Prototype d'un jeu Neo Geo inconnu, découvert en 2016 (avec vidéo)

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Prototype d'un jeu Neo Geo inconnu, découvert en 2016 (avec vidéo)

Message  Rocky Maxima le Ven 24 Fév 2017 - 20:13

Un fan a acheté sur Yahoo Auction un hardware de développement qui ne ressemblait à rien de ce qu'il avait vu auparavant et est tombé sur un jeu mystérieux dont la presse n'avait jamais parlé à l'époque.

Le lien suivant explique cela plus en détail:
https://motherboard.vice.com/en_us/article/how-a-fan-found-a-neo-geo-fighting-game-nobody-knew-existed

Ci-dessous se trouve une traduction (Google quelque peu remaniée) d'un article anglais récupéré sur le web:

Les détails sur le mystérieux jeu NeoGeo de la fin des années 1990 ont finalement été confirmés par le site d'information japonais ITMedia, , qui a été en mesure de contacter le créateur du jeu Kengo Asai. Ce qui suit est un synopsis de leur article japonais: Http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1604/28/news056.html

- Techniquement, le jeu n'a pas de titre officiel puisqu'il n'est jamais sorti.
Pendant le développement, le jeu était intitulé DarkSeed. Le nom Dragon's Heaven a été donné provisoirement au jeu car il était difficile de déposer la marque DarkSeed.

- Beaucoup de développeurs venaient de Technos Japon et faisaient partie du personnel qui a travaillé sur Gowkaizer y compris Asai lui-même. Il y avait en fait une période où les deux projets étaient développés en parallèle. Les développeurs de base ont commencé à travailler sur DarkSeed vers fin 1995/début 1996.

- Asai rappelle que la 'Dark Fantasy' était populaire au moment du développement du jeu et le jeu s'inspirait de cette atmosphère.

- Détails sur l'alignement des personnages: "Law", "Neutre" et "Chaos".
Ce n'est pas un système où le joueur choisit l'alignement de son personnage pendant le choix du personnage. Le jeu était censé comporter un système unique appelé le «système d'alignement» dans lequel les caractéristiques du personnage changerait selon le chemin que le joueur choisirait après la fin de chaque combat.
Par exemple, pour maintenir l'alignement "Law", le joueur devait faire des choix "honnêtes".

- Le match était censé changer le moment de la journée à chaque tour (matin, midi, soir, nuit). C'est visible dans la vidéo ci-dessous. Law serait plus fort pendant le midi et être en mesure d'utiliser des mouvements supplémentaires, et en contrepartie être plus faible pendant la nuit. Chaos est juste le contraire: + fort pendant la nuit et + faible pendant la journée. Neutre restant le même en tout moment.
En outre, les messages dans le jeu et la fin changeraient en fonction de l'alignement du personnage.

- Le moment de la journée changerait à chaque tour indépendamment d'une partie en mode 1 player ou versus.
En outre, le jeu ne commencerait pas nécessairement le premier tour en matinée. Un autre joueur pourrait rejoindre la partie au moment de la journée qui l'avantage, ou se lancer un défi et rejoindre la partie quand ils sont désavantagés.

- Le jeu comporte deux personnages par équipe. C'est une façon de diversifier le système du jeu en modifiant le gameplay selon l'heure de la journée. Asai a eu l'idée après avoir regardé un film où une fille et un gars ne pourraient jamais être ensemble sous forme humaine parce que la jeune fille se transforme en un aigle pendant la journée et le gars devient un loup la nuit. En regardant en arrière, Asai pense qu'il aurait pu faire quelque chose de mieux.

- Déclarations de clôture de l'Asai:
"DarkSeed a subi deux retards en raison de problèmes de financement, puis a été annulé officiellement. Les PCB de développement ne sont pas vraiment censés fuir, donc il ya une partie de moi qui est un peu angoiséee à ce sujet. Pour le moment, je salue NeoTurfMasta pour sa découverte, sa chance, sa passion et son savoir. Personnellement, ce n'était pas tous des souvenirs affectueux, donc, en plus de ma surprise et de ma joie, j'ai ressenti aussi la peur de quelque chose revenir me hanter après un sommeil de 20 ans. Je n'ai pas beaucoup changé, mais ça m'a ramené des souvenirs de l'inexpérience de ma jeunesse."



Dernière édition par Rocky Maxima le Dim 26 Fév 2017 - 17:59, édité 1 fois
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Re: Prototype d'un jeu Neo Geo inconnu, découvert en 2016 (avec vidéo)

Message  shin le Sam 25 Fév 2017 - 1:49

ha oui, j'avais entendu parlé de ce prototype. le principe avait l'air intéressant. Mais bon, le mec a une pépite chez lui ^^
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Re: Prototype d'un jeu Neo Geo inconnu, découvert en 2016 (avec vidéo)

Message  Rocky Maxima le Dim 26 Fév 2017 - 18:02

Oui.
Apparemment, l'acheteur surveille depuis des années différents sites notamment japonais à la recherche de tout ce qui est Neo Geo. D'où ses enchères sur yahoo auction pour ce hardware inconnu et sa surprise quand il a découvert ce que c'était.
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Re: Prototype d'un jeu Neo Geo inconnu, découvert en 2016 (avec vidéo)

Message  shin le Dim 26 Fév 2017 - 19:48

surtout que le mec a du recevoir le kit non fonctionnel et qu'il a du faire des pieds et des mains pour voir un semblant de truc... J'imagine pas le stress de planter le kit s'il avait fait une fausse manip ^^
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