RGB fix et composite

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Message  jeanc69 Mar 3 Déc 2013 - 20:25

Bonjour a tous !
Je voudrais tenter le RVB fix sur ma neo 3.6. Toute fois, une petite question me taraude : est-ce que le composite est compromis après cette modif ? Il me semble que c'est le cas avec le RVB bypass en tous cas ...
Merci pour vos réponses !

PS : désolé si je poste dans la mauvaise section ...

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Message  Ryo Sakazaki Mar 3 Déc 2013 - 20:40

Non le composite n'est pas compromis, de toute façon le RGB Fix étant seulement l'opération de couper des pistes tu peux ressouder des fils pour shunter les coupures effectués le cas échéant.Cool 

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Message  Marco Pagoto Mar 3 Déc 2013 - 21:08

Cette manip c'est bien le bypass, pour optimiser le rendu RGB c'est ça ?

Description Otaku Store :

La console est dotée du "bypass" : Cette modification consiste à se passer de l'encodeur composite de la console, et ainsi d'obtenir un signal RGB plus propre (avec une synchro pure). Cette modification permet notamment de régler certains problemes rencontrés sur écran plats (ghosting, saut d'image lors des explosions..)
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Message  vio Mar 3 Déc 2013 - 21:26

Non seulement le composite n'est pas compromis comme te l'a dit Ryo, mais en plus sur les AES et CD le signal composite est disponible DEUX fois en sortie de DIN mais avec des dénominations différentes "synchro" et "composite".
RGB fix et composite Old_DIN8_1

Sur mes consoles NeoGeo, j'ai pour habitude de supprimer l'un de ces deux signaux afin de pouvoir mettre du stéréo à la place.
RGB fix et composite New_DIN8_1


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Message  Ryo Sakazaki Mar 3 Déc 2013 - 21:28

Non le bypass c'est autre chose car il faut dessouder des condos et remettre des résistances.

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Message  Marco Pagoto Mar 3 Déc 2013 - 21:33

Ok ^^
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