L'origine de la console Neo-Geo AES

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L'origine de la console Neo-Geo AES

Message  Ryo Sakazaki le Lun 17 Oct 2011 - 20:03

Neo-Geo AES


La Neo-Geo AES (Advanced Entertainment System) est l'appellation de la console de salon créée par SNK.

Celle-ci a vu le jour officiellement le 26 avril 1990 à Osaka au Japon et elle était tout simplement la version maison du system MVS (Multi-Video System) qui existait déjà.

Au début elle n'était disponible qu'en location pour les hôtels , bars, restaurants etc...

C'est face à une demande grandissante de clients qui étaient prêt à débourser une somme importante pour l'avoir chez eux que SNK c'est décidé à la sortir à la vente en version console de salon pour notre plus grand bonheur.

Les quatre premiers jeux n'étaient disponibles qu'en location:

- NAM-1975 (Premier Jeu Officiel NGH-001)
- MahJong Kyoretsuden
- Baseball Stars Professional
- Magician Lord

Et il faudra attendre le mois de juillet 1991 pour qu'ils soient mis en vente.

Le hardware du System MVS étant exactement le même que celui de l'AES il était très facile et rapide de faire les conversions du système arcade vers celui de la console.

Une cartouche Neo-Geo est composée de 2 PCB (Printed Circuit Board) sur lesquels sont soudées les ROM.


Une cartouche AES et les 2 PCB qui la composent.



La cartouche MVS a les connecteurs plus longs que ceux d'une cartouche AES, ce qui les rend incompatibles l'une avec l'autre, cependant les roms sont identiques sur MVS et AES.


Au dessus une cartouche AES et en dessous une cartouche MVS.





Ceci ayant été fait à l'époque dans le but d'empêcher les exploitants de salle d'arcade d'attendre la sortie des versions AES, versions alors moins chères que les MVS vendues aux professionnels par SNK. Aujourd'hui, le rapport s'est inversé et les MVS valent, dans la majeure partie des cas, beaucoup moins cher que les AES.

Au niveau caractéristiques, le coeur de la bête est composé de 2 processeurs.

Un processeur principal 16-Bits Motorola 68000 cadencé à 12 MHz épaulé par un coprocesseur 8-Bits Zilog Z80 cadencé à 4 MHz.

Le chipset vidéo quant à lui permet d'afficher 4096 couleurs (parmi 65536) et 380 sprites à l'écran simultanément sous une résolution de 320*224 pixels.

La partie sonore est assurée par une puce Yamaha YM2610 capable de géré 15 canaux de son dont 7 réservés spécifiquement pour les effets sonores numériques.

La console est équipée de 2 ports manettes, d'une prise casque (type jack 3,5mm stéréo) et d'un port carte mémoire.

Celle-ci est de type 68-pin JEIDA (Japan Electronic Industries Development Association) version 3 ou supérieure de taille 2Ko mais on peut mettre aussi n'importe quel équivalent au format PCMCIA respectant ces spécifications.


A gauche une carte mémoire officielle et à droite une carte mémoire PCMCIA compatible à la norme JEIDA.


La Neo-Geo n'est pas zonée, c'est à dire que tous les jeux qu'ils soient Jap, Us, ou Euro fonctionnent sur toutes les consoles qu'elles soient Jap, Us ou Euro.

Par contre, les jeux s'adaptent au Bios de la console cela veut dire qu'un jeu Us sur une console Jap passe donc comme un jeu JAP, c'est à dire sans censure mais en japonais, et inversement.


Samurai Spirit II (cartouche Jap) sur Neo-Geo AES Jap.





Samurai Spirit II (cartouche Jap) sur Neo-Geo AES Us.



On constate que lorsqu'on mets un Samurai Spirit II (cartouche Jap) sur une console Us que le langage du jeu et son titre a pris la langue de la console sur laquelle il se trouve et qu'il se nomme maintenant Samurai Shodown II.

On note également que le sang est de couleur vert sur la console Us et rouge sur la console Jap.


Récapitulatif des différentes consoles.

Console Jap: Affichage 60Hz, pas de censure et le sang est de couleur rouge.

Console Us: Affichage 60Hz, censure et le sang est de couleur vert.

Console Euro: Affichage 50hz, censure et le sang est de couleur blanc.


La console Euro fut distribuée officiellement en France par la société Guillemot jusqu'en 1995.



On notera que la Neo-Geo Euro a été un peu mise de coté par les collectionneurs du fait de son affichage 50Hz (présence de bandes noires sur l'écran) et de sa censure.

La production des consoles Neo-Geo s'arrêta en 1997 et le dernier jeu sorti est Samurai Spirit Zero Special le 22 avril 2004, soit plus de 14 ans après le lancement de celle-ci.

L'exploitation de la console par sa société fondatrice (de 1991 à 2004) reste l'une des plus grandes de l'histoire des jeux vidéo jusqu'à maintenant.

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Re: L'origine de la console Neo-Geo AES

Message  neogeocdworld le Lun 14 Nov 2011 - 11:43

la neogeo a été disponible a la vente en France dés le début, en été 1990, chez shoot again de mémoire puis en fin d'année officiellement importé par Guillemot
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Re: L'origine de la console Neo-Geo AES

Message  gregos17 le Ven 9 Déc 2011 - 22:04

Belle présentation qui fut un vrai 1er cours pour moi.
Merci pour toutes ces infos

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Re: L'origine de la console Neo-Geo AES

Message  Invité le Dim 25 Mar 2012 - 18:28

Pas mal Ryo, merci pour ce dossier instructif.

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Re: L'origine de la console Neo-Geo AES

Message  Ryo Sakazaki le Dim 25 Mar 2012 - 18:31

Merci Will. Wink

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Re: L'origine de la console Neo-Geo AES

Message  pandoff le Dim 24 Juin 2012 - 21:29

Super présentation ! J'étais tombé dessus lors de mes recherches avant d'acheter ma Neo Geo. Et là, je viens de retomber dessus en surfant sur le forum, c'est sympa de relire ça maintenant que j'en ai une et que je connais ce forum Smile
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Re: L'origine de la console Neo-Geo AES

Message  kikietced le Jeu 20 Juin 2013 - 0:38

je déterre mais je suis un p'tit nouveau et du coup j'apprécie ce genre d'article, alors forcément pour les autres 'tits nouveaux, ça leur servira aussi sûrement.
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Re: L'origine de la console Neo-Geo AES

Message  Ryo Sakazaki le Jeu 20 Juin 2013 - 10:57

Merci pour ton message.Wink

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Re: L'origine de la console Neo-Geo AES

Message  EpiC_AccidenT le Mar 6 Aoû 2013 - 23:13

Intéressant super merci pour les infos !
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Re: L'origine de la console Neo-Geo AES

Message  prodrifteur75 le Mar 13 Aoû 2013 - 20:11

Les patrons de Snk faisaientt parti de la mafia jap....
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http://www.neo-investors.com

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Re: L'origine de la console Neo-Geo AES

Message  jumpman le Mar 13 Aoû 2013 - 20:24

prodrifteur75 a écrit:Les patrons de Snk faisaientt parti de la mafia jap....
Oui, j'avais entendu parler de ça... Mais je ne suis pas sûr que ce soit aussi simple.
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Re: L'origine de la console Neo-Geo AES

Message  Invité le Mar 13 Aoû 2013 - 20:49

le délire,je savais pas!

ils ont peut etre demander de l'argent à la mafia pour pouvoir monter la boite affraid 

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Re: L'origine de la console Neo-Geo AES

Message  toma le Mar 13 Aoû 2013 - 20:56

Top cet article, j’étais passé à coté!! super 
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Re: L'origine de la console Neo-Geo AES

Message  Viriathe le Mer 28 Aoû 2013 - 10:45

Me too, très instructif

Merci Ryo super !
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Re: L'origine de la console Neo-Geo AES

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