[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run

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Message  Mathieu4d le Jeu 26 Oct 2017 - 16:55

Projet d'homebrew avec au code l'ami Cel (times up, neo pang…).
Entamé en septembre 2016, il est actuellement en cours.
Le jeu est un shoot/puzzle inspiré de Pang, avec des éléments de Ghostlop.


Ce WIP va rester très brouillon.
On va partager un peu de tout. Des vidéos de rendu, des docs de travail et des essais de sprites.



----------- oct 2017
Nos amis Phom, Pham et Phoum sont réparateurs agréés !
Ils réparent et nettoient la ligne de chemin de fer M-M.
Un jour, ce coquin de Phoum tente une OPA sur le biz, et pique la locomotive d'entretien.
Phom et Pham le poursuivent le long de la voie ferrée. Phoum ne va pas s'en tirer comme ça…

Phom & Phoum dans leur version sept 2016:
albino  albino  albino
[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Chom10
[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Phoum10

vid. early alpha:
Les vidéos proviennent de différents builds de test.




brouillons :
(clic droit -> lire en boucle)




en cours - BG:

brouillons :
(clic droit -> lire en boucle)


exemple de découpage d'un bg :
[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Montag10

population :
[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Info_d27


doc de travail mai 2017 :
4/30 pages, pour la méthodo
[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Info_d25
[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Info_d24
[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Info_d22
[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Info_d26

-----------------

Les enjeux :
- solo play (story/boss/score)
- vs play (compétitif/opposition directe)
- un jeu fluide, avec une action visuellement lisible.
- un système de combo, des power-up.
- du petit sprite, gros sprite.
- du scroll différentiel.

[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Poweru11[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Poweru11[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Poweru11[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Poweru11[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Poweru11[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Poweru11[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Poweru11[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Poweru11[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Poweru11[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Poweru11[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Poweru11[WIP 11%] homebrew neogeo : PPP, Third Run Poweru11


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Message  Mathieu4d le Jeu 26 Oct 2017 - 16:55

Prochain update courant 2018


Dernière édition par Mathieu4d le Jeu 26 Oct 2017 - 16:58, édité 1 fois
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Message  Mathieu4d le Jeu 26 Oct 2017 - 16:56

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Message  Mathieu4d le Jeu 26 Oct 2017 - 16:56

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Message  Mathieu4d le Jeu 26 Oct 2017 - 16:56

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Message  Mathieu4d le Jeu 26 Oct 2017 - 16:57

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Message  Mathieu4d le Jeu 26 Oct 2017 - 16:57

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Message  zouzzz le Jeu 26 Oct 2017 - 18:47

Salut !

Excellent ça.
C'est très coloré.
Je signe où ?

Par contre vous avez de gros problèmes avec vos yeux, rien n'est cadré dans les vidéos.

Chapeau pour la partie "DOC DE TRAVAIL MAI 2017", ça fait très engagé dans le projet, très sérieux.

Le How To va être compliqué à condenser en quelques secondes.

Cel est au code, quels sont les autres acteurs du projet ?

edit : et une ré-édition de Time's Up en non destructif, ce n'est toujours pas envisageable ?


Dernière édition par zouzzz le Ven 27 Oct 2017 - 0:29, édité 1 fois
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Message  riugohan le Jeu 26 Oct 2017 - 19:14

Oh putain, ça promet !!!

J'accroche totalement, pareil je suis de la partie Smile

Bon courage !!
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Message  shin le Jeu 26 Oct 2017 - 21:40

J'ai hâte de voir le résultat...et également que les pré-co commencent ^^
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Message  ROBERT G. le Jeu 26 Oct 2017 - 21:50

BRAVO pour l'initiative !!!!!!!!!!

Bon courage !!!
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Message  Ryo Sakazaki le Jeu 26 Oct 2017 - 22:29

Merci pour le WIP. Wink

Par contre ce qui serait intéressant c'est de savoir à part pour le code car tu l'as précisé, qui s'occupe des graphismes, musiques, etc...

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Message  Mathieu4d le Ven 27 Oct 2017 - 8:51

Merci <3

On est 2 à bosser dessus (moi & Cel).
je m'occupe de ce qui n'est pas code.

Il y a encore bcp de travail, donc des places à prendre (investissement à la mission, ou sur l'intégralité du projet).
Le poste de DA audio n'est pas encore pourvu.
Vous avez des savoir-faire : Venez me parler !

@zouzz : une réed de times-up semble pour l'instant compliquée.
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Message  Scrollkidd le Ven 27 Oct 2017 - 14:25

Mathieu4d a écrit:Merci <3

On est 2 à bosser dessus (moi & Cel).
je m'occupe de ce qui n'est pas code.

Il y a encore bcp de travail, donc des places à prendre (investissement à la mission, ou sur l'intégralité du projet).
Le poste de DA audio n'est pas encore pourvu.
Vous avez des savoir-faire : Venez me parler !

@zouzz : une réed de times-up semble pour l'instant compliquée.

Super projet cheers

C'est donc toi qui est au graphisme et à l'anim ?
Je fais du sprite occasionnellement si tu as besoin d'un coup de main.
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Message  Mathieu4d le Ven 27 Oct 2017 - 15:02

yep, je te mp pour en discuter dans le w-e.
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Message  zouzzz le Sam 9 Déc 2017 - 17:38

Salut,
Le jeu sera-t-il distribué sans sacrifice ?
Merci.
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Message  Mathieu4d le Sam 9 Déc 2017 - 20:18

Inchallah j'ai envie de te dire... mais le sujet c'est de faire un jeu.
Le reste, on en est pas là :-)
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Message  Poussindor le Sam 9 Déc 2017 - 21:43

Merci beaucoup Mathieu pour ce que tu fais sur Neo ! Tu déchires super
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Message  Timbalanb le Ven 15 Déc 2017 - 10:35

Salut,

Je vais relire car j'ai pas trop compris quel sera le type de jeu, j'ai lu Pang déjà je salive car c'est mon jeu de prédilection par contre je retrouve pas les sprites donc je pense que j'ai mal lu !

Quoi qu'il en soit c'est top +++ Merci et vivement qu'on en saches encore plus !
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Message  neopolo le Ven 15 Déc 2017 - 14:18

zouzzz a écrit:Salut,
Le jeu sera-t-il distribué sans sacrifice ?
Merci.

Au pire maintenant qui a la neosd ou darksoft.......y aurai juste a renumerer le/les developpeurs contre la precieuse rom zipper Very Happy

Ca pourrai le faire mathieu non?c est vrai que ca en ai qu au debut....mais bon debut apparament. super
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Message  Mathieu4d le Ven 15 Déc 2017 - 17:05

C'est pas une question d'argent, on fait ça pour le plaisir.
Le truc c'est que quand on bosse pour la neo, on a envie de finir avec un objet.
Une release demat sur neo ça fait pas du tout rêver… c'est pas steam, iOS ou le xbox live  ninja
Y'aura probablement une version light de demo compatible linker (ce que cel avait déjà fait pour time's up). Mais ce sera pas la finalité.
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Message  neopolo le Ven 15 Déc 2017 - 17:13

oui tu a raison,je voyai pas le truc steamé comme cela ninja

une cartouche avec un beau label dans une boite avec insert c'est ca aussi l'esprit de la neo bave
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Message  zouzzz le Ven 15 Déc 2017 - 18:19

En attendant, un petit Time's UP sans sacrifice serait top :-).
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Message  darksad le Mar 19 Déc 2017 - 10:42

Jolie travail a vous 2 courage pour le gros travail qui vous attend
mais ce qui fait plaisir c'est que déjà vous vous étés motivé et lancé car bcp de projet comme ca finisse mort né
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Message  zouzzz le Dim 24 Juin 2018 - 17:30

Mathieu4d a écrit:Prochain update courant 2018
Smile, nous sommes mi-2018.
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