Super Nintendo 1995

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Message  CDZ le Mer 17 Avr 2019 - 13:06

C est tellement la prise de tête quand il faut commencer à vouloir rester sur le jeux PAL, je me suis évité une belle migraine en m en souciant pas le moins du monde.
Je crois que j ai jamais eu la nostalgie du 50hz ou du français à l écran, dans les temps de la nes bien souvent tu te contentais de l anglais à l écran car ils ne poussaient pas la localisation aussi loin que par la suite.
Un jeu nes en français c était en soi un événement, y en a eu plus sur super Nintendo et maintenant c est caviar de ce point de vue.
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Message  hokutonomorihei le Mer 17 Avr 2019 - 13:15

Déjà vu Amos mais grand merci tout de même
Je pense que nos sources seront similaires
Et pour ce qui est de la Megadrive? Aurais-tu quelque chose ?
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Message  Amos le Mer 17 Avr 2019 - 13:17

hokutonomorihei a écrit:Déjà vu Amos mais grand merci tout de même
Je pense que nos sources seront similaires
Et pour ce qui est de la Megadrive? Aurais-tu quelque chose ?

En fait j'ai bien peur que les sources soient diverses et qu'on doive glaner les infos à droite et à gauche.
Peut-être existe t-il un listing de tous les jeu à problème mais s'il existe il doit se trouver au fin fond d'un forum quelque part... Ça risque d'être chaud à choper Wink

Un peu à l'image de ça pour les jeux Mega Drive : https://www.gamekult.com/forum/t/liste-jeux-md-pal-pb-en-60-hertz/318457
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Message  hokutonomorihei le Mer 17 Avr 2019 - 13:22

Déjà vu aussi Crying or Very sad mais ce n'est pas grave.

Aussi, sais-tu si les autres jeux PAL ( non répertoriés dans ces listes ) sont très différents en termes de contenu des jeux Am ou JAp stp
Plus simplement, un jeu Pal sera identique à un jeu Am ou Jap? Il n'y aura que la langue qui change. Mais en termes de graphiques, de gameplay...la zone n' a rien à voir, les jeux sont les m^mes ?
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Message  Amos le Mer 17 Avr 2019 - 13:27

hokutonomorihei a écrit:Déjà vu aussi Crying or Very sad mais ce n'est pas grave.

Aussi, sais-tu si les autres jeux PAL ( non répertoriés dans ces listes ) sont très différents en termes de contenu des jeux Am ou JAp stp
Plus simplement, un jeu Pal sera identique à un jeu Am ou Jap? Il n'y aura que la langue qui change. Mais en termes de graphiques, de gameplay...la zone n' a rien à voir, les jeux sont les m^mes ?

A part quelques modifs pour du 50Hz, la plupart sont les mêmes.
Restes que certains titres ont en effet été censurés ou ont certaines phases de jeu qui ont été coupées et/ou modifiées, mais là c'est du cas par cas, pareil, et ça ne concerne que quelques uns.
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Message  jumpman le Mer 17 Avr 2019 - 13:46

Il faut te décider. Les jeux 50hz et les consoles 60hz n'ont jamais fait bon ménage, crois en mon expérience...

J'avais moi aussi, une petit collection de jeux SNES Pal dans le temps et quand j'avais voulu switcher ma SNES, je me suis rendu compte que de nombreux jeux PAL ne passaient plus ou très mal. J'ai donc dû racheter de nombreux jeux dans leurs versions JAP ou US pour pouvoir en profiter sans souci. Il en va de même pour certains adaptateurs qui peuvent là aussi, causer des ennuis avec les mélanges 50-60hz.

Bref, c'est un sacré bordel ! C'est pour ça qu'il vaut mieux faire un choix clair et précis dès le début et choisir soit le 50hz, soit le 60hz. Attention, le 60hz m'amène pas que des bonnes choses ; Sur SNES, de nombreux jeux connaissent de gros ralentissements en 60hz, choses que l'ont voient moins sur nos machines en 50hz !

Perso, concernant ma NES, bien qu'aillant goûter aux joies d'une Famicom RGB (60hz), aujourd'hui, je suis retourné à ma bonne vieille NES PAL (50hz) avec laquelle j'ai beaucoup de souvenirs. J'aime retrouver ces mêmes sensations que durant mon enfance. Et si je veux profiter d'un jeu en 60hz, j'allume ma SNES-Mini hackée...

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Message  hokutonomorihei le Mer 17 Avr 2019 - 13:48

Sans parler des jeux Master System
Un vrai casse tête ( chinois ) lol!

kazki a écrit:non il y a tous les jeux sfc, snes usa, et snes eur normalement y a 3464 roms, clique sur ZIP à droite Smile

hokutonomorihei a écrit:Merci Kazki
Malheureusement je n'arrive pas à l'ouvrir...
Il s'agit en tout cas des jeux Super Nes
N'existerait-il pas un fichier d'ensemble toutes Super Nintendo confondues peu importe la zone? Rolling Eyes
C'est décourageant tout ça pouah
merci encore  

Maintenant pour en revenir à l'éventuel téléchargement, y'aurait-il Road Blaster pour Super Nintendo ( remake de Road Avenger sorti sur Mega CD ) ?
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Message  hokutonomorihei le Mer 17 Avr 2019 - 13:50

jumpman a écrit:Il faut te décider. Les jeux 50hz et les consoles 60hz n'ont jamais fait bon ménage, crois en mon expérience...

J'avais moi aussi, une petit collection de jeux SNES Pal dans le temps et quand j'avais voulu switcher ma SNES, je me suis rendu compte que de nombreux jeux PAL ne passaient plus ou très mal. J'ai donc dû racheter de nombreux jeux dans leurs versions JAP ou US pour pouvoir en profiter sans souci. Il en va de même pour certains adaptateurs qui peuvent là aussi, causer des ennuis avec les mélanges 50-60hz.

Bref, c'est un sacré bordel ! C'est pour ça qu'il vaut mieux faire un choix clair et précis dès le début et choisir soit le 50hz, soit le 60hz. Attention, le 60hz m'amène pas que des bonnes choses ; Sur SNES, de nombreux jeux connaissent de gros ralentissements en 60hz, choses que l'ont voient moins sur nos machines en 50hz !

Perso, concernant ma NES, bien qu'aillant goûter aux joies d'une Famicom RGB (60hz), aujourd'hui, je suis retourné à ma bonne vieille NES PAL (50hz) avec laquelle j'ai beaucoup de souvenirs. J'aime retrouver ces mêmes sensations que durant mon enfance. Et si je veux profiter d'un jeu en 60hz, j'allume ma SNES-Mini hackée...


Merci Jumpman pour le retour d'expérience
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Message  Amos le Mer 17 Avr 2019 - 13:51

Assez d'accord avec Jumpman, le mieux étant, malheureusement, d'avoir 2 consoles : une PAL et une NTSC.
En revanche pour Road Blaster je t'ai déjà donné le lien plus haut...
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Message  hokutonomorihei le Mer 17 Avr 2019 - 14:02

Yep Amos super
Mais voici sur ce que je tombe
https://archive.org/download/no-intro-nintendo-super-nintendo-entertainment-system-20170529

Quelle ligne choisis?
J'ai voulu ouvrir le dossier avec 645 ko mais impossible de l'ouvrir même après téléchargement
Quel programme tu utilises pour l'ouvrir?

Et dans cette liste
https://archive.org/details/no-intro-nintendo-super-nintendo-entertainment-system-20170529
Le jeu n'apparaît pas
Il n'est donc pas téléchargeable scratch
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Message  Amos le Mer 17 Avr 2019 - 14:10

hokutonomorihei a écrit:Yep Amos super
Mais voici sur ce que je tombe
https://archive.org/download/no-intro-nintendo-super-nintendo-entertainment-system-20170529

Quelle ligne choisis?
J'ai voulu ouvrir le dossier avec 645 ko mais impossible de l'ouvrir même après téléchargement
Quel programme tu utilises pour l'ouvrir?

Et dans cette liste
https://archive.org/details/no-intro-nintendo-super-nintendo-entertainment-system-20170529
Le jeu n'apparaît pas
Il n'est donc pas téléchargeable scratch

Non, ce n'est pas le lien que je t'ai donné...
Je t'ai donné ça : http://www.dforce3000.de/
Tu vas au 3ème encadré ou tu cliques sur ce lien pour le dl directement : http://www.dforce3000.de/pub/SuperRoadBlaster.sfc.7z

Tu peux voir mon message original avec les mêmes liens en page 2 :

Amos a écrit:
hokutonomorihei a écrit:Quelqu'un aurait la liste des jeux dispo sur SD2SNES ?
Non parce que je recherche Road Blaster sur Super Nes, une adaptation sur Nintendo de Road Avenger dispo à l'origine uniquement sur Mega CD

Tu peux le trouver directement sur le site du dev : http://www.dforce3000.de/ (lien direct de dl : http://www.dforce3000.de/pub/SuperRoadBlaster.sfc.7z)
Et oui, il est compatible avec le SD2SNES
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Message  hokutonomorihei le Mer 17 Avr 2019 - 14:22

Autant pour moi Super Nintendo 1995  - Page 3 2501529162
Désolé
J'ai voulu ouvrir le dossier mais impossible, même après téléchargement
Comment t'y prends-tu ? Quel programme utilises-tu pour l'ouvrir?
merci
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Message  Amos le Mer 17 Avr 2019 - 14:29

hokutonomorihei a écrit:Autant pour moi Super Nintendo 1995  - Page 3 2501529162
Désolé
J'ai voulu ouvrir le dossier mais impossible, même après téléchargement
Comment t'y prends-tu ? Quel programme utilises-tu pour l'ouvrir?
merci

Ça marche très bien chez moi.
C'est un fichier avec l'extension 7z donc j'utilise 7zip...
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Message  hokutonomorihei le Mer 17 Avr 2019 - 14:33

logiciel que je n'ai pas Super Nintendo 1995  - Page 3 2501529162

Au fait Amos, je n'ai pas de carte SD2SNES
Je veux juste voir si ça peut être pris en compte avec une Super Nt
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Message  CDZ le Mer 17 Avr 2019 - 14:47

Non impossible c est le SD2SNES qui amène le support de ce chipset, la super NT ne gère pas les puces spéciales c est le SD2SNES qui émule les puces spé
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Message  hokutonomorihei le Mer 17 Avr 2019 - 14:56

Ok... mais la cartouche SD2SNES est bel et bien acceptée par la Super Nt, sans soucis de détérioration du système? N'est-ce pas?

Au fait, quels sont les jeux dispo sur le SD2SNES?
Ceux téléchargeables via un site accessible après avoir tapé dans le navigateur de recherche 'no intro snes" ?
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Message  Amos le Mer 17 Avr 2019 - 15:12

Tout est précisé sur le site, dans le changelog, sur le github et jusque dans le mode d'emploi :

"At the time of writing, your only options are:
• bsnes , an SNES emulator developed by byuu
• sd2snes , an SD-card adaptor cartridge for the SNES developed by ikari01"

Il faut vraiment le vouloir pour le rater lol

Il n'y a aucune détérioration en passant par le SD2SNES et c'est elle qui s'occupe de faire le boulot, pas la SNES qui, elle, ne fait que retranscrire ce que lui envoie la première.

Je t'invite à lire les docs à propos de la SD2SNES, tu auras toutes les réponses à tes questions, sur le fonctionnement mais aussi sur les jeux : https://sd2snes.de (en anglais, pas en allemand Wink ) et il y a aussi les forums dédiés et les comparaisons avec les autres solutions type linker.
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Message  hokutonomorihei le Mer 17 Avr 2019 - 15:24

Merci Amos
Il est vrai que je prends pas le temps de lire entièrement les sites en questions car suis présentement obnubilé de trouver réponses à mes questions  Rolling Eyes
Désolé

Et puis je viens d'essayer de chercher la liste des jeux jouables pas SD2SNES sur ton site poto
J'laisse tomber, trop compliqué surtout si on a pas le 7.zip

Franchement les mecs, si on a précisément matière à pouvoir répondre à une question ou besoin soulevé par un participant, ce serait sympa de communiquer l'adresse URL pour être direct sur la page en question plutot que l'adresse d'un site  Wink
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Message  Amos le Mer 17 Avr 2019 - 15:50

hokutonomorihei a écrit:Merci Amos
Il est vrai que je prends pas le temps de lire entièrement les sites en questions car suis présentement obnubilé de trouver réponses à mes questions  Rolling Eyes
Désolé

Et puis je viens d'essayer de chercher la liste des jeux jouables pas SD2SNES sur ton site poto  
J'laisse tomber, trop compliqué surtout si on a pas le 7.zip

Franchement les mecs, si on a précisément matière à pouvoir répondre à une question ou besoin soulevé par un participant, ce serait sympa de communiquer l'adresse URL pour être direct sur la page en question plutot que l'adresse d'un site  Wink

Toutes les réponse à tes questions sont déjà sur le site. D'où...l'adresse du site donnée... Et on en est à 3 pages d'aide sur le forum.

En gros c'est comme si tu demandais quel est le 4ème mot du 2ème paragraphe de la 28ème page d'un bouquin qui est dans ta bibliothèque mais que tu as la flemme d'ouvrir : non seulement d'autres vont (gentiment) chercher pour toi (et t'aider) mais en plus ça prendra plus de temps et ce sera moins étoffé et précis que si tu le faisais toi-même.

Quant à jouer à Road Blaster, c'est assez accessible :

1. télécharge 7-zip, installe-le et dézippe le dossier Road Blaster
2. mets le dossier entier sur la carte SD du SD2SNES ou repère où tu as mis le dossier si tu passes par l'émulateur bsnes (appelé maintenant Higan) que tu auras au préalable téléchargé et installé comme pour 7-zip
3. lance le fichier *.sfc (via SD2SNES ou l'émulateur) comme une rom traditionnelle et joue (le programme contenu dans le dossier se charge du reste)

C'est tout! Exactement comme une rom classique en fait!
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Message  neopolo le Mer 17 Avr 2019 - 16:03

je suis entrin de l'essayer sur l emu pc ninja super



bnes est resorti y a peu en version solo et qlq ajout amos mrgreen


par contre je crois que c'est hors chartre de mettres des liens roms perv
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Message  Amos le Mer 17 Avr 2019 - 16:08

neopolo a écrit:je suis entrin de l'essayer sur l emu pc ninja super



bnes est resorti y a peu en version solo et qlq ajout amos mrgreen

Exact oui, byuu a repris le dev face au vieillissant Higan, et pour le coup il est revenu au nom initial de bsnes Smile
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Message  neopolo le Mer 17 Avr 2019 - 16:14

Amos a écrit:
neopolo a écrit:je suis entrin de l'essayer sur l emu pc ninja super



bnes est resorti y a peu en version solo et qlq ajout amos mrgreen

Exact oui, byuu a repris le dev face au vieillissant Higan, et pour le coup il est revenu au nom initial de bsnes Smile

Higan est deja top....y a pas grand chose a ameliorer faut dire.

j utilise bizhawk......ca fait pratiquement tout en emu....et tres bien.
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Message  hokutonomorihei le Mer 17 Avr 2019 - 16:30

lol! t'as raison Amos
3 pages d'aide !! J'avais pas remarqué
merci à vous tous super
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Message  CDZ le Mer 17 Avr 2019 - 18:38

neopolo a écrit:
Amos a écrit:
neopolo a écrit:je suis entrin de l'essayer sur l emu pc ninja super



bnes est resorti y a peu en version solo et qlq ajout amos mrgreen

Exact oui, byuu a repris le dev face au vieillissant Higan, et pour le coup il est revenu au nom initial de bsnes Smile

Higan est deja top....y a pas grand chose a ameliorer faut dire.

j utilise bizhawk......ca fait pratiquement tout en emu....et tres bien.

Très bon emu multiconsole bizhawk, je l'utilise également à ce titre, pour la nes surtout, que j'ai plus.
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Message  hokutonomorihei le Jeu 18 Avr 2019 - 13:45

En fait je ne comprends pas le principe de la SD2SNES
Ce dispositif permet de remplacer les cartouches d'origine de nos jeux favoris par une cartouche à insérer dans la Super Nes et qui se compose de jeux téléchargés via une plate forme... en fait non, il existe plusieurs plate-formes..

C'est donc de l'émulation... mais si on compare avec la Super Nt, le principe du firmware est similaire... alors pourquoi la définit - on comme Fpga? Parce que la version du firmware est mise à jour continuellement?
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