Shmups et rapid fire

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Shmups et rapid fire

Message  Johnny16Bit le Sam 9 Jan - 9:24

Hélo les zamis


Dites-moi, je suis assez ignare en shmups Neo Geo; en tout cas je n'en ai aucun en AES.
Je me demandais: est-ce que, sur AES, le rapid fire était activé sur certains alors qu'il ne le serait pas en MVS?

Certains titres me branchent bien (genre Ghost Pilots), mais si le choix c'est passer son temps à marteler A ou acheter un stick Hori, ça fait un peu chier.

Pourrait-on peut être lister les shmups qui ont du Rapid Fire, et ceux qui n'en ont pas?

Merci  Cool

________
Résumé (under construction)

Shmups qui ont un rapid fire de série


Shmups qui ont un rapid fire grâce à l'unibios
1945+

Shmups qui n'ont pas de rapid fire du tout
Alpha Mission / ASOII
Ghost Pilots
Last Resort


Dernière édition par Johnny16Bit le Sam 9 Jan - 10:52, édité 1 fois
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Re: Shmups et rapid fire

Message  elrayzeur le Sam 9 Jan - 10:06

Lut

Avec l' Universe Bios, certains jeux ont une option Rapid-Fire.

Sinon tu peux utiliser un petit composant du type ne555, celui si créé des coupures dans le signal, par contre tu risques d'avoir des problème pour certains jeux, où le bouton de tire sert aussi pour les charges.

Ciao++
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Re: Shmups et rapid fire

Message  Mathieu4d le Sam 9 Jan - 10:26

1945+ par exemple.
Et c'est même un peu indispensable sur ce jeux.

A permet de tirer normalement, et en laissant appuyer charge une grosse attaque
B bombe, bouclier protectif.
avec l'unibios :
C autofire

@J : Si tu cherche un shmup sympa accessible sur neo, je recommande plutôt alpha mission 2.
Des voix digit robotiques, des gros boss, un gameplay gentiment technique… bcp moins répétitif que ghostpilot.
Honnêtement pour avoir lu tes test, tu t'y retrouvera sur AM2.
Le seul gros point positif de GP, c'est la bande son, et les effet audio. Le stereo symphonic avec les effet d'arrivée des avions, ça rend très bien si tu as un bon système audio.
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Message  Caiseb le Sam 9 Jan - 10:44

Moi aussi je recommande Alpha Mission 2. Une fois que t'as pigé les power-ups tu te régales.
Par contre pas de rapid fire. Sur Neo les shoots c'est Unibios, Hori (super stick au passage) ou gros bourrinage de manette.
Ghost Pilots honnêtement il est moyen, il s'en fallait de peu (un powerup speed et des armes plus fun) c'est dommage.
Dans le genre Aerofighters 2 est beaucoup plus fun.
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Re: Shmups et rapid fire

Message  Johnny16Bit le Sam 9 Jan - 10:48

Merci pour vos réponses Cool
Je vais les compiler dans le message initial.

@4D&Seb: je vais retenter Alpha Mission, mais chaque fois que j'ai essayé, j'ai jamais accroché Neutral
C'est ce système d'armement, je crois, qui me freine.
GP me causait plus, a priori, vu comme il a l'air bête et méchant comme un jeu Toaplan.

Ca méritera approfondissement... Je regrette un peu de pas avoir de shoot sur Neo pour le principe (c'est un genre que j'adore) mais jusqu'à présent, aucun de ceux que j'ai plus ou moins distraitement essayés ne m'a accroché scratch
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Alpha Mission Powa

Message  Caiseb le Sam 9 Jan - 11:29

Attention Ghost Pilots n'est pas nul. Il est juste moyen mais ca reste un achat sympathique vu le prix.
Mais AM2 si tu creuses un peu il est excellent. Moi je l'ai eu, revendu en mode "c'est lent c'est chiant je comprends rien" puis rachete en me disant que je lui donnais une deuxième chance et bien m'en a pris. Mais j'ai passe 10mn sur la notice pour bien capter les power ups et les armures.
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Re: Shmups et rapid fire

Message  Mathieu4d le Sam 9 Jan - 12:39

AM2 est plus courant et moins cher que ghost pilot.
Moi, AM2 c'est le premier shoot que j'ai eu sur ce support. Je l'ai eu en 94 environ. Du coup j'ai été obligé de me mettre en face du truc pour comprendre. Honnêtement c'est super… surtout si tu cherche à le 1crediter sans memory card. Une belle learning curve.

GP… je l'ai revendu avant de le finir.  
Il est obsolète à coté de 1945+
Même pas vieillot, obsolète.
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Re: Shmups et rapid fire

Message  maldoror68 le Sam 9 Jan - 14:05

n'ayant pas d'unibios sur mon slot mvs, j'ai fait un montage que j'ai intercallé proprement sur un peigne jamma rien que pour alpha mission 2 (mais ça marche pour d'autres jeux ,view point, etc)
du coup si je presse :

A = A en normal
B = B en normal (la bombe)
C = A en autofire
D = bonton c (pour l'inventaire)
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Re: Shmups et rapid fire

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