[WIP] Réalisation d'un adaptateur Manettes Neo Geo vers USB

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Message  Sylver78 le Lun 13 Mai 2019 - 23:59

Un petit test fait sur un émulateur sur mon Mac !

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Message  Neo Vy le Mar 14 Mai 2019 - 6:39

Joli boulot !! Smile
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Message  Le Geek du Manchdi le Mar 14 Mai 2019 - 12:28

Bien joué mec Wink.
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Message  Serxius7 le Ven 17 Mai 2019 - 12:51

Woaw !
A quand la commercialisation ?!?
Bravo !

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Message  onels4 le Ven 17 Mai 2019 - 13:03

Super boulot ! super
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Message  zouzzz le Ven 17 Mai 2019 - 14:40

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Message  Sylver78 le Ven 17 Mai 2019 - 19:29

Merci, pour la commercialisation disons que je pourrais en faire quelques uns s’il y a de la demande ! Le truc c’est que chacun peut fabriquer ça soit même Wink
Pour le moment il manque surtout un modèle 3D pour imprimer une boîte, ça viendra dans les semaines/mois à venir !

zouzzz cet adaptateur je l’avais vu à l'époque de ma recherche ! Je ne l’ai pas pris car j’ai trouvé ça excessivement cher à cause des frais de ports entres autres, mais aussi j’ai trouvé ça hyper encombrant avec ce fil, sans compter que pour jouer à 2, il faut 2 adaptateurs. Ce que j’ai fait permet de jouer à 2 avec 1 seul adaptateur ... Et puis j’ai prévu quelques améliorations au niveau du soft : possibilité d’activer un autofire et la compatibilité avec la Xbox 1ère generation (il faudra juste un adaptateur usb/port manette Xbox) et peut être d’autres choses à l’avenir !

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Message  Le Geek du Manchdi le Ven 17 Mai 2019 - 19:37

Sylver78 a écrit:mais aussi j’ai trouvé ça hyper encombrant avec ce fil, sans compter que pour jouer à 2, il faut 2 adaptateurs. Ce que j’ai fait permet de jouer à 2 avec 1 seul adaptateur

Je suis assez d'accord, sur le papier ton proto parait meilleur super. Maintenant il faudrait vérifier la compatibilité avec les différents matos Smile.
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Message  Sylver78 le Ven 17 Mai 2019 - 23:28

Plus compact et moins cher, avec plus de fonctions, c'est le but Smile
Sinon j'ai lu ton test zouzzz et la partie sur les sticks 6 boutons c'est une info que je cherchais justement !
J'ai repris mon design PCB pour tout connecter au niveau des entrées du DB15 comme ça je pourrais gérer les sticks 6 boutons qui reprennent en partie la connexion Neo Geo ! Encore un truc mieux sur mon adaptateur Wink

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Message  Le Geek du Manchdi le Sam 18 Mai 2019 - 2:09

Sylver78 a écrit:J'ai repris mon design PCB pour tout connecter au niveau des entrées du DB15 comme ça je pourrais gérer les sticks 6 boutons qui reprennent en partie la connexion Neo Geo ! Encore un truc mieux sur mon adaptateur Wink

Ça ne pose pas de souci qu'il n'y ai pas de standard pour les sticks DB15 en six boutons (notamment les boutons 6 et COIN dont l'attribution des PIN varient d'un modèle à l'autre) ?
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Message  neopolo le Sam 18 Mai 2019 - 7:15

Le Geek du Manchdi a écrit:
Sylver78 a écrit:J'ai repris mon design PCB pour tout connecter au niveau des entrées du DB15 comme ça je pourrais gérer les sticks 6 boutons qui reprennent en partie la connexion Neo Geo ! Encore un truc mieux sur mon adaptateur Wink

Ça ne pose pas de souci qu'il n'y ai pas de standard pour les sticks DB15 en six boutons (notamment les boutons 6 et COIN dont l'attribution des PIN varient d'un modèle à l'autre) ?

lol! j'avais mis aussi un message a ce sujet que j'ai supprimé.

oui pas de standard,tout le monde y va de la sienne pour le placement de ces boutons la dans les pin restant voir defois modif avec d'autre existant.

les gun commerciaux smallcab/retroelek/arcade forge ont deja qlq difference entre eux.
les stick de chez smallcab special neo/cps2 n'avais pas le meme fonctionnement celon le gun utilisé.je dis par la,que certain des boutons n'etais plus a leur placement.les bouton (D/COIN/START/5/6)

l'idée etais de faire fonctionné un stick d'origine aes ce qui semblais etre le but?

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Message  Sylver78 le Sam 18 Mai 2019 - 7:53

Il me semble que j’avais mis dans mon 1er message que si je pouvais gérer les stick avec plus de boutons je le ferais Smile
Du coup j’ai modifié mon PCB en ce sens (ça passe tout juste, j’utilise la totalité des entrées du teensy, j’ai juste pu me garder une sortie qui est celle qui permet d'allumer la led qui est sur le teensy (au cas où, ça pourra peut être servir).
Concrètement je peux récupérer toutes les infos des entrées du db15, après ça ne sera qu’une histoire de mapping des boutons ! A voir si pour chaque type de manette je fais un soft différent ou si je fais un soft "universel" qui permet de tourner entre différents modes via l’appui simultané sur plusieurs boutons ! Quelqu’un a des infos sur les différents câblages existants au niveau des manettes ?
Au passage j’ai aussi réduit la taille du pcb pour virer la partie inutile sous les ports DB15, ça ne changera rien à l’encombrement final car les ports DB15 arrivent toujours au même endroit, mais avec OSHPark, au lieu de payer 15€ pour 3 pcb, ça sera plutôt 10€ les 3 pcb !

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Message  Le Geek du Manchdi le Sam 18 Mai 2019 - 8:20

Sylver78 a écrit:Concrètement je peux récupérer toutes les infos des entrées du db15, après ça ne sera qu’une histoire de mapping des boutons !

C'est ce que je me disais mais je n'étais pas sûr qu'il y ait assez d'entrées super.

Sylver78 a écrit:A voir si pour chaque type de manette je fais un soft différent ou si je fais un soft "universel" qui permet de tourner entre différents modes

Je vote pour un soft universel, ça me parait plus simple pour l'utilisateur, mais après tout, c'est discutable Smile.

Sylver78 a écrit:Quelqu’un a des infos sur les différents câblages existants au niveau des manettes ?

Si tu parles de l'attribution des PIN, voilà le schéma de chez SmallCab :

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Et celui de Retroelectronik :

[WIP] Réalisation d'un adaptateur Manettes Neo Geo vers USB - Page 2 Mod_stick_DB15_retroelectronik

Il n'y a que les boutons 6 et COIN qui changent Wink.
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Message  Le Geek du Manchdi le Sam 18 Mai 2019 - 8:43

Tant qu'on y est, chez Arcadeforge c'est :

01 Terre standard
02 Bouton 5 diffère des autres marques
03 COIN diffère des autres marques
04 Bouton 4 standard
05 Bouton 2 standard
06 Droite standard
07 Bas standard
08 Alimentation 5V standard
09 (non-attribué) comme chez Retroelectronik
10 Bouton 6 comme chez Retroelectronik
11 START standard
12 Bouton 3 standard
13 Bouton 1 standard
14 Gauche standard
15 Haut standard
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Message  neopolo le Sam 18 Mai 2019 - 8:51

Oui le select ne sera forcement le bouton coin
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Message  Sylver78 le Sam 18 Mai 2019 - 11:23

Top ! Merci ce sont les infos dont j’avais besoin !
Du coup va falloir se faire des noeuds au cerveau pour trouver comment gérer ce bordel dans un seul sort !
Au début je pensais que faire du start/coin + un bouton pour passer d’une configuration à une autre ça serait bien, mais si la position du start/coin change d’une configuration à l’autre, c’est mort ... Au option c’est d’appuyer sur un bouton précis au moment de brancher l’adaptateur sur l’usb pour le passer dans la configuration voulue (avec mémorisation de cette configuration pour les prochains démarrages). Si vous avez d’autre idées n’hésitez pas Smile
Édit :
Du coup va falloir que je donne un autre nom à cet adaptateur ! Je voulais l’appeler le Neo Geo USB Adapter, mais bon ça ne va plus aller mrgreen
Un truc comme Multiple Arcade Controller USB Adapter (MACUA) ca le ferai ?

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Message  neopolo le Sam 18 Mai 2019 - 11:28

sinon chacun peu aussi permuter les cosses des boutons selon les stick homemade.si tu trouve pas de combine Smile
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Message  Sylver78 le Sam 18 Mai 2019 - 11:41

De mon point de vue il faut que ça soit le plus simple possible, tout le monde n’est pas bidouilleur Wink

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Message  kryssss le Sam 18 Mai 2019 - 12:27

Salut Sylver78,
Si tu concrétises ton projet de brancher 2 manettes neo geo vers USB, je suis fortement intéressé !!

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Message  onels4 le Sam 18 Mai 2019 - 12:44

Bonjour, n'oublie pas de faire un tour comme tous les nouveaux inscrits par la rubrique présentations :
http://www.neogeo-system.com/f1-nouveaux-membres

Merci d'avance. Wink
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Message  elrayzeur le Sam 18 Mai 2019 - 14:04

Au top, si tu commercialises j'en suis.
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Message  Sylver78 le Sam 18 Mai 2019 - 14:40

Merci pour votre intérêt !
Pour l'instant c'est déjà du concret mrgreen, en tout cas ça fonctionne chez moi What a Face
Je vais faire quelques améliorations pour les aspects manettes avec 6 boutons au niveau PCB, et je vais bosser avec quelqu'un qui traine ici et ailleurs pour la partie boitier à imprimer !
Si ça intéresse encore du monde, je ferai une étude sur le prix auquel je peux vendre un truc complet (le point délicat reste le boitier car je n'ai pas d'imprimante 3D, et ça me semble délicat de financer l'achat d'une telle chose via la vente de quelques adaptateurs mrgreen ...), mais si certains sont intéressés par juste la partie électronique sans le boitier, ça sera possible sans soucis mrgreen (pour ceux qui peuvent s'imprimer eux même le boitier par exemple)

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Message  Le Geek du Manchdi le Sam 18 Mai 2019 - 22:53

Sylver78 a écrit:va falloir se faire des noeuds au cerveau pour trouver comment gérer ce bordel dans un seul sort !
Au début je pensais que faire du start/coin + un bouton pour passer d’une configuration à une autre ça serait bien, mais si la position du start/coin change d’une configuration à l’autre, c’est mort ... Au option c’est d’appuyer sur un bouton précis au moment de brancher l’adaptateur sur l’usb pour le passer dans la configuration voulue (avec mémorisation de cette configuration pour les prochains démarrages). Si vous avez d’autre idées n’hésitez pas Smile

Je ne comprends pas le souci, si toutes les entrées sont reconnues, il suffit à l'utilisateur de mapper au niveau de l'émulateur, non ? (comme on le ferait avec n'importe quel autre controler USB)
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Message  kazki le Sam 18 Mai 2019 - 23:07

sans vouloir faire le rabat-joie c'est super cool de faire quelque chose soi-meme car c'est le chemin qu'on a parcouru qui nous fait grandir, avant d'obtenir le résultat escompté on est passé par plein de mésaventures, après pour ce qui est de la commercialisation c'est autre chose car il existe déjà du matos input style neogeo vers USB à bas prix sans prise de tete, le xinmo pour ne citer que celui là par exemple.

après effectivement si telle ou telle soluce est 0 lag c'est toujours à privilégier
de mémoire y a eu qq projets d'arduino 0 lag pour retranscrire son stick arcade ou neogeo en usb

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Message  mug superstar le Dim 19 Mai 2019 - 9:04

Bravo pour le projet en tout cas et félicitations pour l'enthousiasme et la ténacité dont tu fais preuve.

Je me permets un petit conseil : si tu décides de commercialiser quelque chose ... ne promets rien, tu risquerais de voir le côté obscur de certains d'entre nous !

Ah oui la gestion de l'auto fire est une idée géniale et le fait de pouvoir l'adapter sur la xbox parpaing n'est pas mal non plus ... retrouver des sensations avec l'accessoire d'origine en zéro lag c'est topissime ... bref ...bonne chance pour ton projet Smile

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