Problème de reboot conversion Blazing Star

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Re: Problème de reboot conversion Blazing Star

Message  Karuga le Jeu 5 Déc 2013 - 15:34

Ca doit forcément venir de qque part mais pas des jeux. En ce qui concerne le slug, je t'ai envoyé pas loin de 10 photos avec le jeu qui fonctionnait pour preuve ... J'ai vendu énormément de jeux sur NA ou autre et autre chose que des convert' j'ai jamais eu de souci, c'est pas maintenant que ça va commencer.

J'ai une alim' d'origine mais je ne connais pas le numéro de série de la console et je ne suis pas chez moi pour l'instant. Je vous le filerai tout à l'heure.

Et vous pourrez TOUS constater que le jeu fonctionnait sur la console parce que je reposterai les photos.
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Re: Problème de reboot conversion Blazing Star

Message  Karuga le Jeu 5 Déc 2013 - 15:41

Comment on fait pour retourner dans l'historique des MP, j'avais pas a chopper le MP ou j'envoie les photos à Julzor Mad Commence à sérieusement m'faire chier cette histoire.
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Re: Problème de reboot conversion Blazing Star

Message  Karuga le Jeu 5 Déc 2013 - 15:47

Ryo Sakazaki a écrit:Est ce que quand tu allumes ta console avec le jeu sans y toucher, les demos et l'animation de l'intro fonctionnement correctement sans bugs, ni reset ?

Karuga, te rappelles tu qui est ce qui t'a réalisé la convert du Blazing Star ?
Pfff nan franchement nan par contre le MS c'est toi si mes souvenirs sont exacts

Maintenant, qu'est ce que vous voulez que je vous dise ?? Si les jeux allaient chez moi et qu'ils arrivent en ne fonctionnant plus je vais tout de même pas rembourser pour récupérer des jeux en panne, faut pas déconner non plus.
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Re: Problème de reboot conversion Blazing Star

Message  Marco Pagoto le Jeu 5 Déc 2013 - 15:49

Karuga a écrit:Comment on fait pour retourner dans l'historique des MP, j'avais pas a chopper le MP ou j'envoie les photos à Julzor Mad Commence à sérieusement m'faire chier cette histoire.
"Messagerie" puis "Messages envoyés" Wink Mais ils sont effacés automatiquement à partir d'un certain nombre, en commençant par les plus anciens ^^
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Re: Problème de reboot conversion Blazing Star

Message  Karuga le Jeu 5 Déc 2013 - 15:51

Putain mais quel système de merde sérieux ... -_-
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Re: Problème de reboot conversion Blazing Star

Message  Ryo Sakazaki le Jeu 5 Déc 2013 - 17:47

Marco Pagoto a écrit:Par contre c'est inquiétant si le MS qui était aussi le tien Karuga vient du même vendeur.
Si la convert de Metal Slug que j'ai réalisée avait le même problème je pense que Karuga me l'aurait dit depuis longtemps. Cool

Marco Pagoto a écrit:Je connais pas trop ce qui se fait en magouilles louches sur NG, mais ça pourrait être des bootlegs ? D'ailleurs c'est quoi un bootleg ? un cartmod façon snes avec le jeu injecté dans des eproms ?
Attention il ne faut pas confondre Bootleg avec un jeu réalisé avec des eproms programmables. pas content 

Un bootleg est une copie d'un jeu originale mais avec des PCBs de mauvaise qualité et des eproms comprenant des roms non vérifié (donc bugs sonore ou graphique, etc...), rien à voir avec un jeu qui a des PCBs originaux SNK et des eproms avec des roms ayant le CRC vérifié (gage d'être 100% identique au jeu originale).

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Re: Problème de reboot conversion Blazing Star

Message  Karuga le Jeu 5 Déc 2013 - 17:59

Ah ben merci Ryo ... C'est clair que si j'avais eu un souci, me connectant ici tous les jours, je me serais pas gêné pour lui demander de l'aide
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Re: Problème de reboot conversion Blazing Star

Message  Ryo Sakazaki le Jeu 5 Déc 2013 - 18:06

Ça c'est sur. mrgreen 

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Re: Problème de reboot conversion Blazing Star

Message  Marco Pagoto le Jeu 5 Déc 2013 - 19:08

Merci pour les infos Ryo ^^

Donc on a juste pas de bol. mrgreen
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Re: Problème de reboot conversion Blazing Star

Message  Julzor le Jeu 5 Déc 2013 - 22:04

Hey Karuga, t'énerves pas Very Happy. Il me semble t'avoir déjà dis que j'avais bien vu tes photos et que je ne remettais pas ta parole en doute, y'a rien à prouver de plus je cherche une solution pour pouvoir faire tourner le jeu c'est tout !
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Re: Problème de reboot conversion Blazing Star

Message  Marco Pagoto le Sam 7 Déc 2013 - 14:27

Alors j'ai fait de nouveaux essais mais hélas ça ne change rien Sad

J'ai pu essayer avec une alim de MD1, l'alim d'origine, le câble vidéo d'origine.
J'ai aussi essayé sur Neo Geo n°047514 avec câbles RGB et d'origine et alim d'origine mais ça ne change pas.

La seule différence que j'ai constaté avec la mienne c'est quand j'ai essayé le câble d'origine : l'image se fige.

Autant jusque-là je le prenais avec philosophie mais ça commence à me gonfler. Evil or Very Mad 
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Re: Problème de reboot conversion Blazing Star

Message  ROBERT G. le Sam 7 Déc 2013 - 14:34

Je pensai que ça pourrai venir de l alim...
J ai moi aussi, j ai choppé un Blazing en conversion et l intro Bug et reboot le jeu, aprés le reste marche nikel... je pensai a l alim peut etre...
Quand même l unnivers de la NEO est bien compliqué...
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Re: Problème de reboot conversion Blazing Star

Message  Philevo le Dim 8 Déc 2013 - 21:38

Moralité de l'histoire ,

Arrêtez d'acheter des Boots hihi  


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Re: Problème de reboot conversion Blazing Star

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