Les systèmes arcade multi-jeux jamma

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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  Invité le Lun 3 Aoû 2015 - 13:15

raditz a écrit:Car j'ai une borne avec écran arcade (CRT). La SmallBox compatible écran VGA only.
Jouer en 800*600 à des jeux 240p... vois pas l'intérêt... ou avec un générateur de scanlines.

Sinon y'a aussi la King Kong 2 (nouveauté 2015, elle vient de sortir) :
http://fr.aliexpress.com/store/product/New-ARRIVAL-VGA-game-KINGKONG-2-multi-arcade-game-500-in-1-game-PCB-for-VGA/707142_32266813965.html

J'ai fait une demande d'info au vendeur...

Their game lists are different.
The King kong 2 is top quality, much stable and reliable.
The KING KONG 2 is better than Pandors box 3.
Best regards

hypno

Oui j'ai vu pour le vga mais j'ai aussi vu que la vidéo était câblé sur le jamma, y'a pas moyen de l'utiliser tu penses ?

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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  raditz le Lun 3 Aoû 2015 - 13:40

J'ai vu ça spike, la vidéo côté JAMMA doit peut être passer, mais en 800*600, le genre de réso qui flingue ton crt.
Et encore, même pas puisque le JAMMA est obligatoirement connecté pour les contrôles.

raditz
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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  Neogeofanatic le Lun 3 Aoû 2015 - 15:00

La Box est vendue !! Wink
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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  raditz le Lun 3 Aoû 2015 - 15:12

J'ai lâché la partenariat Embarassed
Je vous ferai mon retour...

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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  slyskyspy le Lun 3 Aoû 2015 - 15:17

Ja bravo... La prochaine fois mets une annonce de recherche plutot...
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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  raditz le Lun 3 Aoû 2015 - 15:26

Je plaide coupable Embarassed
Je laisse le topic à celui qui voudrait organiser une vente commune.

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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  slyskyspy le Lun 3 Aoû 2015 - 15:28

Bon je prendrais celle de Poussin alors mrgreen
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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  raditz le Lun 3 Aoû 2015 - 15:35

Je pense pencher pour une box 240p en fin d'année (heavy box), pour du "pixel perfect".
J'ai tout le matos, me manque le jamma SD.

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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  slyskyspy le Lun 3 Aoû 2015 - 15:36

Mais tu as pris celle de Neogeofanatic du coup?
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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  Poussindor le Lun 3 Aoû 2015 - 15:45

slyskyspy a écrit:Bon je prendrais celle de Poussin alors mrgreen

Liste noire :

1- slyskyspy

Ahahahahah


---

C'est quoi une heavy box rad stp ?
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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  raditz le Lun 3 Aoû 2015 - 16:07

Ok, alors là Sly, c'est le moment d'optionner la PB3.

Poussin, tout est ici :
http://neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=39857

Pour résumer :
PC + jamma SD + heavy box= pixel perfect (rendu exact de la PCB originale).
De l'émulation "parfaite" avec full set de tout ce qui est possible et imaginable : console et arcade


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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  slyskyspy le Lun 3 Aoû 2015 - 16:31

Ca à l air top la heavybox, je vais me pencher la dessus.
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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  raditz le Lun 3 Aoû 2015 - 16:36

Me suis fais un Metal Slug 3 sur Astro City chez Neo Arcadia Toulouse qui tournait sous CrossBox Horizontale (même principe que la Heavy Box), c'est carrément parfait, aucune différence avec le MVS au pixel près.

Prez de la Crossbox verticale : http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=42789

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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  murdoc22 le Lun 3 Aoû 2015 - 17:58

Je crois qu'il y a une commande groupée pour des jammasd sur neo arcadia.... Rolling Eyes
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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  raditz le Lun 3 Aoû 2015 - 18:03

Exact, ici : http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=49779

Je vais MP ryo pour déplacer le sujet et éditer le 1er post.

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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  Invité le Lun 3 Aoû 2015 - 18:18

ça à l'air cool la heavy box mais c'est pas plug & play. En plus faut caser le pc, le démarrer, etc...

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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  Poussindor le Lun 3 Aoû 2015 - 18:39

Spike Spiegel a écrit:ça à l'air cool la heavy box mais c'est pas plug & play. En plus faut caser le pc, le démarrer, etc...

Pareil que toi...un ordi dans ma borne, ça ira merci Laughing
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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  raditz le Lun 3 Aoû 2015 - 18:45

Vous résumez ma pensée. Mais je le ferai qd même plus tard pour tester.
Niveau contrôle, logiquement c'est configuré par défaut. Après les instabilités de windows...

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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  raditz le Mer 5 Aoû 2015 - 14:35

Màj 1er post.

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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  murdoc22 le Mer 5 Aoû 2015 - 15:57

Juste une petite précision (je pense que tu le sais mais la tournure de ta phrase laisse le doute) le jammasd ne fait que faire transiter les signaux audio et vidéo qui sortent du pc et fait office de hack clavier to jamma.
Il ne gère absolument pas le passage du 31 du pc au 15 du moniteur arcade.
Pour ça il faut effectivement soft 15 ou des calamity drivers, et donc une carte graphique compatible avec ces logiciels.
Seulement au boot du pc lors de l'affichage du bios le pc balance le 31 et ça les logiciels ne peuvent rien y faire. (il paraît que le jammasd bloque le passage du signal en 31 pendant cette période mais je suis sceptique)
La solution pour palier à ça est le flashage de la carte graphique ou l' allumage différé du moniteur arcade.

L'autre souci c'est de trouver une carte graphique compatible avec soft 15 ou calamity et qui soit en même temps suffisamment puissante pour faire tourner les systèmes plus gourmands comme le naomi ou l'atomiswave, gamecube, ps2, dreamcast...
Bon j'avoue qu' il y a déjà de quoi faire en dehors de ces deux systèmes mais bon il faut le savoir.
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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  raditz le Ven 7 Aoû 2015 - 21:26

Merci murdoc, ma phrase était en effet mal tournée, c'est édité Wink

Concernant la Pandora 3 que je vient de tester pendant 1h, petit retour :

Le résultat est convenable, sans plus... Le principal problème vient de la synchronisation du scrolling (mouvement horizontal) qui peut saccader / faire pixeliser les éléments qui scrollent : plus le jeu demande de la ressource, plus le problème est visible.
- Sur les jeux des années 80/début 90, genre CPS1, ça tourne très bien (SF2WW, G'nGoblins, Cadillac...).
- Les jeux NG s'en sortent plutôt bien, on voit quand même tout de suite la différence avec l'original à cause de ce soucis de scroll.
- Le CPS3 présente des micro saccades : vraiment pas génial (SF3TS).

Autre point noir, le son qui peut légèrement grésiller suivant les jeux.
De plus, faut régler le volume d'un jeu à l'autre.

Les jeux verticaux (convertis en horizontal) sont vraiment mauvais : la résolution n'est pas correcte, le jeu a certainement subi un zoom arrière.

Je donnerai un 13/20 à cette multi, correct.
J'attends le retour de Poussin qui va choper la King Kong 2 Wink

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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  Poussindor le Sam 8 Aoû 2015 - 9:56

Merci pour ton retour Rad Smile Alors Moonwalker ?  mrgreen
Lundi je reçois ma pandora ! Après je pense qu'il faut savoir apprécier le bidule à sa juste valeur, 60€ fdpout 520 jeux...c'est vraiment super !

Effectivement, je vais me commander une king kong 2 aussi, je vous tiendrai au jus pirat

Edit : Trop impatient, je viens d'appeler Chronopost pour aller chercher ma pandora aujourd'hui cheers
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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  raditz le Sam 8 Aoû 2015 - 11:02

Je pars du principe que j'ai un slot mvs, des mvs et une 161 in 1= 100 jeux masqués sur la pandor, les bootlegs NG = 50 jeux masqués de plus.
Les verticaux et injouables : masqués...
Au final, il restera une 100aine de jeux très bien émules et c'est parfait.

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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  Poussindor le Sam 8 Aoû 2015 - 11:04

raditz a écrit:Je pars du principe que j'ai un slot mvs, des mvs et une 161 in 1= 100 jeux masqués sur la pandor, les bootlegs NG = 50 jeux masqués de plus.
Les verticaux et injouables : masqués...
Au final, il restera une 100aine de jeux très bien émules et c'est parfait.

Oui même s'il ne reste "que" 100 jeux très bien émulés, c'est génial à ce prix I love you
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Re: Les systèmes arcade multi-jeux jamma

Message  Invité le Sam 8 Aoû 2015 - 11:19

raditz a écrit:Je pars du principe que j'ai un slot mvs, des mvs et une 161 in 1= 100 jeux masqués sur la pandor, les bootlegs NG = 50 jeux masqués de plus.
Les verticaux et injouables : masqués...
Au final, il restera une 100aine de jeux très bien émules et c'est parfait.
Du coup sur ce genre de machine on peut désactiver l'affichage des jeux non utilisés (style les + machintruc) ?
Tu as un dedoubleur jamma ou tu branches/debranches selon tes besoins ?

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