Super Sidekicks 2AES - Problème graphique

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Re: Super Sidekicks 2AES - Problème graphique

Message  Kategohi le Dim 19 Nov 2017 - 22:10

Il manque de la patate.
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Re: Super Sidekicks 2AES - Problème graphique

Message  Atro le Lun 20 Nov 2017 - 10:38

Kategohi a écrit:Il manque de la patate.

Bien sûr.

C'est pour ça qu'avec un 5V 3A ça marche parfaitement. Wink
Comme je disais, c'est tout de même bizarre car en téorie, selon la loi d'Ohm une 5V n'aurait besoin que de 1,6A pour opérer parfaitement.
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Re: Super Sidekicks 2AES - Problème graphique

Message  Ryo Sakazaki le Lun 20 Nov 2017 - 13:58

Atro a écrit:
Kategohi a écrit:Il manque de la patate.

Bien sûr.

C'est pour ça qu'avec un 5V 3A ça marche parfaitement. Wink
Comme je disais, c'est tout de même bizarre car en téorie, selon la loi d'Ohm une 5V n'aurait besoin que de 1,6A pour opérer parfaitement.

En fait cela à déjà été evoqué qu'en fait les consoles utilisant un PRO POW E ne consommait que 1,6A environ réellement.

Pourquoi un transfo 3A est alors nécessaire, en général les petits transfos sont souvent fabriqués avec une intensité de 1A,3A,5A sous une tension de 5V,9,10V (je dis bien en général).

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Re: Super Sidekicks 2AES - Problème graphique

Message  Kategohi le Lun 20 Nov 2017 - 17:07

C'est la configuration interne du circuit qui demande plus d'intensité en ampèrage car il y a plus puces (1)sur la pcb 5v et ces coprocesseurs sont alimenté en bout de course a première vu study

En gros la technologie a legerement évolué entre une nec aes et 3.3

9v ou 5v (les circuits imprimés sont en TTL donc tous en 5v)
Le fait qu'il est des alim 9v c'est le regulateur a découpage interne)

La 3.3 intègre 2 coprocesseurs en 1 et gravé plus fin donc comsome moins logique non lol!


Dernière édition par Kategohi le Lun 20 Nov 2017 - 17:23, édité 1 fois
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Re: Super Sidekicks 2AES - Problème graphique

Message  Rapiatalaneo le Lun 20 Nov 2017 - 17:22

Ceux en 5V sont des révisions antérieur aux 3-3 donc?

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Re: Super Sidekicks 2AES - Problème graphique

Message  Kategohi le Lun 20 Nov 2017 - 17:54

Rapiatalaneo a écrit:Ceux en 5V sont des révisions antérieur aux 3-3 donc?


Oui mais peut-être que certaines 3.3 sont bricolé pour accepter une alim 5v pour dégager les stocks (les 9v sont plus générique est moins chère)
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Re: Super Sidekicks 2AES - Problème graphique

Message  Rapiatalaneo le Lun 20 Nov 2017 - 18:01

Kategohi a écrit:
Rapiatalaneo a écrit:Ceux en 5V sont des révisions antérieur aux 3-3 donc?


Oui mais peut-être que certaines 3.3 sont bricolé pour accepter une alim 5v pour dégager les stocks (les 9v sont plus générique est moins chère)

Quand tu dis bricolé, tu veux dire qu'il est possible de tomber sur une 3-3 modifié par un amateur ou c'est officiellement SNK qui l'a fait dans un but de vider leur stock d'alim 5V ?

Désolé pour mes questions qui peuvent paraître soulante à un moment donné mais j'aime bien en apprendre d'avantage, du peu que je me suis renseigné SNK c'était avant tout un joyeux bordel dans les chaines de montage mrgreen

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Re: Super Sidekicks 2AES - Problème graphique

Message  Kategohi le Lun 20 Nov 2017 - 18:20

Oui justement pour vider les alim 5v.
Les 3.3 je crois qu'elles sont en 9v study

Les 3.4 3.5 et 3.6 sont 9v sûr
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Re: Super Sidekicks 2AES - Problème graphique

Message  Rapiatalaneo le Sam 25 Nov 2017 - 16:24

Bon et bien j'ai trouvé le problème, enfin en tout les cas mon problème concernant ce jeu Cool Cool Cool

Ce n'était pas un problème de console, de port cartouche, de révision de PCB, d'alimentation, d'ampérage, de câble, de format cartouche ou que sais-je....

A force de jouer sur la 161, j'ai voulu me refaire une petite partie de Sidekicks 2, et la stupeur affraid après avoir choisi mon équipe paf!!! un affreux reset.... affraid j'ai tenté l'opération 4 ou 5 fois et ce fût la même chose.
Alors.... j'ai donc du retirer la 161 et remis l'original AES..... rebelote, un sale glitch graphique apparu en plein match et dès le premier match. Bref plein le c** de ce jeu...

Je remeeeeeeets à nouveau ma 161 vite fait bien fait et test une dernière fois sidekicks 2 (ouais je sais je suis coriace, je m'avoue pas vaincu si facilement) je choisis mon équipe, pile ou face et la et la.... le match se lance!! enfin!!. Je continu donc ma partie en espérant voir un glitch graphique, ce qui ne fût pas le cas Suspect Je continu et je me fais un championnat avec 4/5 match et tout fonctionne à merveille Suspect Suspect j'en reviens toujours pas! pas le moindre glitch à la con. Pourquoi ma 161 fonctionne à merveille et pas mon original. Et la j'ai eu la très bonne idée de regarder mon AES à ce moment précis, je constate que mon adaptateur AES/MVS légèrement incliné par rapport à la console, bêtement j'appuie sur la cartouche pour bien l'enfoncer et la.... paf!!!! un reset. A ce moment la j'ai compris quelque chose.

Je ressors ma cartouche original sans l'enfoncer à fond, le jeu est lancé depuis 15h00 et je n'ai pas le moindre glitch graphique sur le jeu cheers

Conclusion: ne pas enfoncer à fond la cartouche!!!!
Un reset se fera avec la 161 !
Des problèmes graphique apparaissent avec l'original !

Je suis content de moi, j'ai résolu bêtement quelque chose qui me chiffonnais pas mal ces dernières semaines Cool
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Re: Super Sidekicks 2AES - Problème graphique

Message  Kategohi le Sam 25 Nov 2017 - 20:11

Kategohi a écrit:Non mais de fortes chance que ça vienne du connecteur.

J'avais raison lol!
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Re: Super Sidekicks 2AES - Problème graphique

Message  Rapiatalaneo le Sam 25 Nov 2017 - 21:01

Oui et non, tu ne m'a pas dit qu'il fallait légèrement la monter 1 à 2 mm une fois enfoncée mrgreen mrgreen

Et pour ceux qui ont un écran bleu avec l'adaptateur MVS/AES sur la 161, c'est la même histoire, faut trouver le bon angle
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Re: Super Sidekicks 2AES - Problème graphique

Message  Xorion le Sam 25 Nov 2017 - 21:20

une tite vidéo sympa sur la 161in1 et tous les soucis que ça peut procurer :

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Re: Super Sidekicks 2AES - Problème graphique

Message  Kategohi le Dim 26 Nov 2017 - 5:55

Rapiatalaneo a écrit:Oui et non, tu ne m'a pas dit qu'il fallait légèrement la monter 1 à 2 mm une fois enfoncée mrgreen mrgreen

Et pour ceux qui ont un écran bleu avec l'adaptateur MVS/AES sur la 161, c'est la même histoire, faut trouver le bon angle
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Re: Super Sidekicks 2AES - Problème graphique

Message  Nuc le Mar 28 Nov 2017 - 15:19

Bonjour

Ca fait un ti moment que j'ai pas posté car ... j'en avais un peu marre de ce jeu et pour tout vous dire, oui j'avais laché l'affaire ...

Mais ... y'a même pas 3h de cela, je me suis dit : tien ! allons voir ce bon ti forum ss2 voir ou ca en est !
Et ça a plutôt bien avancé depuis, 3 pages ! ( quand j'avais repris ce topic il en compter seulement une )

Alors pour ma part, ça fait bien 2h que j'y joue sans constater le moindre soucis visuel et ceux grace à la technique de Rapia, j'ai enfoncé complétement la galette dans la console pour arrivé en buté ( bien sur sans faire le gros marsupilami bourrin ) puis j'ai relevé de quelque MM la cartouche du port. C'est parfait , ca a complétement corrigé le problême des bugs visuel, je précise que je n'avais jamais fait une aussi longue session sans soucis, que auparavant les soucis parvenaient au bout de quelques minutes seulement.

Alors certe, entre temps je me suis procuré une crt ( Toshiba ) 70 cm, qui est réputé pour remplacé un écran d'une astro city ou new astro city ...c'est que du bonheur mais c'est qu'un détail, ce que je veux dire c'est que peut-être la Toshiba y est pour quelque chose ( oui, je sais, raisonnement de nb ... ) mais je suis persuadé que c'est, pour ma part, la technique de Rapia qui a résolu mon soucis, grand merci !

Si j'ai la motivation de rebranché ma Geo sur l'ancienne crt ( bien que c'est pas un effort de fou j'avoue ! ) et que y'a le moindre soucis même en ayant respecté la technique de Rapia, je le ferait savoir ici.

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Re: Super Sidekicks 2AES - Problème graphique

Message  Nuc le Mar 28 Nov 2017 - 15:22

Ps : oui, ryu hoshi, Green hill memories, de sacré connaisseurs. tout conseilles venant d'eux, très bon à prendre.

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Re: Super Sidekicks 2AES - Problème graphique

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