Analogue Mega SG

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Message  neopolo le Lun 8 Avr 2019 - 22:01

on peu toujour rever mrgreen

si ca se trouve grosse pose de 10 ans chez eux Rolling Eyes

ils feront toujour de la console a mon avis....deja sortir une neo ou pce ca serai pas mal.

en se qui concerne l'arcade oui cela sera fesable si on reste sur du motorola.

peut y avoir le retour de la nes aussi.

de toute facon leurs prochain produit je prend ..........meme si c'est une gx4000 lol!
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Message  CDZ le Lun 8 Avr 2019 - 22:39

salgueiro a écrit:Peut être une Pc engine CD/cartouche hucard

Généralement ils produisent la machine de base sans extension CD, par exemple ils auraient pu le faire pour la megadrive genre le multi mega FPGA, c'eut été excellent.
Donc pour la pc engine ce serait une machine avec la possibilité de brancher sur le cd rom d'origine mais pas inclus dans le FPGA, en revanche une supergrafx fpga ce serait pas mal car ça contiendrait la possibilité de se faire les jeux supergrafx plus la partie pc engine.
Pour le look je préfère quand même le look de la pc engine au golgoth supergrafx.
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Message  zouzzz le Lun 8 Avr 2019 - 22:41

Ils pourraient peut-être se pencher sur la Nomad et la rendre compatible 32x. Ça rentabiliserait un peu leurs longues recherches sur la compatibilité avec ces jeux un peu spéciaux sur Mega SG.
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Message  CDZ le Lun 8 Avr 2019 - 22:52

En revanche une pc engine FPGA serait soumise à la même incompatibilité que la megadrive et le 32x, vue la sortie analogique du super SD system 3 et la sortie numérique de leurs consoles FPGA ce serait le même problème et leur machine serait pas compatible avec le SSD3, ce qui serait vachement dommage.

D'un autre côté la pc engine a un everdrive au top et facilement accessible c'est pas la même histoire avec nos "everdrives" neo geo, encore capricieux, pas si facilement disponibles et vachement plus dispendieux.
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Message  hokutonomorihei le Lun 8 Avr 2019 - 23:13

On imagine...on s'y voit déjà..
Mais si c"est la Neo qui devait sortir, je n'ose même pas imaginer le prix de lancement scratch
600 € fdpout lol!
On spécule?
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Message  CDZ le Lun 8 Avr 2019 - 23:17

Si ils repartent pas sur leur délire de console en alu avec tout le tralala de la NT mini ou en bois y a aucune raison que ça coûte plus cher que la mega SG ou super NT, le cyclone V est suffisant en puissance pour la neo geo il me semble, donc y aurait pas grand chose pour justifier un prix plus élevé à ce point par rapport aux 2 autres.
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Message  neopolo le Lun 8 Avr 2019 - 23:35

Y aurai le taille de la bete en elle meme donc un peu plus chere en utilisation de materiaux.ca devrai pas depasser les 350.
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Message  hokutonomorihei le Lun 8 Avr 2019 - 23:36

ça se tient comme argumentaire...
A contrario, une règle économique très simple affirme que "plus le produit est rare, plus la zone d'attraction est grande" alors là on est mal barré..car si une Neo devait être produite la demande serait telle que l'offre ne pourrait pas suivre. Un phénomène d'inversion connu pour ses répercussions inflationnistes... Et à mon avis, ils vont instaurer un process de précommande similaire à celui de Negdevteam lors de la sortie de KrautB...ce serait le bordel quoi
M'enfin bon, cessons de tergiverser.
Avec des si on mettrait Paris en bouteille.
Adviendra que pourra
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Message  neopolo le Lun 8 Avr 2019 - 23:41

Avec des si,on coupe du bois mrgreen
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Message  CDZ le Lun 8 Avr 2019 - 23:42

Ils n'ont pas besoin de faire une machine si énorme, quand tu regardes certains MVS consolisés ils sont hyper compacts, le seul impératif en largeur, comme pour la super NT et la mega SG, c'est le port cartouche démesuré de la neo geo, en dehors de ça ils peuvent très bien contenir les dimensions, ce serait pas un mal d'ailleurs.

Si ils retiennent ce principe, j'aimerais bien avoir un adaptateur MVS à la façon de la mega SG avec adaptateur master system, ce serait le pied parce que je sais pas si je prendrais une multi AES spécialement pour une neo geo FPGA, quoique ce serait classe une grosse cartouche neo geo dans une petite neo geo fpga.

La démarche d'analogue n'est pas celle de la ng dev team, ces derniers ils font des jeux pour un public à moitié de spéculateurs et le reste de collectionneurs.
Si demain ils sortent "belotte strip fighter" ça se vendrait juste parce que ce serait au format cartouche neo geo.
La démarche d'analogue ne repose plus sur le fait de vendre des items de collection du genre CMVS en ronce de noyer fini à la feuille d'or roulé sous les aisselles ou une NES en alu type aviation indétectable au radar, d'ou leur orientation de vendre des machines rationnelles, fonctionnelles et fidèles, de bonne qualité, certes chères mais accessibles quand même, d'ou le choix de matériaux classique pour ce type d'industrie, et tant mieux.

Il ne serait pas dans leur intérêt de refaire la même connerie que la CMVS en bois, une simple neo geo fpga en plastique fera l'affaire peut être plus chère que les super nt mega sg mais pas le double ou le triple, ce serait contre productif.


Dernière édition par CDZ le Lun 8 Avr 2019 - 23:50, édité 1 fois
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Message  neopolo le Lun 8 Avr 2019 - 23:49

La tu sais que le port sd te fera passer ton linker en useless....oubli pas....jailbreakable.


Tu comprend que en taille elle fera forcement le double des 2 autres.
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Message  hokutonomorihei le Lun 8 Avr 2019 - 23:51

neopolo a écrit:Avec des si,on coupe du bois mrgreen

Laughing Laughing Laughing super

Avec des scies, on scierait...
Donc c'est en sciant que Leonard devint scie
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Message  CDZ le Lun 8 Avr 2019 - 23:52

Je me demande ce qui se passe dans la tête des mecs d'Analogue, parce que les 16 bits sega et nintendo c'était des choix faciles mais là on arrive à des machines plus spéciales, je me demande si ils vont oser quand même, ils pourraient avoir peur que les gens ne suivent pas.
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Message  hokutonomorihei le Mar 9 Avr 2019 - 0:01

Ils ont crée un stimulus auprès de l'échantillon...
En somme un beau coup de pub..
Ce qui ne leur sera que profitable au prochain lancement, peu importe la console
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Message  Le Geek du Manchdi le Mar 9 Avr 2019 - 7:17

CDZ a écrit:Je me demande ce qui se passe dans la tête des mecs d'Analogue, parce que les 16 bits sega et nintendo c'était des choix faciles mais là on arrive à des machines plus spéciales, je me demande si ils vont oser quand même, ils pourraient avoir peur que les gens ne suivent pas.

C'est maintenant que l'on va voir s'ils ont vraiment des couilles ou si se sont de vulgaires bastringues Laughing Twisted Evil.
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Message  salgueiro le Mar 9 Avr 2019 - 10:26

C’est simple les gars , ils ont besoins de rentabiliser des coups de développement et de prod

Donc , si analogue décide de sortir une nouvelle machine se sera soit une
Neo Geo CD
Soit une pc engine
soit une AES

les autres systèmes ne seraient pas intéressant

La sfc et la megadrive sont des consoles qui ont bien fonctionné .
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Message  Feyd le Mar 9 Avr 2019 - 11:19

Mon rêve d'une GX-4000 luxueuse avec connectique HDMI pour jouer dans de bonnes conditions aux meilleurs jeux de la bête vient de s’évanouir Analogue Mega SG - Page 11 2501529162
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Message  CDZ le Mar 9 Avr 2019 - 12:14

salgueiro a écrit:C’est simple les gars , ils ont besoins de rentabiliser des coups de développement et de prod

Donc , si analogue décide de sortir une nouvelle machine se sera soit une
Neo Geo CD
Soit une pc engine
soit une AES

les autres systèmes ne seraient pas intéressant

La sfc et la megadrive sont des consoles qui ont bien fonctionné .

Une console cd ce serait une nouveauté pour analogue car ils n ont jamais sorti de console à cd, exclusivement des consoles à cartouche, ce qui se conçoit.
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Message  kazki le Mar 9 Avr 2019 - 21:28

à mon humble avis s'ils sortent une version PC Engine ce sera uniquement hucard

et autrement un autre acteur dont on n'a plus trop de nouvelles : Polymega dont le concept de console modulaire compatible nes, snes, megadrive, mega cd, pc engine, pc engine cd, neogeo cd, saturn et psx parait intéressant, mais aucune idée s'il s'agit là de FPGA

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Message  Le Geek du Manchdi le Mar 9 Avr 2019 - 23:02

kazki a écrit:Polymega dont le concept de console modulaire compatible nes, snes, megadrive, mega cd, pc engine, pc engine cd, neogeo cd, saturn et psx parait intéressant, mais aucune idée s'il s'agit là de FPGA

A vérifier mais je ne pense pas que ce soit du FPGA sur ce projet Evil or Very Mad.
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Message  CDZ le Mar 9 Avr 2019 - 23:33

Ils ont abandonné la partie FPGA, c'était le seul truc qui paraissait alléchant, mais après j'imagine les difficultés quand tu vois le temps que ça a pris à analogue pour avoir un truc qui tient la route pour la nes, la super nintendo et la megadrive, chez polymega c'était ça mais en plus il y avait une partie ps1, saturn, neo geo CD.
Ça mobilise déjà pas mal de temps pour des 16 bits et 8 bits, et la neo geo est même pas encore totalement au point pour les fpga alors j'imagine même pas les ressources pour faire la même chose pour la saturn, la PS1, autant en temps qu'en puissance pour le FPGA.

Du coup ils ont laissé tombé la partie la plus excitante en FPGA et ce sera au final de l'émulation avec une fiche technique et des features de folie, mais ça restera de l'émulation peut-être de qualité, encore que pour l'émulation de la saturn ils partent de loin parce qu'elle est pas parfaitement émulée celle-ci, même à l'heure actuelle.

Bref c'était ambitieux mais ça prend un peu la direction du pétard mouillé.

Voilà la fiche technique du site :

Processor: Intel Coffee Lake S Series Processor

Memory: 4GB DDR4 RAM

Connectivity: HDMI, 802.11G WiFi, Bluetooth 3.0, USB 2.0, Polymega™️ Expansion Bus

On-board Storage: 32GB eMMC Flash Memory

Expansion Storage: M.2 2280 SSD up to 2TB, SDXC Compatible Micro SD port up to 1TB.

Optical Drive: 8X CD/DVD Slot-in Optical Disc Drive

On est loin du raspberry pi en matière d'émulation, 4 go de ram, intel coffee lake, et accrochez vous au siège la possibilité de mettre un disque SSD, rien que ça, ils rigolent pas, vas y le prix de l'engin, l'émulation de luxe.
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Message  hokutonomorihei le Mar 9 Avr 2019 - 23:47

T'as trouvé ça où poto
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Message  CDZ le Mer 10 Avr 2019 - 0:11

Là :

https://www.polymega.com/faq/

Architecture: x86

OS: Proprietary Linux-based.

User Interface: Codename Richter (Proprietary)

Emulators: Mix of licensed and internally developed.
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Message  neopolo le Mer 10 Avr 2019 - 0:15

Je dirai meme plus......c est du petard noyé What a Face

Va faloir qu ils se levent tres tot pour la saturn pig

Apres on sais pas trop se qu ils font....a part dirent que analogue que c est de la merde sur leurs blog.........que leurs matos va etre bien superieur..... lol! hihi hihi hihi
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Message  salgueiro le Mer 10 Avr 2019 - 9:47

Une saturn me semble compliqué vu le double processeur principal

L’architecture est ultra complexe , sur le papier elle est devant une psx!!
Le problème , c’était concevoir un jeu sur ce système qui exploite pleinement les capacités de celle-ci ( radiant S )!
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