OSSC (Open Source Scan Converter)

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OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  CDZ le Mar 19 Déc 2017 - 1:04

Quelqu'un a testé ce dispositif ?

https://www.videogameperfection.com/products/open-source-converter/

Ça m'intéresserait bien pour peaufiner mon set up si j'ai envie de descendre une console pour me faire une session sur l'écran du PC, ou des shmups en tate pour éviter de basculer mon CRT.

Il s'en dit du bien, notamment un lag très réduit par rapport au xrgb.

Quelqu'un en a un ? Est ce que le rendu vous a plu par rapport à votre CRT habituel ? Quels réglages vous utilisez en fonction des consoles ? Tout ce qu'il vous paraîtrait utile de préciser.
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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  neopolo le Mar 19 Déc 2017 - 1:54

Je l ai deja eu.c est meilleur qu un xrg3 mais un peu en dessous du frame.je l ai posseder au tout debut et comme c est openware.il a du etre encore plus optimiser depuis.il est pas donnner non plus.

J en ai garder aucun de ces upscaler.car a mes yeux je trouvais pas ca formidable non plus au prix qu ils coutent tous.
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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  CDZ le Mar 26 Déc 2017 - 20:45

J ai reçu et testé vite fait l OSSC que j ai reçu ce matin, cd truc est une tuerie en plus c est en promo sur le site de vente en ce moment.
Vraiment très simple à utiliser je l ai essayé avec super nes et ps2 ça fonctionne parfaitement et très simplement.
Je vais essayer de mettre quelques photos mais ça ne sera peut être pas très parlant.
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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  CDZ le Mar 26 Déc 2017 - 21:05









Bon c'est difficile de retranscrire le résultat avec mes photos de smartphone mais j'ai essayé.
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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  zouzzz le Mar 26 Déc 2017 - 21:09

C'est bête que ça ne sorte pas du VGA. :/
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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  retrofab le Mar 26 Déc 2017 - 21:32

@CDZ : sympa les photos , j'aime bien celle qui est prise de loin Smile

Si tu as l'occasion de poster d'autres photos n'hésite pas Wink


( DKC et Mario sur SNES par exemple mrgreen ou Gradius 5 et Gran Turismo sur PS2  clown )
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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  CDZ le Mar 26 Déc 2017 - 22:43

















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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  poup le Mar 26 Déc 2017 - 22:47

Tu l'utilise sur un ecran 1080p ou 720p ?
Tu sors du 720p avec scanlines et la TV fait la mise à l'échelle ou c'est direct en 1080 avec les scanlines ?
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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  CDZ le Mar 26 Déc 2017 - 22:57

C'est une philips full HD, sur l'OSSC j'ai réglé la sortie en line X3, donc 240pX3=720p, les scanlines sont à 12% donc assez claires, ensuite j'ai ajusté le format de l'image avec le menu image de la télé en prenant le mode qui respectait au mieux les proportions de départ, elle pourrait ajuster l'image à l'écran mais les proportions seraient complètement dénaturées.
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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  poup le Mar 26 Déc 2017 - 23:14

OK, pas trop d'amélioration vis à vis du frameister, juste que je trouve que tes scanlines tombent super bien. Il faudra que j'essaie de nouveau.
Belle image dans tous les cas. La neo ça devrait rendre sympa aussi.
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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  CDZ le Mer 27 Déc 2017 - 0:05

Ben le framemeister ça me tentait mais le prix est plus élevé, ajouté à ça le prix de l'adaptateur rgb jap, au final L'OSSC est moins onéreux et fonctionne en induisant encore moins de lag que le framemeister, du tout bon, par contre attention de pas l'acheter bille en tête, certaines télés n'accepteront pas ce que sort cette machine, par exemple la mienne ne veut pas entendre parler du 2x donc 480P pour la super nintendo, mieux vaut pouvoir compter sur un écran de pc souvent plus tolérant que les télés de ce point de vue.
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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  retrofab le Mer 27 Déc 2017 - 1:14

Merci CDZ , belle image !

C'est une SNES normale ou 1-chip ? Smile
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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  CDZ le Mer 27 Déc 2017 - 1:24

Une snes mini moddée RGB, donc oui 1 chip.
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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  retrofab le Mer 27 Déc 2017 - 1:46

C'est bien ce qu'il me semblait Wink


( c'est parfait , ma SNES Junior rgb mod va arriver d'ici peu  ninja )
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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  CDZ le Mer 27 Déc 2017 - 16:19

Testé avec la saturn et battle garegga en tate, ça passe nickel aussi, que du bonheur cet appareil.
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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  onels4 le Mer 27 Déc 2017 - 16:24

Je connais quelqu'un qui fait le montage, c'est apparemment un super appareil. Very Happy

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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  CDZ le Mer 27 Déc 2017 - 16:31

Je confirme ça tue, sur ma Led philips ça fait tout passer, j'ai même pas à tweaker pendant des heures, je branche je règle la résolution de sortie et ça marche, me reste à tester la neo geo MVS, la pc engine, la xbox 360 pour avoir les scanlines.
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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  CDZ le Mer 14 Fév 2018 - 12:13

Dans la série des tests le mvs avec le système omega l OSSC chope bien la synchro, le seul soucis c est la fréquence d affichage aberrante du mvs de 59.18 hz trop éloignée du 60hz et donc non prise en charge par ma télé.
Une AES en rev 3-5 passe les doigts dans le nez parce que la fréquence est nettement plus proche de 60 hz.

Ma question est la suivante :
Est il envisageable de changer pour un quartz d AES à la fréquence supérieure dans le MVS sans que ça pose de soucis ? Si oui qui sait ou trouver le bon quartz parce que moi je n en trouve pas à la bonne fréquence ?
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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  onels4 le Mer 14 Fév 2018 - 12:19

Regarde si tu trouves un quartz à 59,18 (c'est marqué dessus de toute façon), mais j'en doute, il n'y a pas que le quartz qui entre en jeu, même s'il est essentiel, dans la génération de la fréquence du signal. Neutral

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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  CDZ le Mer 14 Fév 2018 - 12:31

D après ce que je sais c est le master quartz il n est pas à 59.18 hz lui même, pour être précis le quartz en question est 24 mhz pis ensuite y est appliqué un multiplicateur grosso modo le quartz des aes des révisions récentes doit faire 24 et quelques poussières mhz mais ça permettrait de grappiller ce qui manque pour s approcher suffisamment des 60. A moins que ce soit autre chose qui fasse foirer le passage du slot via OSSC sur lcd mais j ai beau tweaker comme un dingue j arrive au mieux à avoir du son sur écran noir.
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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  onels4 le Mer 14 Fév 2018 - 12:54

C'est pas plus simple de changer de télé ? mrgreen

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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  CDZ le Mer 14 Fév 2018 - 13:16

Encore faut il qu' ils me laissent tester l OSSC avec le mvs etc chez Darty...
C est pas gagné
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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  onels4 le Mer 14 Fév 2018 - 13:54

CDZ a écrit:Encore faut il qu' ils me laissent tester l OSSC avec le mvs etc chez Darty...
C est pas gagné
Clair ! Neutral mrgreen

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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  neopolo le Mer 14 Fév 2018 - 15:06

du coup c'est un omega? si oui ca passe par une pcb video dedier chez eux.car un slot mvs sur un banal supergun ca passe vraiment sur tout.

ou alors ta tv n'aime pas SNK............

sans ossc ca marche ton omega sur ta tv?
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Re: OSSC (Open Source Scan Converter)

Message  CDZ le Mer 14 Fév 2018 - 15:58

Mon lcd me dit que le format vidéo n est pas supporté alors qu' il prend l AES et ce qui change entre ces 2 machines c est la fréquence d affichage plus élevée légèrement sur mon AES
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