Problème glitch verticaux Neo Geo Aes

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Message  keneda le Jeu 8 Oct 2020 - 20:12

Bonsoir,

Je remarque avoir des glitch sur l'arrière plan de certains jeux. Apparemment c'est un problème connu réglable avec un potentiomètre orange.
http://www.neo-geo.com/forums/showthread.php?194472-AES-graphic-glitches-(vertical-line-syndrome)-NOW-W-PICS

Quelqu'un pourrait m'en dire plus ?
Problème glitch verticaux Neo Geo Aes  91.168.233.85-5f7f558b6898f
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Message  Kategohi le Jeu 8 Oct 2020 - 21:44

Moi je crois plutôt a la corrosion du circuit surement ou une patte de boitier qui se souleve.
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Message  keneda le Jeu 8 Oct 2020 - 21:46

Tu sous entend quoi par patte de boîtier ?
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Message  YaYaLanD le Jeu 8 Oct 2020 - 21:51

Une patte de puce type mille pattes Wink
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Message  keneda le Jeu 8 Oct 2020 - 21:53

Je vois pas où ça ce situe ^^
Si vous avez une photo ça serait top

Sur Crossed Swords on voit bien le problème, sur d'autres jeux c'est assez subtile, on le voit par clignotement surtout (au niveau de certianes lignes verticales)
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Message  Kategohi le Jeu 8 Oct 2020 - 22:26

YaYaLanD a écrit:Une patte de puce type mille pattes Wink

Oui je dirai un problème de com du lspc2 avec le b1


En gros tu as un circuit qui est coupé entre ces 2 puces surement l'ami .

Ou sinon un court-circuit de patte de merde.
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Message  keneda le Ven 9 Oct 2020 - 0:04

Ayant la chance d'avoir une autre Neo Geo en loose, je viens de tester: même problème de lignes.

Apparemment c'est assez connu car j'ai trouvé quelques treads là-dessus :
http://www.neo-geo.com/forums/showthread.php?160997-AES-GLITCH-ISSUE-Revision-of-Motherboard-or-what&referrerid=15781

Le jeu et la console ne serait pas défectueuse.
Ça touche que quelques révisions d'aes jap et très peu de jeux (avant 92)
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Message  Kategohi le Ven 9 Oct 2020 - 1:05

Bizarre.
J'insiste pour signaler que l'écran bleu ne change rien et que c'est bien un problème qui peut être lié a la com de 2 puces graphique.

Sinon a voir avec une autre cartouche.
Si un autre sengoku fait pareil et bien alors là What a Face
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Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 le Ven 9 Oct 2020 - 1:20

Sur mes sengoku j'ai 2 aes
Une jap 3.6 et une us pal avec le blindage et le pcb rgb en plus.

Sur la cartouche us et sur la cartouche jap et c'est des sets différents 4 crédits pour la jap 16 pour la cartouche us

J'ai le glitch comme sur burning fight

Et la cartouche jap elle a fait une tournante c'est elle de j16b elle passé chez noiraude et chez le kid et actuellement chez moi.

Le kid avait aussi le glitch sur sa console il faudrait demander à j16b

Si lui il l'avait et noiraude.

Donc sa viens des cartouches et pas des consoles à mon avis.

Il me semble que j'avais fait un topique dessus de mémoire.

( Parcontre ma première neogeo aes que j'avais revendu pour en prendre une en boîte j'avais un glitch dans samurai shodown 3 quand j'étais versé fond de l'écran au niveau des zoom s, mais un trais noir, sur mes 2 aes actuel j'ai pas se problème avec la cartouche)
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Message  kogami le Ven 9 Oct 2020 - 6:24

Si j’ai bien compris tu as deux aes qui ont exactement le même problème avec le même jeu ?

Tu as nettoyé les connecteurs de ta cartouches ?
Il faudrait que tu test avec un autre jeu pour voir si ça fait pareil mais perso je pense que ça viens de tes consoles.
Ça doit être Encore une piste qui est coupée mais je trouve ça chelou que ça le fasse avec deux consoles
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Message  keneda le Ven 9 Oct 2020 - 7:47

J'ai nettoyé les contacteurs oui.
Je vais tester Sengoku 1, apparemment sur ce jeu il y aurait le même soucis.
Ces glisch n'apparaissent pas tout le temps, c'est sur certains effets de zoom ou scrolling.
Par contre sur Crossed Swords c'est bien accentué (tous les ennemis du fond uniquement, et ce n'est pas toujours aussi moche que la photo insérée)

Pour info les 2 consoles sont en unibios rgb fix (coupure des 3 pistes).

De ce que j'ai vu sur différents topics us, il y aurait un potentiomètre qui permet de régler la synchronisation du quartz ou quelque chose du genre.
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Message  kazki le Ven 9 Oct 2020 - 8:16

J’ai également remarqué ce problème sur certains jeux une ligne verticale en pointillé sur la droite de l’ecran ...
Kof 98 me le faisait
J’essaie de vous faire une photo
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Message  keneda le Ven 9 Oct 2020 - 8:25

Ça pourrait être des cartouches défectueuses ?
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Message  kazki le Ven 9 Oct 2020 - 8:47

je ne pense pas car il m'a semblé avoir eu les memes glitchs aux memes endroits lorsque je lançais des roms sur une NeoSD

je testerai ce soir après le boulot, je pensais que c'était une errreur de programmation et comme ça se trouvait sur un bord de l'écran, que c'était meme pas visible sur un crt grand public du fait de l'overscan
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Message  keneda le Ven 9 Oct 2020 - 9:03

Tu pourras tester crossed swords (level 1 dès le début le marchand). Merci bien
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Message  kogami le Ven 9 Oct 2020 - 9:10

Il faut que tu démonte tes consoles et que tu regarde les pins du B1 et au mieux tu les test toutes au multi y a sûrement une pistes coupées. Ça demande une révision complète pour trouver la panne.

Tu peux installer le diagnostic bios ?
On pourrais peut-être trouver l’erreur avec ca
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Message  Ryo Sakazaki le Ven 9 Oct 2020 - 9:37

Slt kenada, j'ai vu que tu avais essayé de m'appeler que quand je me suis couché, donc désolé de ne pas t'avoir entendu. Embarassed


Il y a un membre qui m'a envoyé un Burning Fight à réparer car il y a des tout petit glitchs (un peu comme les tiens) de temps en temps.

Donc cela ne vient peut être pas du jeu vu que c'est un problème connu.

J'ai testé le jeu sur une carte mère 3.6.

Je vais le tester sur une 3.5 pour voir si j'ai toujours ce petit glitch.

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Message  3615 ELTA le Ven 9 Oct 2020 - 9:39

J'ai aussi ce problème sur cartouche neuve (Sengoku) ou convert sans sacrifice (Breakers Revenge, Samurai V Perfect). Donc je ne pense pas que le problème vienne des cartouches. C'est assez visible sur l'intro de breakers lorsque Tia apparait à l'ecran.

L'importance du nombre de pixels touchés est plus ou moins aléatoire, parfois il y en a beaucoup, parfois moins, parfois pas du tout. J'ai l'impression qu'il y en a moins lorsque la console est en marche depuis longtemps et que je la reboote, mais peut etre que ce n'est qu'une impression.

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Message  keneda le Ven 9 Oct 2020 - 9:40

Salut Ryo,

Pas de soucis merci pour ton retour ici.
Pour info, le membre dont tu parles m'a vendu son Crossed Swords ;-)
De ce que je vois sur certains forums ça pourrait venir de certaines révisons de consoles qui créent ces glitch.

J'ai vu une annonce d'un gars qui vends sont Crossed Swords à réparer car il à les mêmes symptômes que le mien (problème lignes verticales sur les ennemies du fond).
Que pas mal de personnes aient les mêmes symptomes c'est étrange, ça me conforte dans l'idée que ça viendrait de certaines révisions de consoles. Ce soir je vais tester mon jeu sur une 3ème console (celle d'un ami).


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Message  Johnny16Bit le Ven 9 Oct 2020 - 9:46

Rien d'anormal, c'est de la science SNK. Ca glitche sur Sengoku, Burning Fight ou Robo Army (un ou plusieurs) avec certaines consoles (que des 3-5 je crois).
Moi ça le fait sur Sengoku (plusieurs cartouches testées) mais pas Robo army par exemple.
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Message  keneda le Ven 9 Oct 2020 - 9:48

J'ai vu une annonce d'un gars qui vends sont Crossed Swords à réparer car il à les mêmes symptômes que le mien (problème lignes verticales sur les ennemies du fond).
Que pas mal de personnes aient les mêmes symptômes c'est étrange, ça me conforte dans l'idée que ça viendrait de certaines révisions de consoles. Ce soir je vais tester mon jeu sur une 3ème console (celle d'un ami).

Ou bien possible que ça soit ça comme le disent certains membres ici:
https://www.neogeo-system.com/t4821-glitch-graphique-vertical-shrink

Autant sur 95% des jeux on ne voit presque pas ces glitch, mais sur Crossed Swords c'est flagrant
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Message  kazki le Ven 9 Oct 2020 - 9:57

Ce sont en fait des Easter Egg codés en morse mrgreen

Pour faire avancer le schlimblick, mon AES est une Neo-AES carte mère NEC et sa petite pcb marron 215PL ou une ref du genre
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Problème glitch verticaux Neo Geo Aes  Empty Re: Problème glitch verticaux Neo Geo Aes

Message  keneda le Ven 9 Oct 2020 - 10:00

Je crois que l'unibios permet de faire certains tests non ?
Au démarrage B+C+D si je souviens bien
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Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 le Ven 9 Oct 2020 - 10:30

Johnny16Bit a écrit:Rien d'anormal, c'est de la science SNK. Ca glitche sur Sengoku, Burning Fight ou Robo Army (un ou plusieurs) avec certaines consoles (que des 3-5 je crois).
Moi ça le fait sur Sengoku (plusieurs cartouches testées) mais pas Robo army par exemple.

Moi j'ai pas fait gaffe sur robot army

Mais sur Sengoku je trouve que c'est pas gênant nom plus.

( sur la photo de ton croquette sword j'ai pas vue les défauts.)


Donc moi j'ai la version us j'ai ma aes us pal version avec le blindage plus pcb rgb alim 5 volts qui est près à l'emploi branché si tu veux je te fais des photos du croquettes sword si je vois quelque glitch.




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Message  keneda le Ven 9 Oct 2020 - 10:39

SHIN NIHON KIKAKU 1973 a écrit:[quote=si tu veux je te fais des photos du croquettes sword si je vois quelque glitch.

Je veux bien oui ;-)
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