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 Crouching Pony Hidden Dragon - Page 17 Empty Re: Crouching Pony Hidden Dragon

Message  Ryo Sakazaki Dim 28 Sep 2014 - 15:17

Karuga a écrit:Ouah ouah : Le jeu sera vendu combien
- 500 boules
Ouah ouah : vous pourrez m'en mettre 15 que je revendrai 1500 euros pièce Smile

Spoiler:

Même si c'est de "l'humour", je trouve que c'est mal placé de sa part de le dire... pffff

Et pour répondre à anzy oui je ne le supporte plus ce gars...c'est son topic de vente sur N.A qui m'a achevé avec le coup de retirer son ghostlop Us parce que monsieur avait reçu trop de messages par rapport à la vente de son jeu.

Il s'est basé sur ebay pour ses prix mais il vends sur des forums.

Genre je veux en tirer le plus possible mais je mets quand même mon jeu en vente sur des forums de passionnés alors que lui même à peut être (ou surement) acheter à bon prix certains de ses jeux sur ces mêmes forums.

Donc c'est ça qui me tue avec ce gars.

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Message  Karuga Dim 28 Sep 2014 - 15:17

Ben oui en résumé, il dit faire des émissions pour les passionnés comme lui... Passionnés qu'il tente de sodomiser à la moindre occase Rolling Eyes
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Message  salgueiro Dim 28 Sep 2014 - 16:12

Interessant cette vidéo ,
Sinon pour revenir au jeu , vous en pensez quoi ?
Il y a tout de même 2 ans de travail derrière....
C'est clair que sa tranche complètement avec les styles habituels des autres jeux neo geo ( versus , shoot em up , etc...)
C est le but recherché par l équipe d ailleurs .
Et puis créer ses propres boîtes , un beau vinyl , des post cards .....etc.....
Pour la version collector ,
il y tout de même de la passion SNK .

Pour moi , l insert japonaise est décevante , elle méritait plus de créativité .
Après les boîtes dures me semblent vraiment intéressantes , j ai hâte de voir
Le produit une fois reçu chez moi.
Faut voir sur la durée du produit , l ouverture du clapet de la boîte , la cartouche .

Le fait que le kit de développement sera open et rendu public est franchement excellent , ça permettra
A certains passionnés de créer de nouveaux jeux .
Il parle d un second jeu , un versus reprenant les Perso du Ninja crounching poney
J aimerai bien voir ce que cela peut donner s il utilise les mêmes capacités que les 1609 mégas
Que Crounching .
Vous vous imaginez un garou mark of avec une telle capacité ?
Truc de dingue ......

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Message  Ryo Sakazaki Dim 28 Sep 2014 - 16:28

salgueiro a écrit:Sinon pour revenir au jeu , vous en pensez quoi ?

Je ne suis pas sur que tu veuilles qu'on te dise ce que l'on pense de ce jeu...  Evil or Very Mad


salgueiro a écrit:Il y a tout de même 2 ans de travail derrière....

Le temps de développement n'a aucun rapport avec la qualité d'un jeu, même si ils avaient mis 10 ans cela aurait été toujours la même bouse.


salgueiro a écrit:C'est clair que sa tranche complètement avec les styles habituels des autres jeux neo geo ( versus , shoot em up , etc...)
C est le but recherché par l équipe d ailleurs.

C'est peut être leur erreur, ils auraient surement mieux fait de rester dans du classique.



salgueiro a écrit:Et puis créer ses propres boîtes , un beau vinyl , des post cards .....etc.....
Pour la version collector ,
il y tout de même de la passion SNK.

Ce n'est pas les goodies qui font un jeu (et heureusement), ce n'est que du gadget pour gagner un peu plus de sous, comme pour la NG.DEV.TEAM.

Donc je ne vois pas trop le rapport avec la passion et le fait de rajouter un ou plusieurs goodies. scratch

salgueiro a écrit:
Pour moi , l insert japonaise est décevante , elle méritait plus de créativité.

C'est clair, en plus elle est carrément repompé de Fatal Fury 1, étrange pour des passionnées de repiquer quasi l'insert d'un autre jeu déjà existant.


salgueiro a écrit:
Après les boîtes dures me semblent vraiment intéressantes , j ai hâte de voir
Le produit une fois reçu chez moi.
Faut voir sur la durée du produit , l ouverture du clapet de la boîte , la cartouche .

Comme tu le souligne il faudra attendre de les tester en vrai.


salgueiro a écrit:Le fait que le kit de développement sera open et rendu public est franchement excellent , ça permettra
A certains passionnés de créer de nouveaux jeux .

On y ai pas encore... c'est une promesse attendons de voir si ils la respecteront. pffff

salgueiro a écrit:Il parle d un second jeu , un versus reprenant les Perso du Ninja crounching poney
J aimerai bien voir ce que cela peut donner s il utilise les mêmes capacités que les 1609 mégas
Que Crounching.

Ben je préfère pas imaginer ce que donnerais un second jeu quand on voit déjà le premier. vomi


Dernière édition par Ryo Sakazaki le Dim 28 Sep 2014 - 16:30, édité 1 fois

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Message  Invité Dim 28 Sep 2014 - 16:30

avec tout le respect que je dois à cette team,ils ne sont pas snk et il aura fallu tout leur talent et leur expérience pour faire un garou!

on va attendre encore  un moment Rolling Eyes

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Message  ZE NEO GEEK Dim 28 Sep 2014 - 17:26

C'est vrai que c'est pas faire honneur aux capacitées de la neo,comme XYZ par exemple (et les veritables titres SNK,comme Samurai 5 sp,Garou,Slug3,Pulstar,etc...).
Pour le principe,autant jouer a Ikaruga.
La,j'en commenderai pas meme en sachant que des gugus speculeront dessus.
J'espere un jour avoi un Kof "officiel" en aes de plus de 1500 megs (visibles a l'ecran!).


Dernière édition par ZE NEO GEEK le Dim 28 Sep 2014 - 17:40, édité 1 fois
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Message  Ryo Sakazaki Dim 28 Sep 2014 - 17:30

Je pense que ce homebrew marchera aussi bien que les reventes de Neo-Geo X ou certains croyaient faire une culbute.


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Message  ZE NEO GEEK Dim 28 Sep 2014 - 17:42

Investissez dans la neo x... Very Happy
On verra bien,en tout cas,j'etais sur le cul lorsque j'ai découvert Last hope,son succes et sa spéculation. Suspect
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Message  Invité Dim 28 Sep 2014 - 18:14

Le jeu ne m'attire pas, de ce que j'ai pu en voir en tout cas. On dirait une sorte de Ninja Commando, mais moins attirant, moins teinté '90.

Mais bravo pour l'initiative.

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Message  Karuga Dim 28 Sep 2014 - 18:17

Je viens d'aller faire un tour sur Youtube parce qu'à vrai dire, je ne me rappelais plus trop du jeu ... Ils ont pas honte de sortir ça sérieux ? 1600 megas pour ça .... Il y avait moyen de faire tellement mieux ...
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Message  ZE NEO GEEK Dim 28 Sep 2014 - 18:27

C'est bien de faire (re)vivre une console d'un quard de siecle...déja Rolling Eyes
Perso,ca fait partit de moi,je garderai mes jeux et continuerai la collection aussi sur d'autres support,mais de la a acheter TOUT ce qui sort....
J'espere qu'ils sortiront un run n gun facon Demon front/dolphin blue....ou un bitte zemal old school genre king of dragon (mon premier 5frs dans une borne avec SF2...),voir un vs fighting mais,personne ne la fait,c'est tres complexe a équilibrer,programmer,etc...
J'attends le prochain kof (ou au moins les Kof UM sur le psn,ils semblent classes,j'envisage de prendre jne ps2 juste pour ca).
Mais,bref,c'est bien d'avoir des initiatives de ce genre.
Même si le jeu semble avoir 100 megs max,XYZ c'est autre chose.

P.S;Pourquoi il est pas aimé le pauv Wawah? (je comprends niveau speed,etc...mais,je le connais pas perso et la salle privée qu'il a présenté est terrible,sa collection le semble aussi,mais jamais vu en dehors des rgtests).
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Message  Karuga Dim 28 Sep 2014 - 18:29

Regarde dans les posts du dessus. Il a ouvert un topic de vente sur NA où il tente d'entuber du pigeons en vendant de l'AES a des prix bien abusé comme il faut ... Lui qui a l'amour du jeu Laughing
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Message  ZE NEO GEEK Dim 28 Sep 2014 - 19:38

Oui,j'ai vu ca en aout,mais il a baissé pas mal de prix,pour les gros titres dd/aof/blazing,ca va.
Bizarre quand meme qu'il vende ses jeux.
Moi je serai enterré avec (et des mines autour!)
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Message  Karuga Dim 28 Sep 2014 - 19:41

ben à ce que j'en ai vu, oui ça va mieux mais c'est pas encore ça si on regarde les cotes officielles. Puis il a baissé les prix surement parce que ça a gueulé du côté des acheteurs sinon ils seraient encore au premier prix
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Message  Invité Dim 28 Sep 2014 - 23:28

Tu peux faire un pong avec des tonnes de megs... Si le jeu est pourri, ça se vendra pas. Moi je trouve ce jeu mauvais tout simplement.

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Message  Caiseb Lun 29 Sep 2014 - 14:56

Je n'aime pas du tout la Direction Artistique, et le gameplay a l'air bof.
Bref pas impatient du tout de le voir sortir.
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Message  cyril0108 Mar 30 Sep 2014 - 14:58

J'aimerais que le jeu soit bon !
En revanche, ce qui est certain est qu'en terme d'état d'esprit, on n'est pas dans l'arcade mais dans l'univers de la console. C'est peut-être cela qui explique en partie le succès des jeux NG-DEV-Team, leurs jeux conservent l'esprit arcade d'origine.
Ici, il s'agit d'un jeu d'action qui est certes original mais pas suffisemment finalisé pour faire la différence:
Je suis un mec donc voir une nana bien roulée se balader en bikini, je suis preneur sauf que là, l'animation n'est pas à la hauteur. On a l'impression qu'elle glisse avec des mouvement pas réalistes du tout. On sent qu'il y a de la volonté de faire kitsch, mais il faut que la réalisation soit nickelle pour que la sauce prenne. Si on joue dans la cour de Metal Slug et Matrimelee; pourquoi pas, mais un sans faute d'impose.

  • Animation pas terrible du tout (Bikini doit être super bandante pour qu'on ait du plaisir en la matant faire des mouvements -c'était le cas de Lara Croft que j'ai fait monter des rochers un nombre incalculable de fois pour le simple plaisir de la voir plonger entre les rochers puis se mouvoir dans l'eau-, ici j'ai l'impression de voir une girafe courir.
  • Possibilité de tir trop simplistes (il faudrait etoffer le côté shoot, et pas qu'un peu).
  • Enlever l'humour lourd, comme le zoom sur la braguette. En plus , c'est moche.
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Message  Targost Jeu 2 Oct 2014 - 20:20

Si il y en a qui le veulent il est disponible dans le "humble weekly bundle" de cette semaine :

https://www.humblebundle.com/weekly

Il s'agit évidemment de la version steam mais on peux l'obtenir en "Pay what you want" sachant qu'il faut payer au minimum 1$ pour avoir les clés steam.

Donc là il est disponible à 1$ sur PC... Il est vendu combien sur Neo Geo déjà ? Vous avez déjà reçu le jeu ?

J'espère que la production de ce jeu permettra vraiment d'avoir des outils de développement et des moyens de production de boîte et de cartouche AES/MVS car à côté je trouve ça un peu "spéciale"
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Message  ROBERT G. Jeu 16 Oct 2014 - 12:03

Je donne suite a mon avancé concernant mon Remboursement.
Pour le moment pas de news... Ils m ont dit un mois, toujours rien, je décide donc de les contacté pour savoir ou ça en ai, il y a deux jours : "RIEN"... Aujourd hui j envoie un nouveau message, histoire de dire, si il pouvait me répondre...

????

J espere que ça va bien ce passer, mais quand même... Pas la moindre infos!!! Et ils ne répondent pas...
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Message  Invité Jeu 16 Oct 2014 - 13:02

C'est minable comme attitude.

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Message  ROBERT G. Ven 17 Oct 2014 - 12:14

Ouais c est dure !!! Même pas ils prennent le temps de répondre! J espère que ça sent pas l escroquerie !!!!
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Message  neogeocdworld Ven 17 Oct 2014 - 12:28

tu les as appelé ?
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Message  Ryo Sakazaki Ven 17 Oct 2014 - 12:31

Ils feraient mieux de s'abstenir de faire des vidéos avec l'autre waf waf et utiliser leur temps pour repondre aux gens qui souhaite être remboursé.

De plus quand j'ai regardé leur vidéo qu'est ce que c'était stressant le son du gong quand le joueur récupere un item. Rolling Eyes

Et le coup d'expliquer que les décors du fond (qui sont très moche) sont dans cette teinte pour permettre de mieux voir les tirs du perso cela m'a fais bien rigoler. Donc en gros notre jeu est moche mais c'est fais express pour que vous puissiez bien voir vos tirs.

Qu'est ce qui sont gentils chez le cortex. pffff

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Message  Invité Ven 17 Oct 2014 - 13:50

Je me suis pensé la même chose pour l'histoire des décors...
Quel toupet. On dirait des fois des décors de master system...

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Message  neogeocdworld Ven 17 Oct 2014 - 13:56

apparemment c'est un vrai probleme pour faire plus de 16 couleur sur neo geo
Cel celui qui avait fait un petit shoot sur neogeofans nous l'avait confirmé
(d'ou la puce de la ngdev team)
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