Analogue Mega SG

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Message  poup le Jeu 11 Avr 2019 - 17:13

hokutonomorihei a écrit:
Je précise que je souhaiterais faire usage de mes manettes MD sur la Mega SG pour jouer avec des jeux Master System.
Alors? Possible ou non
merci les amis

Oui tu peux, bien entendu !
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Message  neopolo le Jeu 11 Avr 2019 - 17:45

Avec la mega sg on peu tout fer........ mrgreen

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Message  erskine le Sam 13 Avr 2019 - 18:17

et le Polymega , il me semble bien interessant ....car multi support( saturn ! cd neo geo ,)

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Message  neopolo le Dim 14 Avr 2019 - 8:09

C est pas du fpga........c est de l emu.....enfin si jamais ca sort un jour.......et l emulation saturn c est meme pas au point sur pc...............
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Message  Johnny16Bit le Dim 14 Avr 2019 - 10:40

neopolo a écrit:C est pas du fpga........c est de l emu.....enfin si jamais ca sort un jour.......et l emulation saturn c est meme pas au point sur pc...............

1up
Il sent le sapin, ce projet.
Déjà au départ, utiliser les supports de stockage originaux pour fournir une rom qui sera émulée, c'est comme ne prendre que le pire des deux mondes.
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Message  erskine le Dim 14 Avr 2019 - 11:14

neopolo a écrit:C est pas du fpga........c est de l emu.....enfin si jamais ca sort un jour.......et l emulation saturn c est meme pas au point sur pc...............

ah bon c'est de l'ému ?

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Message  CDZ le Dim 14 Avr 2019 - 11:18

Johnny16Bit a écrit:
neopolo a écrit:C est pas du fpga........c est de l emu.....enfin si jamais ca sort un jour.......et l emulation saturn c est meme pas au point sur pc...............

1up
Il sent le sapin, ce projet.
Déjà au départ, utiliser les supports de stockage originaux pour fournir une rom qui sera émulée, c'est comme ne prendre que le pire des deux mondes.

C'est clair que le positionnement est bizarre, utiliser des jeux originaux pour au final obtenir de l'émulation ça va pas parler des masses aux gens qui veulent jouer avec leurs cartouches, et puis ceux qui apprécient l'émulation pour ses avantages c'est pas pour ensuite acheter des cartouches au final.
Je suppose que la machine sera hackée pour contourner cette aberration et pourra intéresser certains fans d'ému.

Reste que les machines d'analogue sont bien plus souples, avec la possibilité de jouer les cartouches ou bien de prendre le jailbreak et ne jouer qu'en ayant les roms, ça peut toucher les fans de hardware original et ceux qui y verraient un genre de "super émulation", même si ce n'est pas le terme qui convient le mieux.

Mais pour l'émulation y a tellement de solutions que ça me ferait mal au f**n de mettre le prix fort dans cette polymega, je préfère encore me prendre un abonnement pour toutes les machines fpga d'analogue tant que Kevtris est de la partie.

Analogue me semblait un peu nase de sortir des machines super chères juste en tablant sur des aspects "précieux", mais à présent cette politique qu'ils ont faut bien reconnaître qu'ils se foutent pas du monde, leurs machines sont super bien pensées et suivies, pis ils ont quand même repensé le positionnement tarifaire un peu vers le bas.
C'est rare de nos jours une boite qui va aussi loin dans l'absence de compromis concernant la fidélité à nos consoles d'antan, une boite qui déçoit pas.
A contrario de polymega qui fait du bashing mais qui au final n'a toujours rien mis de concret entre les mains des utilisateurs, se vanter d'être meilleurs ok, encore faudrait il que la machine soit dispo pour juger sur pièce et dans ce domaine ils ont plus que du retard, sans compter les changements de programme par rapport au concept de départ.
Pour l'instant une seule compagnie a tenu ses promesses et c'est pas polymega.

Analogue vainqueur et avec beaucoup de sérieux
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Message  hokutonomorihei le Lun 15 Avr 2019 - 14:00

Est-ce qu'on pourrait maintenant comparer la Mega SG avec une Megadrive Ultime c'est-à-dire dézonée et avec interrupteur Switch?
En l'espèce, ma ludothèque SEGA se compose que de titres PAL.
Ma Megadrive est encore bridée PAL et fait tourner mes jeux en 50 Hz.
Résultat : des jeux tournant environ 15% moins vite que les jeux d'origine et des ratios d'image écrabouillés par d'immondes bandes vides en haut et bas de l'écran.
Le mod est censé être inoffensif pour le hardware, lui rendant tout simplement ses spécificités d'origine.
Petit bémol cependant : il existe une liste de jeux PAL ( et non des moindres, car beaucoup de très bons titres, si ce n'est les meilleurs, composent cette liste ) à ne pas fonctionner lorsqu'on switche la console en 60 hertz. Pour ces titres, mettre le hardware en 60 hertz (donc image plus grande et vitesse accrue) provoque de violents ralentissements constants, rendant le jeu simplement injouable. Certainement une protection dans la cartouche pour la "zoner" (la cantonner à fonctionner uniquement en 50 hertz sur nos consoles européennes).

Ce que j'aurais aimé savoir est si la Mega SG connaît les mêmes désagréments avec des jeux PAL 50 Hz...
Et dans l'hypothèse où le jeu est protégé par une puce, est-ce que la Mega SG peut faire "sauter" la puce pour pouvoir pleinement profiter du jeu tel qu'il a été conçu à l'origine?

merci


Dernière édition par hokutonomorihei le Lun 15 Avr 2019 - 14:27, édité 1 fois
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Message  CDZ le Lun 15 Avr 2019 - 14:11

hokutonomorihei a écrit:Est-ce qu'on pourrait maintenant comparer la Mega SG avec une Megadrive Ultime c'est-à-dire dézonée et avec interrupteur Switch?
En l'espèce, ma ludothèque SEGA se compose que de titres PAL.
Ma Megadrive est encore bridée PAL et fait tourner mes jeux en 50 Hz.
Résultat : des jeux tournant environ 15% moins vite que les jeux d'origine et des ratios d'image écrabouillés par d'immondes bandes vides en haut et bas de l'écran.
Le mod est censé être inoffensif pour le hardware, lui rendant tout simplement ses spécificités d'origine.
Petit bémol cependant : il existe une liste de jeux PAL ( et non des moindres, car beaucoup de très bons titres, si ce n'est les meilleurs, composent cette liste ) à ne pas fonctionner lorsqu'on switche la console en 60 hertz. Pour ces titres, mettre le hardware en 60 hertz (donc image plus grande et vitesse accrue) provoque de violents ralentissements constants, rendant le jeu simplement injouable. Certainement une protection dans la cartouche pour la "zoner" (la cantonner à fonctionner uniquement en 50 hertz sur nos consoles européennes).

Ce que j'aurais aimé savoir est si la Mega SG connaît les mêmes désagréments avec des jeux PAL 50 Hz...
Et dans l'hypothèse où le jeu est protégé par une puce, est-ce que la Mega SG peut faire "sauter" la puce pour pouvoir pleinement profiter du jeu tel qu'il a été conçu à l'origine?

merci

merci

La mega SG est conçue pour (quasiment) tout faire comme une vraie, sauf pour le 32X, après 50hz 60hz cette machine est dézonée, pour les jeux t'as même pas besoin des cartouches, tu mets ce dont tu as envie avec le jailbreak sur la carte SD et la machine se passe de cartouche, plus besoin d'everdrive non plus la machine joue les roms direct avec le jailbreak sur la carte sd.

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Message  hokutonomorihei le Lun 15 Avr 2019 - 14:22

Salut CDZ
Sauf que je souhaite conserver mes cartouches!
Alors?
Mon Sonic PAL est vraiment lent. J'ai pu le comparer dernièrement avec un Sonic fonctionnant en 60 Hz.
C'est le jour et la nuit...
Donc si j'insère ma cartouche Sonic dans le Mega SG, que je choisis pour lancement le mode NTSC, est-ce que la Mega SG fera tourner le jeu sans problème? De même Comiz Zone qui lui est tout simplement injouable de par des graphiques horribles en mode  Hz?
Enfin, même question pour les jeux Master System. Un adaptateur est compris avec la Mega SG. Or, beaucoup de jeux de la Master System sont tout simplement protégés.
Alors si ces jeux protégés sont insérés dans la Mega SG et que je souhaite y jouer en 60 Hz, est-ce que cela sera possible? La Mega Sg débuggera le jeu alors?

Par ailleurs, en termes de rendu graphique de la Mega SG : est-ce qu'il est meilleur ou similaire à un circuit vidéo doté d'une carte By-pass, à base d'un THS7314, avec une synchro de type Csync? Image nette, contrastée et sans Jailbars
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Message  hokutonomorihei le Mar 16 Avr 2019 - 15:01

Vous arrivez à jouer en mode plein écran avec vos consoles Analogue?
C'est plus du 4/3 non?
Sur grand écran, les bandes noires de part et d'autres du jeu sont toujours présentes...
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Message  CDZ le Mar 16 Avr 2019 - 15:29

Je préfère jouer en gardant à peu près la géométrie d origine mais tu peux régler pour remplir l écran mais ça déforme trop l image pour mon goût les bandes verticales me dérangent pas sur le côté, au contraire je trouve ça apaisant.
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Message  hokutonomorihei le Mar 16 Avr 2019 - 15:34

Ouep, salut CDZ et merci
Et pourtant avec un OSSc bien réglé ça passe nickel en plein écran
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Message  CDZ le Mar 16 Avr 2019 - 19:00

J'ai pas dit que c'était moche je dis que ça déforme les proportions, que ce soit OSSC, super NT ou mega SG, si tu remplis ton écran 16/9 ou 16/10 en 1080p en partant d'une console 240p qui affichait sur du 4/3 tu as fatalement une déformation dans ce qui sera affiché, un objet rond paraîtra ovale et ton mario ou ton sonic paraîtront plus trapus.

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Message  neopolo le Mar 16 Avr 2019 - 20:11

oui forcement si tu met pas en 4/3 ca deforme tout avec quoi que ce soit des ancients systems.
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Message  Le Geek du Manchdi le Mar 16 Avr 2019 - 20:17

Je ne supporte pas de jouer en 16/9 sur un jeu conçu pour du 4/3, j'ai du mal à comprendre ceux qui jouent comme ça Mad.
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Message  neopolo le Mar 16 Avr 2019 - 20:20

Le Geek du Manchdi a écrit:Je ne supporte pas de jouer en 16/9 sur un jeu conçu pour du 4/3, j'ai du mal à comprendre ceux qui jouent comme ça Mad.



on peu jouer qmm en 4/3 sur un 16/4? Razz
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Message  CDZ le Mar 16 Avr 2019 - 20:32

Ce que je préfère c est jouer en 4/4 breton et pur beurre avec de la confiture de mangue.
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Message  neopolo le Mar 16 Avr 2019 - 20:36

C est sur que c est pas possible pour moi de jouer en etiré au format d origine.souvenez vous des premieres pando box ou autre....les shoot vertical tous etiré burk....
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Message  hokutonomorihei le Mar 16 Avr 2019 - 21:52

Analogue Mega SG - Page 13 2501529162 lol! merci
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Message  neopolo le Jeu 18 Avr 2019 - 14:10

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Message  CDZ le Jeu 18 Avr 2019 - 18:21

Rappelle moi polo si je remets juste le nouveau jailbreak il contient le nouveau firmware officiel également non ?
Pas besoin de mettre le nouveau firmware et ensuite le nouveau jailbreak ?
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Message  neopolo le Jeu 18 Avr 2019 - 18:30

Oui.faut plus repasser par l officiel.le firmware jail est comme l officiel sans souci.

Je vien juste de maj la mienne la.

Ca met qlq minutes donc t inkiet pas.
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Message  CDZ le Jeu 18 Avr 2019 - 19:33

Ça y est la maj est faite en un clin d'oeil.
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Message  neopolo le Jeu 18 Avr 2019 - 19:47

La md/ms/gg a gogo mrgreen
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