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Message  Invité le Sam 21 Mai 2016 - 23:45

Moi c'est un juillet que je vais le découvrir ce fameux jeu

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Message  Friedrich le Dim 22 Mai 2016 - 0:57

Bien que n'ayant pas encore reçu mon exemplaire, je n'ai pas pu résister à l'envie de visionner les quelques
images en SPOILER !
Résultat, un caleçon tout taché !!! mrgreen
T'as vraiment fait un travail remarquable ! super
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Message  zouzzz le Dim 22 Mai 2016 - 11:23

Vivement demain Cool .

Je sais que les projets réussis deviennent vite "addictifs" donc : A quand le futur jeu Mat ? (Une réédition Time's Up ?)
Le tournoi Stunfest a-t-il eu lieu ? Si oui, aurais -tu des photos à poster sur le topic dédié stp.

Merci (pour tout).
zouzzz
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Message  Mathieu4d le Dim 22 Mai 2016 - 11:36

Hello,

J'ai mis les quelques photos  que j'ai du tournoi dans le topic approprié.
J'en rajouterais au fur et à mesure.


plusieurs pistes pour la suite.
Time's up en est une serieuse.
Je réfléchissait aussi à une compil de demomakers, année 80-90 style.
Pour ces projet, faut mettre pas mal de monde dans la boucle, et ça prend du temps.

Mais pour être 100% honnête, mon tableur excel dit :
BILAN ACTUEL
-1641,5

Tant que ce chiffre n'est pas en positif, tout autre projet va rester à l'état de... projet.
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Message  Friedrich le Dim 22 Mai 2016 - 11:47

Mathieu4d a écrit:
Mais pour être 100% honnête, mon tableur excel dit :
BILAN ACTUEL
-1641,5


Tant que ce chiffre n'est pas en positif, tout autre projet va rester à l'état de... projet.

Tu veux dire qu'à l'heure actuelle le projet Ghostlop est déficitaire !? pale


Dernière édition par Friedrich le Dim 22 Mai 2016 - 12:04, édité 1 fois
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Message  Vipiro le Dim 22 Mai 2016 - 11:49

Ah oui tout de même ! Comme c est un investissement , faut que ce soit tout vendu pour en réaliser d autres projets.

Il te reste combien de cartouches a vendre ?

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Message  poup le Dim 22 Mai 2016 - 11:55

Mathieu4d a écrit:
Time's up en est une serieuse.
Je réfléchissait aussi à une compil de demomakers, année 80-90 style.
Pour ces projet, faut mettre pas mal de monde dans la boucle, et ça prend du temps.

Mais pour être 100% honnête, mon tableur excel dit :
BILAN ACTUEL
-1641,5

Tant que ce chiffre n'est pas en positif, tout autre projet va rester à l'état de... projet.

Ha... beaucoup moins motivé pour les projets suivants, à la rigueur knight chance ou puzzle bobble (1 ou 2) ou tout autre jeu n'existant pas sur AES mais il faut voir le marché.

Pour les finances, j'espère que dès l'ouverture aux américains le problème se soldera. Si je suis tes calculs il te faudrait encore en vendre 4 ou la fournée de juillet nécessite de sortir encore de l'argent ?
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Message  zouzzz le Dim 22 Mai 2016 - 11:58

Ah mer*e... si Ghostlop est déficitaire : balance un appel au don (via un bouton paypal par exemple), je suis certains qu'on pourrait (un peu) boucher ce trou à nous tous à faisant un geste.
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Message  Mathieu4d le Dim 22 Mai 2016 - 12:11

Vipiro a écrit:Il te reste combien de cartouches a vendre ?

Il m'en reste 8, + les 2 qui sont au stunfest.
Avec les commandes en att de rêglement je vais arriver à l'équilibre (post préco. @poup : 1640/270=6)
Mais la fournée de juillet demandera de sortir de l'argent.
La rentabilité du truc dépendra donc des ricains.

@zouzz : plutôt crever la bouche ouverte que de faire la charité.
La prochaine fois par contre, je ferais une édition normale et une édition "mécénat".
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Message  poup le Dim 22 Mai 2016 - 12:35

[quote="Mathieu4d"]
Vipiro a écrit:
Avec les commandes en att de rêglement je vais arriver à l'équilibre (@ poup 1640/270=6, tu compte mal:p)
Mais la fournée de juillet demandera de sortir de l'argent.
La rentabilité du truc dépendra des ricains.

@zouzz : plutôt crever la bouche ouverte que de faire la charité.
La prochaine fois par contre, je ferais une édition normale et une édition "mécénat".

Bon effectivement ça passe juste juste, champion en math le gars... Il y a sûrement des français qui souhaitent l'acquérir et qui permettront de boucler le budget, genre en postant sur NA ou autre.
Pour l'idée de l'édition mécénat, pourquoi pas façon palier kickstarter (mais avec 1 seule marche) avec des bonus genre ton nom dans le livret, 10 sous bock à l’effigie du jeu, la gratitude éternelle...
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Message  Mathieu4d le Dim 22 Mai 2016 - 12:39

Ouaip, je pense que c'est la seule solution pour monter en gamme sur le résultat.
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Message  Friedrich le Dim 22 Mai 2016 - 12:39

En toute honnêteté, payer 50€ de plus le jeu ne m'aurait pas dérangé... Smile
Et je pense qu'une majorité des acquéreurs sont sûrement de mon avis ! scratch
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Message  Vipiro le Dim 22 Mai 2016 - 14:37

Enfin pu tester le jeu, c est une bombe ! On s amuse , ma femme qui ne joue pas au JV et elle s éclate avec ce jeu. Très simple à jouer !!

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Message  zouzzz le Dim 22 Mai 2016 - 16:33

J'y ai beaucoup rejoué au jeu sur MVS ces derniers jours.
À deux joueurs il est vraiment top, on s'explose avec mes filles.
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Message  jpwizard le Dim 22 Mai 2016 - 17:14

Salut Mathieu,

Je vais essayer de vendre quelques trucs sur la bay en vitesse qui ne me tienne pas à cœur car là suis raide mrgreen pour te prendre un US en urgence si encore dispo car ce projet me plait et le boulot est magnifique d'après les tofs et les retours Smile et du coup si il t'en reste sur les bras suis pas certains qu'une nouvelle fournée en Us sera dispo en Juillet Wink

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Message  Mathieu4d le Dim 22 Mai 2016 - 20:27

@Friedrich : tu as mon paypal  mrgreen hihi
Encore une fois, pour la suite, je ferais p-e 2 version.
Mais je veux garder un prix "accessible" pour qu'un maximum de gens puisse profiter du travail fait.

@jp : à ta disposition. Si ya de l'us sur ce que tu compte lâcher, on peut discuter.

@Vipiro & zouzz : c'est un bon puzzle, facile a prendre en main et qui bouge bien.
Clairement sous estimé et dans l'ombre des grand noms du support.
Il a une vraie identité. Et ça c'est pas si courant.
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Message  Invité le Dim 22 Mai 2016 - 22:18

jpwizard a écrit:Salut Mathieu,

Je vais essayer de vendre quelques trucs sur la bay en vitesse qui ne me tienne pas à cœur car là suis raide mrgreen pour te prendre  un US en urgence  si encore dispo car ce projet me plait et le boulot est magnifique d'après les tofs et les retours Smile et du coup si il t'en reste sur les bras suis pas certains qu'une nouvelle fournée en Us sera dispo en Juillet   Wink


J’espère bien encore un peu d'us en juillet

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Message  zouzzz le Lun 23 Mai 2016 - 11:05

Jeu reçu il y a un peu plus d'une heure !
C'est d'une beauté, bravo à tous les participants !

Photos :
Spoiler:

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 [WIP] GHOSTLOP - Page 11 P1000620

Et mon trophée en page 17 du livret (avec une petite photo de nom ^^) :

 [WIP] GHOSTLOP - Page 11 Ee10

Lien : http://x-community.grafbb.com/t131p700-aujourd-hui-j-ai-recu-brocantes-achat#23675
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Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 le Lun 23 Mai 2016 - 11:40

c'est classe et très soigné bravo très très très belle réalisation
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Message  noiraude le Lun 23 Mai 2016 - 12:04

Pareil, jeu réceptionné, il est magnifique ! Merci Mathieu !
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Message  Mathieu4d le Lun 23 Mai 2016 - 12:17

Content que ça vous plaise.
Surtout la vilaine version jap, qui n'arrive pas à la cheville de la superbe version us mrgreen
Faites moi plaisir, les sous-bock c'est pour mettre des bières dessus, faites en l'usage qu'il faut !

D'autre part :
Si quelqu'un peut me donner précisément les cotes et l'épaisseur du pvc des marquee mvs,  ça m'intéresse (->mp)
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Message  Johnny16Bit le Lun 23 Mai 2016 - 13:06

Shocked Shocked Shocked Ca a l'air carrément fantastique comme boulot Surprised
T'as fait ça mieux que bien, dis-donc, 4D - de là haut, le grand Data East te regarde, et te réserve une place à sa droite, j'en suis sûr. super
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Message  Omega Kyo le Lun 23 Mai 2016 - 15:23

Merci beaucoup ^^
ma version Us est magnifique cheers
superbement emballé.
je l'ouvrirai au calme ce soir. en attendant il reste à côté des autres jeux au chaud cheers

merci encore I love you
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Message  jpwizard le Lun 23 Mai 2016 - 16:16

mathieu4D MP ^^ pour une version US tongue
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Message  poup le Lun 23 Mai 2016 - 17:46

Reçu moi aussi mon bel ouvrage.
Le dernier autocollant fantôme est collé sur une des PCB, on peut le voir tout brillant via les trous de ventilations du boitier
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