[JEU] Le jeu du moment - n°2 - Alpha Mission / ASO II

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Je voudrais que le 2e jeu du moment soit

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Message  Johnny16Bit le Dim 24 Jan 2016 - 17:26

Sur la base de la discussion amorcée ici, et le modèle de ce premier topic, j'ouvre ce second sujet intitulé "le jeu du moment".

Le principe:
- plusieurs membres se mettent d'accord pour doser le même jeu, et s'y greffe qui veut.
- les discussions sur la (re)découverte du jeu, les expériences passées ou présentes des uns et des autres, etc se déroulent ici
- les scores sont postés dans le topic de scoring du jeu concerné.
- tous les (mois?), ce post initial est édité et on passe à un autre jeu.
- j'ouvre ce topic parallèle pour permettre à ceux qui ne peuvent pas/ne veulent pas jouer au premier d'en choisir un autre.

Le 2e jeu du moment est: Alpha Mission / ASO II

[JEU] Le jeu du moment - n°2 - Alpha Mission / ASO II Alpham10


Dernière édition par Johnny16Bit le Ven 29 Jan 2016 - 17:36, édité 3 fois
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Message  Johnny16Bit le Lun 25 Jan 2016 - 17:35

J'allais éditer le sondage pour permettre les choix multiples, et faire du même coup un "up" pour les absents du week-end, mais ce n'est plus possible une fois que des réponses ont été entrées (en l'occurrence, il n'y en a que deux, et divergentes).

Y'a moyen de donner cette possibilité? Sinon, ça voudrait dire nouveau topic, nouveau sondage à chaque fois...
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Message  maldoror68 le Lun 25 Jan 2016 - 18:48

on a jusqu’à quand pour voter ? mrgreen Wink
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Message  Poussindor le Lun 25 Jan 2016 - 18:50

Voté Cool
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Message  Johnny16Bit le Lun 25 Jan 2016 - 18:59

maldoror68 a écrit:on a jusqu’à quand pour voter ? mrgreen  Wink

Comme si j'avais réfléchi à des trucs pareils Laughing

Allez, vendredi soir, comme ça ce sera fixé pour le week-end? Very Happy
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Message  Caiseb le Lun 25 Jan 2016 - 19:41

J'ai vote Alpha Mission2 j'aime bien ce chmuup
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Message  Johnny16Bit le Jeu 28 Jan 2016 - 8:55

Up!

Je clos le vote demain (vendredi 28) vers 17h.
Pour l'instant, égalité entre les 4 premiers titres... S'il faut départager, je voterai tongue

Allez, venez jouer bière
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Message  Johnny16Bit le Ven 29 Jan 2016 - 17:19

And the winner is Alpha Mission 2! (on the fil)

J'édite le topic.
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Message  Johnny16Bit le Ven 5 Fév 2016 - 17:09

Y'en a deux qui ont oublié qu'ils voulaient jouer à Alpha Mission 2, on dirait... tongue
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Message  maldoror68 le Ven 5 Fév 2016 - 19:45

l'autofire est autorisé sur AM2 ? study
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Message  Johnny16Bit le Ven 5 Fév 2016 - 20:26

maldoror68 a écrit:l'autofire est autorisé sur AM2 ? study

Ben moi j'aurais dit oui, mais j'y joue pas, alors... scratch
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Message  Douminch le Ven 5 Fév 2016 - 20:46

Oui je pense que tu peux l'utiliser, toute façon le jeu est suffisamment dur pour ne pas s'arrêter à ce genre de détail de mon point de vue
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Message  jean1 le Sam 6 Fév 2016 - 10:09

super jeu. trop de souvenirs Razz

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Message  maldoror68 le Sam 6 Fév 2016 - 10:19

si qq'un peut nous expliquer quelle armes spéciales vallent le coup y'en un peu trop scratch

edit : ah ben non trouvé  super

"-Shotgun : arme anti-aérienne très pénétrante car elle touche et fait clignoter même les boss disposant d'une protection.
-Homing : 6 missiles anti-sol à têtes chercheuses sortent de cette armure en appuyant sur le bouton 2.
-Shield : cette armure permet de bloquer les attaques en utilisant le bouclier d'énergie.En maintenant le bouton A ,on peut
générer une bombe faite d'énergie.
-Phoenix : En maintenant le bouton A, le vaisseau se transforme en phénix , si on relâche le bouton A, le phénix s'enfuit en
balayant tout sur son passage.
-Fire : le vaisseau a comme tir une colonne de flamme qui dévaste à la fois les ennemis aériens et au sol.
-Side: le vaisseau dispose d'un tir qui a trois trajectoires différentes
-Bubble : le vaisseau lance des bulles pour atteindre les cibles aériennes.
-Nuclear : le vaisseau dispose d'un missile nucléaire qui dévaste les ennemis au sol tout en affaiblissant les ennemis aériens.
-Black hole : le vaisseau lance une bombe qui crée un trou noir spatio-temporel qui dévaste les ennemis au sol et aspire les
les vaisseaux ennemis.
-Laser : En maintenant le bouton A, le vaisseau se divise en 5 pour dévaster l'écran en lançant des lasers.
-Thunder : Voici l'arme ultime du jeu, le vaisseau se concentre au milieu de l'écran pour laisser éclater le tonnerre qui dévastetout l'écran ."
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Message  TRK le Sam 17 Fév 2018 - 13:31

maldoror68 a écrit:l'autofire est autorisé sur AM2 ? study

comment avoir de l'autofire sur aso II ? #malaubrassarace
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Message  le_ben le Sam 17 Fév 2018 - 13:54

Via l'unibios de mémoire.
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Message  Johnny16Bit le Sam 17 Fév 2018 - 14:51

Ou alors il te faut un bricolage sur ta borne, ou un module d'autofire comme il s'en trouve sur le net.

Sur celui-là, on finit vaguement par se faire à son absence... C'est sur... d'Autres que ça s'avère plus problématique.
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Message  TRK le Dim 18 Fév 2018 - 1:34

thx,
Moi  c'est surtout des pb de tendinites avec ce genre de jeu Very Happy     (travail + jeux PC + AES ca commence a faire beaucoup...)  


va falloir que je passe un jour a l'unibios sur au moins l'une des mes 2 aes Sad
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Message  neopolo le Dim 18 Fév 2018 - 3:19

TRK a écrit:thx,
Moi  c'est surtout des pb de tendinites avec ce genre de jeu Very Happy     (travail + jeux PC + AES ca commence a faire beaucoup...)  


va falloir que je passe un jour a l'unibios sur au moins l'une des mes 2 aes Sad

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Il en fait aussi pour la borne
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