvé davantage mon compte dans leur "double" précédent (sans pour autant en être fan - FF3, les 3 plans, oueurk).
Quelqu'un a posté un beau Savage Reign récemment, je le préfère aussi à Kizuna.
Frizen aime ce message
Re: Real Bout Special VS Real Bout 2
Mon préféré de la série FF est RBS aussi. Il y a une vraie différence avec les KOF que j'adore aussi, et donc pas de lassitude de passer de l'un à l'autre. J'aime bien me faire FF1 ou FFS aussi de temps en temps juste pour le côté old school.
Difficile tout de même de ne pas aimer Motw qui fait tout bien même si c'est un tout autre jeu pour moi (pas de 2nd plan).
J'avoue ne pas connaître FF3
Difficile tout de même de ne pas aimer Motw qui fait tout bien même si c'est un tout autre jeu pour moi (pas de 2nd plan).
J'avoue ne pas connaître FF3
Zhebus- Adepte du stick
- Système(s) : AES jap
Messages : 291
Date d'inscription : 24/04/2024
Localisation : Île de france
Re: Real Bout Special VS Real Bout 2
Apparemment RB2 a été optimisé pour avoir des phase de chargement rapide sur Neo Geo CD. A l’époque ils croyaient beaucoup en cette console d’où le soin particulier apporté au jeu pour le rendre le plus fluide possible.
Même si les décors sont moins détaillés en plus des parties non destructibles sur les côtés, ils sont plus nombreux que sur les épisodes précédents il me semble.
Ça fait des lustres que je n’ai pas lancé un jeu Neo Geo sur émulateur comme en réel faute de temps.
Même si les décors sont moins détaillés en plus des parties non destructibles sur les côtés, ils sont plus nombreux que sur les épisodes précédents il me semble.
Ça fait des lustres que je n’ai pas lancé un jeu Neo Geo sur émulateur comme en réel faute de temps.
Safur- Adepte du stick
- Système(s) : Neo-Geo, SNES, Megadrive, Satu
Messages : 203
Date d'inscription : 23/12/2015
Age : 41
Localisation : Toulouse
gathershot aime ce message
Re: Real Bout Special VS Real Bout 2
Ah bon, donc réduction sur la version AES car optimisation pour la version CD, sans s'embeter à faire 2 versions trop différentes ? Ca explique des choses. Et ça me confirme aussi que RBS est mieux du coup. Mais qu'ont-ils fait des plus de 100 meg supplémentaires ? Ok y'a plus de décors et 2 persos en plus, mais intro minimaliste, décors destructibles enlevés ainsi que leurs intros, et on est passé de 390meg à plus de 500, c'est bizarre.
Luke- Visiteur confirmé
- Système(s) : 2 NeoGeo AES Jap
Messages : 53
Date d'inscription : 10/11/2024
Localisation : Rhone Alpes
Re: Real Bout Special VS Real Bout 2
RB2 ne fait pas de chichi en effet. On enchaîne les matchs, les coups sont moins flashy, y a bcp moins d'interludes... alors que RBS a bcp plus d'a coté.
Voici une liste des choses qui font la force de chacune des 2 versions à mes yeux
RBS
Une présentation plus soignée (intro du jeu et des stages, animations d'avant match et dialogues d'après match)
les versions Ex et Geese Nightmare
Les bouts des stages à démolir
Alterner entre les 2 lignes
Hon Fu version 'classic' (la version RB2 est parfois un ptit peu trop déjantée à mon goût).
Un gameplay globalement plus classique et le vrai Power Dunk !!
RB2
On enchaîne les matchs comme des perles
Rick, Alfred et Xiang Fei
Les scenes de fin
La ligne secondaire uniquement pour combattre, pour des combats plus offensifs
Des attaques revisitées (les Jins..)
Gameplay plus agressif
Par nostalgie ma preférence va à RBS mais au bout d'un certain temps quand je veux doser, je finis par passer à RB2.
@luke : je pense qu'il y a plus de frame et des animations supplementaires. Par exemple, Hon Fu n'a pas perdu ses coups de RBS mais ils ont été modifiés et "déplacés" (sa SDM est devenu une réponse de contre), ce qui donne au final des persos plus complexes et qui prennent plus d'espace mémoire.
Voici une liste des choses qui font la force de chacune des 2 versions à mes yeux
RBS
Une présentation plus soignée (intro du jeu et des stages, animations d'avant match et dialogues d'après match)
les versions Ex et Geese Nightmare
Les bouts des stages à démolir
Alterner entre les 2 lignes
Hon Fu version 'classic' (la version RB2 est parfois un ptit peu trop déjantée à mon goût).
Un gameplay globalement plus classique et le vrai Power Dunk !!
RB2
On enchaîne les matchs comme des perles
Rick, Alfred et Xiang Fei
Les scenes de fin
La ligne secondaire uniquement pour combattre, pour des combats plus offensifs
Des attaques revisitées (les Jins..)
Gameplay plus agressif
Par nostalgie ma preférence va à RBS mais au bout d'un certain temps quand je veux doser, je finis par passer à RB2.
@luke : je pense qu'il y a plus de frame et des animations supplementaires. Par exemple, Hon Fu n'a pas perdu ses coups de RBS mais ils ont été modifiés et "déplacés" (sa SDM est devenu une réponse de contre), ce qui donne au final des persos plus complexes et qui prennent plus d'espace mémoire.
gathershot- Visiteur confirmé
- Système(s) : MVS, AES, Saturn, PS4, Switch
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Date d'inscription : 01/04/2021
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