METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  noodles le Sam 21 Mai 2016 - 22:33

Kategohi a écrit:

Tu crois qu'il payent des droits eux?

J'imagine que non^^
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  atomikwave le Sam 21 Mai 2016 - 22:53

Alors pour faire simple les gars , OUI je peux cloner leur jeux les doigts dans le nez ! tous ! y compris Razion !
Mais obligatoirement sur un nouveau type de PCB car sur les miennes actuelle c'est impossible.
J'ai déjà fait un calcul rapide , faudrait 45 personnes a 299 euro pour que je puisse le faire.
Maintenant si je ne le fait pas c'est pour eviter de rentré en guerre avec eux et me coller des problèmes dont je n'ai pas besoin. Ils peuvent m'attaquer en justice et je n'ai pas envie de mettre en péril tout ce que j'ai fait a ce jour a cause de cela.

Concernant les droits , ni NCI , ni NGDEVTEAM ni d'ailleurs personne n'a de droit avec snk pour produire des jeux sur leur machines.  SNK s'en fou totalement ! Pour eux la neogeo c'est Terminer ! C'est le dernier de leur soucis.
La seule chose que posséde NCI c'est toutes les licenses VISCO , mais rien avec SNK. Mais pour eviter les ennuis aucun logo snk ou neogeo ne font surface sur leur inserts.

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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  Kategohi le Sam 21 Mai 2016 - 23:24

Tout est plus clair on comprends mieux.
Donc snk laisse cette machine continuer son chemin tranquille car ils ont bouclés le full set en 2004.
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 le Dim 22 Mai 2016 - 0:15

c'est bien toute c'est info merci

j'espère que j'aurai les tunes pour le projet
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  Dreaggan1 le Dim 22 Mai 2016 - 22:45

atomikwave a écrit:Alors pour faire simple les gars , OUI je peux cloner leur jeux les doigts dans le nez ! tous ! y compris Razion !
Mais obligatoirement sur un nouveau type de PCB car sur les miennes actuelle c'est impossible.
J'ai déjà fait un calcul rapide , faudrait 45 personnes a 299 euro pour que je puisse le faire.
Maintenant si je ne le fait pas c'est pour eviter de rentré en guerre avec eux et me coller des problèmes dont je n'ai pas besoin. Ils peuvent m'attaquer en justice et je n'ai pas envie de mettre en péril tout ce que j'ai fait a ce jour a cause de cela.

Concernant les droits , ni NCI , ni NGDEVTEAM ni d'ailleurs personne n'a de droit avec snk pour produire des jeux sur leur machines.  SNK s'en fou totalement ! Pour eux la neogeo c'est Terminer ! C'est le dernier de leur soucis.
La seule chose que posséde NCI c'est toutes les licenses VISCO , mais rien avec SNK. Mais pour eviter les ennuis aucun logo snk ou neogeo ne font surface sur leur inserts.

J'apprécie ta franchise Atomik.
Il faut aussi ajouter, que copier les jeux NG Dev, c'est pirater des jeux jeux en cours d'exploitation. Ça leur causerait vraiment un préjudice. Rien à voir avec SNK qui n'exploite plus du tout la console.
Personnellement, si on piratait NG DEV, je trouverait cela pas très classe.
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  Jeannot le Dim 22 Mai 2016 - 23:00

la position d'atomik est raisonnable, super
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  Kategohi le Dim 22 Mai 2016 - 23:16

Même avis super
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  Gibson le Lun 23 Mai 2016 - 19:39

Salut Atomik Very Happy

J'ai un petit soucis avec le Metal Slug X, j'ai enfin pus le tester ce soir seulement le jeu reboot tout seul en pleine partie.

Alors j'ai testé si c'était pas l'alimentation ou la console en essayant sur différents jeux et pas de problème à ce niveau là. Donc je pense que ça vient du jeu silent

Y'a moyen de réparé le truc ? What a Face

Merci.
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  kogami le Lun 23 Mai 2016 - 20:29

J'ai déjà eu ça.
Nettoie les connecteurs de ta console (Cotton tige + alcool)
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  salgueiro le Lun 23 Mai 2016 - 20:32

Attention Gibson , faut savoir que the Wave avait eu le même soucis de reboot .
A l époque , je lui ai vendu un Metal slug X original , et celui-ci passait nickel chrome sur ma console mais
bizarrement sur sa console le 1 er stage toujours au même endroit , il rebootait .
Ça dépend du type de console apparemment.( le numéro)
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  Manu_be le Lun 23 Mai 2016 - 20:34

salgueiro a écrit:Attention Gibson , faut savoir que the Wave avait eu le même soucis de reboot .
A l époque , je lui ai vendu un Metal slug X original , et celui-ci passait nickel chrome sur ma console mais
bizarrement sur sa console le 1 er stage toujours au même endroit , il rebootait .
Ça dépend du type de console apparemment.( le numéro)

Il ne rebootait pas ma Poule mais il avait des glitches graphiques
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  salgueiro le Lun 23 Mai 2016 - 20:35

Ahhhh bah c'est bien que tu en parles Kogami , the Wave avait nettoyé les connecteurs et cela n a rien changer .
Et quand il a retourné le slug X , sur ma console il tournait parfaitement super
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  salgueiro le Lun 23 Mai 2016 - 20:38

Tu es sur Manu ?
C est quoi les glitches ?
Reboot , c est quand ça repart à zéro, n est ce pas ?
Purée tu me mets en doute maintenant Neutral Neutral
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 le Lun 23 Mai 2016 - 20:46

gliches c'est quand le jeu a des pixels brouillé
a l'écran il me semble .

j'avais un problème similaire avec quelques jeux
le problème est tout con c'est le panier dessous le connecteur il manque de l'éteint  sur une soudure.
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  Mathieu4d le Lun 23 Mai 2016 - 20:47

incompatibilité de certains jeux avec certaines modèle de pcb de console.
Ya un topic à ce sujet quelque part ici.


Dernière édition par Mathieu4d le Lun 23 Mai 2016 - 20:48, édité 1 fois
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  Manu_be le Lun 23 Mai 2016 - 20:47

salgueiro a écrit:Tu es sur Manu ?
C est quoi les glitches ?
Reboot , c est quand ça repart à zéro, n est ce pas ?
Purée tu me mets en doute maintenant Neutral Neutral

Glitches ou bugs mais pas de reboot. Sûr et certain! En même temps le jeu venait de chez moi ^_*
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 le Lun 23 Mai 2016 - 20:56

Mathieu4d a écrit:incompatibilité de certains jeux avec certaines modèle de pcb de console.
Ya un topic à ce sujet quelque part ici.
si quelqu'un a le lien sa serai cool très intéressant
le sujet
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  Gibson le Lun 23 Mai 2016 - 21:36

Alors déjà j'ai aucuns bug graphique et le reboot se fait au pif je l'ai eu dès le 1er stage comme au 5ème pale




[Ça dépend du type de console apparemment.( le numéro)]

La mienne: SERIAL N°: 235154


Si quelqu'un peut m'envoyer le topic des incompatibilités please merci
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  Kategohi le Lun 23 Mai 2016 - 21:48

Mathieu4d a écrit:incompatibilité de certains jeux avec certaines modèle de pcb de console.
Ya un topic à ce sujet quelque part ici.

Impossible.peut-être un problème de bios de connecteur ou surement un court circuit sur la pcb qui fait paumer l'adressage.
T'as un bios?

Il n'y a pas d'incompatibilitè (ta pcb est normalement une 3.6)
Donc il faut nettoyer non pas les contacts de la pcb fille mais le connecteur qui est surement oxydé
Tu peux le passer a la toile a 600 au pire en frottant très doucement.
Loupe pour veirifier les rams de travail .
Quel écran couleur sans cartouche?
Moi le jeu fonctionne parfaitement sur une 3.4 3.5 et 3.6 donc no soucis.
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  danxavier85 le Mar 24 Mai 2016 - 1:32

Si je ne dis pas de bêtises non plus, slug x c'est un des titres qui causent des bugs à certaines consoles, et les converter MVS to AES ne le passent pas tous non plus, des histoires de voltage etc.
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  atomikwave le Mar 24 Mai 2016 - 11:35

Salut les gars
Bon il y a quelques machines alergique a slug X.
Elles sont très rare , mais je ne connais pas les modeles exact de consoles qui posent probléme avec slug x.
En tous cas chez moi sur ma bonne vieille console euro le jeu fonctionne sans aucun soucis...

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Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 le Mar 24 Mai 2016 - 12:27

faudrait retrouver se topic ou en crée un nouveau
c'est dingue des consoles le jeu a des soucis aurait -il d'autres jeux qui a des problèmes similaires?
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  Mathieu4d le Mar 24 Mai 2016 - 12:48

http://www.neogeo-system.com/t33-les-numeros-de-serie-aes

sur les NEO AES avec plaque et blindage, j'ai noté quelques bugs minimes sur une paire de jeux.
Sur ninja commando par exemple, l'écran de présentation fait des "vagues". Aero fighter 3 est un peu plus rapide, également. Bon, en contrepartie, ya une qualité d'image de fou sur les 95% de jeux sans bug.

desolé du hs
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Message  danxavier85 le Mar 24 Mai 2016 - 14:11

Pour en avoir eu une je trouvais l'image plus sombre que sur ma 3-5 et pas spécialement plus nette
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Re: METAL SLUG X JAP/US & SAMURAI 5 SPECIAL UNFIXED USA ATOMIKWAVE

Message  Mathieu4d le Mar 24 Mai 2016 - 14:13

Sans plaque rgb j'imagine ?
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