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Galaxy Guns - nouveau shoothemup de Chipsonsteroids

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Message  Tonton seb Jeu 9 Juil 2020 - 18:43

Super Chipsonsteroids .
Même avec ce petit trailer on sens bien ta patte , on voit que c'est fais par le créateur de Neotris .
Certain robot me font penser à Macross ?
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Message  Chipsonsteroids Jeu 9 Juil 2020 - 19:02

Le bipède est inspiré des vilains de macross.

Je vais essayer de refaire une passe sur le rendu ingame, je pense aussi pouvoir obtenir des améliorations.

Ces étapes sont importantes à valider avant de commencer à créer des robots et des vaisseaux en série, car plus on a des méthodes fiables au départ, plus on est efficace pendant la production.
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Message  elrayzeur Jeu 9 Juil 2020 - 20:04

Chipsonsteroids, super taf super

Pour le rendu en 30 couleurs, tu divises tes sprites en 2?
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Message  YaYaLanD Jeu 9 Juil 2020 - 20:42

C’est superbe super
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Message  Ikkyô Jeu 9 Juil 2020 - 20:47

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Message  YaYaLanD Jeu 9 Juil 2020 - 20:58

Pourquoi le sort est jeté hokutonomorihei ?
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Message  Format_c Jeu 9 Juil 2020 - 20:59

Sumis victis et nergitur
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Message  Mathieu4d Jeu 9 Juil 2020 - 21:07

elrayzeur a écrit:Chipsonsteroids, super taf  super

Pour le rendu en 30 couleurs, tu divises tes sprites en 2?
Vu que 30=2x15 (+transp) je dirais oui...
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Message  Johnny16Bit Jeu 9 Juil 2020 - 21:11

Et à bon chat, bon rat!
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Message  elrayzeur Jeu 9 Juil 2020 - 21:38

Mathieu4d, j'aurais dût préciser que c'est la technique employé pour diviser qui m’intéresse mrgreen , je bosse de nuit je me lève vers 18h, le cerveau n'est pas encore allumé xd .

Je commence à faire des sprites, j'ai réaliser un stage en 60 couleurs (route, paysage), et pour diviser l'image en 4x15, je supprime les couleurs dans la palette. Mais c'est assez long à faire, je me demandais si il n'y avais pas une méthode pour que cela se fasse automatiquement, je rentre mon image en 60+1 transparent et j'obtiens 4 image de 15+1.

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Message  Invité Jeu 9 Juil 2020 - 22:53

Ça promet que du positif Very Happy

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Message  Chipsonsteroids Ven 10 Juil 2020 - 10:30

elrayzeur a écrit:Je commence à faire des sprites, j'ai réaliser un stage en 60 couleurs (route, paysage), et pour diviser l'image en 4x15, je supprime les couleurs dans la palette. Mais c'est assez long à faire.

Perso j'utilise Flash et son langage Actionscript pour développer rapidement des outils. Ca me permet de mettre en place les interface, construire mes séquences s'animation, organiser mes assets et tout exporter aux bons formats.

Pour la séparation d'images en plusieurs couches, n'importe quel langage doté d'une lib de traitement basique d'image (au pixel) peut faire l'affaire. Python par exemple:

https://pixees.fr/informatiquelycee/n_site/snt_photo_transImg.html
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Message  Guimmy48 Mer 22 Juil 2020 - 9:53

Les premiers trailers sont plutôt prometteur je suis emballé par le projet
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Message  Chipsonsteroids Lun 5 Oct 2020 - 0:16

Ca faisait longtemps que je voulais faire de l'effet basé scanline, genre parallax à la Neo Turf Masters.

Ca a enfin abouti Smile



Prochaines étapes:
- avoir des sprites de décor qui défilent
- petite ombre et flamme de réacteur pour le vaisseau
- des ennemis qui débarquent
- pouvoir tirer
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Message  Ryo Sakazaki Lun 5 Oct 2020 - 0:20

Super taff comme d'habitude. super

Y a moyen de nous faire un mode 7 à la super nintendo ?

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Message  Omega Kyo Lun 5 Oct 2020 - 0:33

I love you
Bon, je craque sur Neotris et ton shoot. I love you
Et merci de nous faire rêver cheers
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Message  chuckdun Lun 5 Oct 2020 - 0:43

Ryo Sakazaki a écrit:Super taff comme d'habitude. super

Y a moyen de nous faire un mode 7 à la super nintendo ?

C'est de la rasterisation, à l'horizontal.
C'est beau, bien pensé (vu le code via yaronet)
Il n'y a pas de rotozoom possible avec perpective avec ce type de technique.
Je ne dis pas que c'est impossible hein ... avec un bon comptage de cycle et un changement de palette qui va bien ... on doit pouvoir faire du roto avec déformation verticale ...

Cédric, une idée des cycles que cela prend à chaque scanline où le vecteur est détourné ?

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Message  YaYaLanD Lun 5 Oct 2020 - 7:13

Super travail bravo Cédric cheers
Il nous tarde les pious pious pious kaboom Smile
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Message  Invité Lun 5 Oct 2020 - 7:23

Très très prometteur tout ça. Very Happy

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Message  Format_c Lun 5 Oct 2020 - 7:56

Excellent !
Par contre tu va faire quoi au final, un shoot horizontal ou en vue en perspective ?
Tu devrais pas garder cette technique pour un autre jeu, genre un remake d after burner à la sauce neo geo ?
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Message  hamster78 Lun 5 Oct 2020 - 8:06

Donc il y aura des levels à la space harrier ?
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Message  spnzOOO Lun 5 Oct 2020 - 8:40

Purée c’est excellent !
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Message  Nicoals Lun 5 Oct 2020 - 8:46

Très sympa effectivement!

Un mix Space Harrier et Star fox c'est ce que tu ambitionnes ?
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Message  zouzzz Lun 5 Oct 2020 - 8:52

Impressionnant et très excitant ! affraid affraid
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Message  BaDsArU Lun 5 Oct 2020 - 10:43

Putain!!! Je craque!!!
C'est top! Vivement la suite cheers cheers
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