Et si on parlait Convert ?

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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 le Dim 7 Jan 2018 - 22:17

Last hope de mémoire il en avait des nci
En vente scratch ou je confond avec un autre titre
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  Xorion le Dim 7 Jan 2018 - 23:16

SHIN NIHON KIKAKU 1973 a écrit:Last hope de mémoire il en avait des nci
En vente scratch ou je confond avec un autre titre

SHIN, une question .. tu as pas pris les version Dreamcast ? pour Last Hope, Gunlord, NEo XYX
elles sont au top, aussi bonne que sur Neo geo, et 10 à 20 fois moins chère !
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  Poussindor le Dim 7 Jan 2018 - 23:21

SHIN NIHON KIKAKU 1973 a écrit:Last hope de mémoire il en avait des nci
En vente scratch ou je confond avec un autre titre

C'est dommage que personne ne puisse faire des converts des autres jeux Ngdevteam.
Leur politique de quantité limitée est ridicule, d'une part parce que ça ne leur font pas gagner plus d'argent et d'une autre parce que ça favorise l'inflation
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 le Dim 7 Jan 2018 - 23:40

Xorion a écrit:
SHIN NIHON KIKAKU 1973 a écrit:Last hope de mémoire il en avait des nci
En vente scratch ou je confond avec un autre titre

SHIN, une question .. tu as pas pris les version Dreamcast ? pour Last Hope, Gunlord, NEo XYX
elles sont au top, aussi bonne que sur Neo geo, et 10 à 20 fois moins chère !

Nom je suis pas très fan.de shoot mais j'aime bien.

J'avais sur neogeo aes gost pilote et view point je les avais vendu. Pour les rependre plus tard en japonais mais j'ai trop attendu au vue des prix d'aujourd'hui

Et plein d'autres à l'époque md snes ect
Tout vendu.a l'époque

Je dois avoir 4 shoot original mais pas les meilleurs

Des mémoires j'ai under defeat HD ps3
Snibigami no shiro xbox . Twin bee saturn je suis pauvre en shoot



Par contre en émulation j'en 3 tonnes sur ma xbox en arcade ect.....







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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  Omega Kyo le Lun 8 Jan 2018 - 10:07

Poussindor a écrit:
SHIN NIHON KIKAKU 1973 a écrit:Last hope de mémoire il en avait des nci
En vente scratch ou je confond avec un autre titre

C'est dommage que personne ne puisse faire des converts des autres jeux Ngdevteam.
Leur politique de quantité limitée est ridicule, d'une part parce que ça ne leur font pas gagner plus d'argent et d'une autre parce que ça favorise l'inflation

de mémoire, seul les Last hope ont bénéficié d'une production type Convert. les autres productions ont eu droit à leur propre PCB.
d'où le nombre de convert élevé de ce seul et unique jeu NGdev team.
après, on peut pas leur reprocher excepté Razion, de ne pas avoir fourni les jeux à bas cout sur DC pour les joueurs.
En plus ils rééditent leurs jeux ( longtemps après mais avec un insert encore plus beau pour gunlord I love you )
Après ils ont raison de faire en quantité limité car le risque d'avoir du stock sur les bras peut s’avérer lourd dans une trésorerie. C'est pas pour rien que même Atomik et Mathieu4D faisaient des préréservations pour leursprojets pour voir si c'était viable sachant que eux n'ont pas eu le temps de développement en plus à rentabiliser^^
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  retrofab le Lun 8 Jan 2018 - 10:40

Oui mais depuis le temps ils pourraient augmenter le tirage vu que çà part comme des petits pains ...  Wink

Le pire c'est Razion , non dispo sur Dreamcast , tirage faible comme d'hab et prix exorbitants en occasion  pas content

C'est quand même pas compliqué de voir qu'il y a une très forte demande si en 1 jour tout est vendu scratch


Dernière édition par retrofab le Lun 8 Jan 2018 - 10:50, édité 1 fois
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  Poussindor le Lun 8 Jan 2018 - 10:42

Ouais et puis ils ne peuvent pas perdre d'argent puisqu'ils prennent l'argent 3 ans avant de se lancer dans la production...
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  Kategohi le Lun 8 Jan 2018 - 10:50

Putain oui ça va faire 3 ans au mois d'avril pour kraut buster.
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  Poussindor le Lun 8 Jan 2018 - 10:50

Kategohi a écrit:Putain oui ça va faire 3 ans au mois d'avril pour kraut buster.

C'est vraiment abusé...
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  retrofab le Lun 8 Jan 2018 - 10:52

Je suppose que tu exagères intentionnellement , enfin j'espère .... mrgreen

J'ai entendu que les types sont pas des flèches mais à ce point là affraid


EDIT : ah ouais carrément Shocked Shocked Shocked
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  Kategohi le Lun 8 Jan 2018 - 11:00

Razion je l'ai eu en 10 mois.
Mais kraut buster les précomandes ont commencé vers avril 2015 .
Le jeu était pas bon ils l'ont reprogrammés.
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  retrofab le Lun 8 Jan 2018 - 11:03

Et il est bon ? tu kiffes ? shifty
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  Caiseb le Lun 8 Jan 2018 - 11:09

3 ans pour Kraut Buster ça ne me choque pas
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 le Lun 8 Jan 2018 - 11:09

Je pense que le top pour c'est genre de production c'est de faire des pré-commande et faire juste le jeu pour ceux qui le pré-commande.

Et faire quelques exemplaires en plus pour un service sav

( pour replacé rapidement un jeu d'un client investisseurs)

En suites selon se que sa leur rapporte et la demande de vendre le surplus et refaire des jeux.

Aucune idées comment sa fonctionne
Niveau la gestion et investissement des jeux comme sa.
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  Kategohi le Lun 8 Jan 2018 - 11:10

retrofab a écrit:Et il est bon ? tu kiffes ? shifty

Il est très limité mais quand même ouaih (techniquement il met le systeme a genou)niveau visuel et sonore il est au dessus de blazing star
Mais il manque pas mal de choses qu'ils font qu'il est en dessous de blazing star.

Des boss un peu plus différents aurait été mieux,un mode 2 joueurs aussi et bien sur quelques vaisseaux differents.

Pour finir des environnenement qui alternent sur plusieurs chemins.

Avec ça en plus ce serai une bombe atomique.
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  retrofab le Lun 8 Jan 2018 - 11:20

Ok merci Wink

C'est sûr qu'il est très beau et j'aime bien la musique aussi super

Mais tant que les choses resteront telles quelles je devrais me contenter de la version Youtube clown
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  Poussindor le Lun 8 Jan 2018 - 19:29

Salut les fisteurs,

J'ai eu 2/3 échos à ce sujet mais j'aimerais en avoir d'autres svp.

Qu'en est-il des converts faites avec des eproms mvs, sont elles plus risquées que des eproms programmables ? C'est vrai que les jeux ont presque 30 ans. Vaut-il mieux investir dans du programmable ou de la convert mvs ?

Merci
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 le Lun 8 Jan 2018 - 19:36

Je trouve que si c'est des convert fait
Avec des mvs c'est plus proche d'un original vue que tout les composants sont des vrais Made in snk.

( même si c'est dommage de sacrifiée des jeux aes et mvs)

Après est que les eproms programmable sont plus résistant dans le temps que les vieux eprom des années 1990 | 2000 ?
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  Poussindor le Lun 8 Jan 2018 - 19:38

SHIN NIHON KIKAKU 1973 a écrit:Je trouve que si c'est des convert fait
Avec des mvs c'est plus proche d'un original vue que tout les composants sont des vrais Made in snk.

( même si c'est dommage de sacrifiée des jeux aes et mvs)

Après est que les eproms programmable sont plus résistant dans le temps que les vieux eprom des années 1990 | 2000 ?

Oui je suis d'accord avec toi sur les composants d'origine.

Effectivement je me demande si les eproms programmables sont vraiment plus durables que les eproms mvs.
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  SHIN NIHON KIKAKU 1973 le Lun 8 Jan 2018 - 19:42

Je pense que kategohi ryo nico
Sera nous expliquer se qui est le plus durable et plus solides.

Moi je connais très peut l'électronique
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  Poussindor le Lun 8 Jan 2018 - 19:45

SHIN NIHON KIKAKU 1973 a écrit:Je pense que kategohi ryo nico
Sera nous expliquer se qui est le plus durable et plus solides.

Moi je connais très peut l'électronique

Ouais j'espère que nos maîtres programmateurs pourront nous expliquer Smile
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  neopolo le Lun 8 Jan 2018 - 19:45

certaine eeprom peu avoir un cycle ecriture/lecture de 100000cycle facile
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  Kategohi le Lun 8 Jan 2018 - 19:51

Convert mvs =top du top
Encore faut-il utiliser les pcb prévus pour éviter les straps Very Happy

Sinon pour les eproms programables ça doit être pareil que celle d'snk je pense.sinon je sais pas lol!


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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  Poussindor le Lun 8 Jan 2018 - 19:51

Kategohi a écrit:Convert mvs =top du top
Encore faut-il utiliser les pcb prévus pour éviter les straps Very Happy

Pourquoi c'est le top du top ?
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Re: Et si on parlait Convert ?

Message  Kategohi le Lun 8 Jan 2018 - 19:55

Poussindor a écrit:
Kategohi a écrit:Convert mvs =top du top
Encore faut-il utiliser les pcb prévus pour éviter les straps Very Happy

Pourquoi c'est le top du top ?

Car c'est la configuration prévus par le constructeur il ne peut y avoir aucun défaut entre un original assemblé a l'usine et le convert qui est monté a la main chez toi.

Les 2 jeux sont equivalent et pese le même poids et utilisent les mêmes chipset fabriqués a la même époque.

En mvs ou aes les eproms a l'usine étaient dans le même bac. lol!
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