Doublement d'image Trinitron

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Doublement d'image Trinitron

Message  Sajed le Mar 21 Fév 2017 - 18:30

Bonjour à tous,

Je ne suis pas sûr d'écrire au bon endroit, j'espère que c'est le cas.
J'ai une TV Sony Trinitron que j'utilise pour ma Neo Geo jap. La TV rencontre un petit soucis de très très léger doublement d'image.
Ma question porte sur le fait d'une manière de régler cela par une quelconque option.

Quelqu'un a t-il déjà pu résoudre ce genre de problème?

Merci d'avance.

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Re: Doublement d'image Trinitron

Message  Kategohi le Mar 21 Fév 2017 - 18:44

Photos?ou video?
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Re: Doublement d'image Trinitron

Message  nic034 le Mar 21 Fév 2017 - 21:49

Sajed a écrit:Bonjour à tous,

Je ne suis pas sûr d'écrire au bon endroit, j'espère que c'est le cas.
J'ai une TV Sony Trinitron que j'utilise pour ma Neo Geo jap. La TV rencontre un petit soucis de très très léger doublement d'image.
Ma question porte sur le fait d'une manière de régler cela par une quelconque option.

Quelqu'un a t-il déjà pu résoudre ce genre de problème?

Merci d'avance.

Bonjour,

- Le cable video est-il d'origine ? est-il en bon état ? as tu testé un autre cable vidéo ?
- Quel modele d'alimentation pour la neogeo ?
- Quel modele de neogeo stp (voir dessous) ?
- La neogeo fait provoque t-elle le même problème sur une autre tv à tube ?

Merci
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Re: Doublement d'image Trinitron

Message  nic034 le Mar 21 Fév 2017 - 22:06

Ca semble être un problème connu sur les CRT, le ghosting :

http://neogeo-megashock.blogspot.fr/2016/12/resolution-graphique-de-la-neo-geo.html

- Sur beaucoup d'écran CRT et y compris le mien ( un Sony Trinitron ), il y a un effet flou sur les 8 premiers pixels quand on joue à un jeu en 320 pixels. Faire des jeux en 304 pixels, c'est un moyen d'esquiver ces 8 premiers pixels. Autant, la plupart des premiers jeux étaient en 320 pixels, mais avec le temps, les développeurs ont dû prendre en compte le public domestique ayant une Neo-Geo AES qui joue sur un écran CRT. Je suis persuadé que les meilleurs écrans du marché, à savoir le Sony PVM en tête, n'ont pas ce problème de flou sur les 8 premiers pixels. J'avais remarqué que les jeux NG DEV TEAM étaient en 304 pixels, je leur ai demandé pourquoi avoir choisi les 304 pixels au détriment du 320 pixels en dehors de faire une petite économie de sprite par ligne et leur réponse rejoint ce que j'avais observé sur mon écran Sony Trinitron.
Voici leur réponse :

it's because of the overscan/horizontal blank. The behavior of the GPU
is not 100% compatible with consumer CRTs. It's fine on arcade, but Sony
Trinitron screens and maybe others get ghosting artifacts at 320px.


Yes, it also saves 1 sprite per scrolling layer.


http://www.neo-geo.com/forums/showthread.php?221526-Neo-Geo-AES-RGB-SCART-Ghosting-Issue

The ghosting could be from the TV itself as the Neo's sync rate isn't perfect so some TVs show waves going up the screen. Try it on a different TV to rule that out. If it still exists then it's most likely your Neo itself.

Pour le lien ci-dessous, attention à ne pas faire de connerie dans le service mode (je ne serais pas responsable en cas de problème) ! Smile
https://www.youtube.com/watch?v=AhGwqaxt7vo
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Re: Doublement d'image Trinitron

Message  Sajed le Ven 24 Fév 2017 - 0:36

Bonjour,

Grand merci pour vos réponses. Elles m'apportent certains éléments de réflexion.

Voici une photo de ce que ça donne:



C'est plutôt léger et si je pense que cela ne viens pas de la Neo Geo c'est que j'y jouais sur un autres tube cathodique sans que je ressente que ça bave un peu.

Autre chose, lorsque rien est affiché sur la TV allumé, l'image a tendance à trembler mais ça n'influe pas lorsque la Neo Geo est allumée.

La console est branchée sur un câble RDB officiel et le modèle de la Trinitron est KV 29CL 118.

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Re: Doublement d'image Trinitron

Message  Kategohi le Ven 24 Fév 2017 - 1:52

Je crois que t'as pas de problème lol....
Le mieux c'est de montrer une video mais je crois que le jeu est programmé avec ces défauts là.

Car le miens fait pareil surtout au tout début en haut vers le ciel.

Je viens de faire tourner le jeu mais je vois rien sur ta photo de different de moi a part que tu joue sur un écran qui n'a pas le balayage d'origine comme un crt.c'est peut être ça ton problème remarque.
En plus tu dois jouer en rca ce qui arrange rien.
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Re: Doublement d'image Trinitron

Message  Sajed le Dim 26 Fév 2017 - 0:15

Kategohi a écrit:Je crois que t'as pas de problème lol....
Le mieux c'est de montrer une video mais je crois que le jeu est programmé avec ces défauts là.

Car le miens fait pareil surtout au tout début en haut vers le ciel.

Je viens de faire tourner le jeu mais je vois rien sur ta photo de different de moi a part que tu joue sur un écran qui n'a pas le balayage d'origine comme un crt.c'est peut être ça ton problème remarque.
En plus tu dois jouer en rca ce qui arrange rien.

Salut Kategohi, il y a de fortes chances que tu aies raison, j'avais un crt plus petit.

Par contre quand tu dis "a part que tu joue sur un écran qui n'a pas le balayage d'origine comme un crt."

je ne comprend pas exactement ce que tu veux dire, a quoi vois tu que mon crt n'a pas de balayage?

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Re: Doublement d'image Trinitron

Message  Kategohi le Dim 26 Fév 2017 - 7:04

Le balayage d'un crt c'est rarement 100hertz.
Les ecrans plats y en a qui sont a 200 donc souvent ça créer des interférence de scroling bien souvent.

Quelle couleur ta console sans cartouche?
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Re: Doublement d'image Trinitron

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