Un nouveau jeu AES - Gun Lord - par la NG:DEV.TEAM

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Message  Neosebb le Jeu 23 Fév 2012 - 21:16

Meme si c'est le jeu le plus vendu de la neo faut vraiment que je me rachete un kof 95 avant qu'il n'y en est plus. Very Happy HS off
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Re: Un nouveau jeu AES - Gun Lord - par la NG:DEV.TEAM

Message  E-pan le Jeu 23 Fév 2012 - 21:18

Neosebb a écrit:Meme si c'est le jeu le plus vendu de la neo faut vraiment que je me rachete un kof 95 avant qu'il n'y en est plus. Very Happy HS off

Idem...idem
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Re: Un nouveau jeu AES - Gun Lord - par la NG:DEV.TEAM

Message  Ryo Sakazaki le Jeu 23 Fév 2012 - 21:52

Il y en aura toujours des Kof 95, c'est le jeu qui a été le plus produit, dans les 700000 cartouches.


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Re: Un nouveau jeu AES - Gun Lord - par la NG:DEV.TEAM

Message  Invité le Jeu 23 Fév 2012 - 23:43

Ryo Sakazaki a écrit:Il y en aura toujours des Kof 95, c'est le jeu qui a été le plus produit, dans les 700000 cartouches.


exact, c'est la meilleure vente de jeu neo geo !

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Message  neogeocdworld le Ven 24 Fév 2012 - 0:03

Ryo Sakazaki a écrit:Il y en aura toujours des Kof 95, c'est le jeu qui a été le plus produit, dans les 700000 cartouches.


MVS
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Message  Ryo Sakazaki le Ven 24 Fév 2012 - 0:26

neogeocdworld a écrit:
Ryo Sakazaki a écrit:Il y en aura toujours des Kof 95, c'est le jeu qui a été le plus produit, dans les 700000 cartouches.


MVS

Tu es sur ? car Kof 95 a été le titre que SNK à le mieux vendu.

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Re: Un nouveau jeu AES - Gun Lord - par la NG:DEV.TEAM

Message  neogeocdworld le Ven 24 Fév 2012 - 0:41

je crois que la production total de Kof 95 a été de 1 Millions mais dedans il y a la version MVS, AES, CD voir même les versions saturn et PSX

Comme toujours il faudrait comparer avec les Famitsu de l'époque
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Re: Un nouveau jeu AES - Gun Lord - par la NG:DEV.TEAM

Message  Neosebb le Ven 24 Fév 2012 - 8:31

Il me semble bien aussi que les 700 000 représente la production totale. Aprés c'est pareil je pense aussi qu'un bon nombre de fatal 3 et samourai 3 ont déja du disparaitre. Sur notre territoire on en voyait bien plus à vendre auparavant.
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Re: Un nouveau jeu AES - Gun Lord - par la NG:DEV.TEAM

Message  bobi le Sam 25 Fév 2012 - 10:08

La sortie était prévu pour mars , des news a propos de celle-ci?
lorsque l'on va sur le site il est encore possible d'en commander donc la pré-commande ne servait a rien du tout Mad
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Re: Un nouveau jeu AES - Gun Lord - par la NG:DEV.TEAM

Message  Ryo Sakazaki le Sam 25 Fév 2012 - 10:52

bobi a écrit:La sortie était prévu pour mars , des news a propos de celle-ci?
lorsque l'on va sur le site il est encore possible d'en commander donc la pré-commande ne servait a rien du tout Mad

Pour le moment il est toujours prévu pour cette date, donc croisons les doigts que le délai soit respecté.

Pour les pré-commandes, c'est que tous les exemplaires ne ceux sont peut être pas vendus. scratch

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Re: Un nouveau jeu AES - Gun Lord - par la NG:DEV.TEAM

Message  neogeocdworld le Sam 25 Fév 2012 - 11:15

il y a quand meme une tendance assez enervante qui consiste non pas a ouvrir les prés commande pour avoir du cash et lancer la production... mais pour lancer le jeu....
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Re: Un nouveau jeu AES - Gun Lord - par la NG:DEV.TEAM

Message  Ryo Sakazaki le Sam 25 Fév 2012 - 11:22

neogeocdworld a écrit:il y a quand meme une tendance assez enervante qui consiste non pas a ouvrir les prés commande pour avoir du cash et lancer la production... mais pour lancer le jeu....

Qui te dit que c'est pas l'inverse ? Surprised

Le marché de la Neo-Geo est quand même restreint, même si on connait beaucoup de passionnés à travers le monde cela reste quand même marginal. Neutral

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Re: Un nouveau jeu AES - Gun Lord - par la NG:DEV.TEAM

Message  neogeocdworld le Sam 25 Fév 2012 - 11:51

parcequ'on met pas 8 mois à produire une cartouche XD

Marginal oui bien sur
mais qui aurait acheté last Hope 50€ sur iphone ?
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Re: Un nouveau jeu AES - Gun Lord - par la NG:DEV.TEAM

Message  Ryo Sakazaki le Sam 25 Fév 2012 - 12:00

neogeocdworld a écrit:parcequ'on met pas 8 mois à produire une cartouche XD

Marginal oui bien sur
mais qui aurait acheté last Hope 50€ sur iphone ?

Comment tu connais les délais de production d'une cartouche ? pour une si petite quantité peut être que les entreprises qui produisent des PCBs les font passer après leur grosses commande pour que les prix restent intéressant.

Je vois pas trop le rapport avec Last Hope sur Iphone ? scratch

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Re: Un nouveau jeu AES - Gun Lord - par la NG:DEV.TEAM

Message  neogeocdworld le Sam 25 Fév 2012 - 13:53

parceque Last Hope n'est interessant que sur une machine retro
Sur une machine récente il est noyé dans la masse et il s'en vendra moins

un constructeur de voiture il attends pas d'avoir le chassi pour faire les portes
Les cartes ils etaient pas censé les avoir fait ?
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Re: Un nouveau jeu AES - Gun Lord - par la NG:DEV.TEAM

Message  kogami le Sam 25 Fév 2012 - 17:49

Oui mais ça reste un marché de niche, assez casse gueule au final !!!
Donc je comprends le petit éditeurs qui prends cette stratégie comme "business model" sur du court terme.

Mais sur du long terme les les acheteurs risque de se fâcher.
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Re: Un nouveau jeu AES - Gun Lord - par la NG:DEV.TEAM

Message  neogeocdworld le Sam 25 Fév 2012 - 21:38

Sur Atari Jaguar ça fonctionne depuis des années
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Message  kogami le Sam 25 Fév 2012 - 21:40

Ha bon Very Happy

Quelle jeux sont sortis sous cette forme et ont ils étaient produit en aussi grand nombres ?
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Re: Un nouveau jeu AES - Gun Lord - par la NG:DEV.TEAM

Message  neogeocdworld le Sam 25 Fév 2012 - 21:48

en bousillant des cartouches avec des petites prod de 50/100 unité vendu a 80 dollars pour une qualité ou un interet proche du néant
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Re: Un nouveau jeu AES - Gun Lord - par la NG:DEV.TEAM

Message  kogami le Sam 25 Fév 2012 - 21:56

Donc ça resté très marginal (dans un cadre bien restreint je veux dire).
Sur Neo Geo on parle de production qui atteigne 3x 250 pièces avec un décalage très court entre les sortis, c'est là où je voulais en venir qu'en disant qu'à long terne ça risque de fâcher les joueurs.

Devoir payé sont jeux avec 8mois d'avance c'est toujours frustrant l'attente.
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Re: Un nouveau jeu AES - Gun Lord - par la NG:DEV.TEAM

Message  neogeocdworld le Sam 25 Fév 2012 - 22:40

Ah j'avais pas compris la référence au pré commande, la c'est différent oui sur Atari jaguar il n'y en a pas
Moi j’étais plus la ressemblance de vendre un produit en faible quantité et de jouer sur la spéculation pour refourguer une petite quantité que tu aurais garder sous le manteau
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Re: Un nouveau jeu AES - Gun Lord - par la NG:DEV.TEAM

Message  Ryo Sakazaki le Dim 26 Fév 2012 - 0:05

C'est vrai que c'est un peu long mais bon vu qu'il n'y pas le choix tu es obligé de faire avec.

Par contre quand tu dis que cela risque de fâcher les joueurs je n'y crois pas trop, n'importe quel collectionneur sera prêt à attendre le délai qu'il faut pour ajouter une pièce à sa collection.

Maintenant le seul truc qui me gène un peu dans l'histoire des pré-commande c'est de devoir payer le jeu intégralement Rolling Eyes, vu l'attente pour avoir le jeu j'aurai préféré qu'on paye au pire la moitie du jeu et l'autre quand le jeu est prêt à être envoyé.

Je dis ça dans le sens ou certaines personnes qui voudraient le jeu et qui n'ont pas la somme complète le jour de la pré-commande risque de ne pas pouvoir l'avoir. Vu qu'il y a un certains délai entre la pré-commande et l'envoi du jeu, cela laisserait le temps au gens d'avoir le restant de la somme nécessaire. Neutral

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Message  E-pan le Dim 26 Fév 2012 - 2:45

Ryo Sakazaki a écrit:C'est vrai que c'est un peu long mais bon vu qu'il n'y pas le choix tu es obligé de faire avec.

Par contre quand tu dis que cela risque de fâcher les joueurs je n'y crois pas trop, n'importe quel collectionneur sera prêt à attendre le délai qu'il faut pour ajouter une pièce à sa collection.

Maintenant le seul truc qui me gène un peu dans l'histoire des pré-commande c'est de devoir payer le jeu intégralement Rolling Eyes, vu l'attente pour avoir le jeu j'aurai préféré qu'on paye au pire la moitie du jeu et l'autre quand le jeu est prêt à être envoyé.

Je dis ça dans le sens ou certaines personnes qui voudraient le jeu et qui n'ont pas la somme complète le jour de la pré-commande risque de ne pas pouvoir l'avoir. Vu qu'il y a un certains délai entre la pré-commande et l'envoi du jeu, cela laisserait le temps au gens d'avoir le restant de la somme nécessaire. Neutral

Sans oublié le fait qu'il serait alors possible de pré-commander un jeu sans même avoir une seule image de celui-ci auparavant...il y a quand même une part de délire la-dedans...
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Message  kogami le Dim 26 Fév 2012 - 8:26

Par contre quand tu dis que cela risque de fâcher les joueurs je n'y crois pas trop, n'importe quel collectionneur sera prêt à attendre le délai qu'il faut pour ajouter une pièce à sa collection.

Bah je sais pas, mais moi je comprends très bien la démarche qu'une petite boite ait besoin d’investissement pour se développé.

Comme le retro est un marché de niche, ils ont pas trop le choix que de demander aux fans d'investir dans un projet comme par exemple, acheter un jeux sans même voir aucun screen "in game" du soft.

Mais j'estime que quand cette même société à grandi (qui ont vendu une 20 aine de jeux par exemple) et qui se sont fait une belle trésorerie au passage ré-itéré le même procédé, hé bien en ce qui me concerne, je l'accepterais beaucoup moins.
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Message  Ryo Sakazaki le Dim 26 Fév 2012 - 11:17

E-pan a écrit:Sans oublié le fait qu'il serait alors possible de pré-commander un jeu sans même avoir une seule image de celui-ci auparavant...il y a quand même une part de délire la-dedans...

Merci E-pan de me la rappeler, effectivement cela a été un peu dur à digérer. C'est vrai que c'est vraiment abusé, de ce coté la faudrait vraiment faire un effort même si une fois de plus tu es obligé de l'accepter. Rolling Eyes



kogami a écrit:Mais j'estime que quand cette même société à grandi (qui ont vendu une 20 aine de jeux par exemple) et qui se sont fait une belle trésorerie au passage ré-itéré le même procédé, hé bien en ce qui me concerne, je l'accepterais beaucoup moins.

Je comprends ta réaction par rapport à cela, mais n'importe quel vrai collectionneur sera prêt à l'accepter pour pouvoir ajouter un nouveau jeu à sa collection.

Vu qu'on ne peux pas intervenir sur ce procédé de pré-commande, tu es obligé de l'accepter que cela te plaise ou pas malheureusement.


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